发表个暴论,正经讨论强弱的时候能不能不要用刻板印象信口开河
红警3吧
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level 13
就挺难绷的,天天说日冕盟军是操作难高手玩不弱,然而实际数据明明白白的摆在这,日冕盟军甚至越高分段越弱,还是断崖级别的弱[喷]
2023年05月10日 11点05分 1
吧务
level 15
👀
 ✎﹏﹏
陵点捌伍带您背单词:
[六级]propaganda/prɔpә’gændә/n.宣传;宣传机构
2023年05月10日 11点05分 2
👀
2023年05月11日 22点05分
👀
2023年05月12日 00点05分
终于有六级单词了[你懂的]
2023年05月12日 01点05分
level 7
完全不算暴论,低段位由于大家都不那么熟反而会冲淡阵营强度的影响。
玩萌军很明显的感觉是一些别的阵营干起来相对轻松的事情萌军只是理论上能够实现,得付出额外的操作,收益却未见得足够,而且也没有很好的处理一些单位针对的问题,容错率还低。。(比如反潜)
2023年05月10日 13点05分 3
反潜确实,驱逐舰理论上最强单体反潜实际打起来被光荣暴揍然后其他东西全给阿库拉送菜[喷]。苏盟海战简称驱逐舰过劳死,又要反潜又要当护盾保护航妈,轮流开F开到手麻,但凡驱逐舰死了直接全线崩溃,人家苏联帝国空军还能反潜,盟军反潜就冷冻打一个导弹没了[阴险]
2023年05月10日 13点05分
另外某些单位数值上萌军实在是低到有些离谱。。
2023年05月10日 13点05分
盟军现在已经从大众印象里的高操作高回报变成了可悲的高操作低回报,越操作越发现自己不配和其他人同台竞技[喷]
2023年05月10日 13点05分
level 11
看看sc就知道了,pvt现在这种大劣,iem小黑肉被lpn连续三次直接冲爆,生化输出爆炸而p只能靠aoe撑着(还不一定打的过)连憋憋乐都憋不过人族,就这样还有玩t的觉着神族选手不努力呢[滑稽]
2023年05月10日 13点05分 4
@披红帽的绿妖精 p吹多是因为p的基础数值高,在普通玩家手里只需要更少的操作就能打出优秀的战果,但在职业选手手上操作上限更大的tz很明显更吃香
2023年05月11日 01点05分
[滑稽]p吹比3吧恶劣多了,一个冠军都没有的族疯狂吹
2023年05月10日 13点05分
@贴吧用户_7XGQ1X8 但日冕操作下限最高的是su,上限也还是su,结果不吹su搁着吹盟军不弱,不是很能理解[喷]
2023年05月11日 10点05分
level 9
盟军是机制问题,数值不好调,控太多了,话说每个日冕盟军贴都能看到
lz
,终于忍不住自己发贴了[滑稽]
2023年05月10日 13点05分 6
@披红帽的绿妖精 那也请你不要对部分情况信口开河,平衡问题一定要发散到主观偏袒上,忽视这几个版本(包括现在)不断的加强盟军的尝试以及加强过头后制作组面临的莫名其妙的节奏压力,起义的盟军高科技玩具更多也更贴合日冕体系所以才被拿来用也是不信,我认为这是你观点里有问题的部分。
2023年05月11日 05点05分
@披红帽的绿妖精 原版太强了,日冕被制裁也正常[吐舌]我主要是不懂为什么升科技还得造个建筑,科技线巨长
2023年05月10日 16点05分
@披红帽的绿妖精 老生常谈了,如果起义里苏粘有新的t3载具那你也看不到现在的联盟或是伊尔,相比之下现成起义苏粘单位都面临本身模型丑或者融不进日冕体系的问题,但盟军人确实可能会感到委屈。不过t3t4单位都会获得次时代模型重制也不是啥新闻了,光棱怎么加强组里也拳了一个月有了,只能说希望那些
2023年05月11日 06点05分
确实,要么对面恶心,要么自己恶心。 要不把控变贵点,效果强点?减少操作但要保护控了
