4月21日 DOTA2 7.33版本更新!
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吧务
level 15
有时候Dota的游戏性版本很小。 有时候版本会很大。
这一个……非常大。
Dota地图已经大幅扩张。游戏的核心目标没有变化——兵线没有变远,获得胜利需要的所有东西还是在地图的中央。
但是增大了40%以后,有大量的空间去收获新的资源,发现新的战术。双方主野区也已经改头换面,视野的布置、绕树林的小路还有打钱的策略都已焕然一新。
2023年04月22日 04点04分 1
吧务
level 15
肉山搬家肉山卖掉了河道的老家,搬进了新的房产。现在他有两座超棒的新巢穴,坐落在地图的西北和东南角。这是巢穴爱好者的天堂,可以眺望泉水,距离神秘商店也只有数分钟的路程。
这些巢穴肯定离健身房很近,因为肉山现在更强壮了。另外肉山不再掉落阿哈利姆魔晶,第二次阵亡开始旧掉落奶酪。第三次阵亡开始掉落刷新球碎片或神杖,取决于他是在北部巢穴还是南部巢穴。
双生之门
两道门现在连接优势路防御塔附近的地图角落,使玩家可以从地图的一端瞬间传送至另一端
莲花池
玩家现在可以在地图的左右两侧(兵线首次交会处附近)找到莲花池。他们会定时产生莲花,吃下后回复魔法和生命。
玩家可以储存莲花,在后期将其合成为更大、更珍贵的莲花。大莲花还能合成为超级大莲花。
痛苦魔方
这些强大的中立生物在20分钟后会在两个基地附近产生,并且两个都装载阿哈利姆魔晶。但是有一个问题,那个问题就是有两个问题:1)痛苦魔方装备着巨大的护盾,会反弹大部分受到的伤害。2)每次消灭他们以后他们都会变强。所以可能需要全队出动将其消灭。
观察者
比赛开始时观察者是不活跃的中立状态,但是启动后会提供区域内7分钟的视野——或者直到敌人将他们破坏,使他们暂时失效。有队伍击杀肉山后,所有观察者都会开始为他们服务。
守护者之门
守护者之门结合了Dota耀眼的奇幻色彩和房门的实用性,现在可以锁上门再出门去买点杂货去摧毁遗迹。这是我方基地的后门,配备了实用的力场,可以让你的队友通过,敌人通不过。敌人进攻前线的时候,你可以通过后门来回偷袭。
智慧神符
探索地图的边界,发掘智慧神符,机灵得知道去偷拿一个的英雄都会获得经验的飞升。智慧神符会在基地附近产生,让大势已去的比赛还有机会力挽狂澜。
护盾神符
河道的强化神符也有全新的护盾神符加入,可以提供使用者50%最大生命值的护盾。前期可以越塔击杀对手——或者盲上高坡,给自己和敌人都来一个惊喜。
12处全新野点
有部分野怪受不了一直在野区被屠杀,建立了12个新营地,散落在扩张后的地图里。所以现在也能去那些地方屠杀他们。
新前哨
扩张后的全新地图上有两座新前哨。原来的前哨也移到了新地点,这也引发了一个明显的问题,他们到底还是不是原来的前哨。真能想啊,苏格拉底:他们是的。
2023年04月22日 04点04分 2
吧务
level 15
全新英雄属性类型
作为我们推出的第四个圣灵兄弟,虚无之灵不应该是力量、敏捷或智力英雄。为了加以区分,他真的应该是新类型的英雄。第四类英雄。
隆重推出全才英雄——全新属性组,由若干现有英雄组成,三种属性每点都会提供0.6点攻击力。
黑皇杖已重做
开启黑皇杖现在会施加弱驱散,提供50%魔法抗性加成和减益免疫状态。生效时,负面状态的效果不会产生作用。而且会免疫纯粹和反弹伤害。
但是要注意,如果在负面状态的持续时间结束前黑皇杖效果消失,那么剩余的持续时间下负面状态还会生效。无视魔法免疫的效果现在也无视减益免疫。
中立物品掉落已重做
现在击杀中立生物会随机掉落一枚代币,可以让你从五件可选的中立物品中进行选择。每枚代币都会提供五件可选物品,所以即使最后一名玩家兑换代币时也有可选的物品。
队伍可以把代币给所有玩家进行使用——但是选好物品后无法共享,所以要好好分配代币。
2023年04月22日 04点04分 3
吧务
