好久没玩mud了,重新回坑自己做一个试试
mud吧
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level 6
舫之 楼主
最近没活闲得很,鼓捣鼓捣,欢迎交流[哈哈][哈哈][哈哈][哈哈][哈哈]
2023年04月25日 03点04分 1
level 6
舫之 楼主
今天搞了个初始天赋,三个里选2个
2023年04月26日 08点04分 5
level 6
舫之 楼主
今天搞了个任务系统,下一步准备做战斗了,刚刚好像被吞了一楼。
2023年04月28日 02点04分 7
有群么
2023年05月01日 23点05分
level 6
舫之 楼主
今天出门了,啥也没干。
2023年04月29日 11点04分 11
level 6
舫之 楼主
感觉之前的代码写的不好,重复性很高,今天推倒重构一下。
2023年04月30日 02点04分 12
level 6
舫之 楼主
凑活用吧,不然几天功夫白费了[喷]
2023年04月30日 14点04分 14
level 6
舫之 楼主
今天搞了一下属性,开始写战斗部分
2023年05月01日 15点05分 15
level 6
舫之 楼主
今天写了部分战斗模块,其中很多东西都跟其他的模块有关联,预计还需要一段时间才能把战斗搞出来。
2023年05月02日 14点05分 17
有没有群啊,想当第一批玩家[花心][花心][花心]
2023年05月04日 01点05分
level 6
舫之 楼主
在搞战斗之前,要把其他的一些需要的功能先搞上去。
2023年05月04日 07点05分 18
level 6
舫之 楼主
继续造战斗系统中,战斗会被分为两派。路过的其他人可以自由选择一派进行助战。普通攻击根据武器攒式,满足式的条件就自动放对应的技能。
2023年05月05日 14点05分 21
level 6
舫之 楼主
游戏内容都是可视化的,不用操作代码。自己编点数据就行了。
2023年05月06日 02点05分 22
大佬啊[喷]
2023年05月06日 05点05分
level 6
舫之 楼主
初步的战斗系统,还需要继续修改。
2023年05月06日 13点05分 23
level 6
舫之 楼主
只有双方的战斗不够激烈啊,队伍数量改成不限制,可以选择助战,也可以自成一派,全给宰了,混战到底。
2023年05月07日 07点05分 24
level 6
舫之 楼主
……
2023年05月07日 13点05分 25
level 6
舫之 楼主
继续打磨战斗功能……
2023年05月08日 15点05分 26
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