2023年05月10日 14点05分
level 13
老说盟军机制怪,但是你再会操作那稀烂的数值一样要被薄纱,当然不妨碍“(在无限apm下)盟军薄纱其他三家”,只能说在限定词战士这块盟军确实没输过谁
2023年05月10日 13点05分 7
别的不说,至少让高级单位性能能对标其他阵营吧,现在就是高级单位幻影被其他t3载具爆杀,未来被其他t4爆杀,波塞冬被其他t3船爆杀,航母也被其他t4船爆杀[怒]
2023年05月10日 15点05分
不玩日冕,ai应该跟无限apm没有区别吧,那萌军ai强度怎么样
2023年05月10日 18点05分
@披红帽的绿妖精 早日认清野怪定位[微微一笑]虽然盟军科技扩张经济数值全都亏模还要被骂冷冻一滴血,别问,问就面向高端PVP平衡[微微一笑]
2023年05月11日 00点05分
@披红帽的绿妖精 你要说等价未来打不过金甲还有可能,等价未来打不过那两个不可能,b站有很多测试,盟军未来性价比不低,而且科技还低,主要问题还是扩张慢造不起,而且真有钱盟军海先锋可能性更高点
2023年05月18日 01点05分
level 11
所以说有一个问题,能不能仅依靠调整数值,来找到一个平衡点,让盟军既不弱鸡又不超模呢[滑稽]
2023年05月10日 15点05分 8
@披红帽的绿妖精 波塞冬主要是不知道为啥非要攻击间隔长的离谱,而且手短的抽象。航母这东西实际上不菜,海战时两艘航母一轮轰炸能带走一艘t3制海,这个效率实际上非常高,主要是单挑弱
2023年05月11日 01点05分
@披红帽的绿妖精 缩小这东西太逆天了,当务之急是把波塞冬的技能换个正常的然后强化别的单位
2023年05月11日 01点05分
回复 贴吧用户_7XGQ1X8 :是的,既然不会也不能给新的缩小,那就让盟军和其他阵营数值对标,好歹不能做不存在支点的***[喷]
2023年05月11日 01点05分
我十分不理解的就是盟军凭什么要在本身就是发展,扩张和科技劣势的情况下高级单位还要亏模谁都打不过(幻影,未来,波塞冬和航母等都是全阵营同定位最菜的)[喷]
2023年05月10日 15点05分
level 12
帝国跟盟军都有个共同点,那就是如果有另一个阵容或者另一个盟军时,1+1>2,但是一对一就一般般,不是说弱,是真的一般
2023年05月10日 15点05分 9
@披红帽的绿妖精 就好像苏联的单位比较硬但是t3没有机动性,帝国陆空虽然全能但是伤害一般一样,每个阵容都有致命的弱点,这游戏其实有队友配合会比自己一个人玩有意思很多
2023年05月10日 16点05分
盟军其实混战强度没有11这么肉眼可见的不堪,虽然原本引以为傲的光棒支援砍了维和砍了,但整体辅助能力还是在线的——只要不让盟军扛大任,恶心恶心敌人还是能做到的[喷]
2023年05月10日 15点05分
@披红帽的绿妖精 盟军绝对是最强老二,拥有最强的辅助冷冻,但是缺点就是单位太脆皮,发育时间比较长,这时如果有个实力不错的队友,绝对22爆打同水平的对手,但是11并没有这么强
2023年05月10日 15点05分
@拿破仑欧洲皇帝 最强我不好说,但是混战和多人对战确实强度是有的,我的观点和你差不多,盟军最大的问题在于有极度溢出的辅助能力却没有配的上辅助的实力,这在11几乎是无解的
2023年05月10日 15点05分
level 8
[黑线]日冕
属于是
玩家实力两极分化,除了那几个玩得好的基本可以说其他都是菜,基本属于高手哪个阵营玩得多,哪个阵营胜率就高(当然平衡性肯定是有问题的,但试图只通过调整阵营单位属性来做平衡也是死路一条
2023年05月10日 16点05分 10
@披红帽的绿妖精 玩盟军的不就那么几个人?7s不玩盟军了,2244不打日冕了。别人也不会想不开拿盟军匹配吧[笑眼][笑眼]
