天梯加减分机制要改,消息来源max
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level 11
WYXDW2 楼主
2023年04月01日 04点04分 1
level 14
如果不是愚人节笑话的话,那跟以前11天梯有啥区别[喷]为了不扣分劣势局不好好打死保KDA,越打越毒瘤
2023年04月01日 05点04分 2
DOTA2保不了KDA的,魔兽提供不了大规模的数据,但是DOTA2可以,热力图,经济输出比,治疗量,控制时间,能把你这玩家看透,越毒瘤越容易被惩罚。
2023年04月01日 06点04分
什么啊,不懂别乱说。没看请是对比两边MMR后吗?你们这边MMR明显低于对面的时候,那种一边倒的系统局。这其实就是把系统局那到明面上来了。
2023年04月01日 06点04分
打比方,你赢了+60,保KDA只是在输的时候少扣5分,也是-10分。那你是选+60还是选-10分?那肯定先拼命赢啊,实在没希望了才去打好自己的保KDA,少扣点分,而不是一起摆烂。防止摆烂,这有什么坏处。
2023年04月01日 06点04分
瘤起来只有战损比好看,但是他是看你伤害乘伤参团等等的
2023年04月01日 10点04分
level 15
nt行为,加减分5人都一样才是合理的
不合理的是匹配机制罢了
2023年04月01日 05点04分 3
@ii◎神◎ii 讲话跟挠弹一样😅玩得多就该输了多扣分?都懒得骂你
2023年04月01日 14点04分
@玖玖暮º 现在一胜一负起码分不变,赢一把+10输一把-40你就舒服了?😅
2023年04月01日 10点04分
@ElPsy- 你一直拿绝活,活该你输了扣的多啊。绝活还输了不该多扣点?
2023年04月01日 12点04分
@玖玖暮º 因为目前没有任何标准能衡量一个人对胜负的作用,哪怕是输出也分剧毒的输出和其他人的输出,加分相同的话你就可以做任何能增加胜率的事。如果要改加分机制,那除非把胜负取消,你直接就一个人头加2分,死一次扣2分,大家就纯粹地杀人竞赛呗
2023年04月01日 12点04分
level 11
max人都没了
2023年04月01日 05点04分 4
确实,想换绑页面加载不出来。创个新号认证绑定页面也加载不出来,也开加速器了,别的都管用,就它不行。太难用了
2023年04月02日 01点04分
level 13
以后一个个油面打法,保kda打法,没人敢先手开团,开团发现不妙马上第一时间跑
2023年04月01日 05点04分 5
DOTA2能提供的数据太多了。前期的行为可以判定你的位置,然后后期保KDA打法看你经济出输出比和参战率就对了,毒瘤玩法就算是ZS也不一定能被判断成MVP。
2023年04月01日 06点04分
@phoegyi 你不会觉得dota2系统里mvp评选合理吧,辅助你只要爆眼疯狂买辅助装备,选个小精灵1k输出,0/20只要赢了你就是mvp
2023年04月01日 09点04分
@phoegyi mvp是按照你本局根据你的定位,完成多少任务打分的。比如你玩辅助。就算你玩的烂,但是你只要上去不管三七二十一,给个控制到两三人然后死了。然后本场眼全插了,雾买了自己开都行,粉见到隐身的过去破隐,只要队友抢不到,那不管输赢你基本都会有mvp或者第二第三的排名[滑稽]
2023年04月01日 07点04分
@phoegyi 游戏内的mvp是看你完成的隐藏任务数,什么沉默击杀数,连杀数,买辅助物品数,技能持续时间内杀人数之类的。
2023年04月01日 09点04分
level 15
这不就是以前的天梯nt机制嘛,这又让想起来我当年玩白牛lion跟对面搏命,打了一下午赢三把加的分没有输两把扣的分多[喷][喷]
2023年04月01日 06点04分 7
@phoegyi 都不说MVP,对团队的贡献很多时候真的不是单纯的数据能衡量的,这个机制是真的nt
2023年04月01日 07点04分
虽然但是,我还是觉得mvp评选挺奇怪的,有时候辅助什么技能命中多少次都能mvp。我玩个兽辅助开团,抗伤,线上还压爆对面大哥,但是我kda好,数据好的局照样没得过一次mvp。所以完全看不懂,更别说kda不太好的局了
2023年04月01日 21点04分
level 13
能惩罚那种故意送的,出门就送的,那就行。
2023年04月01日 06点04分 8
借楼,亏的永远是先手开团死的。赚的永远是毒瘤收割的。但是机制不会认,也认不出
2023年04月01日 08点04分
@荣耀歌泣 DOTA2现在完全能统计出这些信息,又不是war3。
2023年04月01日 13点04分
@荣耀歌泣 看总体不能完全看kda要更复杂的机制才行
2023年04月01日 08点04分
@荣耀歌泣 均势局是这样,碾压局保kda怕是汤都喝不到。其实均势局先手还好,有黑皇基本能撤下来打2波。最惨的是辅助,团战打完地上躺4个辅助也挺常见的。
2023年04月01日 16点04分
level 14
这个玩笑可不兴开啊[滑稽]
2023年04月01日 06点04分 9
level 15
一眼顶针
2023年04月01日 06点04分 10
level 14
那这样油面霸榜天梯第一了
2023年04月01日 06点04分 11
level 10
看看今天什么日子,说啥都别信
2023年04月01日 06点04分 12
@零重力Ω 那就爽咯,那个mvp算法就是偏心辅助的,天梯分用的可能也是同一个算法
2023年04月01日 07点04分
这个消息是3月29号挖出来的,信息来源nga
2023年04月01日 06点04分
level 15
4.1
2023年04月01日 06点04分 13
level 9
最终看平分合不合理,要是只看人头比还不如现在。要是按位置不同不评分还行,像双方辅助对比,插眼排眼量,参团率,辅助道具使用量或者时间(雾,微光,推推等),123号位对比双方输出经济比,控制时间,20分钟以后参团率等,要是这么改就还行,盲目追求KDI还不如不改
2023年04月01日 06点04分 14
level 9
这机制不怎么样吧,解决不了有人抱怨自己打的好却不能上分的问题,现在抱怨50%机制,改了就可以抱怨对面针对 自己抗压 队友保枪
2023年04月01日 06点04分 15
level 13
有个人表现那辅助随便放技能,刷治疗/加控制分。然后也没有酱油愿意挡刀破雾,死多了自己加分还更少。买眼逛街蹭助攻直接不粘锅[滑稽]
2023年04月01日 06点04分 16
@phoegyi 这算也叫破雾分,至少在每次赛后mvp辅助上都是控制时间,和辅助道具消费之类的[汗]而如果有破雾分,那先手3走最前面这分也不会少。视野分,有的话,也该按插的眼算
2023年04月01日 08点04分
@phoegyi 那肯定不算视野,英雄视野就一直那么大,意思是小鱼开局比别人多一倍的分?
2023年04月01日 08点04分
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