最强幼年期
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S9首战告捷 如图,一破王龙法吊打对面原始人王龙法队,上来就禁了水塔。对面战力比我高100,但我低破,实际上差不多基础。
有的人玩脏套路确实有一手 一看说的内容影响到自己了,就靠着自己没几句我很多句字很多就举报,以为举报了,系统自动删除我在那个帖子楼层内的回复就没人知道了。 还投票,谁更强你没数的吗? 现在的大脚和阿尔法谁强还需要投票?一个个口是心非的人,让你们投票准吗?而且这么明显的事竟然还要投票?一个高人气卡一个红不过一个月的原创笑话,你让他们说实话,他们说实话你还有说话的机会吗? 大脚技能和王龙法互换,然后一起出,允许另外一个1破,然后只能做一张卡(满破),几个人会选满破王龙法?真假情怀自己都不知道了吗?是更看强度还是更看情怀,没强度几个人买单的? ayu宝,我不想和你扯话题,司马昭之心路人皆知的事了,你还拿这说事,几个真情怀啊,没强度几个人买单?
大脚得意分段删除的缺陷 这是大脚得意前对面白帝的状态,可删除增益一共7个,然后打的时候会触发公爵X无敌,然后打完是这样的图中就是大脚打完之后白帝的血量,再看大脚的,秒杀对面公爵X,虽然说BB先动遇上公爵X无敌直接没伤害,那么我大脚得意也不能破这个无敌的话,这得意删除强在哪,辅助下一个输出打伤害吗。 很多人会直接把大脚分段删除当成全删,实际上不如一次的全删,虽然这样不能删除白帝的无敌了,但是这直接没打出无敌。对面战力还比我低了150
全面作战,选的增伤暴击、增伤暴伤、增伤疾速,鏖战,通行证2万5的任务已经完成,准备刷点暴击暴伤速度的插件,结果刚打开傻眼了,啥一个没有?这个版本是自选的插件,以前还别的类型没用,这效率更高了,出货0,哪怕出了强化下还是0?
坏消息,天梯第一把大脚兽被敌方大脚兽吊打了,不败反转 如图对面3100,只有2个辅助,第二回合我方大脚兽没死,但对面竟然还让超频出来了,别说了我方大脚兽伤害4点,敌方也是个辅助,我芳香换BF就能赢,但并没有。 下一把对面双控制(职业),甲虫莉莉丝,然后大脚兽仍然没能动 问题很明显了
好消息越战600万 如图,删除确实很重要,没有删除被蛾子死克,这一局开场就配合大脚兽的删除(此时已被逆转输出是没了)放逐了敌方大脚兽,然后就继续放逐白兔,虽然奥X在这种场合也能起到类似作用,但能稳定删除的卡真的不多,我方大脚兽很好地发挥出得意的作用的。至于敌方大脚兽,那只能说在BB面前还是不够看。
有的人玩阴的有一手 有的人真的别有用心,很会举报耍小心眼,这种对话没人举报系统是不会随便删,别人以为我没说话,答不上了,其实是被人耍了小心眼,有什么就直说,就喜欢玩这种阴的。自己不想想你怕的是什么,不是蔷薇X加蛾子的组合再加真菌BF,把大脚兽换成灭世龙X试试,难道把大脚兽去了剩下的不怕了,剩下的卡都怕。
关于蔷薇X过强,很多找错方向的事 游戏内实际的效果是无视了压制沉默孤立结晶化的被动失效的效果,但描述只有免疫其中一种(结晶化状态)效果,为什么还要在这上面找问题。给你解释就是,描述错了,我马上改,改为描述,比如免疫被动失效类状态,这下合理了吧。目的究竟是什么,是要找出设定本身的不合理吗?不是出现这种设定的不合理?你要找这种设定本身的错,总有人能解释,描述错了就是解释,改了怎么办,最终不还是要说这设定的存在就是不合理的,强的不合理,解决问题要找准方向 上次BUG,就说我要BUG的奖励就行,平时我打不过能改得好打点吗?这是设定不是BUG是理由吗?不保护性强制退出,一定要卡死才算BUG吗,假如没保护性退出卡死了,肯定会反映这是BUG。有人肯定要说了,既然都设了保护性程序说明你已经猜到可能会出这种情况,那可不可能是保护性退出时出现了BUG(平时没触发还不知道这有BUG),导致出现错误结算,想要解释掉你的理由总是有办法的
