关于csgo市场目前的泡沫
csgo吧
全部回复
仅看楼主
level 9
Hy_hmy 楼主
最近正好在研究80年代的日本泡沫经济,浅谈一下对市场的想法。本人非经济专业学生,观点肯定不一定正确,希望经济大佬指正。
首先,csgo市场是否存在泡沫?
这里是直接从教材里面复制下来的原话。“泡沫经济是指在市场出现了高估的资产价格,这种价格并不是由固有价值所决定,而是由市场投机和炒作所引发的离谱涨幅所带来的波动,最终导致资产价格崩盘、经济危机等严重后果。”
不难看出以上评价是完全符合目前市场状况的。如果你把80年代日本泡沫经济的表现与目前市场对比,会找到更多的相同点。只不过日本人炒的是土地,csgo炒的是皮肤。和当初一样,利用贪婪来产生大量的投资活动,让资产价值远超实体经济。拿原皮蝴蝶刀而言,17年左右700元的价格对比其他没有交易市场的游戏是相对合理的,若不考虑日后出售的可能性,上万的刀具不可能是大多数人的选择。再比如说昨晚从28一路飞到180的咬牙先生,常驻胶囊的产物能到如此地步是一个很畸形的状态。没有足够的玩家会花180去买这个印花来贴枪上面,除了追涨的韭菜以外没有人会接盘,资产价格已经远高于固有价值。
再看看当时日本不动产公司的选择。毫无收益可能的偏远乡村土地也作为休闲旅游资源被炒作到高价,从土地交易中获得的利润被用来购买股票、债券、高尔夫球场会员权。这和目前情况也是一致的,炒完印花就是探员,甚至布章的价格也一路飞升,可能存在的利益被无限放大。
综上,目前csgo市场存在巨大的泡沫。现在的问题是泡沫能存在多久,会以怎样的方式被戳破。实际上如果能在那之前退场,贪婪的散户仍然能有不错的收益。毕竟就算csgo一夜之间消失也不可能对于其他行业产生任何影响,提出来的钱并不会贬值。
起源2的出现毫无疑问延长了泡沫破裂的时间,这也意味着在更新之前市场崩盘的可能性很小。资产价格上升无法得到实业的支撑时,所谓泡沫经济才会开始走下坡路。游戏的更新就是v社维持市场的办法,通过大更新来刺激市场,保证交易量与开箱量。退一步说,就算市场崩盘也只是断了v社之后的部分收入,只有大量持仓的散户才会失去积蓄。泡沫会因为市场恐慌而破裂,“起源2一来就爆燃”就像当初“土地不会贬值”的土地神话,让投资者保持信心。
最后提醒各位一句, csgo市场始终没有创造任何的社会价值,就算泡沫短期内没有破碎,终有一天会伴随着游戏的落寞而彻底崩溃。由于经济并没有被创造出来,一切的收入都将由最后一位持仓者承受。
以上只是个人看法,真心希望有经济学人士指出错误,作为玩家而言也不希望自己用了一年的刀和手套价格在市场崩溃之中变得一文不值。
2023年04月14日 03点04分 1
level 9
Hy_hmy 楼主
快来人水[怒]字多就没人了是吧
2023年04月14日 04点04分 2
level 9
Hy_hmy 楼主
还有就是关于饰品与比特币的区别。最本质区别就是一个是与游戏表现挂钩的商品,一个是货币。csgo饰品终有一天会一文不值,但比特币不一定。还有就是csgo市场比起比特币还是小太多了,而且过于分散容易操作,硬要拿虚拟货币比较的话,参考luna币
2023年04月14日 04点04分 3
level 9
Hy_hmy 楼主
2023年04月16日 09点04分 4
level 1
看完了,只能说很有道理
2023年05月29日 09点05分 6
level 11
好好好
2023年05月29日 09点05分 7
level 3
我是工商管理的,需要注意的是csgo作为一款游戏,其内部虚拟货币交易均掌握在游戏公司手中,游戏运营者就好比政府,能一定程度上对经济实现调配,前提是它进行介入……再其次,你
氪金
的那一刻钱就到了游戏公司的账户上,即便不断流动,公司也可经由各种期权理财手段和信用产品谋取利益……再其次,即便csgo在可见时间久经不衰,也不排除会在以后出现玩家大量流失的情况,不排除游戏运营商会通过使虚拟货币贬值来吸引玩家氪金……说到底csgo不氪也是一样的玩,表面上玩家具有买卖枪皮的权利,实际上就像股市运作一样,股民虽然能抛售股票,可在涨跌之中,主导核心股权的公司董事会才是最大的获利者……
2023年09月09日 00点09分 8
唉也不知道当初有没有人把老哥的话看进去[小乖]转眼间都两年了
2025年10月24日 03点10分
level 12
看v社咯,反正我不靠这个吃饭,正常工作就好了,buff饰品随便挂高价,图开心[滑稽],有傻子买最好
2023年09月09日 01点09分 10
level 9
Hy_hmy 楼主
挖坟[呵呵]两年前这个贴子发出来好像也没人看……我是在24年就退坑了,屯过的一些绝版的武器箱也是那个时候卖的,赚的钱给自己买了ipadpro啥的就疯狂刷绩点准备留学去了。
2025年10月24日 03点10分 11
1