level 15
综合改动
新增双生之门:位于地图角落的2道传送门。任意玩家都可以使用一道双生之门在3秒持续施法后传送至另一道门
肉山巢穴从河道中移除在地图的角落新增了2个肉山巢穴。每当白天变为黑夜或黑夜变为白天,肉山就会使用双生之门传送至另一个巢穴:白天他会待在天辉端,晚上会待在夜魇端。前往新地点的过程中肉山拥有200移动速度加成,相位移动状态,无视减益免疫且带有200点魔法伤害的击退效果肉山的当前巢穴会在小地图上高亮肉山第二次阵亡时不再掉落阿哈利姆魔晶肉山现在从第二次阵亡开始掉落奶酪从第三次阵亡开始,肉山在天辉侧阵亡时掉落阿哈利姆神杖,夜魇侧阵亡时掉落刷新球碎片肉山的每分钟生命提升从115点增加至130点肉山的基础护甲从20点增加至30点
劣势路区域后方新增2个痛苦魔方。他们从20:00开始出现痛苦魔方拥有1点生命,20点护甲,55%魔法抗性和100点/秒恢复速度的2500点伤害护盾。击杀金钱:250金痛苦魔方不会攻击或移动,但是会反弹受到的70%伤害,平摊给1200范围内所有英雄。所有反弹伤害的类型都是魔法。对幻象造成200%伤害摧毁痛苦魔方后其阵亡时还未拥有魔晶的2名财产总和最低的友方英雄里其中一名会获得阿哈利姆魔晶状态如果所有英雄都拥有阿哈利姆魔晶,摧毁痛苦魔方后每名英雄会获得280金和280经验痛苦魔方在被击败10分钟后复活,每次复活后护盾的恢复速度增加100点/秒,伤害反弹增加20%基地上劣势路三塔附近新增两条可选的出口路径。这些路径通往痛苦魔方产生的区域。这些出入口只能被对应基地的英雄使用。
强化神符在所有不同神符都产生一遍后才会开始重复。下一轮的首个神符总是与上一轮最后一个神符不同添加了全新的强化神符:护盾神符。使用者获得一个护盾,数值为50%使用者的最大生命。持续75秒添加了全新特殊的智慧神符。神符会出现在劣势路二塔的地图边缘处2个新地点。他们会在7:00时产生,之后每7分钟产生一个,每经过7分钟就会提供280点经验
前哨不再提供经验在优势路接近一塔和双生之门的地图边缘处新增了2个前哨前哨不再提供周围的视野和真实视域
地图上添加了8个观察者。未激活的观察者可以由任意英雄右键点击后持续施法1.5秒使其启动。启动后,观察者提供区域内800范围的视野,持续7分钟,之后又是未激活的状态,重新变为中立。敌对阵营的英雄对启动的观察者持续施法1.5秒可以将其摧毁。观察者被摧毁2分钟后复活观察者位于双方主野区的中心,两个肉山巢穴的旁边和双方三角区靠近神秘商店的中心还有两个痛苦魔方的旁边
河道附近的地图边缘处新增2个莲花池。每3分钟每个莲花池会产生1个疗伤莲花,同一时间池内最多有6个莲花可以拾取。对莲花池持续施法后每秒可以获得1个疗伤莲花。疗伤莲花是可以叠加的消耗品,使用后可以回复125点生命和125点魔法。疗伤莲花的使用冷却时间:5秒3个疗伤莲花可以合成大疗伤莲花,回复400点生命和魔法。2个疗伤大莲花可以合成巨大疗伤莲花,回复900点生命和魔法双方阵营都有两个莲花池状态的视野
地图拓展的外围新增了12个中立生物营地。其中大多数分布在4个拥有名字的新区域:水井、墓地、雕像和矿山。处于这些区域的任意单位都会获得特别的加成效果水井:2个大型和1个中型中立生物营地。位于天辉优势路二塔下方。这里的单位会获得水井祝福的效果:+1.5 魔法恢复矿山:2个大型和1个中型中立生物营地。位于夜魇优势路二塔上方。这里的单位会获得强力矿山的效果:+4 生命恢复雕像:1个远古中立生物营地。位于天辉劣势路一塔和二塔之间的左侧。这里的单位会获得坚定雕像的加成效果:+2 护甲墓地:1个远古中立生物营地。位于夜魇劣势路一塔和二塔之间的右侧。这里的单位会获得墓地符文的加成效果:+5 攻击力剩余的4个营地是新前哨和双生之门附近的小型和中型营地。他们不属于任何拥有命名的区域
2023年04月22日 04点04分 4
吧务
level 15
控制效果
减少绝大多数控制效果的持续时间已经减少(详情请见在相应的英雄和物品分类)
