关于吞图人 的图腾数量上限可以增加伤害吗?
pathofexile吧
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level 13
星哥哥🐼
楼主
如题另外就是 大多数人头痛的天赋问题 这两天没时间玩 我上班摸鱼时间思考了一下 直接放弃了游侠上面的天赋 走下面出门 可以开出来双星团
2023年04月18日 00点04分
1
level 13
星哥哥🐼
楼主
还有光环问题 在贴吧看到有个大佬说雷语买不起 然后就想到可以直接百转 放弃坚定 光环开元素净化或者优雅 然后苦痛捷 活力
2023年04月18日 00点04分
2
星哥哥🐼
最好能开出来优雅加元素净化不过好像保留不够 没时间上游戏 具体光环还要测试
2023年04月18日 00点04分
level 13
星哥哥🐼
楼主
然后简单说一下弓 做法不多说都知道 主要是说一下不要上多大师 洗出持续伤害加成 然后清干净 只留一个持续伤害加成 上个无法攻击工艺 直接上e 然后上狩猎e 上到后缀无所谓 多用一个崇高的事 成本就一个工艺钱 和狩猎e贵点
2023年04月18日 00点04分
4
星哥哥🐼
完美做法个人觉得可以放弃 多大师 洗出持续伤 然后上满两个前随意词 附魔个前缀工艺 直接去赌小爱 解密出混沌持续或者投掷速度 然后锁后重铸 无法攻击e加狩猎e
2023年04月18日 01点04分
level 13
星哥哥🐼
楼主
另外就是法术图腾的生命 和吞噬图腾的基础生命哪里可以看到? 编年史只有个生命提高多少 没看到基础生命多少在哪里
2023年04月18日 01点04分
5
level 13
星哥哥🐼
楼主
武器不考虑赛季传奇单手剑肯定 弓最好 另外就是箭袋 选择狩猎或者裂界 如果底子贵可以用 觉醒石合成一个底子 然后腐蚀单点或者腐蚀加生命化石点
2023年04月18日 01点04分
6
余生有你可好♤
只谈伤害双手剑是最高的,玩毒的话不比追求这极限,毕竟毒上限在那放着,图腾生命每多一级加的基础很多,同等吞噬比法术起码多一倍的基础生命
2023年04月25日 23点04分
level 13
星哥哥🐼
楼主
摸鱼时间完事 等我下班回去具体测试 在来上图 另外就是这赛季玩法 导致很多能玩的确实很多 云了好几个 感觉很强力 感觉百花齐放可能能实现
2023年04月18日 01点04分
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level 11
所见的都是奇迹
不玩这个bd,不过这个机制怎么想都是图腾上限越少越好啊
2023年04月18日 01点04分
8
星哥哥🐼
难道不能给都我一起爆吗
2023年04月18日 01点04分
所见的都是奇迹
@星哥哥🐼
每个陷阱能装的图腾都是固定的,也就是说你的总图腾数量是固定的,假如你的陷阱一组能召唤20个图腾,如果你有10个图腾上限,那只有前十个图腾会挤掉爆炸。如果你有1个图腾上限,那就有19个能爆炸,是这么个逻辑吧?
2023年04月18日 01点04分
星哥哥🐼
@所见的都是奇迹
这么一说明白了
2023年04月18日 01点04分
所见的都是奇迹
@星哥哥🐼
我也只是按照我的理解讲的,如果有什么我不懂的机制欢迎指正
2023年04月18日 01点04分
level 9
带带带带带刀
一个玩图腾,但不堆图腾伤害和图腾上限的奇葩东西。
圣宗看了流泪,酋长看了心碎。
GGG会觉得这很酷?
而且也没感到有什么百花齐放啊。要么陷阱图腾,要么投射物返回。
2023年04月18日 01点04分
10
星哥哥🐼
并不是啊 因为这两东西 入门容易 有很多bd都需要门槛 暂时是比较难出现 而且就目前来说 开荒能玩的也多了不少
2023年04月18日 01点04分
带带带带带刀
@星哥哥🐼
哎。也不是想杠。就是感觉流放这一点挺不好的。不同的机制强度差异太大了。你说造价上去,当然什么都能玩。那不过是花钱买强度而已。图腾死亡造成600%的伤害,且不说是不是漏洞,这个600不就是拍脑袋出来的?跟同级词缀强度是不是相当?投射物更不用说了。
2023年04月18日 06点04分
level 9
小眼♂
从原理来讲,图腾上限越少出伤速度越快,一次同时召唤的图腾越多伤害频率越高
2023年04月18日 01点04分
11
level 1
单色调222
原理难道不是通过触发陷阱召唤上限外的图腾并且引爆掉吗?难道不是上限越少越牛?
2023年04月18日 01点04分
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