神界原罪2 汉化教程
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level 9
灵空寂灭 楼主
首先准备工具 ExportTool(百度都有) 和 divinity engine2(steam工具) 如果你不追求完全汉化的话有前者即可
mod文件一般在你电脑文档 Larian Studios里面 对照图里路径找,先解压出来,解压位置随便
解压后在Mods\mod文件名\Localization里面是会有个默认的语言文件 Russian或者English等,这里你创个Chinese文件夹,把他默认里面的xxxx.xml文件复制一份到chinese里面并改名为chinese.xml,这个就是你的汉化文件了,接下来你需要做的就是汉化里面的内容。
2023年04月13日 13点04分 1
level 1
顶,大佬
2023年04月13日 13点04分 2
level 9
灵空寂灭 楼主
这里推荐使用notepad++当然你要用别的文字编辑软件也可以。文件里面都是mod作者预设好的,给你更改mod中各个命名的地方
你需要汉化的地方就是图中的黑色字体部分,每个基本都有一两个重复的,比如图中的Cyclone 重复了8次,基本是技能介绍和名字 buff名字和介绍之类等等。汉化完之后 一起打包成pak放到mod中进游戏测试。这是最最直接的方式,缺点是整个顺序都是混乱的,且前后重复部分太多很难判断和一起修改,只能汉化mod作者给你设定好的部分。之后有空会写结合引擎工具进行修改。
2023年04月13日 13点04分 3
图里可能有个地方没标好,单独'可以删,像can't 相当于can’t,汉化不需要这个符号
2023年04月25日 09点04分
level 9
灵空寂灭 楼主
汉化完之后,原本的语言文件夹如Russian,English等,你最好要么改个名,要么删掉。可能会在汉化后发生一点问题。
2023年04月13日 13点04分 4
level 12
还有lsb和lsx文件的互转
有的mod还有一些文件藏在很刁钻的位置
推荐使用vscode
2023年04月13日 15点04分 5
没必要互转,引擎工具直接改
2023年04月13日 15点04分
level 5
官方汉化很拉吗
2023年04月14日 00点04分 6
创意工坊的mod 哪来官方的汉化
2023年04月14日 08点04分
level 7
老哥不出个mod汉化教程的视频吗[阴险]
2023年04月14日 01点04分 7
原理很简单 没什么必要 水磨功夫
2023年04月14日 08点04分
level 9
灵空寂灭 楼主
接下来将讲如何用引擎工具(也就是mod制作工具)来幻化,这里先申明本帖是给某个想汉化的兄弟写的。我不是专门搞mod的,接触汉化也没有太长时间,只是稍微讲下我个人的汉化思路
2023年04月14日 08点04分 8
level 9
灵空寂灭 楼主
引擎工具在steam 工具中下载
打开之后首先创建一个新项目,你没办法直接打开mod的项目进行修改,项目名字规规矩矩取英文,带字符 空格 中文等等都会报错
2023年04月14日 08点04分 9
level 9
灵空寂灭 楼主
建立好后直接关闭软件,我们先找到这个项目的内容 路径为游戏本地处 E:\steam\steamapps\common\Divinity Original Sin 2\DefEd\Data
打开Projects,里面应该有个文件夹例如Shapeshifting_5da54091-daf8-42cf-a3f7-85ef1b72cd74,前半段为创建项目的名字,后面一串为uuid唯一识别码。然后打开里面的metal.lsx
这两个要改成跟原mod相同,例如我原mod文件名叫BattlePackShapeshifting_1cb6dd66-021c-4d69-b78f-7162ffb4e7bf
修改成下面如图
2023年04月14日 09点04分 10
level 9
灵空寂灭 楼主
同样E:\steam\steamapps\common\Divinity Original Sin 2\DefEd\Data 下mods和public里的原文件夹都要改名,这个时候就可以把原mod的文件搬过来了,但是注意mods里的metal.lsx不要覆盖,我们要单独进行修改,否则会有极大概率使你的项目打不开
都是对应修改即可
2023年04月14日 09点04分 11
这边具体应该怎么改?改lsx文件还是文件夹?
2025年12月20日 08点12分
level 9
灵空寂灭 楼主
这样做,是为了让你的路径保持跟原mod一致,不然技能图标、技能特效等等可能都会出问题。当然你也可以不进行上面的操作,除了mods里的meatal.lsx直接搬过来,最后通过订阅原mod,来解决资源路径问题,不确定是否会有隐患。区别就是在创意工坊上发布时,一个不需要原mod,另一个需要同时订阅原mod。
2023年04月14日 09点04分 12
level 9
灵空寂灭 楼主
搞好之后我们再度打开引擎工具,如果你没找到之前的项目,可以在下面一堆中找,是我们pojects里改后的项目名字
打开之后就是等待,等弹出下图,让你选择要加载关卡,这些都是mod作者预设好的,这里我选择FJ_FortJoy_Main 欢乐堡
如果没有关卡,你就自己创一个
2023年04月14日 09点04分 13
level 9
灵空寂灭 楼主
如果加载完之后红框出现内容,那么恭喜你度过了最麻烦的地方,进入了最简单的汉化步骤
点击这个扳手,只查看mod自定义的内容
2023年04月14日 09点04分 14
@灵空寂灭 扳手有可能会漏,后面自己测试的时候注意查缺补漏
2023年04月14日 12点04分
level 9
灵空寂灭 楼主
注意改名字一律只改display name,你改完之后切走再切回来,会发没有变化,这个不用管其实已经修改了,你只要在其他的东西上改下,就会变化了
物品类下面iteam里还有物品介绍,一定要点倒三角来进行修改
这里面我们也可以完成之前最最直接汉化方法的内容,比那种排序乱七八糟要直观的多
点右边的点点修改,改完后点左上角save all保存,这里面你也可以按ctrl+F进行搜索,结果在下面框里,双击跳转
2023年04月14日 10点04分 15
最好一个单词或一个字,这玩意不是很灵敏
2023年04月14日 10点04分
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