极品插件是什么样的,发出来涨涨见识 我先上我的速度最高的150速度套插件为了发出来的插件更好看,我看我马X那模块强化才75实在难看,所以把手里仅有的13个紫速模块全用了,很遗憾多了1而已,连蓝模块上限都没出,不过也很正常,不然为啥本来是75,金色模块都强化了好几次100都没上。
真实太真实了! 双方都是一破莉莉丝X,敌方魅惑和我方魅惑,第一场,我方杰斯中了,一共2个魅惑,理论上中魅惑的几率是39%,算它40%,期望是中2个,对面属于正常水平,我脸黑0个。第二场,辅助中魅惑还能玩,这芳香杰斯中毫无机会,还是正常水平中了2个,但是不巧2个最关键单位中了,我方依旧0。
拟态入侵规则存在缺陷 规则制定时有两个重要的点要着重考虑,第一规则的内容是否合理是否存在漏洞,第二规则的重点内容(会产生严重后果的)是否充分告知,出现严重后果是否能逆转。 这次拟态入侵规则里有能产生不可逆转的严重后果的内容,哪怕规则里写了也要在退团的时候提示,提示最好要一眼看出最重要的内容。如提示内容为“退出社团将无法获取本次拟态入侵活动的奖励”。简单明了,直接说出了最严重的后果。而这次的提示,却把清除积分这个更不重要的点放在前面,只看一眼基本会从第一句开始看,可能就没看清更后面的严重后果,把重要的写前面或者只说重点会更好,不然不多看一眼就容易漏了重点,有提示做得不错但提示没抓住重点也是不足,而且本身这种规则就是不合理的, 这种奖励较好的活动,防止因规则存在的漏洞而产生严重后果是必要的,容易出现的情况如下:1.用一个号在多个社团重复刷分。2.结算前团长无故将部分人踢出团,让其他人加入来获取最终的排名奖励。3.因未仔细看规则和退团提示,出于某些原因(如为了获取更高奖励而换社团)退出团之后无法获取奖励。 这次的活动规则要点是,退出社团会清空所有积分,且无法再获取积分,个人积分为0时,无法获得排名奖励,只要退团就无法获取排名奖励,且积分没有保留历史记录,返回原社团也无法再获取该奖励。这种设定解决了第一点的重复刷分,但连单次的分和奖励也没了。只能解决第二点里面的后半部分,还是能无故踢人,被踢的无法获取奖励。无法解决第三点的情况。也就是说常见的情况都难以应对。暂时不明确,为何要清了个人和原社团积分的同时,还禁止更换社团之后的个人和社团积分的获取。这难道是想稳住当前社团,避免因人员流动较大而导致的部分社团解散,但这也不合理啊,打完换不就行了,迟早的,基本可以确定是设计时考虑不周到了。 下面是我想到的一些优化方式,首先设定当前(社团)个人积分和历史个人积分,活动期间曾经待过的所有社团里都会有在该社团时获得的当前个人积分记录,如退出当前社团(退出社团时将扣除对应的社团积分)后返回,将直接把当前个人积分和社团积分恢复为当前个人积分记录的数值,历史个人积分不会因为换社团而改变,是跟随个人的属性而不是社团。当前个人积分只有加入某个社团时才能生效(并产生等量社团积分),新加入社团时立即获得历史个人积分20%的当前个人积分和社团积分(获得当前个人积分是等量增加),获得剩余80%的储备积分,获得新的当前个人积分(超出当前关卡历史最高纪录时增加超过的部分)时,将等量储备积分转化为当前个人积分和等量社团积分,直到消耗完,同时增加历史个人积分(从关卡中获得的个人最高积分)。