号角😁😺♂
著名的喷子王
Alfred😁
关注数: 36
粉丝数: 53
发帖数: 8,633
关注贴吧数: 41
别看🎱手没出多久,已经被台小子蹭上了 《真这么强怎么职业屠夫没去练?》 对啊,为什么呢?我也很好奇
1.7孝子急着护主又超绝敏感肌魅力时刻 真是粉随正主 粉和正主都是典型的, 自己骂别人天经地义, 自己被骂就玻璃心 搞竞这么长时间,这么玻璃心的还真少见
不退游默认享受 觉得坐牢就不玩,不走就是爱玩
很难不好奇原版拓展系列mod作者们的来路 一直担心mod会严重影响长期档性能的原版玩家觉得纯原版玩久了无聊 就下了十几个原版拓展mod 发现真好玩 而且暂时没有发现对性能有很大影响 很难不好奇这个oskar和sarg到底是何方神圣 为什么画风如此贴合原版,而且好多玩法有代入感也有创意 很难不怀疑这些作者和游戏官方有关系 而且高度怀疑这些作者们玩过模拟人生 好多特性和玩法都有模拟人生3的影子
号外号外,对金色方块提高警惕 现在金色方块不能用空投仓和远行队送走了 不能直接扔了
新测试版检测 慎用远行队! 远行队小人会不吃任何东西! 而且无法正常移动! 用穿梭机,穿梭机也不会动! 只能再等更新看看可不可咯
1.6优化真的很棒 先说殖民地规模 具体殖民者人数记不清有多少,是1.5倍ui大小下,一排零三个常驻殖民地殖民者,加上常年在外的两人远行队和七千多载重的无数驮兽,应该多于一百只(1只大象加各类中型驮兽) 常驻殖民地休眠充电的四战争女皇,俘虏十几人,其中能走动者三人 cpu是i714700kf,单核相比983可能也就六成左右的水平吧 干旱灌木地形,地上数不清的死人衣服,无数库存,财富150万左右,游戏时间十几年 在开测试版之前,开三倍速, 生产专家的生产读条速度感觉很明显放缓,人走路也没快多少,单倍速下帧数经常跌下55 开1.6测试版之后 虽说帧数没有提升多少,但是生产专家生产的时候,读条速度明显快很多,单倍速下,帧数稳58以上 虽说只是部分多核,但是提升相当明显了 晚上回去再玩的时候,再统计一下具体人数和动物规模吧
新dlc信息快公布呀急急急 新dlc到底有什么,快快公布,急急急 虽然理想中只要今天晚上就可以公布但现在还是急急急 希望大地图、远行过程中进入的其它地图和本基地地图可以分不同进程处理,急急急 渲染如果能交给显卡或别的进程处理就好了,急急急 一边摸鱼一边急 总之急急急急急急急急急急急急
很难不期待环会有更多竞品,哪怕雷同也好 多少得给泰南小giegie一点压力,功劳簿上躺得太舒服了,价格那么贵的dlc内容又少出的又慢 虽说有mod,但mod作者没义务帮握着版权收钱的厂商完成工作,尤其是在价格卖这么贵的情况下 而且原版甚至又涨价了!
编一个远航dlc(FARSAIL) 安装dlc后,大地图上面的海洋沿岸会生成若干大型港口城市。港口城市货物刷新时间30天,货物品类与普通殖民地类似,但每种货品的数量至少十倍于普通殖民地。玩家商队可在港口缴纳一定费用,乘船前往其它非敌对港口,在此期间玩家无法控制客船航行方向。 当然,殖民地也可以拥有属于自己的舰艇,可以用于远洋贸易和海战! 殖民地若想开启属于自己的远航冒险,需首先从港口城市购买船体,或配置完备的舰艇, 大型远洋船只无法沿河流航行,且只能停靠在港口城市,无法停靠殖民地海岸。 玩家可以购买不停尺寸的船体,并自行生产发动机、仓储单元和舰炮等设施、配件的质量取决于手工技术,然后运输至港口城市进行组装; 然后玩家可以像编辑殖民地上的建筑一样,来编辑甲板上面武器和仓储单元等设施的分布。 玩家也可以直接花高价购买配置完备的舰艇,配套设施默认普通质量。 船已经准备好了,现在要筹划远航了! 准备阶段: 玩家可以与自己船只所在的港口城市通讯,安排穿梭机或商队将船员和货物运输至港口并装船。 商队与穿梭机的载重受玩家船只载重限制。 运费视殖民地和港口的距离、以及乘客人数和货物重量而定,穿梭机运费大于普通商队。 当然,玩家也可以自行组建远行队运送货物。 航行阶段: 就和普通商队一样,玩家可以自行选择航行的方向,区别是夜间也可以航行。 玩家可能在路上遇到友商的船只并交易,可能会在停靠港口时遇到想搭顺风船远行并缴纳船费的乘客,也可能遇到敌对船只并发生交火!如果胜利,玩家船只可以洗劫敌方船只的货物并扣押敌人, 但如果失败,船员和货物会被扣押,船只肯定是葬身海底了,失败的代价还是蛮大的。
