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【社区消息】战锤40000元观察–来自塔科马公开赛的消息 上周末,第一场使用新版战锤40000的大型锦标赛——美国公开系列赛的塔科马站。近400名选手前往太平洋西北部的华盛顿州参加比赛* 这是我们第一次有机会在大型活动中看到新游戏的运行。战锤工作室的Stu作为荣誉太阳领主在那里监督比赛过程,我们收到了来自比赛现场的采访稿。 虽然目前流行的派系如预期的那样表现强劲,但一些可能发生的事情并没有被预见到——尤其是帝皇禁军获得了第一和第二名。获胜的军队名单充分利用了帝国特勤,把一些低价的团体挤进了一个其他方面分数很高的派系。强征小队凭借其还不错的4+保护**,是遏制场上目标的理想之选,5个单位仅得35分,低于单个禁军的价格——这与事实证明无法转移巨大冰山般的十模型禁军卫队形成鲜明对比。 最后,卡里杜斯刺客悄悄潜入,通过对手的指挥网络挑拨离间,利用统御混乱通过增加关键战略的成本来让对手不使用这些战略。由于新版战锤40000中的指挥点供应相当短缺,将简单的指挥重掷价格翻倍可能会给敌人的计划带来巨大的麻烦。 正如Stu所提到的,工作室正在非常仔细地观察这些结果,尤其是获胜率百分比,并将在必要时做出更有针对性的改变。方舟灵族命运骰子的变化已经产生了影响,表现过度的单位也会增加分数。表现不佳的派系肯定很快就会受到关注,所以请关注这个空间。 *更多的人参与了其他系统,包括《战锤:西格玛时代》、《战锤:荷鲁斯之乱》和《杀戮小队》。 **即使在脆弱的坚韧3的人体上,甲壳甲也能发挥很大作用。
战锤预览-阴影降临在奥格拉姆 每个购买《战锤40000:利维坦》的人都被邀请使用盒子里传单上的代码参加奥格拉姆全球战役。来自世界各地的战锤迷们与他们的星际战士和泰伦虫族们展开了激烈的角逐,决定了太平星域的这个拥挤的巢都世界的命运。 战斗终于结束了,尘埃落定,结果被刻在了石头上,永远改变了战锤的历史——泰伦虫族们战胜了强大星际战士的反击。【此处为视频,地址:BV1gh4y1f7N4(B站)】 当格伦迪鲁斯卷须在弗伦戴尔星系中展开时,其贪婪的虫群降临到奥格拉姆的巢都世界。这颗行星的天空因孢子虫和数十亿只长着翅膀的生物恐怖而变得黑暗,似乎奥格拉姆注定要灭亡。然而,帝国的守军却坚如磐石。每当泰伦虫族的浪潮越过炮位或冲破帝国防御工事的缺口时,就会有另一股被密集的坦克编队的冲击和火炮压制,被无情的炮艇扫射至废墟,或被星际战士的协同打击切成碎片。当太阳之刃舰队从堡垒分区最远的地方返回以加强弗伦戴尔星系时,血迹斑斑的守军们从余烬中燃起了希望。新一批人类最强大的战士乘坐重型登陆艇和空投仓突入大气层,加入战斗。从奥格拉姆庞大的工厂巢区到地下发动机塔尖,从城市大小的太空电梯宇宙空港到南极化学沼泽的噩梦,帝国的战士们用熊熊的炮火击退了外来者的洪流。然而,大吞噬者的饥饿并不是那么容易被阻止的。就像一头受伤的野兽,泰伦虫群像一个整体一样做出反应,用凶猛的力量猛烈攻击。马塔索里三角洲(Matasori Delta)上的堡垒线倒塌了,防御者被无数毒素野兽的浓浓生物烟雾活生生的腐蚀。大蜂巢司多特亚(Thaddorius)变成了一个屠宰场,因为有300万生物通过其蓄水层的洞穴闯入。帝国穿过贾塔索拉(Jatasora )高地的撤退以灾难告终,因为快速移动的蜂群占领了侧翼防御部队,包围了逃离的帝国军队。最后,在这个星球的最后几个小时里,付出了巨大的代价,从新集结的守卫部队和护送空船,将可以找到的重要圣物和人员被从奥格拉姆撤离出来。他们留下了一个充斥着数十亿泰伦虫族的世界,这个星球的巢都城市变成了被掏空的陵墓,数十亿居民被虫群舰队吞噬,他们的生物质已经被转化为新的战士生物群,入侵其他邻近的世界。尽管防御者做出了最英勇的努力,奥格拉姆还是注定要失败。随着它的衰落,整个弗伦戴尔星系——包括至关重要的圣庇星世界——比以往任何时候都处于更大的危险之中…【此处为视频,地址:BV1wW4y1Z7Am(B站)】 胜利者的战利品——许多新的暴君生物形态已经在奥格拉姆被发现。在这里查看所有内容。
体积小但形状完美—仔细观察令人难以置信的《军团帝国》微缩模型 战锤中最大的秘密已经揭晓:《战锤:荷鲁斯之乱》中的小型坦克、步兵和泰坦——《军团帝国》已经到来,要进行新规模的战斗。 在我们为新游戏撰写的大揭秘文章中,我们已经看到了它们的微型荣耀,但当你孤立地观看这些真正的迷你模型时,你会有点难以理解。 《军团帝国》的微缩模型大约是原始模型的四分之一大小,这在整个范围内都是通用的。这意味着所有的尺寸都被缩小了,而且设计也略有不同,以确保正确的细节在桌面上脱颖而出。为了了解这一变化,这里对MKVI战术铠甲的星际战士底盘和全尺寸版本进行了比较。没有任何技术异端干扰这些图像,它们确实是正确缩放的。如果有帮助的话,试着想象四个较小的阿斯塔特站在彼此的头上,与普通大小的星际战士相对比。这不仅很有趣,而且是一种将尺度差异可视化的聪明方式*比小型超人士兵更令人兴奋的是袖珍尺寸的坦克和无畏机甲。惊奇地凝视着气势恢宏的无畏机甲——如果不是因为它的枪支和对死亡的强烈责任感,你几乎可以说它很可爱。这种规模非常适合实现你梦想中的装甲纵队,因为你通常会将大多数坦克分为分队,而不是单独携带。西卡然与较大的同类产品有着相同的细节,可以选择重爆弹或激光炮侧挂。由于《军团帝国》的规模,你可以让几十辆这样的快速作战坦克向前冲,从你的敌人侧翼攻击**核心包里有一支健壮的太阳辅助军。这些人以其杰出的(但也是相当可消耗的)步兵和无尽的坦克队伍而闻名。强大的黎曼鲁斯在缩小了相当大的体积后,变得同样可怕,而且它仍然到处都是铆钉。同样令人印象深刻的是马尔卡多重型坦克,其设计可以追溯到纷争纪元。这些脾气暴躁的巨人不如黎曼鲁斯灵活,但装备精良,价值非凡。《军团帝国》是部署多辆这种笨重坦克的完美方式,其燃料储存尾部结构可以轻松穿越战壕,即使在这种规模下也很受欢迎。这个新游戏的核心包里的微缩模型只是整个荷鲁斯之乱系列的一小部分,但现在为许多其他坦克、机甲和战争机器从全尺寸过渡到小尺寸奠定了基础。在接下来的几周和几个月里,请继续关注战锤社区,了解是什么促使了这一飞跃,并了解更多关于《军团帝国》的信息。 *一个更高级的练习是想象一个长方体的海军陆战队,双向四宽,四深,但你需要一个思考者来真正解决这个问题。 **噪音是可选的,但在这种规模下强烈鼓励。
