近几年几个热门crpg简单评价
博德之门3吧
全部回复
仅看楼主
level 1
感觉还是永恒之柱丰富一点,开船系统真的让我这个玩了很久毛子的圣教军的人爽翻了,结合事件探索真的很有趣,堆怪也不离谱,探索和听故事蛮不错的。
2023年05月07日 00点05分 17
level 9
柱子1挺不错可惜画面太拉跨,2代人物建模提升很大,单论人物建模。2代比开拓者1和2都要强,但背景依然怀旧的采用2d,且原创的战斗系统还是不大得dnd欢心,尤其2代主线太拉胯了,开拓者1.2没的说,最具代表性的类老博德式的crpg,系统也算传承于dnd3.5了,剧情很长。但精华不是太多,2代的确龙傲天,画面虽然都是3d,但1很差,2代也是人物建模强了,但不如柱子2,整体画风是偏卡通类,不像柱子那么严肃写实,这两个系列最大的缺点是廉价众筹类游戏用的都是unity3d这个垃圾引擎,导致频繁读图,最后说说神界系列,神界早年正传12作为暗黑模仿者小有口碑,后来沉沦了一阵,外传原罪1小火但没出圈,2出圈是因为所有媒体近乎满分的赞誉,同样当时作为不大的作坊众筹,原罪2用了优秀的引擎,应该是虚幻吧,画面甩了其他几个系列好几条街,但系统依然不得类dnd玩家欢心,但丰富多样的环境互动策略的确牛逼,大大丰富玩法
2023年05月07日 00点05分 19
原罪系列是自己的引擎来着,博得3也是改进版引擎
2023年07月28日 01点07分
level 7
应该写“近几十年”,crpg出的都间隔太长了而且作品少[滑稽]
2023年05月07日 00点05分 20
level 11
柱子二除了自动ai,全面不如柱子一。
2023年05月07日 01点05分 21
level 7
柱子2我感觉体验比1好,主要体现在build上面,柱子2的build比1有意思多了,另外就是因为系统设计的问题,柱子1基本上三步一小打,五步一大打,又是传统的法术位设计,打太多了也体验不好
2023年05月07日 01点05分 23
level 7
索拉斯塔是罕见的把高度轴整出来的,说没有特色我很不满意[阴险]飞行术和蛛行术真正有了意义
2023年05月07日 01点05分 24
level 6
画面肯定是柱子2最舒服了,正统复古油画风格,色彩都非常柔和,一眼看上去完全像是纯手绘,其实也塞了挺多3d建模。最差肯定是正义生气,完全就是一坨,人物毫无辨识度,认人全靠装备,很多地方整个一光污染,莫名其妙的画风,像是舞台剧风格又感觉制作组像往写实上靠。剧本最好个人选柱子1,最差柱子2。战斗玩法方面我也愿意投给柱子2 自带ai编辑器太强大了,完美解决了纯即时制下队友的ai问题,而且数值不爆炸这个可太关键了。最差肯定给原罪2,那个双甲系统真的是逆大天,无法理解设计师当时的精神状态,再其次数据平衡稀巴烂,后期一回合秒天秒地真没什么意思。玩法多样性上肯定是正义生气。深度上,感觉其实都不深,但是相比之下正义生气肯定是最好的
2023年05月07日 01点05分 25
原罪2在欢乐堡时期数值平衡挺好的,疑似后期没钱以后全方位摆烂,你看各个学派连高级技能都没做几个(10级前技能数远超10级后的),那些高级技能平衡性也是一坨。双甲其实也没那么不堪,蠢的是双甲归零控制无条件生效,结果甲就是血量
2023年05月24日 07点05分
level 8
[阴险]都玩过了,从侧面反应本类游戏式微,数量真是太少了
2023年05月07日 01点05分 26
全玩过大概这十年有十部吧一部全通至少100H,你这投入时间确实可以[真棒]
2023年05月07日 15点05分
@beeluka 玩crpg加起来没个上千小时都不正常,我初一玩无冬之夜玩了一百小时还在城里转悠,那时候根本玩不明白但是一直玩[笑眼]
2023年05月24日 07点05分
@hxbnhce000 年纪大了,看不明白就想看攻略,之前玩拥王者以为卡bug怎么都完不成主线任务,后来发现自己把NPC杀了[吐舌]
2023年05月25日 06点05分
level 11
……
2023年05月07日 01点05分 27
level 1
atom还有特鲁多格纳还不错 有点老辐射味道
2023年05月07日 01点05分 28
level 5
我自己最讨厌的就是起源角色 这类游戏最开始的目的不就是代入感吗 role play啊 一个起源角色全给毁了[阴险]
2023年05月07日 01点05分 29
level 1
我觉得永恒之柱的综合素质是最好的,但是没有很突出的优点
2023年05月07日 01点05分 30
level 1
柱1感觉比柱2剧情好得多
2023年05月07日 02点05分 31
level 13
[汗]就算是CRPG 现在感觉也都不在一个赛道了 废土3最离谱整个一战棋
2023年05月07日 02点05分 32
有差异化挺好的,上手比神界原罪都容易,就是平衡性差
2023年05月07日 15点05分
@beeluka 可惜欧美厂做不出龙信那种战斗的CRPG 卡婊做不出欧美那种世界 龙信那种战斗太太太适合魔幻CRPG的世界了!欧美吹的再牛 打起来表现还是王八拳
2023年05月07日 15点05分
@不开心z😳 打造得太完美成本都不好收回,想体量大得砍东西,法环还是FS血汗工厂,历年素材,也基本是删不干净得支线,雪山后空荡的地图,这还是没花精力做剧情就搞了个大纲,堆料堆不完,有龙信打击感和大体量魔法世界至少得憋很久
2023年05月07日 15点05分
@beeluka [滑稽]不知道 说不定以后AI能搞定大部分杂活呢
2023年05月07日 15点05分
level 8
最喜欢起源角色?我理解不了[狂汗]起源不仅削弱了代入感,还让队友的剧情变得不完整其他游戏只要带着就能看到全部剧情,起源不当主角必定会损失剧情
2023年05月07日 02点05分 33
首页 1 2 3 4 5 尾页