游玩上古卷轴4的一点点经验
上古卷轴吧
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level 11
恒裕居士 楼主
上古卷轴4是春促入的豪华版,在此之前其实我还玩过几次盗版但都没玩通关,现在重拾到也还可以,哪都好,就是很多别扭的地方不吐不快,不过,前作不如后作成熟倒也情有可原,玩肯定会继续玩下去,但是有些地方我觉得可以说出来。不过目前还没通关,只能说一些拙见。大佬轻喷吧。
2023年03月29日 06点03分 1
level 11
恒裕居士 楼主
首先是老滚4的游玩前准备,这个老生常谈了。第一个当然是汉化补丁,这一定要根据你的版本下载对应的补丁,年度版就不要下豪华版的,反之亦然,老游戏就是这种很蛋疼。我是在3dm下的补丁,steam正版可用,按照游戏内文本看,应该是“诺德之霜”的汉化,在此表示感谢。
然后就是启动器的画面设置,一定要把hdr取消(除非你显示器支持),否则进去就黑屏。接着别急着玩,改键,一定要改键,改灵敏度。滚4初始默认的设置很多鬼畜不合理的,你一定要改到自己满意为止。
再然后就是种族设置,滚4的平衡性是极差(非常差,滚5就好特别特别多),如果想玩得舒服,建议玩法师。没想法的话无脑布莱顿人(4代是50%魔抗,主动50%魔吸,极其离谱)。

脸直接随机,4代的捏脸当不存在就行了,不管你怎么捏都是大饼脸,一个字丑,两个字极丑。
2023年03月29日 07点03分 2
其他种族也不是不能选,像滚5自带50%元素抗的在滚4通通都是75%,但是和布莱顿50%全抗比起来还是太拉了。兽人有25%魔抗,但那颜值和绿色野猪差不多(5代兽人的颜值真的是史诗级加强,玩了4代再玩5代,兽人是真的帅)
2023年03月29日 07点03分
贴吧有滚4汉化贴,我是照着那个弄的
2023年04月01日 02点04分
level 11
恒裕居士 楼主
各种族和5代一样,对各项技能有加成有减成,然后男女也有差别,就是这么细。这个设计仁者见仁,智者见智吧,我是觉得男女一致的话会更自由一点(影响技能加成会影响最终等级上限,所以如果玩高精灵,最好最好选男性,玩布莱顿人,最好最好选女性),至于具体数值我没有去测(主要是就算我自己重开去选也不一定看的清楚)。
2023年03月29日 07点03分 3
level 11
恒裕居士 楼主
然后就是上古卷轴4的战斗系统,这个是重量级,也是最为人诟病的地方,它的极度不平衡简直是惊为天人。具体多不平衡呢?就是如果你想不压级、自然升级地玩,只能玩法师,注意是只能(当然你真愿意50多级打一只怪刮痧二十多分钟,也没啥)。为什么呢?
首先滚4的难度不像5代这么合理,它是所有怪的属性跟着你的等级长,注意是所有怪,这意味着即使是老鼠,到后期你该打不过还是打不过。然后就是游戏设定的难度推荐不要改,最好不要改,即使你5代传奇玩得特别熟练,也建议不要,因为4代顶级难度它压根就不考虑你能不能玩,就新手关那老鼠,你顶级难度会被吊打,不可能打得过的(卡地形放火球还行,至于近战,那是这辈子都别想),老鼠尚且如此,更别提其他怪物了。
然后就是4代没有三神,没有打磨,没有自己打造,没有perk(只有熟练度每提高25点送你一个被动,仅此而已),这意味着你近战的伤害到中后期就已经不可能提升了,然后你的等级如果还在提升,那就是单纯的提高难度了。比如新手关开始,玩家能拿到的近战武器大概是1-2点伤害,而新手就有的火焰术足有6点伤害;出了下水道,可以买触碰类法术,有25点伤害,而近战还是个位数。甚至中期你如果练徒手(4代有徒手单独的技能熟练度),徒手练满,都比一般的武器厉害。
如果只是这些,其实倒也不是不能玩。问题是滚4的打击感非常拉胯,拉到了严重影响游戏的程度(5代对比起来好了一万倍,真的不夸张)。这里面最大的问题是敌人格挡率非常高,4代的武器格挡比5代强很多(5代是盾牌强),你熟练度不够,打所有人形敌人人均弹刀,然后对你造成一个巨大的硬直(非常大,足够敌人砍三四刀),这种弹刀还极为频繁。然后就是判定非常非常迷,敌人的近战走位极度鬼魅,非常容易打空;第三人称更是不用指望,玩过的懂得都懂,第三人称是属于完全不能用的状态。
2023年03月29日 07点03分 4
@明镜公园之音 是这样的,所以5代矫枉过正,变成法爷大削,战士暴起
2023年03月29日 09点03分
2,四代缴械巨tm多,法术带缴械,剑术带缴械、钝器带缴械、格挡带缴械、连tm打拳都带缴械。后期你站哪儿什么都不干,就让人徒手打都能被缴械。我进个湮灭之门,一把破刀不知道让那群魔人打掉多少回。
2023年07月25日 03点07分
[滑稽]四代武器面板顶天了才20多点,极其离谱。
2023年03月29日 09点03分
4代近战开荒就是坐牢,基本上没法玩,后面想玩近战也基本上要抱魔法大腿比如搞附魔
2023年03月29日 09点03分
level 11
恒裕居士 楼主
然后重中之重就是升级系统,出于游戏难度的极度不合理,导致你想玩的舒服,必须在一开始就规划,多少级升什么技能熟练度,都有讲究。如果不想费脑子的话,可以无脑压级,10级左右差不多就能玩的比较舒服了,越低越舒服(但是你不能拿到好东西好装备)
2023年03月29日 08点03分 5
调低难度呢?