干旱灌木可能算是最适合老玩家选址的气候之一 前期有耕地和少量动物,全年可耕种吃喝不愁,几个人完全养得起,疾病又少 虽然降雨少不能帮忙灭火但是老玩家能应对 中后期 很少降雨+野外植被和动物少=少吃性能 几乎没有水坑 热带地图光照明媚观感好,适合建设美观基地 总之超级适合长期档
大胆随意预言新dlc 先给新dlc编个名字, 就叫《军事》吧 背景:(类似于帝国的)另一个外星政权,这里暂且命名为“战火帝国”, “战火帝国”的母星因为机械族大举袭击,不再适宜生存,舰队被迫降临环世界。这个政权和破碎帝国类似,拥有近乎统一着装的正规军,但它和破碎帝国的区别是: 1.它刚开局时,在本星球无定居点,所以它会攻占其它派系的定居点,反过来其它派系也可以收复失地; 2.战火帝国高度军国主义,初始和本星球所有其它政权敌对,但是玩家与其它派系可以和此派系结盟: 1、战火帝国恩准其他阵营与之结盟的条件非常霸道,玩家必须免费帮它攻占若干据点,并归顺为战火帝国的一部分,方可结盟; 其它派系与之结盟的条件也同样很苛刻,不仅要归顺为战火帝国的附属国,还必须上贡部分领地作为战火帝国的直辖地。 玩家阵营和其它派系归顺于战火帝国后,需在战争中协助战火帝国进攻与防守,或缴纳高额银币和粮食,竭诚为战火帝国鞠躬尽瘁,原有的外交关系替换为战火帝国的外交关系,不再拥有外交自主权。可以背叛,但背叛之后将和战火帝国永久敌对,战火帝国和仆从军会对背叛者进行更加猛烈的打击报复,直到将反叛方彻底毁灭。 后续内容之后接着编
大佬们我来请教一个问题 原版的飞天决战打完之后可以不飞天吗, 如果可以,那么可以打很多次吗, 还是和异象决战一样,不换家就只能打一次? 不想飞天,只是想打飞天决战体验体验恐虐的欢乐,又怕不小心把游戏时间十几年的长期档送了
骨刺箭应该加强 现在的骨刺箭太鸡肋了 每次用一发骨刺箭都要点一下再指派被打的人好烦 加上伤害对近战老哥来说输出很低, 所以平时基本不用 要么加自动对周围敌对小人发射的开关 要么改成每按一次对范围内所有敌对小人各发射一箭,每支箭消耗血源质25点 满配原版灵能小人的心灵熵都能从原先的上千削成810呢
故事向歪歪-论为什么会有小团体常驻残酷的边缘世界 殖民者们离开边缘世界的理由千千万 历史上折戟沉沙者无数 但是不离开边缘世界的理由,我暂时能想到的点子包括但不限于以下: 1.你们三位和同好们奉行食人文化,你们在闪耀世界食人的爱好败露,多数人被当局拿下,你们八个人一起坐飞船逃离,飞船迫降环世界,你们发现闪耀世界对此处鞭长莫及,吃健康天然食物的部落优质鲜嫩肉料供应充足,如果有足够的武力保卫自己在本地生存下来,那为什么要离开呢?诚然有很多闪耀世界的娱乐方式无法享用,但这一切何德何能和爽滑可口的多汁肉条比给自身带来的身心愉悦呢? 况且,回去一经被发现就要被拿下,生命也即刻止步于此,闪耀世界的正规军可不是开玩笑的,绝大部分同好纵使配备大量先进武器装备也还是随随便便殒命刀下。 2.你们三位是受超凡智能眷顾的优越宗族,享有不病不老之躯。这种眷顾也并非没有代价。且不说你们其中有一部分长期受制于血渴,由于这种技术高于你们曾生长于的世界,所以本地的高层人士们绝大部分没有这种天赋。高层以你们中间的部分嗜血成员对普通人群犯下的罪行为由,无差别所有的超凡者们进行及其凶狠的追捕,然而这并不是出自他们对犯罪行为的憎恨,而是因为他们希望获取你们身上的不老秘诀。 