减益免疫
技能免疫重做为减益免疫减益免疫主要有三个不同点:技能施加、减益保护和伤害减少技能施加:现在所有技能都可以对减益免疫下的单位使用,即使那些技能不会无视减益免疫。相应的视觉特效会出现,而技能会对目标施加所有的减益效果减益保护:不无视减益免疫的负面效果在免疫持续时间内不会对目标产生任何效果。但是,在不无视减益免疫的负面效果结束前减益免疫状态就消失的话,那剩余的持续时间内还会生效。无视减益免疫的负面效果会立刻生效伤害减少:减益免疫会提升魔法抗性,并且完全无视纯粹和反弹伤害。这些效果保护只会对不无视减益免疫的技能生效。物理伤害在任何情况下都不会减少。下列是所有原先提供技能免疫的技能的魔法抗性:酒仙的大地战士,发条技师(天赋),破晓辰星(魔晶),上古巨神(神杖),哈斯卡(牺牲),军团指挥官(天赋),莱恩(魔晶),玛西(天赋),石鳞剑士(地雷滚滚和卷土重来),全部都是提供50% 魔法抗性主宰(剑刃风暴)和噬魂鬼(狂暴)提供80% 魔法抗性天涯墨客的暗绘幻象拥有95% 魔法抗性这些大多数是影响黑皇杖,所以我们会用若干示例进行总结:天神下凡:施加弱驱散并提供减益免疫。提供50% 魔法抗性加成,并且免疫纯粹和反弹伤害。持续时间内,对使用者的任意负面效果没有效果。持续9/8/7/6秒所有无视减益免疫的技能会产生效果,并且无视BKB提供的魔法抗性造成伤害如果天神下凡在减益状态消失前结束,减益状态会在剩余持续时间内生效示例1:你的BKB生效中。杰奇洛对你施放冰火交加(魔法,不无视减益免疫)。你不会被减速,但依然会受到伤害。伤害会被自身魔法抗性减少,BKB提升的魔法抗性也会计入。示例2:你的BKB生效中。兽王对你施放原始咆哮(魔法,无视减益免疫)。你会被眩晕并受到伤害。伤害会被自身的魔法抗性减少,但是无视BKB提升的魔法抗性。示例3:你的BKB生效中。沉默术士通过智慧之刃攻击你(纯粹,不无视减益免疫)。你不会受到任何纯粹伤害。示例4:你的BKB生效中。祸乱之源对你施放了魔爪(纯粹,无视减益免疫)。你会被眩晕,并且会受到100%纯粹伤害。示例5:你的BKB生效中,但是1秒后结束。有人对你使用了紫怨(不无视减益免疫)。那1秒内不会被沉默,但是天神下凡一结束就会被沉默。示例6:你的BKB生效中而且正在使用回城卷轴。复仇之魂对你施放了魔法箭(魔法,不无视减益免疫)。你不会被眩晕,也不会被打断,但会受到伤害。伤害会被自身魔法抗性减少,BKB提升的魔法抗性也会计入。
其他
更改了线上小兵的击杀金钱:近战小兵的每次升级增长击杀金钱从1金减少至0超级近战兵的每次升级增长击杀金钱从1.5金减少至0远程小兵的每次升级增长击杀金钱从6金减少至3金超级远程兵的每次升级增长击杀金钱从6金减少至3
做了助攻金钱的计算公式旧公式:(30 +(阵亡英雄财产总和 * 0.038))/英雄数量新公式:10 +(50 + 阵亡英雄财产总和 * 0.037))/英雄数量)
所有单位现在夜间获得15移动速度加成。对英雄为双倍效果,但是攻击和受到来自玩家控制的来源的伤害都会失去该效果,持续5秒(与静谧之鞋)类似基础生命从200点减少至120点每点力量提供生命值从20点增加至22点智力现在每点提供0.1%基础魔法抗性伤害免疫现在会在任意伤害减免或护盾结算前计算(如英雄为伤害免疫时不会消耗无光之盾)魔法护盾现在会在魔法抗性减免后计算(洞察烟斗、灰烬之灵的烈火罩等)
界面已经更新,在一个或多个护盾生效时血条上方会显示当前护盾的数值为下列物品和技能添加了伤害护盾在血条上显示的支持:洞察烟斗:魔法护盾长盾:保护亚巴顿:无光之盾灰烬之灵:烈火罩修补匠:防御矩阵虚无之灵:共鸣脉冲
下列实体添加了显示摧毁所需英雄攻击次数的特殊血条:侦察守卫岗哨守卫克林克兹:骷髅弓手发条技师:能量齿轮天涯墨客:幻影主宰:治疗守卫光之守卫:幻火巫妖:寒冰尖柱凤凰:凤凰恒星帕格纳:幽冥守卫暗影萨满:群蛇守卫不朽尸王:墓碑编织者:虫群甲虫宙斯:雷云
