空骑士上方修正!
lastorigin吧
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level 1
本土终于开始调整本游戏空军过于羸弱的问题了。
可以预想得到会有一次大补丁,而且很多人气角色都缺那么一个决定性的升阶。
但是迟迟没有来,一直到这一次更新。虽然说这个游戏的优点就是不放过任何一个角色,基本上都会好好的调整性能,听取了很多论坛里的群众意见,而且只做加法不做减法。
但变向的也可能说明,下次活动多半是偶像且的复刻,官方仍然在大变动中拿不出新内容……
本游戏的空军还挺有特色的,是那么少有的所有角色都有原型机,比其它各种缝合物在军武方向设定得都要认真的那一种。虽然我个人更喜欢炸逼组梅老板那边,但总之聊这个我就不困了……
给一点点评。
2023年04月18日 05点04分 1
level 1
空军其实开服还是新人之友的强力军团,而且几乎是人手必经之路的来着。
因为游戏初期敌军回避对策少,基本上打不中就等于无敌,对于萌新简单易懂,一学就会。同时由于这个游戏复杂的游戏系统,加上各方面这边的文盲问题,玩不转游戏的都会去堆回避。所以自然的,和早期白猫思路一样,空军一直统制着游戏早期版本,一直到二区环境,就算其它人不好使了,但是队长和黑猎犬仍然是常规回避盾的最高峰,拯救了不少萌新。
到了三区未满,空军的基本问题就随之显现出来了。能回避的除了回避以外对团队贡献太小也打不出伤害,对面的命中也没那么易容躲了。能打出伤害的在生命线的回避方面又成问题,而且由于空军大开大合的输出方式加上团队间火力支援体系的落后,其实主炮就像P22和爱丽丝这样曾经的大杀器也打不出多高伤害。论手数比轻装系统低,论伤害远不及其它体系。根本原因是曾经的空军单位大多设计为一人完结式的性能,强调少数单体运用面,团队支援太少。
反而是官方直接给了最强回避BUFF的女版激励哥,后来的闪反体系改变了整个游戏对于回避单位的理解。也彻底淘汰了第一世代早期空军。闪反和正牌空军刚好相反,不强调行动加速,也不强调每个角色单人性能的运用。要的就是四保一,最大化唯一主炮的效果,堆叠纯的支援体系,而几乎不管个人性能。通过标的简单粗暴的解决防御面问题。
空军的落后是几个版本前就存在的遗老问题,无论哪一队空军(空中骑士也好,末日使者也好)大约到了两年前二区后期时就存在硬性的性能面不及游戏版本进化,几乎很难运用的毛病。勉勉强强且点拐和其它体秒的盾能过2-60的强度,但是在其它系统高度进化的版本下就显得很无力了。
2023年04月18日 05点04分 2
level 1
简单说说空骑士具体的变化。
首先是顺着传统空军的战术策底定了编成的基调。以全体高回避为生存手段,通过干扰对面强化团队的火力。以及海量的AP加速,大幅提升团队速度,使用连协攻击产生的高手数,高频快速打出伤害的编成。这次比两年前主题不明的纯机动杂牌军要明确太多了。
全员实装了SS升阶并对技能的连动和火力方面做了全面的正向修正。从防御面慢慢来说吧。
防御面:
首先是高回避这张名片,又一次的提高了上限。队长和黑猎犬的回避BUFF数值向上修正,且队长的BUFF叠加层数追加一。黑猎犬对命中干扰技能可无视保护(这个太重要了),同时有了行保护这样的AOE面保护能力。两个共同得到正向修正的是两个主回避盾在回避的同时对于团队AP加速的贡献(非常强,简直神技)
而不依赖回避保命的宅妹和自带标的丽蒂,各自得到了绝对的防御性能,前者是按人数针算持续时间的伤害无效,同时自身的对命中干涉在纯机动编成下进一步得到50%效果提升。后者是巨量的回避初动提升与战斗续行,以充分配合标的初动标的效果。
2023年04月18日 05点04分 4
level 8
之前新单位轮回的萝丝加入已经算是补强了,虽说立绘画的差点意思
2023年04月18日 05点04分 5
空军人气那么高一直不强化就很说不过去(
2023年04月18日 06点04分
level 1
火力方面:
强化了三个主要打手的所有火力加成系数,包括暴击、攻击力、威力提升与对类型增伤,以及防御贯通,只要和火力相关的都提升了。去掉了不必要的那些约束,像是范围伤害减轻等。
对防御型单位的攻击都追加了更合理的协同攻击,干扰的同时就可以即时输出,手数大幅上升。官配的三三分组也处理得比较到位了,接下来就看新来的衔尾蛇如何配置了。
三个主炮:
美式金发的伤害最小化改为二次且可以通过待机重新获得,获得后也重新更新火力BUFF。基本上就和企鹅一样定位生存加打击式的性能面。输出相关的系数全面提升。
小绿丽蒂大幅的提升了反击的系数与生存能力。同时彻底的强化了自身反击进攻的同时增加AP这样的特性,加上攻击机少见的战斗续行,升阶后更是让AP体升全队化,并同时可重新获得初动的回避加成,自身获得三回行动。一口气变成了对团队贡献极大的超个性机体,且有高强度的闪反适用性(直呼变了个人!落后环境两年被渐渐冷板凳的小绿一转T0空军……太强了!
傲娇女二,从与队长的连协变为了和官配小绿的连协。且第二AOE技能的性能大大提升,并且把火属性伤害有效化为持续型一般效果了,这样只有空军也能对策点火了。第二技能的自我强人变为了团队强化。在升阶后获得伤害极中效果,同时可以解除减伤(一切优秀主炮从减伤无视开始),同时再获得AP加速性能,三段式强化,朴实无华但极为有效的升阶。
2023年04月18日 06点04分 6
level 1
这么看,下一次很有可能就在轮到《末日使者》了。
梅老板,初代虎鲸小姐,扛把子一般的人气三年没有性能面强化(笑兮兮
虽然炸逼团长得力的部下是难得的火力一直在线的空军里的头好打手(你们这些不知廉耻的X欲气球!)但没有体系加持是多少难用……
有点期待《末日使者》那边了,胖精灵和风精灵是铁定要修正的、多半恶灵也会。梅老板三年没改攻击面了也是要加料了。虽然我不玩本土服,但快点端上来吧……
2023年04月18日 06点04分 8
level 9
所以说是韩服的?日服还要等一年?[笑尿]
2023年04月18日 07点04分 9
level 7
[开心]已经练了钢铁战线和瓦尔基里姐妹了 之后打算练末日使者
2023年04月20日 02点04分 10
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