2023年05月12日 00点05分
@披红帽的绿妖精 >1400的二十局都没到,有啥参考价值
2023年05月10日 18点05分
@SERN_Sodium 1200和1000数据同样是断崖式的低啊
2023年05月11日 01点05分
@SERN_Sodium 数据是唯一能客观反映情况的,不然按您的说法就是反正日冕玩的人少什么都不能证明平衡所以日冕很平衡[喷]
2023年05月11日 05点05分
level 12
把冷冻的技能改回来这个胜率会逆转你信不信[阴险]
2023年05月10日 23点05分 11
盟军本就高度依赖冷冻,砍了冷冻好歹给其他因为冷冻强大而残疾的体系补偿一下啊,怎么还更残疾了[阴险]
2023年05月11日 01点05分
那就先改回来看看,大不了在改回去[滑稽]
2023年05月18日 15点05分
level 14
盟军就属于那种t1t2基础兵强势,而且操作难度低,在低分段玩家没有体系训练过,不会良好应对和操作跟不上的情况下会被滚雪球滚到死,导致盟军在低分段表现极其良好。一到高分段知道应对方法后就开始变得尴尬,白嫖嫖不到,经济跟不上,后期t4强度跟不上,寄
2023年05月11日 00点05分 12
是的,而且甚至即便如此在低段位中胜率也不出彩,只是不垫底而已[喷]
2023年05月11日 01点05分
level 11
苏联在原版功能性单一的缺点在日冕得到了缓解,高数值的优点也没有掩盖
盟军在原版的数值和拓展性问题没有在日冕有很大的解决,反而是用来弥补弱点的功能性还被削弱,好玩就奇怪了[阴险]
2023年05月11日 01点05分 13
su的待遇真的和盟军天壤之别,新单位新模型的数量远超盟军的同时原本的单位还加强,还有强力单位替换原版,盟军反而还削弱[阴险]
2023年05月11日 01点05分
@天峨人14136 原版本来就是靠冷冻不平等对抗才让盟军地面可以如此脆弱,我是不懂冷冻砍了地面为啥不加强[喷]
2023年05月11日 02点05分
@披红帽的绿妖精 盟军有优秀的步兵和空军,需要的是能降低敌方地面/海面载具质量优势的能力,缩小光束是明显做得到,而冰冻导弹目前来看是不行的[阴险]
2023年05月11日 02点05分
level 8
看了一下下版本的日志,对盟军总的来说还是小加强,但并没有加强到根上,不过解决了盟军的一个痛点就是电量问题,终于可以给电厂升级发电了,毕竟盟军的产能单一,既要补科技,又得补生产,导致电量完全不够用(卡电问题盟军玩家深有体会)
2023年05月11日 07点05分 16
@Djjowi 但是伤害刮痧呀,而且盟军的陆地主力从来不是光棱,你想拿他打对面的T2主战,还是T3?
2023年05月11日 08点05分
@Djjowi 我感觉悬,本身守护者就不是一个高质量的单位,两个单位加起来恐怕也不比直接俩重锤强多少,我还是不明白为啥盟军的t3t4肉眼可见的弱还不加强一直在降科技…虽然降科技也是加强,但肯定没有直接动单位有效吧[狂汗]
2023年05月11日 10点05分
@Djjowi 这个只能算是小加强,因为这玩意儿只能打步兵和轻甲,射程虽然远,但远没有到变态的能力
2023年05月11日 08点05分
@Djjowi 我其实很希望制作组能加强盟军的T3,T4海陆单位的,毕竟这俩是实打实的比各家都弱
2023年05月11日 08点05分
level 9
看了一下,楼主的帖子里居然没有那些云玩家出来叫,真的很好啊!
2023年05月12日 00点05分 18
level 9
[太开心][太开心][太开心]
2023年05月12日 00点05分 19
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