【社区消息】战锤中史诗级的战斗:荷鲁斯之乱-军团:帝国 荷鲁斯之乱是一场点燃银河系的内战,一场巨大的冲突将帝国一分为二,并使整个阿斯塔特军团、太阳辅助军团、骑士团和泰坦军团的力量相互对抗。它将创造一些有史以来最大的战斗,震撼遥远未来的黑暗。 由于这些巨大的冲突几乎不可能使用战锤:荷鲁斯之乱黑暗时代系列的微缩模型来正确复制,现在是时候以新的规模进行这些战斗了。【此处为视频,地址(B站):BV11z4y1J7CM】 《战锤:荷鲁斯之乱-军团:帝国》是一款全新的游戏,设定在荷鲁斯之乱时期。虽然你在黑暗时代规模的标准3000分战斗构成了更大规模交战的一部分,但《军团:帝国》是一场完整的战斗,数十辆坦克和数百名步兵争夺霸权,并在骑士和泰坦之间展开战斗。这是一场新规模的战斗。 游戏将于8月上架,其中有一个巨大的核心集,包含大量精美的史诗级微缩模型,以及规则手册、骰子、代币模板和测量棒。战锤之前已经制作了几款史诗(epic)规模游戏,我们将在本月晚些时候回顾记忆,这个新的游戏系统基于这些史诗(epic)规模游戏之前化身的最佳部分,同时添加了许多酷炫的新元素。 【译注:当前在售卖的,史诗规模(epic规模)的游戏包括《泰坦修会》和《帝国空战》。】 随着发布的临近,我们会有更多关于这方面的内容,但今天我们谈论的是盒子里所有奇妙的微缩模型。所以,拿一个放大镜,我们将分析你得到的模型! 盒子里有多达223个微缩模型,分为星际战士、太阳辅助军和泰坦。星际战士由步兵、无畏机甲和坦克组成,代表了荷鲁斯叛乱18个军团中任何一个的标准联合武装部署。两个带着小旗帜的指挥小队和一名百夫长级军官领导着八个战术军团士兵底盘,每个底盘都有五个小型星际战士。 还有两支突击星际战士小队进行快速战斗转进,两支配备等离子枪的支援军团部队和两支配备导弹发射器的支援军团部队,所有这些支援单位底盘上都五名军团铁骑终结者。对于重型支援,阿斯塔特军团有四个令人愉快的矮胖的蔑视者无畏机甲,有一个动力拳和双联激光炮或克瑞斯型突击炮。你还可以获得两辆西卡然战斗坦克和三辆“捕食者”来完善装甲装备,每辆坦克都有炮塔和舷侧武器可供选择。 两款坦克都有顶盖选择——它们可以关闭,也可以配备星际战士驾驶员或炮手,就像全尺寸的微缩模型一样!太阳辅助军是训练有素、装备精良的皇帝利益捍卫者,他们以压倒性的数量和丰富的装甲击败了敌人——尽管值得注意的是,许多人与荷鲁斯一起成为了叛徒。他们有两个底盘,可以用于建造一个太阳辅助军军团指挥官或一个辅助军战术指挥组,八个底盘的带步枪的辅助部队,四个带喷火器的辅助军单位,四个维勒塔里突击军单位,以及四个凶猛的赛博格欧格林底盘。这个盒子介绍了一个前所未有的太阳能辅助部队,厄律西克同重型哨兵,这些机甲在部队主体前面巡逻,侦察敌人,并用多管激光和导弹发射器与敌人交战。 其中四辆伴随着四辆黎曼鲁斯战斗坦克和两辆笨重的马尔卡多重型坦克,每辆坦克都有主炮和车体武器可供选择。这些也有各种顶盖的选择,就像他们的星际战士同行。这些微缩模型只是一个开始——《军团:帝国》计划发布大量额外版本,最终星际战士和太阳辅助军的大部分武器库都将可用。很快,你将能够组建庞大的军队,并以荷鲁斯之乱书籍中所读到的规模进行战争。似乎这还不够,盒子里还有两个带有新塑料武器框架的战犬泰坦,包括乌尔松利爪、一个游蛇电矛、一个爆燃根除炮、一个可以选择蜂群导弹或战栗导弹的导弹吊舱,以及一个门牙式热熔矛。盒子还包含两个新的较低轮廓的底座,符合盒子中其他底座的城市战场美学。战犬的加入预示着下一个好消息:由于庞大的《军团帝国规则》中的规则和单位简介,你所有的与《泰坦修会》和h荷鲁斯之乱相关的《帝国空战》微缩模型都可以在《军团:帝国》中使用。这意味着你可以重现荷鲁斯之乱最巨大的战斗,包括大步前进的神之引擎的毁灭性武器中齐射,翱翔的飞机进行扫射,以及成群的步兵在坦克列之间发生冲突。所有与《泰坦修会》一起发布的场景也将在《军团:帝国》中回归使用,接下来还会有更多。这个范围内的一切都是史诗规模(epic),大约是他们更大的荷鲁斯之乱微缩模型高度的四分之一。 随着8月的临近,我们将对《战锤:荷鲁斯之乱-军团:帝国》进行大量报道。你可以期待大量关于你在战场上看到的部队的信息,你用来构建战区的地形,以及游戏规则的解释。