当当前个人积分超过上限值(所有关卡能获取的最高分)一半时,无法被踢,且主动离开时会有明确提示(“离开本社团将无法获取拟态入侵的排名奖励”),或禁止在活动结束前离开社团。 最终排名奖励按活动期间产生过当前个人积分的社团中历史个人积分记录最高的社团排名计算,必须在该社团否则无奖励,活动页面可查看最高的是哪个社团有多少分,必须超过一定积分否则无法获取结算奖励,偷懒明显的不给,现在这个打一次也给,不小心退团的怎么打都不给。现在这退团直接无奖励,忽视普通玩家的利益,最多就是坑了第一次,你第二次不会退吧,第一次的就不管了,可能只有大佬级玩家出现这种情况还能联系客服补偿下,甚至修改规则。一般玩家遇到这种情况只能被坑。
入坑半年S9初尝试 这是第一次(之前就打个20胜)尝试在S9以上上分时对手的战力情况,4场平均战力1435,我是1300,可以说虽然战力高100多还是优势局,同战没几个能赢我。这是第二次尝试(第一次的下一天),竟然到了S12而且胜率还挺高,此时对手4场平均1545,我还是1300,虽然平均战力高了但还是优势局,1600的才算真正的同战,我是1300实战比较高的,1600的虚战还不如我这1300,能有个中等的1600了,不然这1600的3连胜可不好拿。 图太多发不出来
还有更穷的吗 资源图如上,没体没钻没金币没票连核心代码都没
减氪计划不太成功 这个月额外氪了500,基础500,出现运气好的情况会额外氪。上次杰斯X抽得还可以,马X虽然整100才出魂石,但是直接出了X,省下了100多票,能值个200了,加上核心芯片很好,给了颅骨全系,这次芯片2400的没出好的,最终多氪了500。 已经第158天了,刚去打了下S9,开始5把平均1600,我才1300,就赢中间一把。然后突然转运,上了S9排的都是战力和我差不多的,直接连胜上了S10,第一次上S10,好像变强了,还是没人了。我杰斯X速度慢打同行基本是输,换了个芳香X觉醒才7,带了3个围攻,指望着马X比对面快,秒了马X,打控制也有点希望,不然稳输,打同战力的肉胜算也高,颅骨压制白帝君主,就是挺怕鸡狗的,低分段其实很少,S9遇到好几场对面禁凤凰的,看着也不多,颅骨被减AP,白帝一刀就没了。下周遇到莉莉丝X芳香被动加速好像都加不上了。
这杰斯太刮了 晚上遇到的一个1390万的肉队,我杰斯奥义打狐狸是这个数据,红色的就是打狐狸的伤害,狐狸是没有护盾的,别说高我280万本来就是这样的,1450万的肉还赢了还是一回合,说的就是同战力的差距比想象中的大多了这是当时杰斯的面板,芯片就6级金雷增和7级光暗突击,确实低了,带的涡轮套,但是在这数据勉强10级能怎么样,肉队真的就很弱吗,高280万我就伤害,换成和我同战的一样刮,一个得意下去也就打狐狸40%血左右,就破个盾,是杰斯输出高还是肉队不肉。
困21新思路 困21这万恶的闪避,真的头疼,伤害又高,一刀一个怪,靠狐狸拉人,几回合连着拉人,AP不够拉人是个大问题。 刚我突然想到一个小技巧,那就是二号位科技带镜子,其实镜子不管几星,首回合驱散必定偷取,而一般怪的盾都很厚,所以开局可以考虑狐狸普攻偷盾带蓄力核心,这样狐狸第二回合开局最多可以有10AP,当然狐狸需要不被闪避才能驱散也就是偷到盾,第二回合狐狸稳定不死还能有10AP,能降低不少难度 真红不打我狐狸,我狐狸就死不了,全打还是死,我的0破狐狸,剩下的还是得靠黑奥杰斯,其实杰斯起来挺废的,演员被拉起来理论上更强些。
金色速度芯片