现在界面会在肖像区域持续显示攻击速度和魔法抗性的状态
同个类型不同技能的多个负面效果现在会显示成单独的负面状态(如发条技师利用发射钩爪和弹幕冲击造成眩晕时会显示2个单独的负面状态)
生命消耗现在会显示在用户界面上,与魔法消耗类似
魔法消耗减少效果现在只对魔法消耗生效
傀儡目标不再拥有智力
2023年04月22日 04点04分 5
吧务
level 15
物品改动
血腥榴弹
全新物品全新基础消耗品。售价:65+50 生命主动:投掷榴弹。向目标区域投掷一枚榴弹。区域内敌人被击中时受到50点伤害,减速15%并且每秒受到15点伤害。持续时间:5秒。作用范围:300。施法距离:900。冷却时间:10秒。生命消耗:75主动效果不会叠加最大库存数为3个(120秒补货时间)
宝冕
全新物品全新基础属性物品。售价:1000+6 全属性
丰饶之环
全新物品全新基础神秘商店物品。售价:1200+5 生命恢复+2 魔法恢复+7 攻击力
长盾
全新物品需要虚无宝石(700),守护指环(175),毛毛帽(250),配方图纸(275)。总价1400金
+3
护甲+2.5 魔法恢复+175 生命主动:保护。对友军施放后施加一个吸收300点物理伤害的护盾。持续时间:8秒。冷却时间:18秒。魔法消耗:75
散魂剑
全新物品需要净魂之刃(2500),恶魔刀锋(2200),配方图纸(800)。总价5700金+20 敏捷+10 智力+45 攻击力被动:破法。每次攻击将燃烧40点魔法,每燃烧1点魔法都会造成1.0点伤害主动:抑制。以敌人为目标时减缓其移动速度,持续4秒。以友军为目标时施加弱驱散,并且移动速度提升100%,并且无法被减速,持续4秒。冷却时间:15秒。魔法消耗:75对友军和敌军的主动效果都会在状态的持续时间内不断降低
鱼叉
全新物品需要回音战刃(2500),宝冕(1000),配方图纸(1000)。总价4500金+20 力量+16 智力+10 敏捷+15 攻击速度+15 攻击力+2 魔法恢复主动:钩捕。对敌人使用时向其发射一支无法躲避的鱼叉弹道,将自身和目标牵引到更近的位置。远程英雄牵引目标35%的距离。近战英雄总是将目标牵引至他们的攻击距离。敌方非英雄单位被牵引后阵亡。施法距离:700。冷却时间:19秒被动:回音一击。近战攻击可以快速攻击两次。两次攻击都将减缓100%移动速度,每次持续1秒。
灵匣
全新物品需要宝冕(1000),精气之球(1200),配方图纸(200)。总价2400金+7 全属性+200 生命+200 魔法被动:法术强化。下个对敌人施放的单体法术会单独对目标造成125点额外伤害,并且减速50%,持续1.2秒。冷却时间:6秒不会触发魔棒能量点数的法术不会触发被动效果(如迈达斯之手),而且多个来源的被动效果不会叠加被动效果会在法术碰到目标时施加
魔法芒果
现在拥有初始和最大库存数量,为4个,补货时间为120秒
净化药水
现在拥有初始和最大库存数量,为4个,补货时间为120秒
治疗药膏
现在拥有初始和最大库存数量,为4个,补货时间为120秒
树之祭祀
现在拥有初始和最大库存数量,为8个,补货时间为120秒
知识之书
物品从游戏中移除
显影之尘
重做现形。现在会在施法者站立位置的1050范围内创造一片区域,使其中的隐身单位现形,并减速20%。现形的单位受到25点伤害。区域持续12秒。负面状态会在敌方英雄离开该范围后额外粘滞8秒
岗哨守卫
最大库存数量从10减少至8补货时间从70秒增加至80秒
诡计之雾
诡计之雾作用下的友军在施加2秒后自身不能使用诡计之雾
治疗指环
售价从825金减少至700金生命恢复加成从+6.5减少至+5.25
虚无宝石
售价从825金减少至700金魔法恢复加成从+2.25减少至+1.75
抗魔斗
篷售价从500金增加至800金魔法抗性加成从+15%增加至20%
挑战头巾
物品从游戏中移除
永世法衣
