吧务
level 11


对于(进攻性的)信标船,我尝试过的方案包括高速侦察船——虽然速度给力但是成本比较高,相当于一个双甲板炮——和重防武装版——本身就是艘双甲板炮——虽然使用信标使得双甲板炮船的动力配置被压榨到了双大推双加速推,不过这和便宜但偏慢的双甲板炮船是同一配置(比如波兰选手Przyjem在三月统治锦标赛里用的那艘Vidaloca),理论上来说也是可以跟着甲板炮大部队推线的。就我个人实验的感觉来说,高速侦察船的方案还是更适合一些:重武装信标船能上前线但也只是能上而已,它在作战上相对于对手没有性能优势更没有成本优势,而它上前线能提供的只是更快的战场投送;高速信标船却能帮助你突破战局,战略上改变主攻方向、短时间拉大敌方战线缺口。不过我也得承认我玩不来武装信标船可能有个人原因:动力配置相同的Vidaloca我也玩不明白,说明加速推甲板炮船可能不太算我的料。总得来说我目前看好的是在保证高速的前提下(论战略需要和所投入的成本,机动信标船都绝对不应该比对手慢)拥有轻武装的机动信标船,和保证坚固防护和基本自卫火力的前提下尽量提速而节约成本的前线信标船。
此外还有静态的装甲信标:这种信标船不具有独立移动的能力,全靠一次性投放或从头到尾就没出过点,但优点是可以快乐叠甲,生存能力高。一般对于这种固定位置只要求防护高的设计,我们都可以做成轮子(通过旋转来让全身的装甲均匀承伤的设计,能极大化装甲利用率),四五层甲就能让四甲板炮啃一年。不过这么个死沉的装甲块的布置难度只能说堪比噩梦,而且就像所有轮子一样它依然怕直列核弹。

高昂的超感成本基本让TP告别加农炮墙之类的便宜船(上百小时经验打底、牺牲九成美观精简掉的成本一个部件就全加回来了,笑死。而且还吃你电池)。而且TP加载时船只无法机动,这导致那些靠着时刻机动来获得优势(炮墙又中一条)乃至活命的船(各色风筝船)与TP又远一步。
综合来说,主要的统治船中适合加入TP功能的就属双甲板炮及以上大小的各型甲板炮,和改装前就有250k以上价格的大船们了:TP的成本对于这些船不至于不可接受。它们往往本来就有堆,比较大因而比较容易腾出空间安置超感装置,甚至相对较多的人员配置也便于了快速充电,总之比起小船可以说是各个方面都更适配额外部件(可以理解为人更大只了饰品槽自然就多了)。





