实在是打不动了……
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level 12
再生之炎
楼主
之前的10回合全天灾档,打到57t,打不动了。倒不是说游戏进行不下去了,而是精神上撑不住了。
2023年03月18日 14点03分
1
level 12
再生之炎
楼主
艰苦奋战了40个回合,成果是把至高王、双子、绿先知三家天灾打到只剩一个城,海老头、vv和奎克大残,自己的国力来到第一。
但是看到艾辛45城且只有我一个敌人(双龙、震旦大众脸、纳卡伊、章鱼脸都被艾辛扬了),真心觉得要吐了
2023年03月18日 14点03分
2
再生之炎
哦,还忘了提巴托那边,海老头、艾索洛伦四家木精和史库里也被打到大残
2023年03月19日 01点03分
5º♂◎
@此花亭养狐人
他这是天灾,ai爆的火星兵乱杀周边派系了
2023年03月19日 12点03分
再生之炎
@此花亭养狐人
鼠人天灾是现在版本里面的最强天灾了,艾辛那个位置又没有其他天灾可以制衡它,两波十几支火星兵爆杀周边一切AI势力,你没见过是因为你没开老鼠天灾
2023年03月19日 12点03分
此花亭养狐人
艾辛有这么强?虽然震旦也就艾辛和章鱼脸强。我玩妙影反正都是出铁雹的时候正好分兵打次元石沙漠和死亡大师,玩其他阵营也没见过艾辛
2023年03月19日 11点03分
level 12
再生之炎
楼主
打这个档之前还是太小看全天灾了。现在的天灾AI对玩家的针对程度,很像锤3初版的AI,相信大家对那个时候的AI势力是怎么不顾一切疯狂冲玩家的脸还记忆犹新。
之前打到35t的时候觉得可以进入反攻了,结果发现自己还是过于天真。主队被四面八方涌过来的矮子、老鼠和绿皮满编死死的钉在了八峰山附近,副队三次突进到奎克首都旁边,3次因为后方挡不住汹涌而来的老鼠+吸血鬼满百你被迫撤退。马桶圈上被海老头+5家木精的部队糊脸,被迫打破了之前定的规矩,给领主点了闪击战,才艰难的将天灾势力逐出了本岛。
2023年03月18日 14点03分
3
贴吧用户_05XGK25
是这样的
2023年03月18日 15点03分
时坂紫
锤三早期ai事物官巨恶心,杀都杀不完,成群往玩家这来
2023年03月18日 15点03分
疯沙
@时坂紫
偶尔一个部队几回合忘了动,切过去一看围着八九个ai的事务官
2023年03月19日 01点03分
大家好机器人
有的时候真的烦,打矮人天灾,铁眉天灾都快被我打完了,才发现他和贞德和古墓居然是绿脸
,我没有开天灾可外交
2023年03月19日 01点03分
level 12
再生之炎
楼主
上一次打更强更公平AI档的时候,打到59t君临胜利手动了将近450次。这次打到57t,手动了383次,但只占了76城,可知绝大多数时候是被AI打得出不了门,好不容易才能有机会打下一个城。
2023年03月18日 14点03分
4
level 11
q34273582
不反对搞极限的玩法,但是不要把自己玩难受了,手动本身就消耗精力,更别说靠0本兵还要一打四的了,我正常不打天灾都会头痛,所以有的就自动了。没必要搞高难度折磨自己
2023年03月18日 14点03分
5
再生之炎
其实没特意追求极限,就是想试试不用保存人物和其衍生的瓦尔流建筑大队流,高精面对10t全天灾是个啥表现。用很多0本弓矛是因为实在没机会换高级兵,合了泰哥之后用了不少盾海卫代替小矛。
2023年03月18日 14点03分
再生之炎
测试之后我自己的感想是,保存人物等功能实在是过于强大,以至于掩盖了天灾的真正强度,导致大家普遍低估了最高难度天灾对玩家的影响
2023年03月18日 15点03分
q34273582
@再生之炎
哈哈哈,可能感受不一样,感觉十回合天灾就挺难打的了,我现在基本只打常规传奇了,天灾真的遭不住,没时间也是真的没精力。操作也是一方面,容易走神掉兵牌
2023年03月18日 15点03分
q34273582
@再生之炎
确实,保存人物确实过于bug了,我一般不用,除非后期的无脑推的时间
2023年03月18日 15点03分
level 12
再生之炎
楼主
战术上,几个传奇领主自不用论,大众脸队也基本遇不上啥棘手的对手,况且因为仗打得多,大众脸们等级都非常高,装备也多得用不完,除了打史库里的时候需要躲一躲核弹,其他时候都是公式化操作。
但问题在于,重复次数太多了人真的会麻。举个例子,打白银之路这一个三城省,不算攻城战总共消灭了矮子5个半满编,其中两个半是至高王自己的,1个集流关的,2个屠夫王的……现在又不能像以前那样生命法单刷了,还需要一点操作,就更累了