配方已更改。不再需要挑战头巾。现在需要抗魔斗篷(800),食人魔之斧(1000),治疗指环(700),配方图纸(800)。(总价不变)现在提供+30% 魔法抗性,+12 力量,+7 生命恢复不再拥有主动技能现在被动使受到的25%魔法或纯粹伤害转化为魔法多个永世法衣的魔法抗性和被动效果不会叠加
洞察烟斗
配方已更改。现在需要抗魔斗篷(800),治疗指环(700),恢复头巾(425),配方图纸(1450)。总价从3475金减少至3375金魔法抗性加成从+30%减少至25%洞察光环的魔法抗性从15%减少至10%护盾现在与其他来源的魔法护盾完全叠加(不与自身叠加)
碎颅锤
重击的眩晕时间从1.5秒减少至1.2秒
深渊之刃
图纸价格从1550金增加至1675金(总价不变)强击的眩晕时间从2秒减少至1.6秒重击的眩晕时间从1.5秒减少至1.2秒
以太透镜
图纸价格从650金增加至775金(总价不变)
闪烁匕首
受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却
秘奥闪光
秘奥闪光不再提供魔法消耗、施法时间减少和负面效果增强秘奥闪光的冷却时间从15秒减少至7秒秘奥闪光的距离从1200增加至1400受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却
盛势闪光
受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却
迅疾闪光
受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却
狂战斧
配方已更改。现在需要阔剑(1000),大剑(1350),压制之刃(100),丰饶之环(1200),配方图纸(450)。总价4100金(不变)
黑皇杖
天神下凡已重做:施加弱驱散。持续时间内提供减益免疫状态:使用者身上的任何负面效果都不会产生影响,魔法抗性提升50%并且免疫纯粹和反弹伤害。这些只影响不无视减益免疫的技能如果天神下凡在减益状态消失前结束,减益状态会在剩余持续时间内生效
刃甲
攻击力加成从+28减少至+20护甲加成从+6点增加至+7点
紫怨
配方已更改。现在需要闪电指套(1000),魔力法杖(1000),丰饶之环(1200),配方图纸(275)。总价3475金(不变)现在提供+6 生命恢复和+12 智力攻击力加成从+30减少至+10魔法恢复加成从+3减少至+2.5
血棘
图纸价格从925金减少至825金(总价不变)现在提供+6.25 生命恢复智力加成从+20增加至+32攻击力加成从+50减少至+35灵魂撕裂不再使目标受到的攻击有100%几率造成致命一击(依然具有克敌机先效果)灵魂撕裂的目标受到的额外结算伤害从30%增加至60%
先锋盾
总价从1825金减少至1700金生命恢复加成从+7减少至+5.50
赤红甲
图纸价格从800金增加至925金(总价不变)坚盾的伤害格挡从75调整为70 + 施法者力量的60%坚盾的持续时间从12秒减少至8秒
达贡之神力
配方已更改。现在需要宝冕(1000),巫毒面具(700),图纸(1150)。(总价从2700/3950/5200/6450/7700金调整为2850/4000/5150/6300/7450金)+7/9/11/13/15 智力改为+7/9/11/13/15 全属性现在还提供+11/12/13/14/15% 技能吸血现在能量冲击能回复造成伤害的75%能量冲击现在能秒杀非远古中立生物
魔龙枪
力量加成从+12减少至+10
虚灵之刃
虚化冲击对全才英雄施放时目标的主属性数值为目标全部属性的60%
EUL的神圣法杖
图纸价格从650金增加至775金(总价不变)
风之杖
龙卷风的冷却时间从18秒减少至13秒移动速度加成从+50减少至+30魔法恢复加成从+6减少至+3
缚灵索
永恒锁链的作用范围从400减少至375
雷神之锤