【社区消息】登舰行动规则下载 – 太空深处的危险近距离战斗 早在《噩兆方舟》传奇开始讲述恶魔计划和启示录级入侵的曲折故事时,它就引入了一种名为“登舰行动”的游戏模式。这些紧张、快节奏的游戏让小型军队在高度模块化的地形下进行残酷的房间对房间的攻击。这是步兵大放异彩的时候了,他们摆脱了战争机器和大到挤不进去的怪物的存在。 当时,我们承诺,经过新版的推出,《登舰行动》也将一直得到支持。现在是时候兑现承诺了。今天的下载提供了最新的《登舰行动》游戏规则,以及为您选择的派系收集选项的综合列表。 新的登船行动核心规则取代了《噩兆方舟:阿巴顿》中的原始规则,使战锤40000的新核心规则适应了疯狂的船上战斗。然而,它们的设计是为了配合所有五本《预兆方舟》书籍中的任务和任务序列,*从一开始就为您提供数十个任务和各种游戏模式。(登舰行动核心规则:GymioAHrkNMi827s.pdf) 这些任务引用的一些规则不适用于新版,但这不是问题——《登舰行动核心规则》阐明了如何处理这些情况。例如,战锤40000中不再存在行动,因此新规则解释了如何执行和完成登船行动任务所需的任何行动。 在其他情况下,新的规则已经适应了幽闭恐怖的战场。例如,单位可以站在客观标记的顶部,就像它们在前一版本中所做的那样。如果不能的话,有些走廊会变得非常狭窄! 另一个重大变化是领导和保镖。加入部队的新规则将使隐藏一个强大的冠军免受伤害变得非常容易,所以在登舰行动中,你的领导人根本不加入保镖。相反,他们单打独斗,并用新的战场指挥战略将强大的领袖能力授予各个单位。(引用官方翻译: 战场指挥【1CP】 登舰战 – 战略计划计谋 指挥官的威严号令穿透战场的喧嚣,指引着附近军队的行动 时机:己方指挥阶段。 目标:一个己方领袖单位和一个位于它 6" 内的己方护卫单位,此二者在通常情况下需可以组成联合单位。 效果:选择领袖单位的一项领袖技能。在下个己方指挥阶段开始前,上述护卫单位获得此技能的效果,它在进行涉及此技能的判定时视为正被上述领袖单位领导(见第 10 页)。 ) 由于之前决定你可以招募哪些部队的战场角色已经不复存在,因此对登舰行动集合规则也进行了关键更改。相反,每个派系现在都有一个简单的列表,详细说明他们可以从免费索引中选择哪些单位,以及有多少单位,以及适用的任何规则调整。 几个派别甚至可以获得之前锁定的选项——你有没有想过和凯万·史瑞克一起漫步在阴暗的走廊里,或者和炽天使小队一起用猛烈的手枪射击?(登舰行动-军队组建规则2.0:stOST3n4lsTlmn8V.pdf) 这些免费的登船行动集合规则取代了《噩兆方舟》书籍中的规则,但就像他们的任务一样,这些补充中的派系特定增强和战略仍然有效。这些书的更新将很快进行,以确保你的技巧和战术一如既往地顺利运行。 在突破性穿梭机发射之前需要最后一次设备检查吗?
【社区消息】所有战斗巡逻数据表 免费战斗巡逻规则下载让你在 #新40k 中快速、平衡地对抗小规模对战 战斗巡逻是战锤40000快速平衡游戏的新玩法,只使用战斗巡逻包中的物品进行战斗。这些紧凑型部队是初学者轻松组建一支完整军队的一个很好的起点,是尝试你所关注的新军队的绝佳机会,也是老兵在成人生活的严酷中获得战锤40000的一种方式。为了确保每个包都有机会对抗其他所有战斗巡逻队——比如当勇敢的星界军不得不盯着凶猛的帝皇禁军时——每个派别都会使用特殊的数据表,你不知道吗,它们都可以在这里下载。 每个战斗巡逻队都详细说明了你可以携带哪些单位以及给它们什么装备,所以你也可以从自己现有的集合中组装它们。每一个套都有一个主将,就像战锤40000的常规游戏一样,他们可以得到一个增强——尽管这次你只有两个可供选择,这可能会显著改变你的策略。(【战斗巡逻】吞世者-卡拉格的狂暴者:m9rsvH7eHHbnHz9I.pdf)(【战斗巡逻】泰伦虫族-瓦尔登加斯特的虫群:ZYnC4xD8zKEEZ4IE.pdf)(【战斗巡逻】千子-光阴密教:5fGIyHNrVpVQxEjP.pdf)(【战斗巡逻】钛帝国-昂’沙的护卫:FTRHieh8PAQ1gxcV.pdf)(【战斗巡逻】太空野狼-托雷克的虚空猎手:VyGrEnbmX7pNioDe.pdf)(【战斗巡逻】星际战士-奥克塔维斯打击部队:ZVWC5jFylFUNa3kf.pdf)(【战斗巡逻】欧克蛮人-格朗的压路战帮:981LQjq5papKH4gM.pdf)(【战斗巡逻】太空死灵-阿蒙霍泰克的卫队:O0vII1kWDihIZ5Z0.pdf)(【战斗巡逻】沃坦联盟-战钉勘探队:IKcrZKfi8ESYcI7N.pdf)(【战斗巡逻】灰骑士-奥雷利欧斯放逐者:GIidudNSQnTqrKq5.pdf)(【战斗巡逻】基因窃取者教派-占星师之手:nyB5X7OxTpPLnJSS.pdf)(【战斗巡逻】黑暗灵族-折磨之刃:GxdltfVAnDuPF3xY.pdf)(【战斗巡逻】死亡守望-阿尔菲恩守望部队:lHMKnNaJ7aNEY7s1.pdf)(【战斗巡逻】死亡守卫-蹒跚战群:fZmJken0cki3GUJM.pdf)(【战斗巡逻】黑暗天使-莫德凯的审判者:4ykpBXjfLgHTV6zf.pdf)(【战斗巡逻】混沌星际战士-黑暗狂热者:OJFuJspSp20OqA4Y.pdf)(【战斗巡逻】混沌恶魔-海波利亚的屠夫:LFJOLANYz2iGYciz.pdf)(【战斗巡逻】圣血天使-马塞洛斯打击部队:6G5inpPh4qD4WNKZ.pdf)(【战斗巡逻】黑色圣堂-西吉德的远征军:hkmem0OspUIM0Wh9.pdf)(【战斗巡逻】星界军-卡尔斯克的枪炮连队:pZhLkKGZlAh46RBI.pdf)(【战斗巡逻】艾达灵族-命运破坏者:VfYwzvwpMUlXX3AU.pdf)(【战斗巡逻】机械修会-维拉斯克阿尔法小组:tIXg5Id1QSzShmgO.pdf)(【战斗巡逻】帝皇禁军-王座守护者:2QYgLA5PXc7D6zSl.pdf)(【战斗巡逻】修女会-忏悔之军:Zg2Hyz9eTNjcM3Qm.pdf) 想看看战斗巡逻游戏在实际操作中是什么样子的吗?在最近的免费一集《战报》中,奥克塔维斯打击部队的星际战士面对瓦尔登加斯特的虫群,展开了一场激烈的小冲突。 战锤40000的小规模粉丝们本周会想留下来,因为受欢迎的《登船行动》模式的规则将与新版相节合。 请继续在战锤社区与我们联系,获取所有最新消息,或注册时事通讯,将所有热门新信息直接发送到您的收件箱。 译注:下载地址在:【社区官网】/wp-content/uploads/2023/06/