白帝好像有点强啊 刚看到我竞技场劲敌在社团发天梯对战录像,竟然越战赢了一区满破芳香X战暴XVX马X朱雀的队,全满破,我经常赢了。 不过今天不对劲金X给我安排到6000速去了,离谱,这个怎么到6000的,我雷神哪里还控得上,至少还要20个代码才能,就我那强化技术,5星插件上有个3B速都算最好的了,S速就没出过3以上的。 榜二都这么强
这黑奥真演员 困16日常BOSS,这黑奥连着7次70%一次不出了,打了10几分钟没过,VX就只能打2下大半都是会打死2个可以死的怪,剩下3个随便打死不了,这7次还是发生在没减员的开局之后。
天梯似乎有不和谐的情况 昨晚在打网域,打困19计算好的1.5%的几率过,平均一场不到1分钟的,预计66场过,然后我肝了4个多小时,这个黑奥演员吧,必须要他的时候,几率到他身上就变成原来的1/3,好几次只要连一次就过了给我说2连,打个能过的开局容易吗,到你这要求低了你就这么玩,杰斯X干掉一只青龙还把主怪打到25%血,到你出手对我说2连,勉强了,打一个火种还要给他超频,不然心理没底,火种给超频还能打不出来。 因为打了这个困19都没去天梯,本来感觉能去的,这个演员,天梯似乎出现了故意少上怪或者上成长期的情况,其实这种情况也有办法,设置新的天梯战力,按这进行匹配。 若队伍人数不足5人,所有单位按当前战力最大值的200%计算天梯战力,惩罚性计算,不够再加点人都排不到了,正常不影响。 若队伍人数为5人,若除去最大战力后的平均战力低于最大值的75%的,除最大值外,其余单位按最大值的75%计算战力 或许是不是该来点不一样的,比如低资质强势卡的平衡,此时计算天梯战力会更高,如下阿尔法(X级)、咲耶兽MM(X级),计算战力时,阿尔法毕竟资质低基础差按战力115%计算,咲耶兽MM按战力值130%计算,但不超过最大战力,狐狸的实际强度明显高于战力,哪怕插件芯片配置差,和同样差的比强度明显高。 按天梯战力进行匹配而非队伍实际战力。
困18新思路 没有阿尔法则么玩?那好像真的有点难玩,没有满破阿尔法怎么玩,这个有办法。 过关阵容满破4破雷神、1破阿尔法、满破黑奥、1破马X、2破杰斯X,除了两输出(黑奥杰斯)其他都带能量插件,都选择双倍能量天赋,假如黑奥带能量伤害够打死FM,那可以带能量,如果不够那就只能靠双倍能量才能让杰斯X超频了,如果马X2破以上也可以直接超频黑奥不用带能量,双倍能量天赋都不需要了,黑奥带输出核心带增强弱点,杰斯X带弱点核心。 阵容的速度就是前面的顺序从左到右递减,马X和阿尔法均可以0破,黑奥和杰斯X需要高输出,我黑奥400暴伤18万攻击双减防就能秒FM了,要求不算高。马X的光环队降低输出要求有帮助,并且其得意副目标是真伤,可以越过FM复活后的免伤直接秒了FM,并且主目标还会被降低50%韧性,进一步降低了后续杰斯X的输出压力。 开局雷神奥义然后阿尔法奥义打FM,接着黑奥普攻起手打FM,秒了之后马X得意打梅尔瓦,杰斯X超频得意打梅尔瓦,如果伤害高那么是可以直接秒了的,我只能打80多%,追击到的话可以直接死,那可以得意秒掉莉莉丝,如果追击打的狐狸和莉莉丝可以选择奥义秒,奥义完了再追击一次就死了,伤害高点的话直接秒了不用看追击。最后杰斯行动完就剩2个怪了,接下来看脸,马X雷神随便死,黑奥可以死,阿尔法不能出事(魅惑),杰斯X也不能,不然看黑奥表演,到第三回合阿尔法活着,然后还多个输出,是黑奥的话看脸,杰斯能直接秒了白蔷薇,然后剩个黑狐狸随便打了,反击回血是满血的。 这种打法适合阿尔法是低破,常用阵容是包含马X和杰斯X的,由于杰斯属于大家都喜欢做的卡,很多人有,马X刚好在天梯要改版的时候返场了,很多人应该有。