图纸价格从900金减少至800金(总价格从5600金减少至5500金)攻击力加成从+24增加至25
微光披风
图纸价格从450金减少至350金(总价格从1950金增加至2150金)魔法抗性加成从+20%增加至25%微光现在提供隐身,+40 移动速度和300点魔法伤害护盾。持续时间:5秒。魔法消耗:90。冷却时间:12秒
恐鳌之心
力量加成从+45减少至+40支配头盔配方已更改。现在需要铁意头盔(975),宝冕(1000),配方图纸(650)。属性不变,总价从2400金增加至2625金
统御头盔
总价从6175金增加至6400金支配单位的攻击力加成从+80减少至+70支配单位的护甲加成从+8减少至+7支配单位的移动速度从400减少至380
圣洁吊坠
配方已更改。现在需要宝冕(1000),魔杖(450),恢复头巾(425),配方图纸(525)(总价不变)不再提供生命值加成不再提供魔法值加成全属性加成从+3增加至+10充能现在对友军使用时有视觉效果
林肯法球
配方已更改。现在需要极限法球(2050),丰饶之环(1200),配方图纸(1350)。(总价不变)生命恢复加成从+7减少至+6魔法恢复加成从+5减少至+4.25现在还提供+10 攻击力
法师克星
图纸价格从400金减少至200金总价从2400金增加至2500金夜叉移动速度加成从+8%提升至+10%
散夜对剑
移动速度加成从+10%提升至+12%
慧夜对剑
移动速度加成从+10%提升至+12%
幻影斧
移动速度加成从+8%提升至+10%
勇气勋章
无畏的冷却时间从12秒增加至16秒无畏的持续时间从12秒减少至8秒无畏对自身/敌人的护甲降低和友军的护甲加成从5点增加至6点
炎阳纹章
图纸价格从900金减少至700金(总价格从2625金减少至2425金)日耀对自身/敌人的护甲降低和友军的护甲加成从6点增加至7点日耀对友军/敌军的移动速度加成/减缓从10%增加至18%日耀对友军/敌军的攻击速度加成/降低从50增加至70日耀的持续时间从12秒减少至8秒日耀的冷却时间从12秒增加至16秒陨星锤图纸价格从250金增加至550金(总价格从2350金增加至2400金)
陨星锤
冲击后现在使击中的敌人在6秒烧灼持续时间内减速20%陨星锤的眩晕时间从1.25秒减少至0.5秒陨星锤对建筑的冲击伤害从75点增加至95点
玲珑心
配方已更改。现在需要坚韧球(1400),振魂石(3000),配方图纸(200)。总价不变提供+625 生命,+625 魔法,-25% 冷却时间减少,+7.5 生命恢复,+3.25 魔法恢复坚韧球总价从1650金减少至1400金
相位鞋
移动速度加成从+45提升至+50
动力鞋
现在远程英雄+45 移动速度,近战英雄+55 移动速度
刷新球
配方已更改。现在需要丰饶之环(1200),丰饶之环(1200),配方图纸(2600)。总价5000金(不变)生命恢复加成从+13减少至+12魔法恢复加成从+7减少至+6现在还提供+20 攻击力
撒旦之邪力
攻击力加成从+38减少至+25
邪恶镰刀
总价从5675金减少至5550金魔法恢复加成从+9减少至+8.5妖术持续时间从3.5秒减少至2.8秒
希瓦的守护
极寒冲击的波动速度从350增加至400
影之灵龛
若拥有者阵亡时影之灵龛的能量为0,现在会获得一点
魂之灵瓮
若拥有者阵亡时魂之灵瓮的能量为0,现在会获得一点
怨灵之契
物品从游戏中移除
2023年04月22日 04点04分 6
吧务
level 15
中立物品
改动中立生物阵亡时不再掉落中立物品。现在他们掉落不同等级(1到5级)的中立代币
右键点击自己的中立代币可以从代币等级对应的5件随机中立物品中选择一件,而代币会永久变成那件物品
每名英雄都有分别对应的一组随机物品。
拥有同一级别的多枚代币也只会出现相同的一组物品,因为每名玩家可选的物品是固定的,而不是每枚代币都会随机一次。
中立代币可以共享,也可以送往中立物品储藏处