深知怀璧其罪的你们一有机会不得不乘船逃离,有的逃去其它星区继续隐姓埋名生活,而你们三位由于飞船失事迫降于边缘世界。好不容易在边缘世界里扎下根来的你们和一些派系同仇敌忾对抗诸海盗派系并建立深厚友谊,你们有大量属于自己的土地来修建设施完备的死眠大殿,更重要的是,没有谁的武力足够强到有能力干涉你们从海盗战俘们身上汲取人汁——海盗们深陷和其它派系的战争,派来袭击你们的人手极其有限,至于帝国,本就没有太高的道德准则,既然你们能帮他们对抗敌人,那何必不借用你们的力量呢?相比你们从布施官身上坑的那一点点宝贝,你们的贡献远不止于此。文明外来者们不值一提,就凭他们线列步兵时期的落后武器和极其鄙陋的装具,来多少消灭多少,他们从一开始就没有和我们翻脸的资本,除非他们希望海盗们快点吃光他们的每一寸土地和力量
环世界不能做多核优化不是因为技术上不可实现 隔壁有个毁誉参半的游戏叫骑马与砍杀2霸主 虽说更新慢,还更新不到点子上,大小缺点无数 但同时也有个非常关键的优点 做了多核优化 同样是14代i7, 玩小兵排兵布阵战斗更智能、战斗场景要大得多、骑枪战斗手感舒适得多的骑砍2,800人战场加最高画质毫无压力 作为参照组,同样的配置玩单核运行的前作砍1,开三百五十人规模战场,就明显感觉卡顿了 既然别的游戏制作组可以实现多核优化 那就说明游戏搞多核优化本身在技术层面不是不可能 除了缺钱、或者赚了大钱想摸鱼见好就收以外,没有别的理由
临时起意编一个抽象肌肉人dlc 漂亮小姐姐迫降边缘世界, 初来乍到白幼又瘦 被好多可怕的敌人们反复摩擦 小姐姐痛定思痛 带领坚定的迫降兄弟们斩钉截铁 建设了一个设施齐全的健身房 招揽科研人员生产健身元素配方 招揽厨师生产营养配餐 每天挥♂汗♀如雨♂ 终于全方位提升身体♂属性♀ 等敌人再来时被她暴雨梨花般地狠狠输出得纷纷满地求饶 锻炼效果上限: 受伤x50%,操作x125%,移动x150% 近战闪避上限由45%♀提升到65%♂ 呼吸和血流提升40% 在以上基础上知觉提升20% 钢铁机械竭尽全力无法战胜千锤♂百炼♂的身躯♀ 以上所有属性加成由锻炼时间和质量同时决定, 高属性加成需要持续性的多样化锻炼方式和大量优质营养品输入来维持, 如果只通过单一方式提升锻炼水准来获得的属性加成也会严重偏科,且不得超过属性加成上限 例如持续跑动只能让移动速度达到上限,对其它属性的提升收效甚微 和敌人近战肉搏可以全方位获得属性加成但速度慢于其它锻炼方式 就是摸鱼的时候临时起意编的哈哈哈
说说你是从什么时候开始做希望皮肉和收过路肺的 我20年左右开始玩缘神,当时还很佛系 抓来的俘虏要么关一段时间招了, 要么伤好了之后放了 当时有一个存档,开局三人组有一个射击格斗都有火的光头高壮小人nichols,一个长卷棕发普通身材女,第三个小人什么样子记不太清了 当时刚玩不久,也不追求特性一定要好,只要属性不太差,地有人会种、饭有人会做、房子有人会盖就可以 再之后发展了一段时间,招了一个人有次被袭击,战斗小人光头男被抓走了 当时我满心期待小人可以赎回,或者之后还能再见到 结果过了一个星期 其他殖民者的关系栏里面显示这个小人死了 当时就感觉就像原版宣传片里主角团elena、Greg和nelson里面的深沉男中音马润nelson战死了一样 再之后就是怎么效率高、怎么能提升战斗力就怎么玩了,除了给小人用魔鬼素 到目前为止还是没给自己手下的小人用过不超过一次魔鬼素
来说说是怎么陷入芙莉莲坑的吧 起初是看见推送,赫然摆着一张白萝卜大脸就点进去看看 发现这精灵声线好有特点而且是真好听! 而且脸好大好白 张嘴就是一串吉祥话 遂好奇往下看 发现还挺好看 一次性看了七八集,起初是觉得好温馨,好治愈 有种踏入世外桃源的感觉 但是从芙莉莲越狱开始,到芙莉莲击败阿乌拉那段突然帅来了 稳定发挥的精湛的角色情绪演绎作画和优秀的打戏真是吸引力拉满 然后就一发不可收拾 现在连漫画都追完了! (年龄未知的白白的不知道从谁家跑出来的可爱小孩镇楼)