凯法斯·凯恩(不情愿)在一部新小说和一本经典故事集中回归 《战锤40000》中充满了因英勇事迹而成为传奇的英雄,以及因背信弃义或野蛮行为而臭名昭著的恶棍。究竟谁是英雄,谁是恶棍,取决于你问谁,因为在遥远的未来,观点是一件非常重要的事情。你只需要问检察官安伯利·维尔,他对关于凯法斯·凯恩的记录进行了无休止的深入研究,关于这个名人到底是什么样的人?往往揭示了更多的问题,而不是答案。 多年来,凯法斯·凯恩主演了数十部小说和短篇小说,Sandy Mitchell再次拿起他们的笔,在《凯法斯·凯恩:虚荣》中编织了一个新的故事。每个人最喜欢的政委都会以自己独特的无与伦比的的风格来处理事情,而不仅仅是有点勉强……这是一个由审判官维尔根据他自己的个人且完全公正的回忆录编撰而成的故事。查看下面的简介。(图片:当在一个新建立铸造世界里,星界军急需武器供应变得毫无进展时,只有一个人能够并且愿意调查…帝国的英雄凯法斯·凯恩。 随着凯恩迫切希望退休,这位帝国最不情愿的政委必须应对针对他本人的阴险暗杀逮捕行动,大批叛变的护教军,机械神教高层的异端…以及一个隐藏的敌人,牵线搭桥,其议程可能威胁到达摩克里斯湾帝国统治的未来。 ) 然后是《凯法斯·凯恩:文选》,它收集了中篇小说《老兵不死》和其他13个短篇小说,检察官维尔花了很多小时从一堆相互矛盾的记录和凯恩自己的私人记录中构建了这些短篇小说。这本书集中讲述了瓦尔哈拉第597团追捕一种有可能淹没勒诺蒂尼亚世界的扭曲污染感染的故事,以及凯恩早年帮助抵御泰伦入侵的故事,等等。毫无疑问,据我们所知,这是对凯恩事迹最准确的描述。 这两本书都很快就会出版,但与此同时,你可以从黑图书馆库存充足的书架上选择一个故事,尽情享受凯法斯·凯恩的冒险。注册黑图书馆时事通讯,将所有关于战锤小说的最新消息直接发送到您的收件箱。
【社区消息】战锤40K全球战斗-决定世界的命运并在奥格拉姆之战… 战锤40K全球战斗-决定世界的命运并在奥格拉姆之战解锁大量揭秘 一个世界的命运悬而未决,在庆祝新版战锤 40,000 的大规模全球战斗中,你决定它是被星际战士拯救,还是被泰伦虫群吞噬。【此处为视频(上方是视频封面)B站:BV1ah4y197S9】 奥格拉姆是巴斯蒂尔战区弗姆戴尔星系中最外层的行星,也是第四次泰伦战争的关键战场之一。本周六预订《利维坦》盒装套装,在里面的一堆微缩模型中,你会发现一个特殊的一次性代码,可以加入奥格拉姆之战。这是你的邀请,为行星的命运而战,并在下一次战锤40000预览中为获胜派系赢得激动人心的新揭示的优先访问权。 战役在6月26日开始,你将有13天的时间召集你的部队,并记录你玩新版本的第一个游戏的结果。你的史诗般的胜利或毁灭性的失败将有助于决定世界是在异型的猛攻中幸存下来,还是落入虫巢舰队利维坦的力量之手。星际战士和泰伦虫族仍有大量新的微缩模型等待亮相,获胜的派系将首先展示他们即将发布版本的所有。 当你参加这场全球战役时,无论你为哪一方而战*,你都有机会赢得这些新的、看不见的增援。 这是一个与新的星际战士和泰伦虫族作战的好方法,无论是在战斗巡逻的快速游戏中,还是在与利维坦盒子里的所有东西发生激烈冲突时。 在下面的“奥格拉姆之战”页面上了解更多信息,并确保在本周末《利维坦》预购上线之前复习您的新版专业知识。【图片连接到战锤40K英文官网奥格拉姆页面】 *适用条款和条件。 【该文本连接到条款和条件,在下文中有该条款的简单翻译】
【社区消息】安全地形现在是新版战锤40000中的简单易懂的地形 41世纪的战争不是在开阔的田野和荒凉的停车场进行的,而是散布着各种各样的枝叶、废墟、弹坑和战争机器残骸。地形为前进的军队提供了重要的掩护,在新版战锤40000中,规则与在其中作战的军队一样精简和平庸。地形为那些可以利用它的单位提供了【掩体效果】规则。与之前的版本一样,这在面对远程攻击时增加1点到护甲保护骰上*,但这次有一个重要的警告。 拥有掩体效果不会让面对AP为0的武器,3+或以上的护甲保护。这意味着一个单位的护甲保护永远不会被地形提高到2+。(图片:掩体效果 破碎的废墟和扭曲的残骸为敌人的齐射提供了急需的避难所。即使是没有被小武器火力吓倒的重甲战士,也要感谢敌人在携带最大的枪支时提供的掩护。 模型有时可以从地形特征中获得一定程度的保护。 每次远程攻击被分配给具有掩护优势的模型时,为该攻击所做的保护骰加1(不包括特殊保护)。护甲保护为3+或更好的模型无法在AP为0的情况下获得这个优势。 多个掩体效果不叠加——一个模型在任何时候都不能从这个规则中受益多次。 ) 在当前版本的战锤40000中,要想弄清楚部队如何与某些地形相互作用,需要四个地形类别中的一个和12个不同地形特征的表格,典型区域有一到六个特征需要跟踪。**新版本大大减少了这一点,规则完全由您使用的地形类型决定。 现在,决定一个单位是否有掩护的好处很简单,只需知道他们的掩护属于哪一类——弹坑、路障、残骸、山丘、树林或废墟。【弹坑】—这一类别包括其他小块地形,如瓦砾。这是最简单的类型和功能,就像前几版的区域地形一样,可以覆盖任何完全位于其中的【步兵】模型。即使目标攻击者完全可以看到这些模型,它们也会得到掩护。(图片:弹坑和瓦砾 许多战场上都留下了猛烈持续轰炸的伤痕。 掩体效果 每次远程攻击被分配给完全位于该地形特征之上的【步兵】模型时,该模型在面对攻击时都有掩体效果。 ) 【路障】——从钷素管道到摇摇欲坠的防线,各种地形都被归类为路障,只要物体部分遮挡住至少一名攻击者,3英寸以内的任何模型都可以声称有掩体效果。由于路障的厚度通常会使从对面冲锋时很难进入敌方部队1英寸以内,因此这种地形类型还修改了交战范围规则,将2英寸以内的模型包括在内,前提是它们正在攻击路障另一侧的部队。