通过代币领取的中立物品不再可以共享,而且队友无法从中立物品储藏处中拿走。
进入他们物品栏的物品会处于锁闭状态,与普通物品类似
中立代币可以直接装备,没有6秒背包惩罚,但在背包中也可以直接使用
队友储藏的中立物品不再可见,因为只有本人才能使用
附魂面具
物品已轮替出局
暗淡胸针
物品重新加入
追击之矛
追逼的减速时间从1秒增加至2秒
玄奥手镯
全属性加成从+3增加至+4现在提供+10% 魔法抗性
宁静种籽
生命值加成从+100增加至+150盎然生机的生命恢复从8增加至10
可靠铁铲
挖出的狗头人现在可以被挖出的玩家所控制
勇气之光
全新物品全新1级中立物品被动:勇气。在拥有者血量高于50%时提供+10 攻击力,低于50%时提供+5 护甲
决斗家手套
全新物品全新1级中立物品提供+10 攻击力被动:英勇。900范围内没有敌方英雄时提供+15 攻击速度
飞贼之刃
物品已轮替出局
瑞斯图尔尖匕
物品已轮替出局
幽冥披巾物品
从游戏中移除
学徒之礼
现在为全才英雄提供数值减半的全属性
贤者石
每分钟金钱从80减少至75
毁灭灵球
物品重新加入,并且从3级移至2级腐蚀阻碍的护甲降低从4点减少至3点腐蚀阻碍的移动速度减缓从25%/15%减少至20%/10%(近战/远程)
行家阵列
破裂攻击的冷却时间从12秒减少至8秒
吸血鬼獠牙
物品重新加入对非英雄单位的吸血效果现在减少50%
蛛丝斗篷
全新物品全新2级中立物品提供+20 移动速度被动:第六感。自动躲避来自一名英雄的下次攻击。冷却时间:5秒
雷火弹物品从游戏中移除
祭礼长袍
魔法值加成从250点增加至350点魔力箭袋现在提供+50 攻击距离(仅远程英雄)
蒲公英护符
全新物品全新3级中立物品+300 魔法,+25 移动速度被动:魔法伤害抵挡。消耗一点能量,抵挡300点魔法伤害,只抵挡超过75点的伤害。冷却时间:12秒不羁甲壳全新物品全新3级中立物品提供+7 全属性和+5 护甲被动:互换。被攻击后英雄会对攻击距离内的一个目标作出反击。冷却时间:5秒
正义之斧
全新物品全新3级中立物品提供+25攻击速度被动:复仇。装备的英雄被沉默时提供+30 攻击力,被眩晕时提供+1护甲
闪灵
物品从游戏中移除
行巫之祸
物品从游戏中移除浩劫巨锤攻击力加成从12点提升至14点力量加成从12点提升至14点智灭从第3级移至第4级额外魔法攻击力伤害从+25增加至+45攻击速度加成从+25增加至+30沉默打击的沉默持续时间从1.75秒增加至2秒
风暴宝器
现在提供+25 移动速度不再拥有主动技能。被动的瓶装闪电现在可以最多击中2个目标
烈士鳞甲
全新物品全新4级中立物品+20% 魔法抗性主动:殉道。将900范围内友方英雄所受伤害的20%转嫁到自己身上,持续8秒。冷却时间:40秒

现在为全才英雄提供+25 全属性
天崩
天崩的眩晕时间从2秒减少至1.6秒
2023年04月22日 04点04分 7
吧务
level 15
英雄改动
全特么改了,我懒得帖了[滑稽]放几个特殊的
克林克兹
英雄重做基础攻击力从15-21提升至19-25基础力量从16提升至17
灼热之箭技能已移除
扫射
新的基础技能
克林克兹和他附近1200范围内的烈焰骷髅弓手获得攻击速度和攻击距离加成。攻击速度加成对克林克兹为100/140/180/220,骷髅弓手为50%效果。攻击速度加成对克林克兹和骷髅弓手均为+200。持续时间:3.5秒。冷却时间:30/25/20/15秒。魔法消耗:75/80/85/90。施放扫射不会脱离骨隐步的隐身状态。
焦油炸弹
新的基础技能
以单位为目标。克林克兹扔出一个弹道,击中时造成40/60/80/100点魔法伤害,并且指挥克林克兹和范围内所有烈焰骷髅弓手攻击该目标。目标附近275范围内区域也会被焦油覆盖,持续5秒。穿过焦油的敌人会被减速16/19/22/25%,并且受到克林克兹或烈焰骷髅弓手攻击时都会额外承受15/25/35/45点物理伤害。效果在离开该区域后还会持续2.5秒。可以作用于建筑。施法距离:1000。冷却时间:7/6/5/4秒。魔法消耗:40/45/50/55
