level 9
号角😁😺♂
楼主
为改善监管、新手和单排求生的游戏体验,现做出如下改动:
1、全部监管添加新交互功能“破坏”(“梦之女巫”仅本体可使用此交互):与未破译完成的电机交互,时长5秒,过程可被求生者控制技能打断;交互期间求生者无法破译此密码机,交互完成后,回退电机进度50%,开局后60秒可用,60秒cd,不会随使用次数增加衰减(理论上第一次失常加破坏可以直接回退百分百修机进度)
当监管者使用破坏及成功回退点击进度后10秒内会持续暴露位置;若求生减员则cd变为90秒
2、全体求生移速增加5%,同时下板期间及下板后0.2秒内免疫一切伤害;被恐惧震慑仅受1.5倍伤害(75%最大恐惧值)
(理论上可能会带来的影响包括但不限于:1、监管发现面前求生位置好/是强力牵制位难以追击后换追的代价更小、场上剩余电机减少后监管控电机的压力减少;2、求生失误被震慑的代价大幅减少,转点难度降低、博弈能力提升,这些可能对萌新求生尤其有用,无脑下板马拉松玩法牵制时长相比以往可能也会长得多)
2023年03月30日 00点03分
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1、全部监管添加新交互功能“破坏”(“梦之女巫”仅本体可使用此交互):与未破译完成的电机交互,时长5秒,过程可被求生者控制技能打断;交互期间求生者无法破译此密码机,交互完成后,回退电机进度50%,开局后60秒可用,60秒cd,不会随使用次数增加衰减(理论上第一次失常加破坏可以直接回退百分百修机进度)
当监管者使用破坏及成功回退点击进度后10秒内会持续暴露位置;若求生减员则cd变为90秒
2、全体求生移速增加5%,同时下板期间及下板后0.2秒内免疫一切伤害;被恐惧震慑仅受1.5倍伤害(75%最大恐惧值)
(理论上可能会带来的影响包括但不限于:1、监管发现面前求生位置好/是强力牵制位难以追击后换追的代价更小、场上剩余电机减少后监管控电机的压力减少;2、求生失误被震慑的代价大幅减少,转点难度降低、博弈能力提升,这些可能对萌新求生尤其有用,无脑下板马拉松玩法牵制时长相比以往可能也会长得多)