(图片:路障和燃料管道 燃油管和特制的防线是击退敌人的绝佳阵地。 接战范围 • 在冲锋阶段,如果一个敌方单位在该地形特征1英寸以内,则该地形特征对面的冲锋单位仍然可以对该敌方单位进行冲锋,前提是它尽可能在距离该敌方单位2英寸以内的地形上结束冲锋。 • 在战斗阶段,如果目标位于该地形特征的对面且距离目标不到2英寸,则部队有资格进行战斗,并且模型可以进行攻击。 掩体效果 每次远程攻击被分配给完全位于该地形特征3英寸的【步兵】模型时,该模型在面对攻击时都有掩体效果。如果因为该地形特征,该模型对攻击单元中的每个模型都不完全可见,则该模型具有获得强力的掩体效果。 ) 【残骸】—这种地形包括部队无法结束行动的任何零碎部分,如桶、雕像和成堆的废弃塑形工坊零件。当它们部分地阻挡来自攻击单元的模型时,无论范围或大小如何这些提供掩护。(图片:战场残骸 废弃的工业机械、动力反应堆、古代雕像和其他战争遗迹散落在第41千年的战场上。 掩体效果 每次远程攻击被分配给一个模型时,如果由于这种地形特征,该模型对攻击单元中的每个模型都不完全可见,那么该模型就可以获得掩体效果。 ) 【山丘】——【山丘】地形类型还包括部队可以站立的坚固建筑,如:战区-前线登陆台或公用装甲集装箱。模型和其他地形特征都可以位于山丘顶部,前提是它们不突出边缘,而且就像碎片一样,山丘为它部分遮挡的任何东西提供了掩护。(图片:山丘和密封结构 一个密封的掩体、机械龙门架、装甲集装箱甚至一座简易山丘都可以为部队提供掩护,使其免受敌人的视线,并为其顶部的部队提供优越的有利位置。 掩体效果 每次远程攻击被分配给一个模型时,如果该模型由于这种地形特征而对攻击单元中的每个模型都不完全可见,那么该模型就可以抵御该攻击。 ) 【树林】—树林和森林比其他地方更为复杂。任何模型***完全位于树林内部,或由不在森林内部的单元通过林地地形区域观看的模型,都不会被认为是完全可见的,并获得掩体效果。(图片:丛林 扭曲的林地和外来植物生长在许多布满尸体的战场上,模糊了火线,减缓了前进速度。 可见度 完全位于该地形特征内的模型和单位不考虑对于观测模型是否完全可见的。相反,如果一个不完全位于该地形特征内的模型必须穿过或越过该地形特征才能将视线看向另一边模型,那么该观察模型永远不会被认为是完全可见的,因此它将受益于该地形特征的覆盖。【飞行器】和【高耸】模型是例外——即使这种地形特征完全位于它们和观测模型之间,往返于这些模型的能见度也是正常确定的。完全在这个地形特征范围内的模型可以正常地看到外面。 掩体效果 每次将远程攻击分配给一个模型时,如果该模型完全在该地形特征内,或者由于该地形特征,它对攻击单元中的每个模型都不完全可见,则该模型具有掩体效果。 ) 【废墟】—这些被毁坏和损坏的结构完全阻挡了所有模型***通过它们的覆盖区具才有的可见性,无论你通过它们华丽的哥特式窗户能看到多少。除此以外,外面的模特可以进来,里面的模特可以出去。 由于特别高的废墟可以给攻击者提供有利的位置,他们还配备了【猛攻】规则,当攻击模型高于地面6英寸并向地面上的目标射击时,远程攻击的AP提高了1,这是绕过其他单位掩护的好方法。(图片:废墟 银河系到处都是曾经引以为傲的城市的废墟,无数军队在外壳内躲避敌人的轰炸。 猛攻 每次完全处于该地形特征内的模型进行远程攻击时,如果该模型垂直距离地面6英寸或更大,并且目标部队中的每个模型都在地面,则该攻击的AP提高1。 掩体效果 每次远程攻击被分配给一个模型时,如果该模型完全在该地形特征内,或者由于该地形特征,攻击单元中的每个模型都不完全可见,那么该模型就可以获得掩体效果。 ) 查看我们的新版中心页面,了解更多规则和启示,下周再来看看电影预告片中的暴君首领,他足够强壮,可以把终结者撕成两半。(图片连接到文章:战锤 40000新版–您需要了解的一切) *不包括特殊保护。 **从技术上讲,有超过12000种可能的地形类型。 ***除非他们有【飞行器】或【高耸】关键字。
【社区消息】交通工具是新版快捷灵活且时尚的方式 既然你知道我们的载具在新版战锤40000中[会有多硬],你就可以开始计划你要在它们中加入哪些单位了。只有某些单位被允许在运输工具移动的同一个回合离开运输工具,这可能是由于历史上此时的严格生命安全规定。但随着银河系陷入混乱,这些担忧已经被搁置一旁。 现在,只要车辆没有加速或后撤,任何上车的单位都可以在运输工具移动后自由下车。他们也可以射击,但不能冲锋,除非他们在车辆移动前下车。 对于喜欢从车辆上跳下来近距离开火的机械化军队来说,这是一个重大改进,比如钛、星界军、灵族和各种各样的动力装甲战士。你仍然不能在同一个回合上下,但在车门打开之前,你不需要让发动机运转一个回合——这加上它们新发现的耐用性,使部署运输工具比以往任何时候都更有吸引力。过去,某些开顶载具允许里面的部队开火,现在这已经被整合为通用的【射击窗口X】规则。只需从一定数量的已搭载模型中各选择一种武器,例如乘坐【射击窗口2】奇美拉的一些[卡迪安突击部队]的离子枪和热熔枪,运输工具就会被视为配备了它们来进行自己的射击攻击。(图片:射击窗口 一些运输工具有发射舱口、窗口或平台,乘客可以从中射击。 一些【运输工具】的能力中列出了“射击窗口X”。每次在射击阶段选择这样的模型进行射击时,您最多可以选择其装载中的“X”个模型。然后,对于这些装载模型中的每一个,你可以选择其中一种装载模型配备的远程武器,直到该【运输工具】模型解决了所有攻击,它就被视为配备了你以这种方式选择的所有武器,以及其他武器。 ) 以前,乘车部队无法从buff中受益,但现在因为运输工具本身正在进行攻击,他们的武器获得了车辆所能获得的任何帮助。例如:一个兽人技师可以利用他的【技师狂热】能力为战车可怕的【射击窗口22】提供强大的力量倍增器。