今天突然要夸夸芙莉莲动画里的细节 还记得长寿的朋友那集芙莉莲对两小只说弗尔爷爷“身经百战的老战士的气质很帅吧” 显然动画组也注意到了这一点 芙莉莲平时平归平,沙雕归沙雕 但是正经起来真是那种帅气的老战士的气质 动画不是用文字强调这个人打起仗看起来如何如何帅 而是通过各种细节来表现这个人的冷静、沉稳、老练的令人着迷的肃杀气 能让一些观众想到如果自己遇上这样的不骄不躁、胸有成竹的对手是多么可怕的事 (而不是用看lj的表情和愤怒地大声喊叫疯狂堆料凑数,如果组队战大喊着指挥很正常也很好理解,但是单打独斗的时候叽叽喳喳的看起来像是刚入坑的萌新,哪怕只是打竞技游戏,只要不是快输了或者被突然打死了,对各种“战场”情况司空见惯的老玩家一般也是很平静地思考对局思路吧)
感觉辛美尔有点像隔壁抓根宝 刚才边玩老滚5边想芙莉莲的时候灵光一闪 龙裔和辛美尔很像啊! 1、都是没有著名导师从小培养自己,但是因为天赋超群,所以在战斗方面无师自通 2、崭露头角之前都不受当地大人物重视,都被当地最高权力持有者下令砍头(老国王/图六四),而且两位一旦被砍都会改写历史 3、就目前剧情来说,二人在出发冒险之前和boss及其势力貌似都没有刻骨铭心的仇恨,剧情没有说明辛美尔出发前和魔王军势力的血仇,龙裔甚至还被龙神阴差阳错救了一命 4、都是通过大量主线任务和支线任务培养和提升自身属性/练级,成长飞快,参考抓根宝一开始被巨人一巴掌上天,辛美尔一开始和魔物小兵单挑不一定能秒对方,但后期两人都能打大boss(魔王/龙神) ,都能打出超高单次伤害 5、就目前来说,他们都因为在路上的举动为很多人熟知,同时也都没有因为自己斩杀大boss的伟大功绩获得来自人类势力的大量物质/产业/地位奖励,辛美尔这么多年过去还是住在那个小房子里,家里的陈设也非常简朴,也没有说明辛美尔留下多少遗产给三位战友或者别的亲戚朋友们什么的 也许之后剧情会说明辛美尔到底有什么特殊的战斗天赋所以从小就能安排数位成年人都很难打败的魔物吧,就像海塔有超强的女神加护一样 拿龙裔一类比感觉芙莉莲天赋算是很普通了,几百岁还被马哈特一巴掌扬回家自闭卧薪尝胆去了哈哈哈哈哈哈
果然游戏领域大神欢乐多 说她吧,她还不服,还拉黑我,大妹子性子真烈 我去年年末刚入坑的时候就玩大副还不知道扯椅子上的人直接解除失乐园会被震慑?除非我是游戏领域大辣妹
第五人格梦研服新版本改动(4月32日) 为改善监管、新手和单排求生的游戏体验,现做出如下改动: 1、全部监管添加新交互功能“破坏”(“梦之女巫”仅本体可使用此交互):与未破译完成的电机交互,时长5秒,过程可被求生者控制技能打断;交互期间求生者无法破译此密码机,交互完成后,回退电机进度50%,开局后60秒可用,60秒cd,不会随使用次数增加衰减(理论上第一次失常加破坏可以直接回退百分百修机进度) 当监管者使用破坏及成功回退点击进度后10秒内会持续暴露位置;若求生减员则cd变为90秒 2、全体求生移速增加5%,同时下板期间及下板后0.2秒内免疫一切伤害;被恐惧震慑仅受1.5倍伤害(75%最大恐惧值) (理论上可能会带来的影响包括但不限于:1、监管发现面前求生位置好/是强力牵制位难以追击后换追的代价更小、场上剩余电机减少后监管控电机的压力减少;2、求生失误被震慑的代价大幅减少,转点难度降低、博弈能力提升,这些可能对萌新求生尤其有用,无脑下板马拉松玩法牵制时长相比以往可能也会长得多)
