【社区消息】战锤40000–新数据表的剖析
战锤40000吧
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level 8
ambog 楼主
新版《战锤40000》正在对规则进行全面的修改,其中一个重点是游戏中每个单位的基石——数据表。这一次发生了很多变化,鉴于新版本中的圣典将被完全重置,*是时候
看看你的
单位会如何出现了。
看一眼全新外观的星际战士仲裁者。
【图片:仲裁者小队
投骰2D6,数值大于就成功
目标控制:用较少的兵力坚守阵地】
你可能有问题。武器技能(WS)和弹道技能(BS)在哪里?还有单位的力量(S)和攻击(A)?OC到底是什么意思?
2023年04月04日 01点04分 1
level 8
ambog 楼主
什么是OC?
目标控制(OC)是衡量部队在多大程度上能够确保关键地点的安全。这是一种优雅的方式,可以阐明游戏中以前复杂的方面。现在,每个模型都有一个OC特征,为了确定谁控制一个目标,只需计算范围内所有模型的总OC。这一微小但有影响力的变化为基本部队注入了新的活力——占领和坚守阵地是一种新发现的专长,也是胜利的明确钥匙。
以前被归类为基础位的战士通常会比精英部队拥有更高的OC,精英部队的工作不是坚守阵地,而是打击和继续前进。车辆和怪物也会获得更大的OC,因此骑士等单位可以将较小的部队从目标上赶走。
2023年04月04日 01点04分 2
level 8
ambog 楼主
领导力是如何运作的?
领导力在新版中更有影响力。你单位的士气现在通过战斗冲击测试(士气测试)来衡量。许多因素会迫使一支部队进行战斗冲击测试(士气测试),包括在指挥阶段低于一半兵力。失败后,他们很难争夺目标、使用战略或从战斗中撤退。你还会注意到,领导力现在是向上的。我们的仲裁者有LD 6+,这相当于他的旧值8。
2023年04月04日 01点04分 3
level 8
ambog 楼主
WS、BS、S和A发生了什么?
进攻性值的特征在游戏中仍然很常见,但它们现在存在于武器档案中,有助于保持数据表的清晰易读。那么,在这种情况下,武器现在是如何工作的呢?
2023年04月04日 01点04分 4
level 8
ambog 楼主
武器配置的说明
你向敌人射击或斩击所需的一切现在都包含在一个单独的武器档案中——从攻击到武器技能再到伤害,一切都在一个地方。这意味着,像动力拳这样的武器,过去需要文本来解释它们更难被击中目标,现在有了自己的命中率统计数据。
此外,武器简介与单个单位有关,因此星际战士手中的链锯剑比哭泣的邪教徒手中的更致命、更容易被击中。
【图片:爆弹手枪】
【图片:近身格斗武器】
基本的交互没有改变——相等的力量(S)和韧性(T)仍然意味着你会受到4+的伤害,以此类推。只是武器的所有特效都包含在它的核心能力中。
核心能力涵盖了许多不同的效果,从突击和速射等经典武器类型到火焰武器的自动命中。我们将在下一篇文章中进一步探讨武器规则。
很好奇新版载具的数据表是什么样子的?在接下来的几周里,请继续关注战锤社区,了解更多信息,并返回我们的中心页面,查找迄今为止公布的所有信息。
【图片连接到文章:战锤40000新版–您需要了解的一切】
*在这段时间里,有大量的免费索引可以让你度过难关。
2023年04月04日 01点04分 5
level 8
ambog 楼主
翻译完成
2023年04月04日 01点04分 6
level 11

2023年04月04日 01点04分 7
level 9
赞美楼主
2023年04月04日 01点04分 8
level 11
赞美楼主!
2023年04月04日 01点04分 10
level 15
嗯,oc(称赞)
感觉武器属性单独设置也挺好,更能让规则贴合设定[滑稽]
2023年04月04日 01点04分 11
level 3
那近战武器a数逻辑就和现在远程武器一样了?带的武器越多越好?
2023年04月04日 02点04分 12
level 1
赞美楼主
2023年04月04日 02点04分 13
level 8
越来越像aos的形状了[哈哈]
2023年04月04日 02点04分 14
level 14
翻译辛苦了
也就是说以后彻底变成数值碰撞的游戏,完全不管桌面战棋的代入感了吗[汗]
2023年04月04日 03点04分 15
没看懂啥意思
2023年04月04日 03点04分
说的跟现在就不是数值碰撞似的,内环人警告⚠[滑稽]
2023年04月04日 04点04分
现在也一样啊,战将一发火山炮打在有超体神功的T4人上面和爆弹枪一样要4+造伤
2023年04月04日 13点04分
level 11
武器BS在不同人手里不知道会不会有修正
2023年04月04日 08点04分 16
反正GW说的意思的:即便同样的武器在不同人手里,BS或WS是不同的。
2023年04月06日 06点04分
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