(图片:技师 技师狂热 在你的移动阶段结束时,你可以在这个模型的3英寸范围内选择一个友方【兽人载具】模型。该【载具】最多可以恢复D3个失去的W,并且直到你的下一个移动阶段开始,该【载具】模型发动攻击时,在命中骰结果上加1。每个模型每回合只能选择一次。 ) 然而,一些载具完全通过特殊能力规避了规则,比如像[冲击者突击艇]和星界军[野牛装甲车]这样的快速移动车辆,即使在加速后也可以让单位下车。(图片:野牛装甲车: 快速部署 单位可以在这辆【运输工具】加速后下车。这样做的单位被视为在该阶段进行了正常的移动,并且不能在同一回合宣布冲锋,但可以正常动作。 ) 兰德袭击者的【突击坡道】回来了,这意味着乘客可以在下车的同一个回合宣布冲锋。如果这听起来像是回到了[终结者]的辉煌时代,那就是让[终结者]火速出击,你是对的,但这并不是唯一一种具有新灵活性的星际战士运输工具。 除了几个例外,*星际战士运输工具不再关心是否是原铸单位。(图片:反击者坦克 运输工具 该型号的运输能力为12个【阿斯塔特修会步兵】模型。每个【跳跃背包】、【狼人】、【MK10重甲】或【终结者】模型占据2个模型的空间,每个【百夫长】模型占据3个模型的位置。 ) 许多其他运输工具都有了自己独特的规则,重获新生。奇美拉经常被星界军军官用作指挥所,所以现在他们可以根据【机动指挥载具】规则从(相对)安全的地方发出命令。(图片:奇美拉装甲车 机动指挥载具 在你的指挥阶段,在这种【运输工具】中搭载的一个【军官】模型可以发布命令,即使它不在战场上。进行此操作时,请测量与此【运输工具】之间的距离。 ) 与此同时,猎鹰重力坦克通过自己的火炮识别优先目标,为下船乘客提供支援火力。然后,新部署的灵族可以对同一部队重新掷伤,让方舟世界快速打出连续左右猛击的压倒性火力或致命的剑术,这非常适合作为首要方面的用途——战士投送系统。(图片:猎鹰坦克 火力支援 在射击阶段,此模型射击后,选择一个被一次或多次攻击击中的敌方单位。直到回合结束,每次从本回合【运输工具】上下来的友军模型攻击该敌方单位时,你都可以重投造伤骰。 ) 现在,每种运输工具在其名册中都有自己的位置,无论是作为火力支援、快速部署,甚至是快速撤离车辆。**这些只是新版战锤40000即将发生的巨大变化的一小部分——看看核心,看看还有什么新的。(图片连接到文章:战锤 40000新版–您需要了解的一切) *犀牛装甲车、豪猪装甲车和冲击者突击艇仍然专门用于某些类型的小队,许多更大的模型,如终结者和MK10重甲星际战士,仍然有自己的限制。 **当敌人的冲锋逼近时,反击者坦克让有生命危险的星际战士模型进入。
【社区消息】武器规则在新战锤40000中既有趣又灵活 不仅仅是你的部队和领导人在新版战锤40000中得到了改进和加强,他们的武器也发生了一些重大变化。在当前版本中,你的枪被分为几个类别:重型、速射、突击等等。在新版中,这些分类变成了【武器能力】。 这一变化使武器的行为方式比以前更加多样化,而不会增加你需要学习的规则数量。例如,爆弹枪既有【突击】能力,也有【重型】能力——这意味着它可以在移动中发射,也可以根据需要提供额外的精度。 这种灵活性非常适合代表自动枪和潜行者爆弹枪,它们现在被简化为相同的武器简介。 所有的仲裁者都有爆弹枪,你可以装备任何你喜欢的瞄准镜或弹匣。(图片:爆弹枪[突击,重型] 射程24寸 A2 BS3+ S4 AP-1 D1 武器简介中包含[突击]的武器被称为突击武器。如果单位在奔跑回合中包含了任何配备了突击武器的模型,那么他们任然有资格在本回合射击阶段中射击。当这样的单位被选中射击时,你只能使用其模型配备的突击武器攻击。 武器简介中包含[重型]的武器被称为重型武器。每次使用这种武器进行攻击时,如果攻击模型的单位在这一回合保持静止,则在该攻击的命中骰的结果加1。) 核心规则包括各种其他武器能力,这些能力将不同派系的类似效果联系在一起。通过幸运的掷骰撕裂盔甲的武器现在共享【毁灭创伤】能力。这使他们能够在将重击(就是在未修正为6的造伤骰)变成致命伤。 就连[新的终结者小队]的突击炮也加入了该行为中*(图片:突击炮[毁灭创伤] 射程24寸 A6 BS3+ S6 AP0 D1 武器简介中包含[毁灭性伤口]的武器被称为毁灭性伤口武器。每次使用这种武器进行攻击时,一个重击会对目标造成相当于该武器D数量的致命伤,随后攻击序列结束。) 几乎所有的武器都改变了其核心统计数据,以帮助在这种新的、更坚韧的版本中发挥作用,尤其是那些设计用来[反载具]的武器。你通常会发现,大多数枪支的强度并没有增加,而且经常会失去一点AP。 这在实践中意味着,小武器和特种部队武器仍然可以对抗敌方步兵,但你真的想加入一些专门的反坦克来对付敌人的装甲——“等离子反一切”的时代已经结束。 例如,热熔枪的S和热熔规则会有所提高,以提高其近距离伤害,而锤头臭名昭著的磁轨炮的S会飙升至20**(图片:热熔枪[重型,热熔2] 射程18寸 A1 BS3+ S9 AP-4 Dd6 武器简介中包含[热熔X]的武器被称为热熔武器。每当用这种武器进行攻击时,目标是该武器射程一半以内的单位,该攻击的D就会增加“X”所表示的数量。) 星标炮能获得【持续命中】,这在向射程内投掷大量火力的武器中很常见,也适用于蜂拥而至的[泰伦虫群入侵舰队]。这一个只是在致命一击(这是一个未修正为6命中骰)时增加列出的额外命中数。易于记忆。(图片:星标炮[忽视掩体,持续命中1] 射程24寸 A3 BS3+ S6 AP-1 D2 武器简介中包含[持续命中X]的武器被称为持续命中武器。每次使用这种武器进行攻击时,如果掷出致命一击,该攻击就会对目标造成“X”个额外的命中) 近战武器也可以有能力,包括过去的爆炸——【双联】回来了!这一经典规则现在在远程武器和近战武器上都有,并赋予重投造伤骰。在最近的版本中,许多曾经是双联的武器被当作两支绑在一起的枪来处理,这对平衡产生了严重影响。这一变化使它们更加可靠,而不是两倍的致命性。(图片:自动风暴爆弹拳套[双联] 射程18寸 A3 BS3+ S4 AP D1 动力拳套 射程近战 A3 WS S8 AP-2 D2 武器简介中包含[双联]的武器被称为双联武器。每次使用这种武器进行攻击时,你都可以重投该攻击的造伤骰。) 有太多的东西要发现,比我们在一篇文章中所能容纳的还要多,所以一定要在本月晚些时候回来看看新版的更多内容,并查看中心,看看之前的内容。接下来,我们将回答一个古老的问题——为什么侵略者不能乘坐兰德掠袭者? *也许是对经典的撕裂规则的回归。 **你会相信吗?这甚至不是身边最强的枪。