多年之后回游碎碎念感慨一下~ 自从砍2beta出之后好久没玩佩里斯诺了 当时0.9还是最新版呢 看d姓大佬超长攻略贴取经 最近一看中文站都有1.36了 下载玩一下感觉还是很好玩 到目前为止没玩多少呢,甚至赞恩还没大规模入侵 感觉好多内容比0.9更完善了 但是闪退崩溃也更频繁了 目前安装wse补丁希望可以改善 还是经典7骑术开局,捏个青春卢姥爷脸,然后直接在他手下当兵,偶尔打野怪,依靠每周升级,100天作业就能点出来10铁强真好,涌泉殿总开竞技大会,输三次都可以,赢一次就起飞,买地坐等躺着收租 只是开局买地的时候发现地租收入被砍好多, 恐怕后期不好再依靠地租躺赢了吧~ 作为新版本萌新暂时没发现太好的财路 印象中如果前期荣誉不够,统御低的时候骑射手工资还是蛮可怕的 听说家族卫士实装骑射ai真是太好了 希望1.36招募家卫不会涨价 卢姥爷帅气涌泉甲变朴素了差评,侦骑队长外表好像没有什么变化 不知道装备锻造系统有没有革新 龙骑将的大翅膀龙没了不过我个人觉得属性不削就ok 涌泉殿刷出黑森林弓但是前期点铁强没点强弓,感觉还是先买地更好,因为我是准备走服役躺哥路线的,早买地早收租啦,真要打仗输出依靠骑枪,哈肯还是常备长骑枪艾林托守卫矛三个城都没刷出来真是太非酋了,矮人弩也没有买到 凯科斯小矮人还是肉得很 赞恩平民兵属性还是一贯的不高
萌新对这个游戏的第一印象 其实我已经玩一段时间了,但我对这游戏的印象一直差不多 画风很休闲,但说它是个休闲游戏吧,对局压力非常大,竞技性很强,甚至有职业比赛 作为一个手游,社交做得又不太好,直到现在都不能在加好友之后直接对话,必须先组小队,导致好友不在线的情况下两人几乎无法交流,难道是为了防范加好友辱骂那种情况?我个人认为这是饮鸩止渴
小故事分享——马卡斯城“五块钱事件” 某天抓根宝获准进入马卡斯矮人博物馆,发现里面有个房间,用钥匙能直接打开,就进去了,一开始并没有什么事,但后来突然出现一个守卫以雅尔的命令为由要求抓根宝站住 抓根宝乖乖站住,以为交罚金即可了事,但守卫不由分说追着抓根宝砍砍砍,且不接受投降 抓根宝走出房间,没有被追击,日记本子上也没多出罚金,心想这事已经过去了,过去就过去了吧 突然昂多勒马追上来用电法术袭击抓根宝,周围守卫也和打了鸡血一样狂追抓根宝+狂砍,抓根宝试图投降但不被接受 抓根宝跑出石下宫殿,被大量守卫追击,投降依然无用,不得不反击,守卫+高精三人组被创造性地堆成一堆 这时冲上来一个守卫要求抓根宝站住,抓根宝没钱交罚金,更不能再进希纳矿坑接受宰割,一时不知如何是好,守卫攻击抓根宝,抓根宝将守卫动画 抓根宝走遍天际攒够18000块罚金,回到马卡斯附近的爱人之石,这时出现一个赏金猎人要求抓根宝交赎金,抓根宝怀疑赏金猎人会私吞赏金便偷偷尾随,这时突然走来一名守卫要求抓根宝交赏金,抓根宝身上无钱,守卫便发起攻击,刚刚收了赏金的赏金猎人和守卫一起攻击抓根宝,抓根宝一锤扫开守卫后动画赏金猎人,但只在赏金猎人身上找到238块钱,18000块赏金不翼而飞,考虑到这些钱可能是被藏在私处,抓根宝便决定放弃追回那些钱 话说,赏金猎人真的会把钱乖乖上交然后只拿一部分跑腿费吗
随便说说 个人觉得有一个小地方设计不太合理,就是有时候会不小心偷别人的东西,例如马卡斯城男兽人锻造台上有把斧子,特别容易不小心拿到,感觉贼兮兮的还有在冬堡大学菲尼斯的小隔间里和菲尼斯对话也容易拿他东西,因为两边都是东西印象中我中过三次招,不小心拿过努瑞莱昂桌子上的一瓶药一次,拿过兽人的小锤子两次 如果盗窃物品和在武器上抹毒一样有个确认提示就好了
请教一个问题,马卡斯弃誓者任务可不可以直接一路口入希纳矿坑, 请教一个问题,马卡斯弃誓者任务可不可以直接一路口入希纳矿坑,放倒几个守卫小强,把弃誓者放出来,出来再解决唢呐银血