死亡契约
现在是基础技能现在具有1/1/2/2点能量点数,和40秒充能时间现在吞噬非英雄单位后会留下一个烈焰骷髅弓手(本技能的骷髅弓手同一时间只会存在一个)。骷髅弓手的摧毁所需次数:3。骷髅弓手攻击力:20%。骷髅弓手对建筑造成的伤害减少25%治疗和额外生命值现在为125/200/275/350点魔法消耗从100点降低至60点非英雄单位的最高等级现在为4/5/6/6
骨隐步
现在是终极技能
持续时间从25/30/35/40秒提升至35/40/45秒移动速度加成从15/30/45/60%调整为30/45/60%魔法消耗从80点增加至80/105/130点冷却时间从20/19/18/17秒调整为18秒现在召唤2/3/4个烈焰骷髅弓手(本技能的骷髅弓手同一时间只会存在一组)
炽烈火雨
现在由阿哈利姆魔晶提供。另外敌人也会被浸入焦油炸弹的减速中。冷却时间:22秒。距离:850。每支箭矢伤害:65%
2023年04月22日 04点04分 8
这破吧就这点半死不活的人你连这点经验也不想水[阴险]
2023年04月24日 06点04分
吧务
level 15
食人魔魔法师
食人魔魔法师作为智力英雄过于弱智了。所以他再也不是了。
主属性改为力量
力量成长从3.3提升至4.2
基础智力从15减少至0智力成长从2.5减少至0永远拥有0点智力。是永远。
基础魔法值从75点提升至120点
基础攻击力从54-60减少至44-50
狗屎运
新的内置技能最高智力为0。食人魔魔法师的每点力量都会提供6点最大魔法值和0.03点/秒魔法回复。每20点力量还会提升1%多重施法几率(只会影响0%以上几率的多重施法,因此1级时不会触发4重多重施法。)
火焰爆轰
眩晕时间从1.5秒减少至1.2秒
未精通的火焰爆轰
眩晕时间从1.5秒减少至1.2秒
美杜莎
美杜莎现在开局就像婴儿一样脆弱,但是和婴儿一样,她会不断成长。
基础力量从17减少至0
力量成长从1.5减少至0
智力成长从3.4提升至3.7
秘术异蛇
魔法消耗从140点降低至80/100/120/140点神杖升级石像的基础持续时间从1.3秒减少至1.0秒
魔法护盾
技能已重做现在是被动技能。
美杜莎初始就拥有1级魔法盾,而且技能可以升至5级。创造一个护盾,消耗魔法值来吸收98%的伤害。提升基础魔法值。魔法值加成:200/225/250/275/300。每点魔法吸收伤害:2/2.3/2.6/2.9/3.2
现在如果一个英雄有魔法盾技能,他的蓝条就对敌人可见
现在还会吸收生命流失类伤害
石化凝视石
像形态的持续时间从3秒减少至2.4秒
天赋
10级天赋从+0.5 魔法盾吸收系数改为+5% 石化凝视额外物理伤害
25级天赋从+75 智力改为+1.3 魔法盾吸收系数
2023年04月22日 04点04分 9
level 9
dota2又不是冰蛙在改,风暴团队接手后一个月正常打也就玩个一两盘转别的游戏了。
2023年04月22日 05点04分 10
@枫月清影 我也是喜欢war3的各种细节,可惜回不去了从dota1开始认识的那些人不玩了,到dota2认识的那些人后面团队化后也都不玩了。
2023年06月14日 11点06分
@不适悠悠 现在是不是冰蛙更新我不知道新版本看都没看过,只是听他们说了那些改动只是觉得挺搞笑的。现在转战斗地主了起码输赢控在自己手中
2023年06月14日 11点06分
还在风暴团队,这次大更就是冰娃式更新
2023年04月22日 05点04分
@哎又超神了 我管他是谁更新大号都送人了不删掉那些抱团的玩意就不想碰尤其垃圾国服高分段全摆烂
2023年04月22日 09点04分
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