如何修改武器的伤害?
战地1942吧
全部回复
仅看楼主
level 11
pcpc10 楼主
2010年07月26日 08点07分 1
level 9
修改了也没用,敌人一样也是在修改以前被轰死的
2010年07月26日 09点07分 2
level 11
pcpc10 楼主
回复:2楼
比如说K98可以打穿坦克,不是用炸弹,就是用子弹
2010年07月26日 09点07分 3
level 8
你的意思在不改弹药的情况下用K98干掉坦克?
打开handweapons/common/weapons.con
找到 k98Projectile
然后改下面的ObjectTemplate.material
这是弹药材质(暂且这样翻译),但似乎不直接决定杀伤力,各种材质都有对应,随便改可能会导致诡异的情况发生
把后面的数值改成254就可以保证一下干掉坦克
实际上在枪械里这样改和直接改弹药的效果差不多,但是载具就不一样
2010年07月26日 10点07分 4
level 11
pcpc10 楼主
回复:4楼
貌似以前有个贴是讲这个的,说打开某个地方有K98对应的伤害,比如说:对船的伤害:0对人的伤害;90之类的
2010年07月26日 13点07分 5
level 8
那个不是,那个是对BOT起作用,数值越大被BOT优先攻击的几率就越大
比如说,对人是1,对车是2,当BOT拿着这武器碰到一个人和辆车时,就会先攻击车,再攻击人
2010年07月26日 14点07分 6
level 11
pcpc10 楼主
回复:6楼
NONONONO,我记得好像是说:我1刀砍你你不死,我改了后半刀就把你砍死
2010年07月27日 02点07分 7
level 1
怎么样才可以把改好的文件保存到战争地带1942啊 请大哥们指教
2011年12月27日 21点12分 8
level 11
太变态就没意思了
2011年12月28日 14点12分 9
level 8
那个啊。
应该是DamageMod。
2011年12月28日 16点12分 10
level 8
这种伤害计算方式就像红警2的每种弹头和每种装甲的伤害值都有对应一样.
2011年12月29日 10点12分 11
1