好奇大家是倾向于加入帝国还是风暴,还是两边都不参加? 个人认为帝国与风暴的战争本质上是(饭)桶治势力间矛盾不可调和的产物 雅尔们的选择往往出于自身利益,而不是禁塔洛斯,部分支持帝国的大城城主的自身权位遭受有风暴倾向的地方权贵直接威胁,如马卡斯和佛克瑞斯城主,反过来风暴阵营的裂谷城主地位受黑荆棘威胁,支持和权贵立场相反的阵营可以对权贵的“活动”造成一定限制 艾利西弗只是个年轻的傀儡,和老乌有口夫之仇和王位之争,一定是站在帝国阵营,接受帝国保护;老乌为权力借禁塔洛斯信仰之名煽动仇恨,但老乌能得手的根本原因在于帝国的确腐朽无能,背叛了在大战中丧生的数千诺德战士,这些战士的家人朋友往往心怀仇恨,可能还有很多愤怒的诺德路人,禁塔洛斯信仰是个完美的导火索 晨星为什么站在风暴一边我还不是很了解 莫萨尔太弱小且被支持帝国的地区三面包围,无论老领主立场如何,她都必须站帝国(因为起初八姑父立场待定,所以暂且不算是四面包围) 冬堡领主本身敌视冬堡大学,可能由此敌视魔法和非诺德种族 我更倾向于两边都不加入,无论加入哪边都只是个棋子,在霍山峰会坐正座掌握话语权才符合抓根宝的地位!!!开局我跟随拉罗夫砍蛮不讲理的丑女军官和沿途几个帝国兵就算是报差点被砍头之仇了,跟哈达瓦砍行刑台前的难兄难弟们不太好吧,至于哈达瓦尝试和风暴兵谈判未果我表示理解,刚刚要砍人家头然后转头就要和人家“谈判”本来就难得很而且帝国城堡里的折磨室和笼子里被折磨死的风暴兵们的尸体真的触目惊心
向大佬们请教一个问题 龙皮术、幻化龙吼和兽人被动对矮人电风扇伤害有减伤效果吗一想到那个瞬秒扇就觉得特别吓人
个人认为最适合兽人的被动 各种族只有兽人没有被动,帝国人的“被动”虽然不是直接和战斗相关,但至少还是有 个人认为,按照设定兽人是典型的剽悍的战士,那么可能最适合兽人的被动是 加50血,就像“印象中的法师标杆”高精灵加50蓝一样,前期好用,后期还好吧 或者穿全套重甲加百分之20物理抗性,和布莱顿的法抗类似,前期强后期更强,符合兽人重甲战士的设定,野怪兽人首领可能会很可怕 或者加上“受到致命伤时获得两秒无敌”,双持冲上去别怂啊,就像加载画面里令人印象深刻的兽人猛男一样,打不过也不担心不小心被处决,更不用太担心我最讨厌的矮人电风扇最讨厌矮人电风扇了
大佬们我来请教一个问题现在诺德人兽人布莱顿人还有双持bug吗 大佬们我来请教一个问题 现在诺德人兽人布莱顿人还有双持bug吗?我看16年的攻略说这三个种族有bug所以不考虑
请教大佬们一个问题我发现在java版中,玩家横扫时,从玩家视 请教大佬们一个问题我发现在java版中,玩家横扫时,从玩家视角可以看到一个挥剑轨迹特效, 那么当一个玩家横扫时,旁边的另一个玩家可以看到前者武器横扫的特效吗?这个横扫特效的视觉范围是玩家的剑尖挥过的轨迹(玩家可以打到数格以外的敌人,但这个视觉特效的生效范围很小),还是玩家可以横扫到的敌人的范围轨迹(这个特效是一个较长的弧线,远大于玩家本体挥剑时剑尖划过的弧线)
大佬们,我想问一下,在mc官方反馈网站提意见,官方是邮件回复 大佬们,我想问一下,在mc官方反馈网站提意见,官方是邮件回复还是在评论区回复还是两者都有呢, 我看见有的提议下面有官方极其简短的回复,同时还有好多别人提的建议,有数百人次投票,几年过去也没有官方回复,我在想是官方通过邮件回复这些提议者了呢,还是真的石沉大海了 之前想提几个长篇建议,长矛只是其中一个,看了那个反馈网站之后感觉热情下降不少如果写了好长好多,想了好久,官方甚至看都不看一眼,那
大佬们我想请教一个问题上次想出那个长矛之后,我测试了一下游戏 大佬们我想请教一个问题 上次想出那个长矛之后,我测试了一下游戏机制,发现基岩版步行时剑和三叉戟都是可以打到距离本体四到五格的生物 然而骑马的时候只能打到离自己非常近的生物,几乎每次打到生物的时候都是擦身而过,但因为生物攻击距离大于我,所以我有时会被打到 我想问一下,大家玩基岩版骑马近战也是只能打到离自己很近的生物吗,java版又是什么情况呢,是一样可以打到离自己几格外的生物呢,还是也只能打到身边生物 还有基岩版不可以设置“坐骑不随第一人称转动视角”(即方向键控制战马但骑手视野自由转动),java版可以吗