我好像不会玩了 如题,晚上想试试怪的属性大概是多少,结果试的过程中发现了个特别情况。 3种族的阿尔法和黑奥打出来的伤害比3+2还要高,3种族无加成,3+2加15%攻击 一模一样的操作,只是杰斯换成金X,2个都是不影响队友输出属性的卡,试了很多次,就说阿尔法的,3种族砍135,3+2,杰斯换成了金X,从3种族无加成变成2种族,阿尔法只能砍108了,不懂了
上个月的成长计划失败了 4月29号的时候发过个成长计划,前脚刚充完500后脚就是个成长计划要降低氪赌,抵制专坑氪金的行为。 刚才我去买东西的时候看了下5月充了多少Q币,忍到了12号,中间无充值记录,只有游戏内买,12号到23,不到2星期就充了850,今天充了100,已经是这个月的了。 貌似是上次杰斯抽很顺利导致的,400就完成了600保底的任务,如果当时不顺利还是250以上才歪出来的话,那肯定连歪的机会都没,我不继续抽,直接留到下一轮,那估计这钱就保住了,可是出了意外,还220开了芳香X图鉴,不想要的,结果票没了最后氪了850,现在身上才2000钻,80红票。 那么问题来了这个月还保得住吗,就这么点资源了,后面马上金X杰斯X。这次我就不冒险了,不很欧的直接不可能歪,感觉双UP大概率歪另外一个,别X开图鉴都不如密X,完成返利就停。第一个颅骨我已经抽完8910次10连抽,最后一次上周留下的84然后2个10连下去还4次太黑了,整100出,杰斯金X马上要来了票先榨光。总是等不到召唤返利的那天,今天已经120抽,大概率要抽100-150的红票才能完成召唤返利。 这次我要坚定些了,杰斯和金X第一次UP加起来超过450票的,这个月肯定不超过500了,完事我直接充到500Q币这个月只用不充,不然充着充着就超了。
村外好可怕啊 小号已经出村,由于一早就换下个区了,摆烂很久了,出村战力才410。但是我真的不只是赢过电脑,除了电脑,我还赢了2次真人,同区的上了3亚古兽1加布兽,先投了。 30个区内的对手几乎排不到,排到最多的还是本区,难道说前面区的没坚持几天就不打了,还是说到周末快结算的时候再打。不过看情况是没撑几天就摆烂了,可能30胜都不刷了 嘛呀,帖子都还没发出来,S1安排了个1600万的S3,不过不影响我点投降,但这战力差距太大了,零头都没。老区有新区的可以打,且打同是老区的差距也没那么大,或许还能赢,不需要4把赢一把,30胜应该还快些。 新区的只有电脑可以打,为了那5张红票,花2个小时可能很多不愿意打了,而这部分人不打,就意味着中间直接断开,变成新区和半年以上老区的直接对抗,这是一种恶性循环,中间这部分人越少,那么刚出村的就越容易排到老区的,导致刚出村的很多人也成为了摆烂中的一员,从而导致中间这部分人的人数难以得到补充而一直很少。 2个月保护期太短了,加上村外摆烂的又多,除了氪多点的,出村后几个月内无PVP,网域还是按老区设计的,那么PVE难度也不会低,目前的PVE玩法内容也就有限了,而且打完再也没有PVE了,最多就是每日BOSS,没挑战性。每天可以干的只有做日常任务,似乎太单调了,说到这玩法少也是人少的一个关键原因。天梯刚出村玩不了,也没别的玩法可以玩,老区玩家不断流失,还不能从新区补充,人就会越来越少。 我觉得完全可以按开区时间出点新玩法,比如开区2-6个月内,开放新手村版天梯。该天梯模式有BUFF加成,BUFF的强度取决于所在服务器的开区时间,开区越早的BUFF效果越差,BUFF主要提升攻防血量等基础属性,少量提升速度,当各属性较高时,BUFF提供的属性会降低。 另外网域通关再没PVE可打,似乎不太合理,完全可以每周都安排一个限时挑战,一周内都可以挑战,BOSS的强度按开区时间递增,最高计算6个月。