Hy_hmy Urhwosbjekewj
这个人很懒,什么都没说
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关于csgo市场目前的泡沫 最近正好在研究80年代的日本泡沫经济,浅谈一下对市场的想法。本人非经济专业学生,观点肯定不一定正确,希望经济大佬指正。 首先,csgo市场是否存在泡沫? 这里是直接从教材里面复制下来的原话。“泡沫经济是指在市场出现了高估的资产价格,这种价格并不是由固有价值所决定,而是由市场投机和炒作所引发的离谱涨幅所带来的波动,最终导致资产价格崩盘、经济危机等严重后果。” 不难看出以上评价是完全符合目前市场状况的。如果你把80年代日本泡沫经济的表现与目前市场对比,会找到更多的相同点。只不过日本人炒的是土地,csgo炒的是皮肤。和当初一样,利用贪婪来产生大量的投资活动,让资产价值远超实体经济。拿原皮蝴蝶刀而言,17年左右700元的价格对比其他没有交易市场的游戏是相对合理的,若不考虑日后出售的可能性,上万的刀具不可能是大多数人的选择。再比如说昨晚从28一路飞到180的咬牙先生,常驻胶囊的产物能到如此地步是一个很畸形的状态。没有足够的玩家会花180去买这个印花来贴枪上面,除了追涨的韭菜以外没有人会接盘,资产价格已经远高于固有价值。 再看看当时日本不动产公司的选择。毫无收益可能的偏远乡村土地也作为休闲旅游资源被炒作到高价,从土地交易中获得的利润被用来购买股票、债券、高尔夫球场会员权。这和目前情况也是一致的,炒完印花就是探员,甚至布章的价格也一路飞升,可能存在的利益被无限放大。 综上,目前csgo市场存在巨大的泡沫。现在的问题是泡沫能存在多久,会以怎样的方式被戳破。实际上如果能在那之前退场,贪婪的散户仍然能有不错的收益。毕竟就算csgo一夜之间消失也不可能对于其他行业产生任何影响,提出来的钱并不会贬值。 起源2的出现毫无疑问延长了泡沫破裂的时间,这也意味着在更新之前市场崩盘的可能性很小。资产价格上升无法得到实业的支撑时,所谓泡沫经济才会开始走下坡路。游戏的更新就是v社维持市场的办法,通过大更新来刺激市场,保证交易量与开箱量。退一步说,就算市场崩盘也只是断了v社之后的部分收入,只有大量持仓的散户才会失去积蓄。泡沫会因为市场恐慌而破裂,“起源2一来就爆燃”就像当初“土地不会贬值”的土地神话,让投资者保持信心。 最后提醒各位一句, csgo市场始终没有创造任何的社会价值,就算泡沫短期内没有破碎,终有一天会伴随着游戏的落寞而彻底崩溃。由于经济并没有被创造出来,一切的收入都将由最后一位持仓者承受。 以上只是个人看法,真心希望有经济学人士指出错误,作为玩家而言也不希望自己用了一年的刀和手套价格在市场崩溃之中变得一文不值。
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