本萌新观点:如果mc原版画质更好一些,就和我的世界地下城里一 本萌新观点:如果mc原版画质更好一些,就和我的世界地下城里一样,甚至像蜜蜂宣传片里一样就好了,可以用mod留住老玩家,但向周围其他人推荐,还是原版最有说服力几次给别人看蜜蜂宣传片尝试拉人入伙,人家特别喜欢,然后给人家看原版画面,然后就没有然后了 而且,如果mc有蜜蜂宣传片或者地下城里那种画面,做mc动画会省很多时间精力,因为如果没有特殊要求就不用下太多功夫渲染和重新建模了,一些镜头甚至可以在游戏里录制,甚至很多玩家也可以写故事+录制+剪辑制作好看的DIY动画,推动mc文化进一步发展 (以我的配置玩mc地下城画面那么好也不卡,如果我的世界原版也是那个画面会怎么样呢)
第一次玩纯生存服务器,应该是个新开的租赁服,刚进服务器就发现 第一次玩纯生存服务器,应该是个新开的租赁服,刚进服务器就发现基岩被挖掉一大片,还有水流把人冲下去,还有个挂弟专门在那追着砍人前天第一次试玩那种小游戏服务器还遇到了杀戮光环怎么连这种很祥和的游戏都有这么多挂啊
问下大佬们玩国际服基岩版用什么不能说说了被删帖的加速啊。。。 问下大佬们玩国际服基岩版用什么不能说说了被删帖的加速啊。。。刚才买个某游,用了下效果并不理想。。。
萌新畅想:本体中加入新武器“长矛” 萌新想到一个点子 萌新尝试骑马挥刀攻击怪物时感觉手感不太好且容易翻车,就想到在本体中加入长矛这个点子 🕵设定上攻击范围为小人身前两格,攻击需蓄力至少一秒,可击退无盾敌人,伤害是单手剑的1.5倍,若蓄力超过五秒,将获得“架枪buff”伤害提升为单手剑3倍,步行小人将无法移动但可以转身,骑马小人本体无法转身但坐骑仍可移动和转向 💂步战矛手可以利用长矛长度优势和击退阻止无盾对手近身,可以击退冲过来的敌方战马,无论骑手有无盾牌 🏇骑手可以在骑行过程中蓄力获得架枪buff,在突袭至敌人面前时打出瞬时超高伤害,但因为攻击范围是小人本体前方两格,步战矛手可以攻击位置靠前的战马,拥有攻击范围优势,且转向更灵活,因此骑手和步战矛手交战处于劣势,但骑手仍具有高机动性和高bf特性,可以无伤战胜大量低攻击范围的敌手 萌新之前想把这个翻译成英文提交官方,但官网上建言献策的页面不用特殊方法好像打不开
萌新请教一个问题,可以自建帝国吗,还是必须得建那个预设的帝国 萌新请教一个问题,可以自建帝国吗,还是必须得建那个预设的帝国,预设的那个不列颠帝国图标不太好看不想用
开个新档,第一次遇见威廉这么大岁数夺权这么费劲,见证历史了见证历史了😂
萌新想来请教一个问题,十字军之王3玩到1453年可以转档欧陆 萌新想来请教一个问题,十字军之王3玩到1453年可以转档欧陆风云4吗
大佬们,萌新想玩老鼠,但是之前用泰哥被三支军队埋伏了,指挥一团糟还打死这么多老鼠,是不是因为老鼠同类型单支军队战力和精灵比不太理想还是只是因为我军队等级高泰瑞昂战力可怕我最好先有点心理准备 还有泰瑞昂怎么招银卫士啊
这不科学,为什么他会匹配到我们几个,感觉他还不太会玩呢顺便问下有人愿意一起玩吗,希望是快乐玩家,不会输了暴怒,也不会逆风心态崩塌直接放弃的
两位仁兄别来无恙呀?金钟罩铁布衫练得不错呀以你俩的水平应该可以打下一个大城了吧?(站在骑术训练开始的地方拿骑弓就可以把他们射程这样)
我总觉得希里最近被削过和那只鸟头怪和霍尔的走狗打,一下能打我 我总觉得希里最近被削过和那只鸟头怪和霍尔的走狗打,一下能打我四分之一血只是第二个难度啊以前都是轻轻松松的
请问大佬们,萌新听说血与酒有个新技能可以保命,那么这个技能会 请问大佬们,萌新听说血与酒有个新技能可以保命,那么这个技能会在坠落、燃烧、木桶爆炸之后触发吗?就像描述那样生命值降为0之后得到几秒无敌而且回满血量,还是只能在战斗中触发?玩这游戏实在太容易入戏了,巨怕死
请问燃烧的地窖怎么逃离? 请问燃烧的地窖怎么逃离?