2023年06月30日 06点06分
level 8
支持
2023年03月29日 08点03分 6
level 5
说的确实到位!
2023年03月29日 08点03分 7
level 11
恒裕居士 楼主
首先是角色面板。新手关(下水道)玩家可以在三个方面进行选择,之后出去时还有一次机会更改。
第一个是星座,星座其实类似5代的立石,不过现在是效果和副作用都更强,且不可改变,所以要慎重选择。可以看着选,需要注意4代的魔抗、元素抗、魔吸都能堆满,到时候是真魔免(光堆魔吸不能吸收魔法反射,容易被自己弹死)。
2023年03月29日 08点03分 8
4代的侍灵星座(元素之石)是完全不能自然回魔法的,这点要注意;然后就是幸运星座我看也挺多人愿意选,主要是因为幸运这东西一级只能选择性提升一点,星座直接白送还是不错的。推荐选一些单纯正面的,这样会好一丢丢。如果不追求极致,玩法师直接法师星座即可。
2023年03月29日 08点03分
level 11
恒裕居士 楼主
星座之后,就是玩家的偏好和偏好属性。第一个是在物理、法术、敏捷里面选一个,它会像5代的三大立石一样,让你该系列的技能熟练度提高的更快,这个就看你想玩什么流派就点什么,这个是没关系的;
在这之后,就要选择其中两个属性提高。滚4沿用之前机制,就是一个人物的实力由技能熟练度和个人属性共同组成(包括力量、耐力、智力、意志力、幸运、敏捷等等,类似老rpg),这个也是看你什么流派就选哪个。如果你玩高难度,推荐点耐力,因为耐力影响血量。你初期耐力越早到100,最后的血量就越高(当然咱们普通玩家压级就没必要这样了)。注意这个耐力给的血量是不追加的,比如你10级100耐力升到20级,和20级才升到100耐力,是完全不一样的,前者血量会比后者多。幸运说是说不影响一切,但据说是影响你技能的判定,如果幸运100,你的所有技能都能在面板的基础上*1.2(但不会超过100)。幸运的提升非常难,因为你一级只能提高一点。
2023年03月29日 09点03分 9
耐力是必须规划好每级5点的,不然亏后期血量,我主技能轻甲,每次快升级了就会穿上重甲找螃蟹练功
2023年06月28日 02点06分
吧务
level 14
好久没遇到滚4贴了,赞一个[真棒]非常的怀旧啊
2023年03月29日 09点03分 10
[吐舌]
2023年03月29日 10点03分
level 11
恒裕居士 楼主
接下来的内容来自b站up主“孤独的冰叔”,他讲解了上古卷轴4的升级系统和如何达到等级上限(前提是玩法师,战士就老老实实压级)。我个人理解可能存在误差,强烈建议大家去看看他的视频。
人物可以有7个主要技能,其余的都是次要技能,怎么确定主要技能呢?那就是在下水道那儿选择自定义职业,实际上也最好自定义,它系统默认自带的职业实际上都很坑,和实际上你的体验完全不符合(所以说滚4的平衡性非常差)。
人物要想升级,就得让7个主要技能加起来升级10次,否则不升级。升级除了依据你的属性增加三维以外,还可以增加你的个人属性(力量、耐力、智力、意志力等等)。但是有时候是1,有时候是3,有时候是5,这是为什么呢?实际上,你得在升级的过程中,保证和该属性影响的技能加起来升级大于等于10,这样你的属性在升级时就能选择性+5,否则就依次递减。为了最大化收益,如果你不想压级,就最好按照这种完美主义升级,保证你每次升级拿到的属性都是+5。所以这个实际上很蛋疼,当然咱们普通玩家没必要这样,保证你最需要的+5就差不多了,
+3
.+4其实都可以。
那么怎么让该属性+5呢?每个属性都对应三个技能,比如耐力对应铁匠、格挡、重甲,那么我只要让铁匠、格挡、重甲加起来升级大于等于10次,那我耐力升级就能+5,无论那些是不是主要技能。因此你就要注意次要技能的修炼,保证在升级前,你的所需属性对应的那三个技能有所提升。