2023年03月18日 14点03分
6
baby风风小战
没事慢慢玩嘛,我去年挑战锤2传奇难度100回合全图,基本一个回合要打一晚上4个小时
2023年03月18日 15点03分
baby风风小战
@再生之炎
高精岛跟黑暗之地都是四站之地,要不润去震旦东山再起,好歹有个稳定的后方
2023年03月18日 15点03分
再生之炎
@baby风风小战
说出来可能有点反常识,但我觉得全天灾伊姆瑞克想打到终极胜利的话,最佳开局打法是打纳迦什扎,次佳开局可能就是我这种冲进恶地的打法了,只是根据地的选择还需要斟酌。
2023年03月19日 00点03分
再生之炎
@a19934285219
高等级生命法,足够的抗性装,用来斩将的小单体,这仨是核心
2023年03月19日 05点03分
level 12
再生之炎
楼主
还有,我根据老版本中的经验,认定打掉天灾势力的火星兵之后会轻松很多,事实证明这是错的。
和早期版本相比,现有版本(我这个档用的是2.4测试版,跟现在的正式版超凡帝国差别不大)的早期全天灾难度上了一个大台阶,主要体现在科技全开,天灾之间内耗减少和发展加速,这三点上的提升让天灾势力即便送掉了火星兵也能持续爆出高质量部队,死死压制玩家。为了限制天灾势力,玩家一定要不惜代价及时打掉接壤天灾势力的主城,不然只能陷入无休止的拉锯
2023年03月18日 15点03分
7
丶长歌怀采薇ლ
我就是优先毁大城,不然爆兵如尿崩
2023年03月18日 17点03分
level 12
力御圣衡
天灾的老鼠和吸血鬼都是顶级牛马。一个很你玩无限复活一个挖洞加城到处乱建不好灭
2023年03月18日 15点03分
8
力御圣衡
尤其是玩本身散播腐蚀的派系打吸血鬼,压不下吸血鬼腐蚀就算毁了它主要城市依旧能靠到处拉屎坑和高腐蚀地高复活概率无限恶心人
2023年03月18日 15点03分
earth天地无极
@力御圣衡
是的,周末我打了一天,吸血鬼满地跑
2023年03月21日 06点03分
level 12
翊一
开过一次,只能说真没必要……打完四满编又有四满编,无休无止。所谓难度说到底就是被迫不停地手动,让打游戏这种寻找乐趣的活动沦为体力劳动。
2023年03月18日 15点03分
9
level 10
脸上笑咪咪
我拿诺斯卡打天灾也是,自动分不够,手动f2a就行,把把都是重复劳动,还有纳垢抱团,把把都是一样,累死了
2023年03月18日 16点03分
10
level 9
我叫一个草包阿
所以啊,合理规划能省心省事,平定北美送红地给影王,自己拿下南美,卡乐多守一守,拉泰哥等高精进战争,手动战斗会少很多,也不用那么四面漏风,守恶地或者纳迦什扎根本不值得,明明知道每次都能赢,就是容易麻木到累
2023年03月18日 18点03分
11
再生之炎
@我叫一个草包阿
贴吧里面比较流行的两种伊姆瑞克打法,一个是回家,一个是润巨龙群岛或者更远的东方殖民地,这俩我个人认为都是偏娱乐的打法,不太适合用来打全图或者打全天灾。当然,选择啥玩法都是个人自由,玩游戏最主要的是开心
2023年03月19日 05点03分
再生之炎
什么是所谓“合理规划”,关键要看目标是啥。如果只是随便玩3、50个回合然后就封档了,那怎么打都可以。如果是开了早期全天灾又想达成胜利目标(不论是那个胜利目标,哪怕短期都是如此)的话,那润回马桶圈就是最糟糕的选择。
2023年03月19日 00点03分
我叫一个草包阿
@再生之炎
对对,大佬所言极是
,小弟说的是全图为目标
2023年03月19日 03点03分
再生之炎
@我叫一个草包阿
打全图的话,我也不是很建议回奥苏安,主要还是气候适应的问题,北美那一大片红地太坑了,恶地和黑暗之地全是绿地,拿下来就是赚的,北美等暗精建设好了再去。
2023年03月19日 05点03分
level 9
贴吧用户_Q6K1UVa
我传奇恐虐400个回合了,还没搞玩
2023年03月18日 18点03分
12
level 9
🌈我要选李白
确实,直接去后方把ai高级城直接烧了,从正面硬打感觉就是无穷无尽
2023年03月18日 23点03分
13
level 6
Chamac😄
是的,推出去,那些AI又突到家里,必须留1-2支满编在家才行
2023年03月19日 03点03分
14
level 12
💤光明♂之翼💤
我100回合天灾,也一样被压着打,混沌入侵全是满编神选大魔,手动起来太吃力了
2023年03月19日 05点03分
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