一个困惑已久的贴图版光照显示问题
cataclysmdda吧
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level 1
描述起来有点复杂,先说光照类型,我记得游戏光照影响的贴图大概是分为四种来着
1、迷雾光照(你视野从未触及过的地方,贴图显示为一团漆黑)
2、记忆光照(你曾经看见过但现在不再看见,贴图为只显示家具或树木的旧照片)
3、微光光照(夜晚或者暗室内你能看见但亮度较暗,贴图大概使用了暗色遮板?)
4、视野内的正常白昼光照
如果描述太难以理解的话,可以看下图:
2023年05月01日 18点05分 1
level 1
现在问题来了,区域为“?”的光照属于什么原因?我之所以会问这个问题,按理来说区域“?”和区域3都是应该处于暗室环境,应该统一使用同一样的光照贴图才对。
同时,角色在暗处时周围也有一层暗色贴图蒙版,甚至比理应的暗处更暗。这导致我怀疑是不是把暗室的微光光照贴图和自身视野贴图弄反了,如图(这时角色处于完全漆黑的地下室):
这样造成的最大问题是,这种反直觉导致不能很轻易分辨旁边的环境究竟是光亮的还是黑暗的,会给游戏过程造成不便。
我尝试更换了多个CDDA自带的默认贴图包,但光照贴图显示都是这同一个逻辑。目前我只记得单独的活死人贴图包就没有这个问题(光照亮度和贴图亮度逻辑是正常的)如下图:
2023年05月01日 18点05分 2
level 1
最后,是活死人贴图包修正了这种光照贴图的逻辑BUG?还是某个游戏自带的设置可以修复这种问题?能通过设置或者小小的修改来解决最好了。如果不行,那我只有考虑去下载个活死人贴图包来解决了[汗]
2023年05月01日 18点05分 3
我记得从0.E就有这个光照贴图分类显示逻辑不对的问题了,今天晚上下载了个0.G,发现居然还有这个问题,难道你们大家都没发觉这不对劲吗?[呼~]
2023年05月01日 19点05分
只玩字符版,所以一直没发觉这个问题。我刚刚开图形包(终极大灾变)看了一下,感觉“?”区域应该属于“视野范围内的黑暗区域”,也就是没有遮挡、但也没有光线的地方。如果关闭视觉记忆,其实就不那么反直觉了,因为它确实比微光环境暗。
2023年05月01日 20点05分
@注释掉 是的,正是如此,因为那个区域的光照贴图亮度和记忆光照区域的贴图亮度是一致的,导致了视觉上难以分辨区别。
2023年05月02日 04点05分
@注释掉 经过下面吧友的指正,那个“?”区域应该是微光贴图环境,而更靠房间内的区域3则是记忆光照区域。这个系统逻辑本来是正确的,但加载的贴图不同亮度逻辑顺序错误而已。
2023年05月02日 04点05分
level 10
按照你一楼的画法,你的2和3其实都是记忆光照,?区域的才是微光光照
2023年05月01日 20点05分 4
你的意思是区域3其实是不可见区域,因为光照太过黑暗?
2023年05月02日 03点05分
@图们卿夫斯基 主要是我不理解你的光照逻辑错误是啥意思
2023年05月02日 04点05分
@谢丝塔781 亮处比暗处的贴图显示更黑,暗处比亮处的贴图显示更亮
2023年05月02日 05点05分
level 10
要是不喜欢旧照片表示看不见,就在设置-图形里,修改地图记忆色彩,改成暗色就行了
2023年05月01日 21点05分 5
试了一下,修改为暗色,原来需要重新启动才生效,非常感谢。
2023年05月02日 04点05分
level 12
因为你理解错了
2023年05月01日 21点05分 6
@图们卿夫斯基 旧照片记忆模式是这样的,记忆区域用的是类似老照片的泛黄的颜色,其他的都是亮度下降
2023年05月02日 07点05分
意思是区域3其实是不可见区域,因为光照太过黑暗?那么贴图亮度的错误问题呢?
