新人不懂就问,伤害减免怎么计算
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level 1
最强幼年期
楼主
比如芯片加全系伤害减免10%,光系伤害减免10%,光环伤害减免30%,自身属性
加3
0%伤害减免,金X分担25%,带了固守核心被单体技能打了,攻击方也没任何伤害加成,无克制,不计算社团科技等上面没提到的其他增减伤,攻防计算之后伤害为50%,那最终伤害是多少。
2023年04月30日 02点04分
1
level 1
最强幼年期
楼主
补充一句被单体光系技能打了
2023年04月30日 02点04分
2
level 7
沉迷不能自拔▫
不知道🤷♂️
2023年04月30日 02点04分
3
吧务
level 13
soskp1
精华帖
2023年04月30日 03点04分
5
level 7
她说已是深秋
当伤害减免远超于伤害增加的时候,最终打出来的伤害就是1。以前普通网域16层的猩猩还有元素本雷元素boss都是有极高的伤害减免,只能靠真伤才能打得动。
2023年04月30日 03点04分
6
最强幼年期
那个我发现了阿尔法无视抵抗的减防必中,上了就有伤害,这说明这个减伤可能是因为防御极高
2023年04月30日 03点04分
最强幼年期
@最强幼年期
那好像也不至于1,但是减防之后打出来的伤害确实挺正常,似乎还有其他减伤
2023年04月30日 03点04分
soskp1
@最强幼年期
都说了精华帖有,在那里乱猜。。
2023年04月30日 03点04分
最强幼年期
@soskp1
那个涉及得更广,大部分人不能理解,而且在伤害减免方面的具体计算不足,我这是简化的,其中一个目的是明确固守在高减伤下的价值
2023年04月30日 04点04分
level 1
最强幼年期
楼主
前几天我看到有人发帖,说他打对面怪掉血很少,减伤明显,那究竟怎么回事呢,几十万伤害变几万,最大的可能是伤害减免很高,但是芯片和突破所加的减伤有限,难道是像固守那种核心的减伤同时生效而产生了高额减伤的效果,吧主推荐的精华帖,我很难从中明确,类似固守这种核心的减伤到底有多少。所以还是只能继续问万能的吧友,不知道能否找到一个对那精华帖理解到位的。目前已经把伤害减免简化了,去掉了很多增减伤,最重要的目的是明确固守巨盾那种减伤的价值。按照我说的减伤的情况,带不带固守伤害大概差多少呢
2023年04月30日 04点04分
7
soskp1
精准答案硬是要描述成模糊答案。。。
2023年04月30日 06点04分
最强幼年期
@soskp1
可能看了那个的10个有9个不知道我这个简化之后的最终伤害是多少,虽然涉及很广,但是不具体,要看个人理解,理解差就不知道我这个问题的答案,就像我说的,其实想知道固守这样的核心好用吗,看之前我已经知道基本没可能是简单的加法,不然减伤收益太大。专业全面但没直接应用到实际
2023年04月30日 13点04分
level 1
最强幼年期
楼主
看着我只能去深入理解了,看了3分钟没能得出答案,等下去研究下,主要太费时了,本来想着对那精华帖理解深入的,应该很容易,说出我这简化伤害后的答案,大概知道个减伤明不明显就行,不需要很精确,毕竟对大部分玩家而言,知道用什么插件芯片合适,比知道为什么更重要
2023年04月30日 13点04分
8
level 1
最强幼年期
楼主
理解上还是出了点困难,精华帖里同一行为相加减,没做具体声明,目前只能自己判断,所说的同一行可能指的比如插件突击生效时加30%伤害增加,而固守加50%伤害减免,同样都是插件的效果,两者相加减,剩下的20%减伤,和其他减伤属于不同行为,进行惩罚计算,有人明确知道这个吗?另外攻防计算和LOL的还是不一样的,从这公式我已经得出个新结论这游戏可以说防御不重要收益低,但是也可以说防御很重要收益高,一句话太高没用太低不行。也不是想猜,确实里面没指明同一行为具体指的什么,再研究下午我就不是萌新了,我觉得差不多了
2023年04月30日 14点04分
9
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