【社区消息】新版战锤40000的载具更加坚固 在第41个千年里,很少有什么事情能像一波又一波重装甲坦克的突然袭击那样可怕,这就是为什么像星界军这样的部队如此喜欢它们。 但最近,装甲载具一直在努力跟上战锤40000军队平均可以投射的无情火力。因此,新版的一个主要重点是让那些本应感觉坚韧的单位变得更加耐用。这种思想是从坦克开始的。几乎每辆车的韧性都有所提升。因此,虽然韧性9曾经是你在游戏中见过的最高的,但在新版中,你可以找到像古巨基这样韧性高达14的单位!* 游戏中的所有武器也都经过了重新校准,以适应新的战场,我们明天将讨论这些武器。(图片:犀牛 M12寸 T9 SV3+ W10 LD6+ DC2 远程武器 猎杀导弹[一次性] 射程48寸 A1 BS2+ S14 AP-3 Dd6 一次性:持有者每次战斗只能用这种武器射击一次 风暴爆弹枪[速射2] 射程24寸 A2 BS3+ S4 AP0 D1 近战武器 装甲履带 射程近战 A3 WS4+ S6 AP0 D1 能力 核心:致命死亡D3、射击窗口2 派别:誓约时刻 自我修复:在你的命令阶段结束时,这个模型会恢复1处失去的W。 关键词:载具、烟幕弹、运输、专属运输、帝国、犀牛 阵营关键词:阿斯塔特修会 ) 揭开幕布,坚韧的数值与与过去的泰坦不相上下,这只经过加固的犀牛实际上坐在了顽强的星际战士载具池的最底层。它的新韧性为9,大大降低了它对大多数步兵便携式武器的伤害,甚至是热熔炸弹。 同时,犀牛拥有两种在多个派系中通用的核心能力——【致命死亡】和【射击窗口】。其中第一个告知了车辆爆炸时附近部队受了多少致命伤,**而第二个告知了有多少乘员可以从运输工具内射击。这两种规则以前都以多种不同的形式存在,现在为了清晰起见,它们被浓缩成了核心能力。 你还会注意到,大多数车辆的OC(目标控制)都超过1,这意味着撞击耗尽的敌方步兵队以迫使他们离开目标,这是一种完全合理的战术!所有这些都意味着现在各个坦克有了更多的细微差别,所有的坦克都在自己的派系中占据了一席之地。不过请放心,大多数车辆(和怪物)都比以前更强壮了。 我们仍然不建议呆在掩体外对抗集中的磁轨炮火力,但你应该发现你的装甲巨物能通过更多的交火,并能在你的军队中形成一个坚固的堡垒。为了证明这一点,以下是星际战士名单上的几个例子。(图片:风暴速攻艇)(图片:角斗士豪侠型)(图片:反击者坦克) 许多车辆过去都会因受到损坏而弱化。现在大部分只是在降低到基础W的1/3时才会受到命中率降低的惩罚——让大型车辆和怪物在战斗中一直战斗到最后。而且许多车辆根本不会弱化,我们有意只想在感觉有意义的时候保留弱化。 明天再来了解一下武器是如何变化的。通过注册我们专门的时事通讯,确保您获得到最新的报道,并访问中心,看看到目前为止还透露了什么。 *诚然,没有多少能达到这些巍峨的高度。 **如果你像以前一样在死亡时掷出6。(图片连接到文章:战锤 40000新版–您需要了解的一切)
【社区消息】领袖现在加入团队,在新版战锤40K中亲自交付强化 新版《战锤40000》给规则带来了一些相当大的变化。其中最引人注目的是【人物】现在与下属交互的方式。在大部分情况下,他们用来向附近所有部队施加的强化光环加成都消失了。这些效果很强大,但叠加它们的潜力使平衡游戏变得棘手。 因此,现在,你的英雄们不再向任何听得见的人分发重投,而是加入一个小队,结合为一个单位。这是一个优雅的系统,有助于防止过度强化出现超级单位。(图片:原铸副官 能力 核心:领袖 派别:誓言时刻 战术精度:当该模型领导一个单位时,该单位模型配备的武器具有【致命一击】能力。 优先目标:本模型所在单位,有资格在撤退回合射击并冲锋。) 带上这位原铸副官。首先要注意的是【领袖】能力,它解锁了加入团队的能力。这是在部署前完成的,同时分配运输工具和将部队置于预备队——领袖成为该单位在整个战斗中的永久成员。 每个领袖都有一个简短的单位选择,他们可以加入的所有单位都列在他们的数据表上。原铸副官可以加入[仲裁者]或[剑卫老兵],但身着重甲的[侵略者]和[重装仲裁者]将留给他的同事装备更合适。(图片:原铸副官 领袖 此模型可以加入到以下单位: ⚪突击仲裁者小队 ⚪剑卫老兵小队 ⚪地狱轰击者小队 ⚪<编造> ⚪仲裁者小队 ⚪<编造> 你可以将这个模型加入到上述的一个单位,即使已经加入了一个【连长】或【战团长】模型。如果你这样做了,如果保镖单位被摧毁,那么加入的它的领袖单位将变为独立单位,具有他们原本的特性。) 他的【战术精度】能力赋予下属【致命一击】,这是一种核心能力,可以使暴击(新术语,指未修正为6的命中骰)自动造伤。 大多数时候,每个部队只能有一名领袖加入——但正如你所看到的,副官是个例外,可以作为上级的连长加入同一个小队。许多派别都有类似的低级别援助领袖,从外科医生的[传疫者]到战斗灵能者的[战巫]。 古老的长官,小心!规则也被移交给了这个新系统。