并且BOSS在同一个区里还分5个等级分别为,SABCD,难度递减,各实力段的玩家均能参与,一周内只计算成功挑战最高难度BOSS的奖励,其实这也可以是副本类挑战,而不是单个BOSS。 PVE方面还可以安排特殊的玩法,每30天可以获得特殊的数码宝贝,该类数码宝贝只能参与特殊的玩法。可以装备任意插件芯片,芯片插件等为已有芯片插件的副本,不影响正常使用。获得点心时可以获得该类数码宝贝专属的点心,获得代码时会获得该类数码宝贝专属的代码,等等等,很多专属资源都能通过这种方式获取,30天后该类数码宝贝会去另外一个世界,走的时候会留下新的数码宝贝。这种限时培养,不容易重复,可以体验很多次,且很好的避免了新老区差距过大的问题,而且你氪金有额外资源获取,那么限时数码宝贝获取的资源也就更多,不影响氪金,还可以根据当前区开区时间和战力赠送部分资源。该类数码宝贝在最初也可以有多个选择,部分需要有特定的数码宝贝才能选取,10天内可以消耗钻石进行一次互换,也可以是一次不止一个的,这样能有更多玩法 现在的玩法是真的少,时间都花在日常上了,机械式操作了。
立纹终于开了 150包高级卡终于开出了立纹,还是选择了一次开150,因为就差2张,这次5红,最终只有一个究极体出了羁绊,剩下2个完全体出了羁绊,不过红只分了2个,战力涨了30万 不急需羁绊换的34包立纹选择分8 9次开测试下出红几率,出了2红,8-10是不是真的会更好,立纹应该和普通差不多的基础出红几率的吧,有人再多试试吗,我没包了
这次竟然直接送X抗体 648礼包X2大家买不买
我需要对抗的黑暗势力它在哪 你们见到我说过最多的内容是什么,或许是对你不太了解不怎么关注,不知道喜欢说什么,也或许看到过我很多次的说抽卡怎么烂,怎么黑。或许印象中的我负能量比较足,负能量足的话首先受影到的肯定是我。 太极阴阳,相生亦相克。负能量吞噬希望,而正能量带来希望,负能量过大,没有正能量来调和,势必会彻底陷入黑暗中。但是虽然我经常散发出负能量,但是我始终没有受到大的影响,这是为什么呢,势必还有一股正能量的存在,而这股正能量正是,数码世界的精神所在。 没有黑暗的数码世界,不是真正的数码世界。没有黑暗的光明要他何用,我所在的数码世界,真的太安宁了,感觉好像没啥黑暗势力可以抗争。 每天进入数码世界最先想到的就是去收菜做点心,岛屿去看看适合领奖励了吗。进入竞技场,随便点个进去就快进,一遍刷完刷新再点一遍,最好能一键自动刷完。可能最需要努力的就是去网域捡垃圾,这可能是最有意思的探险。各种自动完了之后好像又变强了,但是为什么要变强呢,我的黑暗势力呢。 我的黑暗势力在哪里,难道是天梯上的高战力的前辈,说起来还真是股黑暗势力,一点都不积极。也不知道从什么时候开始,几乎每个被选召的孩子都会从他们那感受到黑暗的强大,弱小的孩子在强大的黑暗势力面前显得尤为弱小,一次次的失败之后不少孩子都跑路了。 我目前仍然没有退却,拥有强大的内心的我怎么可能就这么屈服了。虽然我是被选召的非洲孩子中的一个,一出场就自带额外的负能量,分分钟能让人感受到我的负面气息。刚被选召进数码世界的孩子,一感受到我散发出的负能量,可能都被吓到了,那说明他不适合在这个数码世界冒险,我只能说回去吧,这里不适合你。 说回正题,我的黑暗势力除了前辈还有什么,没了吗? 玩法是真的少,提升了战力好像也没什么事干,太累了不打了,话到这结束。