2023年05月02日 03点05分
@Rk-F 主要是文件默认为旧照片模式就很不妥,这样会造成视觉信息混乱。
2023年05月03日 03点05分
level 9
建筑物啊,建筑物阴影啊,你找个消防瞭望塔,中间那个塔下就是阴影,四周无建筑只有四个角落有,然后塔下是阴影部位,不带光源进去就是这样,所以不带光源探索房子有死角你看不清容易被偷袭,很符合现实
2023年05月02日 01点05分 7
理解微光为有光的地方小 @ 能利用光看清的地方,我夜晚探路都是听到声音扔手电过去看看有没有Z,没光源能看清的地方会小很多,比如自带光亮的电Z汽油Z,那在夜晚老远就提示方位了
2023年05月02日 01点05分
@基地车爆破队Ω 关键是贴图亮度逻辑错误的问题,如何解决?
2023年05月02日 03点05分
@图们卿夫斯基 我不觉得有问题,就是四种表现,黑和棕,没探索过的和探索过的地图颜色,白和灰小 @ 视野中有光源和没光源的地图区别,根本不是错误
2023年05月02日 21点05分
@基地车爆破队Ω 懂了,所以你根本就没看出来亮度贴图是有BUG的[滑稽]
2023年05月03日 03点05分
level 13
你那个问号才是微光光照啊[黑线]
2023年05月02日 02点05分 8
区域3呢?为不可见的记忆光照区域?因为过于黑暗?
2023年05月02日 03点05分
@图们卿夫斯基 是啊 和2一样属于不可视的记忆区域
2023年05月02日 07点05分
level 8
?左边的4怕是地板是棕色的哦[滑稽]
2023年05月02日 02点05分 9
你根本没看明白我表达的意思
2023年05月02日 03点05分
level 9
我知道你是什么意思,就是记忆与微光的贴图颜色搞反了,对比起来,微光太暗,记忆太亮了,习惯就好了
2023年05月02日 04点05分 10
在选项中可以改变已探索图块的颜色,在图形中
2023年05月02日 04点05分
@奔向天空的银鸦 已经解决了,话说这么多年了居然都没人吐槽这个问题,难道大家都用的字符版或者自制贴图包?[汗]
2023年05月03日 03点05分
@图们卿夫斯基 其实换种思路,就会觉得自然,记忆图块嘛,泛黄的记忆,发黄就看起来正常多了嘛,主要还是习惯,看不惯就换,没什么大不了的
2023年05月03日 06点05分
level 1
重新说明一下,因为理解和描述出现了偏差。经过上面大家的指正,其实“?”区域才应该是微光光照贴图,而3号区域从系统逻辑来说应该是“因为过于黑暗而导致的不可见记忆光照区域”,也就是说和2号区域是同样的贴图的。
感谢5楼的朋友,修改为暗色显示就可以解决这个贴图亮度逻辑错误的问题(但需要重启游戏)。非常感谢。
2023年05月02日 04点05分 11
level 1
破游除了未探索和记忆区 只显示亮/暗 单看贴图看不出微不微光的
2023年05月02日 07点05分 12
贴图亮度逻辑有BUG而已,我已经通过修改为暗色来解决了
2023年05月03日 03点05分
@图们卿夫斯基 我没看出bug啊 旧照片统一不可视记忆区域啊
2023年05月03日 03点05分
level 7
常识性问题
Q1:人的视觉如何产生的?
Q2:为什么我们能看见非光源?
Q3:为什么光亮的室内看不见黑夜中的景色?
Q4:你家开车时驾驶室里的灯不关?
综上可得2、3区是记忆,?区是微光
2023年05月02日 14点05分 13
PS:别哭,男人会笑;别杠,水友会讽
2023年05月02日 15点05分
@墨雨静虚 所以你根本没看明白我想说的问题[滑稽]
2023年05月03日 03点05分
level 12
就是新版默认的b配色太抽象了,旧照片这个反直觉配色不知道怎么就成默认了
2023年05月02日 16点05分 14
默认为暗色才是正常的贴图亮度逻辑,默认为旧照片那个配色甚至可以说是一个贴图BUG了。不过好几年了我居然从来没看到人反映这个问题[汗]
2023年05月03日 03点05分
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