level 12
123qaza66
楼主
先不说鸣潮制作组知不知道现在的问题,起码meng君自己是知道的,然后meng君表明,战斗系统是最难做的,这是重点。其次,可以骂,输出情绪都没问题,但是别离开,不然以后看不到进步了(乐。
直播里谈到了配音,演出,画面效果,美术风格,人物模型,生态特点。
美术风格是不会改的,整体设定就是这样的,他自己也很喜欢,然后后续地区肯定会出鲜艳的地区。
游戏特点;之前评论和吧里提到的宫商角等设定他们也知道,觉得有意思,但是加大玩家理解难度啥的,可能还在考量中。乐理中和弦等如果能融合游戏玩法会是很有特点的一件事,视觉表现上也会很抓人,他说这是作为一个玩家觉得如果鸣潮要体现特点,那这是他能想到的方向。
抽卡:不敢谈
演出:直播就第一章剧情给出了他的解决方案与现在存在的问题,配音也谈到了
一些细节:他说无音区里边会有人声bgm,但是没看到有玩家和主播发现这个彩蛋,这是引导的失误,没能让玩家发现这个与世界观相联系的细节,而且无音区又是boss战,玩家精力完全不在这里,是个比较难搞的问题
人物模型;相比技测有很大改动,马小芳就是典型,可能官方会根据反馈来制定优先级
还有些细节记不太清楚了,当时我也没录播,另外,明天下午他可能还会直播谈谈问题。
提到了原神和绝区零,他很喜欢水熊的画风,绝区零那么离谱的表现也是花费很多时间打磨的,原神表扬了地图与引导设计,比如进入璃月柳暗花明的感觉以及配套的bgm

2023年04月21日 17点04分
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直播里谈到了配音,演出,画面效果,美术风格,人物模型,生态特点。
美术风格是不会改的,整体设定就是这样的,他自己也很喜欢,然后后续地区肯定会出鲜艳的地区。
游戏特点;之前评论和吧里提到的宫商角等设定他们也知道,觉得有意思,但是加大玩家理解难度啥的,可能还在考量中。乐理中和弦等如果能融合游戏玩法会是很有特点的一件事,视觉表现上也会很抓人,他说这是作为一个玩家觉得如果鸣潮要体现特点,那这是他能想到的方向。
抽卡:不敢谈
演出:直播就第一章剧情给出了他的解决方案与现在存在的问题,配音也谈到了
一些细节:他说无音区里边会有人声bgm,但是没看到有玩家和主播发现这个彩蛋,这是引导的失误,没能让玩家发现这个与世界观相联系的细节,而且无音区又是boss战,玩家精力完全不在这里,是个比较难搞的问题
人物模型;相比技测有很大改动,马小芳就是典型,可能官方会根据反馈来制定优先级
还有些细节记不太清楚了,当时我也没录播,另外,明天下午他可能还会直播谈谈问题。
提到了原神和绝区零,他很喜欢水熊的画风,绝区零那么离谱的表现也是花费很多时间打磨的,原神表扬了地图与引导设计,比如进入璃月柳暗花明的感觉以及配套的bgm

