level 4
guenguenh
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FFTA :A Shattered Dream (BETA)
介绍
《最终幻想战术进阶版:破碎的梦想》(FFTA:SD)是针对《最终幻想战术进阶版》的一个重新平衡的修改版。我在2019年2月开始了这个修改版的概念工作,并在2020年6月/7月开始进行编辑。现在,这个修改版已经完成了90%以上。我最初打算以完成的形式发布这个修改版,但我认为在官方发布前还有更多的游戏测试和一些修复程序需要进行。当官方发布时,我将编辑这篇文章(以及标题)。
关于设计理念
FFTA:SD旨在保持忠实于原始《最终幻想战术进阶版》的独特设计和特色。因此,我避免进行可能会损害游戏结构身份的更改。这意味着有争议的机制,如法律、JP和AP系统,都是完全有效的。虽然删除这些系统很容易,但《最终幻想战术进阶版》是少数拥有这些系统的TRPG之一,我认为它们对于真正的《最终幻想战术进阶版》体验是必要的。
在一些地方,我选择违背《最终幻想战术进阶版》的自然设计,这些地方将在涉及到它们时用下划线标出。
主要特点
最高等级为30级。
敌人的等级会根据你的团队中最高单位的等级而自动调整。
职业已经进行了完全的重新平衡。
删除了许多能够破坏游戏平衡的策略。
修复了许多不起作用或几乎无用的技能。
重新制定了物品属性。武器威力更加适合武器类型。
商店等级基于游戏剧情进展。
基础属性基于种族。
职业的属性成长已经重新制定,更加容易上手。
获得技能更加顺畅。每个任务获得的AP略微增加,每个技能所需的AP也减少了。
元素对不同类型的单位有不同的效果。
敌人的阵型与FFTA的概念相似,但进行了调整以获得更加有趣的体验。
兽王和变身师职业已被替换。现在有了药师和萨满职业:
药师是一个物理辅助单位,可以从远程制造物品使用。他们一开始比较弱,但在游戏的后期会变得非常强大。
萨满是一个奇怪的法师,使用怪物灵魂玩弄敌人。一开始看起来很奇怪,但他们的黑暗魔法非常有用。
关于游戏难度的一些话
除了其机制缺乏明确的解释外,FFTA可能是我玩过的最简单的游戏(真的,比宝可梦还容易)。虽然这并不是一个明确的难度修改,但它将难度提升到了与PlayStation上的FFT相当的水平。在游戏的后半段(我觉得原版游戏有些退化的地方),FFTA:SD会尝试使用强大的敌人组合,并鼓励玩家尝试游戏的机制。最终的Boss战需要一定的准备和策略才能击败(这在Final Fantasy游戏中很常见,但在FFTA中却缺少)。我希望新手和老玩家都能享受这个修改版。
职业:
*表示该技能是A-技能 ^表示该技能是R-技能 +表示该技能是S-技能 #表示该技能是C-技能
数字表示该状态值每次升级会增加的数值。例如,士兵每次升级会增加22点生命值,有40%的几率额外增加1点生命值。
士兵 (人类) 要求:无
移动:4 跳跃:1 回避:50
生命值:22.4 魔法值:3.1 物理攻击:8.8 物理防御:8.8 魔法攻击:7.0 魔法防御:7.2 速度:1.2
装备: 剑/巨剑 盾牌,头盔,盔甲, 鞋子,护腕,饰品
急救| 魔法值:18 | 魔力:30 | 物理攻击 | 短剑 |
治愈使用者的负面状态并略微恢复生命值。-
破甲| 魔法值:6 | 巴龙剑 |
对目标造成武器伤害并降低其物理攻击。-
破魔| 魔法值:6 | 破坏之剑 |
对目标造成武器伤害并降低其魔法攻击。-
破魔力| 魔法值:12 | 古老之剑 |
对目标造成武器伤害并减少其魔法值。-
破速| 魔法值:12 | 银之剑 |
对目标造成武器伤害并降低其速度。-
增强| 魔法值:4 | 钻石剑 |
给自己施加增强状态。-
挑衅| 魔法值:8 | 射程:4 | 血之剑 |
使目标进入狂暴状态。-
偷窃| 魔法值:4 | 魔力:50 | 射程:武器 | 物理攻击 | 盗贼之剑 |
造成伤害并偷取目标的吉尔。-
+猿臂+ | 义士之剑 |
允许用一只手握住两手武器。-
+盾卫+ | 青铜盾 | 蛋白石盾 |
允许该单位装备盾牌。-
————————————————————————
圣骑士 (人类) 要求: 3个士兵 & 3个白魔法师
移动力: 4 跳跃力: 1 回避率: 45
生命值: 21.6 魔法值: 5.2 攻击力: 8.6 防御力: 9.2 魔法威力: 9.2 抗性: 8.8 速度: 1.2
装备: 骑士剑/巨剑 盾牌、头盔、铠甲、 鞋子、护腕、饰品
治疗| 魔法值: 8 | 圣 | 魔法威力: 50 | 范围: 0 | 范围效果: 小 | 魔法 | 守护者 |
治愈负面状态并恢复生命值。对亡灵造成伤害。-
防御| 魔法值: 5 | 范围: 0 | 范围效果: 小 | 狮心剑 |
使自己和相邻单位进入防御状态。-
保护| 魔法值: 6 | 救援女王剑 |
使目标进入守护状态。-
制服| 魔法值: 8 | 远古之剑 |