你的队长由他们的保镖保护安全,通常*只有当队伍中的其他人都奄奄一息时,你才能成为目标。然而,并不是所有的人物都拥有领袖能力。独立种类可能具有【独行特工】能力,这意味着除非攻击者在12英寸以内,否则它们不会成为远程攻击的目标。这种强大的防御特征在第41个千年的潜行专家中很常见,比如:[文迪卡刺客]或[影阳指挥官]。 一些角色只有在适当的单位附近躲避时才能获得独行特工能力,比如当[钢铁圣父费罗斯]在盟友【载具】附近工作时,或者[莱昂·庄森]在【阿斯塔特步兵】的单位附近时。这些英雄往往会在不带领他们的情况下让他们的战友受益,也许是通过增强附近盟友的光环能力。所有这些关于防御武器的讨论都突出了新版的核心目标之一——让顽强的部队在战场上感到适当的艰难。这一点在车辆上最为明显,所以如果你想看看你的坦克和悬浮器能受到什么样的惩罚,请在本周晚些时候回来看看,我们将对每个人最喜欢的大金属箱进行最大的改动。 *某些规则可以绕过这一限制,我们将在后面的文章中介绍这一点。(图片连接到文章:战锤 40000新版–您需要了解的一切)
【社区消息】新版战锤40000中的阵营规则更加精简 上周,我们在新版《战锤40000》中了解了如何组建一支军队。当然,在选择了你最喜欢的阵营之后,你需要做出的主要选择之一是你将选择什么样的分队规则。这些决定了你的特定军队的表现,提供了特殊的规则和独特的特性,以及独特的战略和增强。在开始揭晓的新版索引卡中,每一个都将有一个分队,代表特定派系的共同战斗风格,随着新圣典的到来和军队的增加,还会出现更多的分队。有一条黄金法则:每个分队都必须适合一个两页的跨页。这意味着你永远不需要翻阅一大堆规则手册就能找到关键的战略——你会有你的核心规则、数据表和两页独特的规则,你就可以开始了! 记住:简化,不简单。(译注:此处连接到我之前翻译的文章:简化而不简单”对新版战锤40000意味着什么?) 除此之外,无论你使用的是哪支分队,每个派别都有一种军队能力。这代表了该派系在战争中的技术方面——所以绿皮兽人得到了【Waaagh!】,泰伦虫族获得了【突触】(Synapse),星界军获得【命令】,和星际战士获得了【誓言时刻】(Oath of Moment)。(图片:阿斯塔特修会 军队规则 誓言时刻 如果你的陆军派系是【阿斯塔特修会】,在你的指挥阶段开始时,从对手的军队中选择一个单位。直到你的下一个指挥阶段开始,每次你的军队中有一个具有这种能力的模型攻击该敌方单位时,你可以重投命中骰,也可以重投伤害骰。) 在新版中,重投明显不那么常见,因此每发可以挑出一个目标进行彻底消灭的能力增强了星际战士纪律严明、目标明确的声誉。
【愚人节】用最新的战锤健身创新打造钢铁般的肌肉和钢铁般的意志 我们知道你在想什么,战锤40000的粉丝——既然新版减少了你需要携带的书籍和盒子的数量,你将如何保持你支离破碎的身体?免费的核心规则和可下载的数据卡让你几乎没有任何负重训练——而且有可能看起来不那么像八缚者,而更像只屁精。 不要害怕。一种新的锻炼方式出现了。 【此处为视频:BV1cX4y1d7z3(B站)】 重复使用Mark-19 帝皇级原铸健身战锤(我们新的专家模式计划的一部分),粉碎艾尔达灵族头骨。许多年长的战锤迷都记得他们第一次在桌面上移动实心金属无畏机甲的收获,这项个人健身方面的新创新是复制这些传奇的力量和耐力壮举的第一步。 健身战锤是符合人体工程学的设计,所以你可以整天打破你的锻炼目标,就像你的队长一样。只要举起来,挥动,成就伟大。如果你想得到这种野兽般的锻炼工具,你不需要等太久。剩下的就是确保它通过重要的安全检查,不会对微缩模型、窗户、其他战锤粉丝和你自己构成危险。它随时都会出来。 警告:无法保证结果。此锤子未上漆,需要组装。400mm城堡圆形底盘不包括在内。Mark-19 帝皇级原铸健身战锤的使用规则可以在即将推出的Abs of Iron*补充包中找到。 *译注:Abs of Iron可能捏他了ABS OF STEEL腹肌膏
【社区消息】战锤40000——新游戏对你的圣典意味着什么? 就像一个轨道空投仓在充满高射火力的低层大气中灼热前行一样,下一代战锤40000即将问世。在遥远的未来,这仍然是一场史诗般的战斗,但我们正在改变一些事情。不,划掉,很多。《战锤40000》有十几个派系和更多的分支——所有这些都是一款丰富而深入的战略游戏。然而,可以公平地说,最新版本已经变得笨拙了——学习曲线很陡峭,你经常被迫花太多时间翻阅几本书,寻找合适的特殊规则或战略。 新版本旨在解决所有这些问题以及更多问题——删除每一个复杂变得毫无帮助的规则或交互。设计工作室对游戏的状态进行了长时间的认真审视。战锤40000的核心规则是强有力的,但在他们的审查中,他们发现了许多简化系统、修复不太正确的规则以及许多其他“生活质量”变化的机会。 这些棘手的复杂性现在已经被消除了,而且没有失去任何游戏的深度。这些急需的简化已经足够大了,至少从规则的角度来看,每一本第九版的圣典都已经过时了。这并不是说它们毫无用处——它们仍然充斥着定义每个派别的传说、历史和短篇故事,在新版中出现新的圣典之前,这些书仍然是你所需知识的主要储存库。相关的数据卡包也已过时。精简军队的主要途径之一是大幅减少每个派系可用的战略数量。翻阅50张牌来寻找合适的能力将一去不复返——现在每支军队都有一个精简的目录,包括在定义它们的双页排列中。尽管如此,只要新版登陆,你就可以扮演你选择的军队。我们正在为游戏中的每一个单位发布经过修改、重述和重新考虑的数据表——所有数据表都可以在发布时免费下载并随时可用。您还可以在发布时购买价格低廉的卡片。
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