请教大家一个严重的问题杰洛特除了翻滚和骑无敌马有别的防摔技能 请教大家一个严重的问题杰洛特除了翻滚和骑无敌马有别的防摔技能吗,刚才我的杰洛特从找公主羊任务圈子里的熊窝上跳下来(也就两米高), 跳下来同时狂按空格站在地上,还在自己晃悠傻笑,但血条空了,然后说我挂了我这个萌新摔死的次数是战死的好多倍
【M吧闲谈】萌新来请教大家一个问题,m4dlc和物品包打折最 【M吧闲谈】萌新来请教大家一个问题,m4dlc和物品包打折最便宜的时候多少钱?
【M吧闲谈】这波细节惊到我了 刚入m4不久的萌新离开教程之后开的第一个档捏的狼战士今天老了,发现m4小人老了之后体型会变得像现实中肌肉男老了那样,赘肉变多但还是很壮硕,而不是像m3体型复原这个真的赞
【M吧闲谈】当控制小人连续用手机拍照两次后,有几率无法退出相 【M吧闲谈】当控制小人连续用手机拍照两次后,有几率无法退出相机,相机上面各种按钮还可以点,只是点右上角的叉和esc退不出去,同时拍下的照片貌似不会储存起来,因为剩余照片数量没有变化(从来没安装过mod,dlc只有派对物品包)
【M吧闲谈】父母辛苦工作晚上睡觉,这么小的孩子半夜起床玩平板?岂不是要学坏顺便说下m4幼儿真的好可爱 不知道儿童时期会变成什么样子
见多识广的骑友们,如果我先做完龙骑任务再加入国家,以后还可以 见多识广的骑友们,如果我先做完龙骑任务再加入国家,以后还可以正常自立吗?还是就只能把龙旗交给国王了?
请教大家一个问题,砍2射箭射到自己人会射死吗之前不小心射到一 请教大家一个问题,砍2射箭射到自己人会射死吗之前不小心射到一个新兵,新兵应声倒地,心里过不去
有人救我吗完全没sl过,今晚谈砸八个女友了,有结婚攻略路过吗 有人救我吗完全没sl过,今晚谈砸八个女友了,有结婚攻略路过吗,谢谢大家
结婚太难了,谈崩了之后真的没机会在再结婚了吗 结婚太难了,谈崩了之后真的没机会在再结婚了吗
强烈建议、推荐并苦劝大家,不要再发z制相关旗帜了 现在的爱打 强烈建议、推荐并苦劝大家,不要再发z制相关旗帜了 现在的爱打小报告的同学们已经长大了,会上网了,尤其是最近这个敏感时期更要严加小心 最好是完全不要提z制
好奇一个问题每次抓到领主,想杀,但欲杀又止看他跪在那里挺可怜 好奇一个问题每次抓到领主,想杀,但欲杀又止看他跪在那里挺可怜的,下不去手那么请问杀一些领主之后得到的那个看起来像是红匕首+血花四溅的特性叫什么呢
某砍2发售前后的心态变化出之前:快出啊快出啊!!!刚出:这个 某砍2发售前后的心态变化 出之前:快出啊快出啊!!! 刚出:这个世界好大呀,城市好精美,首先我要周游列国,领略各地风土人情,体验下巴旦尼亚小村庄,雄伟的帝国中心城镇,拜谒瓦兰迪亚领主大人和帝国女皇在动态经济系统下我能挣好多钱,跑商玩家福利我要锻造一把精致的钢剑,传千秋万代 出了几天之后:普天之下很快就是王土,但率土之滨可能不需要王臣 所以我想我应该等任务啊游戏机制啊完善之后再来玩,不然对砍2的世界观形成刻板印象就不好调整了而且我该去看看十六个战友了
1
下一页