那么是不是我不管三七二十一,次要技能升20多级才升主要技能,就万事大吉了呢?并不是的,因为你三个对应技能升级超过10实际上没什么意义,还是+5,但是等你三个技能都100时,你该属性仍然没有加满,那么以后你就只能+1+1这样弄了,这很亏。(打个比方,我铁匠、重甲、格挡各升级50次,然后这三个都不是主要技能,所以我个人等级可能才升了一级或两级,睡觉升级时还是只+5,然后后面如果还不注意,三个都100了,耐力还没满,那可能这辈子都满不了了)
于是,每一级你要升什么技能,升什么属性,都必须进行详细的规划,并且练功前存档,一旦过头,还要考虑要不要读档。练级练多了不行,练少了也不行。
当然这样玩未免太累,但我只是这么说,如果你选择不压级,想要打造极致无敌,就要这么累。
根据这一点,聪明的小伙伴一定想到了,既然人物等级跟7个主要技能挂钩,那我不升这7个主要等级,不就永远都是10级以下了?没错,这就是压级,主要技能我们选这辈子都不可能用到的,根本用都不用,然后次要属性全部练满,遇到什么怪都是吊着打,因为它们等级和你一致,而你的“实际”实力已经有很多100了。
不过压级的缺点也很明显,那就是你的个人属性(力量、智力等等)几乎不可能增长,就只能用初始值仗剑走天涯,高难度这样纯粹是慢性自杀(高难度寸步难行不是开玩笑的,练功废,不练功更废,除非玩法师或者变色龙),但是这个确实是我们普通玩家最好操作的一种流派。
当然我们50%难度的话,不用那么压,主要技能选一点点提升特别慢的,保证我们的等级还是会慢慢地增加,也可以。
于是,你会看到一个极其反直觉的情况,我们玩法师,主修开锁、重甲、轻甲、徒手.....而战士呢,主修毁灭、变化、神秘等等。由此你也能看到滚4的升级有多别扭,但有些玩家还恰好就喜欢这一口,因为可以研究,他们会觉得很有意思。这只能说仁者见仁智者见智,我个人觉得确实有意思,但不应该这样搞,玩家居然要主修根本不想用的技能,再怎么说也不能称为“成功”。
2023年03月29日 10点03分 11
好好规划的话,滚4主技能是可以选常用技能体验极致的roleplay的,但是新人很难掌握节奏 所以我反而建议新人第一个档自己开荒熟悉(然后像我一样中期被暴打,屈辱地把难度条拉到最低)
2023年06月28日 02点06分
level 11
恒裕居士 楼主
接上面。那我如果不压级,想要打造极致属性呢,是不是可以主修我想要的技能呢?如果你想,当然可以,但那就不是极致了,因为人物只有7个主要技能,这意味着一旦你主要技能全100,你就不能再升级了,因此你的主要技能在1级时应该越低越好,这样就能保证你有最大的升级空间。而就像我前面说的,你如果要玩极致升级流,那么就只能玩法师,玩法师意味着你差不多只能布莱顿人和高精灵二选一(其他种族配不上你那么辛辛苦苦极致的修炼,因为这两个种族可以无敌,而其他不行),而布莱顿人、高精灵二选一就意味着你的魔法类技能熟练度初始比较高,为了保证你的升级空间更大,于是你只能选择布莱顿人、高精灵不擅长的技能作为主要技能,所以即使是极致升级流,你一样还是不能把你想玩的东西当成主修(当然你非要这么选也没问题,游戏嘛)。只要你的主要技能加起来相对来说最低(毕竟主要技能是从25开始的),你就能有最大的升级空间,大概是52-53级左右,这样应该足够你大部分属性(力量、智力等等)100了。
2023年03月29日 10点03分 12
level 11
恒裕居士 楼主