黑奥还强不强 老区的情况不太清楚,目前就我玩的新区,满破黑奥过副本是很好用的,除了阿尔法,还有1破杰斯还真找不到其他好用的。作为1个22的普通超究,合理的削弱我没有意见,反正打不动了已经。 我发现黑奥越是打难度就越是连不起来,甚至带围攻那种,触发是黑奥出手的,也难出很多。简单的,像黑洞那种就很容易打完。 似乎在几率上已经被削了,那既然这样,黑奥能不能这样改。提高稳定性降低输出,被动新增释放暴龙剑时触发加鲁鲁炮的几率低于100%时,使此次攻击触发加鲁鲁炮的几率提升至100%,每提高1%几率就降低此次加鲁鲁炮1%的伤害(期望仍是0.75),触发后下次触发加鲁鲁炮的几率下降15%,持续到此次行动结束。暴龙剑基础连击几率不大于30%时,将不再能触发加鲁鲁炮、这样期望低了,2连战士也当不成了。 个人看法,数值设计上不合理正常了,我并不专业,我就是话多而已
新人不懂就问,伤害减免怎么计算 比如芯片加全系伤害减免10%,光系伤害减免10%,光环伤害减免30%,自身属性加30%伤害减免,金X分担25%,带了固守核心被单体技能打了,攻击方也没任何伤害加成,无克制,不计算社团科技等上面没提到的其他增减伤,攻防计算之后伤害为50%,那最终伤害是多少。
重新定下成长计划 介于和其他人抽卡对比所带来的强烈反差,我决定不按照原有计划玩了。今天周体力卡到期,我暂时不补了,1块的也停,体力道具不是刚需,比如任务要体力道具30个,不考虑次次到期买,待我没事计算下性价比再决定。至于18块碎片,那个我现在24个没100个那停止不合适,完了停止。至于每周1次的6块10张,我就不取消了,那个取消太亏了,没意外到退游为止。 剩下的貌似就98贵宾卡的问题了,本来很容易,现在估计只能凑一凑,也等我后面算算,应该是98手册激活,一个月一次,哪天抽卡顺了我考虑重新定计划,估计没有那么一天,就目前确定的感觉挺合适长期玩,还不能让CH达成坑介于0氪和大氪之间的那部分人,那貌似是主力,不该改吗,这不长久,容易跑人。
新手求助 刚天梯遇上3次对面黄龙君主阿尔法金甲狐狸的常见阵容,2次是同一个人,战力才450,我也有410了,按说差距不大,打完我还赢了550万的同阵容,但是就是被他碾压,怎么回事呢?崩在君主反击,我金X是二速的,而马X的副目标是真实伤害,君主是不会反击的,所以我的思路是金X二速防个君主反击,避免普奥出手就崩。但是遇到这450的却不行,每次君主反击前,金X护盾都会先消失,然后才看到君主技能生效,血条才下来,看了几次录像很明显,1秒的间隔之后君主的技能才生效,盾早1秒就没了。对面是什么效果,把我金X30万的盾直接弄没了。
还是新区保护期太短的事 新老区衔接困难的主要原因还是人少匹配困难,才2个月就被拉上战场去送。人少的原因很多,玩法少可能是关键。无论是互动玩法还是单机玩法,都比较少。本质上看,这游戏更接近单机游戏,单机游戏普遍存在,通关就没什么可以玩的情况,二周目啥的没过都算没通,反正迟早结束,缺乏互动玩法是关键。 游戏目前互动玩法似乎就一个天梯赛,但是天梯赛经常出现双方战力差距很大的情况。特别是新区过了短暂的两个月保护期之后,这种差距大会更明显。感觉应该根据双方段位’、开区时间差、战力差,给落后方一个补偿增益。低战力方开区时间不足半年但高战力方超过半年,虽然段位接近但是双方战力差距过大,此时低战力方获得增益,开服时间差距越大,战力差距越大,低战力方将会获得更高属性的增益,但获得增益后的战力不会超过高战力方的80%。原则上,尽量匹配段位接近且战力差距在20%以内的,此时排到的对局不会获得增益。当匹配困难时,范围进一步扩大,仍然优先匹配同段位的,但是战力差放宽,最终对局双方出现战力差距大的情况,低战方就能获得增益。另外可以按开区时间设定段位上限,超出降提高开区时间,比如开区2个月以上段位上限S5,段位一旦超出,就要按开区时间提高至3个月,至6个月不在有增益,也无上限。 