有朋友可能会问了,凭什么只有法师才能极致等级?你是不是瞧不起物理职业?其实不是,如果你硬要玩,用变色龙无限背刺也可以,但也仅此而已(更别提你还得准备很多修理锤随时修理武器,杀一只怪你的武器可能要坏很多次)。归根到底,是物理职业的伤害和敌人的提升完全不成正比。玩家能拿到最厉害的武器,是召唤魔族剑并且125%耐久度(铁匠升高以后可以让武器装备“超载”),这个最厉害的武器也只有仅仅二十多点伤害(不敢说太绝对);而专家级毁灭就不止这些了,如果你自定义自创魔法,分分钟几百伤害,物理实在无法碰瓷。事实上也只有法术能打动后期那些血牛。中期开始敌人就已经巨厚无比了,玩过的同学应该深有体会。
法师的强还不止这样,因为可以自创法术,玩家可以自创一个降低魔抗和各种元素抗的魔法,然后滚4的抗性可以到负数,所以打过去敌人就先-100%魔抗,然后因为是-100,所以后面附加的-100%元素抗就会变成-200%,然后你还能再来一发降抗,那么敌人虽然会刷新而不是叠加,但是在原来-100%魔抗的基础上再受到新的减魔抗,就是-200%魔抗,然后元素抗在-200%魔抗的基础上还能继续往下减.......所以你叠两三次减抗,就能秒天秒地秒空气(更别提自创法术可以三种元素伤害各100点,加起来300,比物理职业二十多的伤害高太多了),这是物理职业拍马都不能赶得上的。
2023年03月29日 11点03分 13
变色龙顾名思义就是隐身术,你搞个变色龙100%就是完全隐身,和5代不一样,4代你100%变色龙是绝对不可能被发现的,即使你站着乱走穿着重甲,然后你刀刀都是6倍伤害(即使这依然要打比较长的时间)
2023年03月29日 11点03分
level 11
恒裕居士 楼主
那么如何解决法师的蓝量问题?毕竟自创魔法的耗蓝也是天文数字。依据up主“孤独的冰叔”的攻略,法师大概有两个流派,一个是回蓝流,一个是洗蓝流,回蓝流就用高精灵男性,洗蓝流就用布莱顿女性。回蓝顾名思义就是把蓝条上限尽可能撑大,然后星座选择学徒(+100%回蓝速度,但是更容易暴毙),再加上其他装备(具体是啥冰叔没说,他做的是洗蓝流),因为玩家自然回蓝是按比例回的,所以只要你的蓝够多,魔法稍微拉一点也行(效果越强耗蓝越多),反正也是无限机关枪。
洗蓝流就比较暴力,选择侍灵星座,不能回蓝但是有50%魔吸,用装备把魔吸堆到100%,再把魔抗堆到100%(这是因为魔吸不能免疫魔法反射,容易被弹死),然后神秘100,这样使用心灵促动(其实就是隔空取物)就会被自己的魔吸给吸收掉,然后回复心灵促动耗蓝*5的蓝量(前提是神秘系熟练度100级)。那么没蓝了,只要能放出心灵促动,就能把蓝刷回来,那么有没有办法更方便呢?那就是自创法术,只要在任何法术前面加一个心灵促动效果,这样你放魔法的同时也是在刷蓝,只要取得一个平衡,你就是无限蓝量了。
具体如何达成平衡,还有如何达到真正完美的极致高等级,还请去观看人家up主的视频,他里面讲的很细。我就不多赘述了(其实是因为我自己还没试验过)。
那么我们这种普通玩家,怎么玩呢?很简单,主修你几乎不用的技能,最多一两个升得很慢的,保证你升级很慢,然后难度默认或者更低(真的,滚4极度不平衡,不要为难自己,玩游戏真没必要为难自己),就差不多能玩的比较舒服了。
2023年03月29日 11点03分 14
level 7
滚4潜弓伤害怎么样
2023年03月29日 11点03分 15
不怎么样,不过滚4的AI比较差甚至箭落在旁边都不会警觉所以难度挺低的,缺点就是无聊。
2023年03月29日 12点03分
后期3倍潜行伤害几箭都打不死一个穿布衣的法师,你说呢?
2023年07月25日 04点07分
这个我还没试过
2023年03月29日 12点03分
弓箭射的太近了,弹道下坠极其严重,我滚5老钳工打mod打烦了来玩玩滚4,一箭射出去给我惊到了,准星对准怪物也就能射出去六七个近战身位就掉地上了
2023年10月15日 01点10分
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