这种补偿增益,可以有效降低匹配难度,获得更佳体验。这样做,开区晚的肯定没意见,意见肯定在开区晚的区。其实你战力那么高,在明显低的分段混个30次什么的合适吗,大把的新人就这么被劝退了。而且战力补偿之后也最多80%,差距有个20%还打不过,本身就存在问题。开区时间有限制,战力还有限制,段位还有限制,老区混在低段位才会被对方补强。有人肯定要说,被老区高战打爆了,是我想混低分段吗?那这一补益不就不需要找不到合适的就安排老区战力差距大 对手了,有新区补强之后更弱的对手排了,匹配环境还变好了,要分上到一定程度才会继续被揍,上分更容易了哪亏了。 不过说了那么多我觉得关键还是玩法太少,无论单机还是联机互动的玩法都太少,才是人越来越少的关键,人少了恶性循环。
新人扶持力度不太够 新区只有2个月保护期,但是似乎游戏出了一年多,新区福利没怎么加。不知道以前新区福利,但是现在的确实很低。开服0氪感觉好多1500万的了,这2个月的0氪估计500都没,大氪不是几十万那种肯定也不能在2个月里追得上,更别说没那么大了。任何游戏都有老人退新人进,但是目前看这游戏,对新人很不友好,老人退的还不少,人会越来越少。人数基础大的某些游戏新手保护期明显长得多,能有个半年,比赛还分组别,这直接大组。 新服氪金肯定是比较亏的,因为如果只是几千几万说不定补不回欧皇0磕几个月的水平,更别说开服1年多了。现在我抽卡就很神奇,大半都是能上90才出保底的,最近2次就是2个97,新区不该80保底吗,你可以次次满保底。这种小福利是完全不能怎么样的。 很简单的道理新区充1万,老区开服充1万,然后新区给10倍氪金福利,还各种小福利,2个月后如果仍然和开服至今充值一样的玩家有较大差距,那说明这福利给的合理,不存在不尊重老人的情况,因为这游戏不分组,出了短暂的2个月保护期,大家是一起比较的。预测10倍福利也追不上氪金一样的开服玩家,买得越多越贵大家也知道,所以10倍的说法不夸张,买到后面都只能买贵的,2个月能出多少实惠的礼包,过了2个月新老区一样的待遇。更别说现在的福利了,新人无法顺利融入,生命周期存在明显缺陷。玩的人越来越少,大家很多都不希望看到吧。
这颅骨X1破的效果感觉有些奇怪 我其实是刚玩的萌新,在现在玩的这个新区,是第二个新区了,前一个什么也不知道玩废了,直接UP换了战暴X,现在拿了试水了,昨天看到包里2个颅骨X抗体,很不是滋味。看看杰斯君主X,1破都是质量的提升。再看看颅骨X,1破提升的效果那是啥,鸡肋无疑了。开场时,颅骨兽X有50%的概率对敌方攻击最高的目标发起终局对决。而主要输出技能奥义技也是发起对决,有点多余了,相当于只是一速给标记不让给增益而已,提升不能说没有,但是不怎么有用,和杰斯君主的那种巨大提升差多了。我觉得应该是下面3种情况更合适,不然有些重复多余。 第一种开场时改为每个回合开始时,若没有敌方目标带有标记。也可以有其他限制比如有冷却时间,毕竟给标记要6AP,第二次才难给,才有用。 第二种改成带有终局对局标记的敌方目标被颅骨兽X击败时,再次标记攻击最高的敌方目标,二次突破可以改成被击败时 第三种就是开场时附加对决标记时会附加额外状态,比如受到颅骨兽X攻击时将被额外忽视20%防御,也是仅开场有效,和直接奥义技给的标记有区别了。这还能有个分支,那就是在奥义技里增加效果,若敌方目标已经带有终局对决标记,则颅骨兽X对其攻击时,将额外忽视20%防御。
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