造成50%的武器伤害并延迟目标行动。-
缴械| 魔法值: 12 | 范围: 武器 | 诸神之剑 |
卸下目标当前装备的武器。-
和谈| 魔法值: 64 | 范围: 1 | 巴隆 |
使目标人形单位退出战斗。无法对BOSS使用。-
神圣| 魔法值: 32 | 圣 | 魔法威力: 70 | 范围: 4 | 范围效果: 小 | 魔法 | 大剑 |
在区域内造成强大的神圣伤害。-
圣剑| 魔法值: 32 | 圣 | 魔法 | 圣剑 |
造成200%的武器伤害。-
^最后的加速^ | 源氏铠甲 |
当生命值较低时,使自己加速。-
+武器防御++ | 钻石盔甲 |
增加40%的武器防御力。-
#骑士连击# | 秘银之剑 | | 范围: 1 | 倍率: 10% | 命中率: 100% |
——————————————————————————————
盗贼 (人类) 要求: 无
移动: 4 跳跃: 1 回避: 55
生命值: 21.6 魔法值: 4.0 攻击力: 8.6 物理防御力: 7.6 魔法威力: 8.6 魔法防御力: 6.4 速度: 1.7
装备: 刀剑 帽子, 衣服, 鞋子, 护腕, 饰品
偷盗: 盔甲| MP: 12 | 范围: 1 | 龙头匕首 |
偷取目标敌人装备的盔甲。-
偷盗: 盾牌| MP: 8 | 范围: 1 | 短剑 |
偷取目标敌人装备的盾牌。-
偷盗: 饰品| MP: 6 | 范围: 1 | 阿拉伯匕首 |
偷取目标敌人装备的饰品。-
偷盗: 头盔| MP: 10 | 范围: 1 | 短匕首 |
偷取目标敌人装备的头盔。-
偷盗: 武器| MP: 16 | 范围: 1 | 破剑 |
偷取目标敌人装备的武器。-
偷盗: 吉尔| MP: 4 | 范围: 1 | 小刀 |
对敌人造成武器伤害并偷取吉尔。-
偷盗: 经验| MP: 4 | 范围: 1 | 库库里匕首 |
对敌人造成武器伤害并偷取经验。-
偷盗: 技能点| MP: 4 | 范围: 1 | 山铜 |
对敌人造成武器伤害并偷取技能点。-
^反击^ | 鳞甲 |
在被攻击后,如果在范围内,则用武器反击。-
+维护+ | 足金背心 |
防止装备的物品被盗或摧毁。-
#盗贼连击# | 秘银小刀 | | 射程:2 | 倍率:5% | 准确度:100% |
————————————————————————
忍者 (人类) 需求:3个盗贼和3个黑魔法师
移动力: 4 跳跃力: 2 闪避率: 60
生命值:19.8 魔力值:4.8 攻击力:8.4 防御力:7.2 魔法力:9.4 魔防值:7.6 速度值:1.8
装备: 刀/太刀 帽子、衣服、 鞋子、护臂、配件
投掷| 魔力值:5 | 射程:6 | 魔法属性 | 忍者小刀 |
从您的库存中投掷武器以造成伤害。投掷的武器将会丢失。 威力等于投掷的武器的威力×1.5。元素与投掷的武器相同。-
木之幕| 魔力值:8 | 威力:45 | 射程:4 | 魔法属性 | 小铁锤 |
造成伤害并有可能使目标无法移动。-
火之幕| 魔力值:8 | 火属性 | 威力:40 | 射程:4 | 魔法属性 | 阿修罗 |
造成伤害并有可能使目标混乱。-
土之幕| 魔力值:8 | 土属性 | 威力:30 | 射程:4 | 魔法属性 | 镰鼬 |
造成伤害并有可能使目标减速和延迟行动。-
金之幕| MP: 8 | 攻击力:40 | 攻击范围:4 | 魔法属性:魔法 | 菊一文字 |
造成伤害并有几率使目标失明。-
水之幕| MP: 8 | 水属性 | 攻击力:40 | 攻击范围:4 | 魔法属性:魔法 | 村雨 |
造成伤害并有几率使目标失声。-
解咒| MP: 4 | 攻击范围:1 | 天之云 |
解除目标状态。-
湮灭| MP: 48 | 正宗 |
造成武器伤害的200%,并使目标迷糊。-
^反击^
| 忍者装备 |
使用“攻击”命令时可以闪避所有攻击,如果在范围内,则进行武器攻击的反击。-
+双剑+
| 野定 |
允许单位装备两把单手武器。如果装备第二把武器,"攻击"命令将额外攻击一次。-
#忍者连击#
| 神秘剑 |
| 攻击范围:2 | 倍率:5% | 命中率:100% |
——————————————————————————
白魔法师(人类) 要求:无
移动力:3 跳跃力:1 回避率:45
生命值:20.1 魔法值:6.2 攻击力:6.2 防御力:7.3 魔力:9.6 精神防御:8.2 速度:1.3
装备: 魔杖 帽子,长袍, 鞋子,护手,饰品恢复| 魔法值:6 | 圣属性 | 力量:40 | 范围:4 | 范围效果:小 | 魔法伤害 | 白色魔杖 |
恢复一小部分生命值给一组人。对亡灵造成伤害。-
恢复Ⅱ| 魔法值:10 | 圣属性 | 力量:60 | 范围:4 | 范围效果:小 | 魔法伤害 | 恢复魔杖 |
恢复一定量生命值给一组人。对亡灵造成伤害。-
恢复Ⅲ| 魔法值:14 | 圣属性 | 力量:80 | 范围:4 | 范围效果:小 | 魔法伤害 | 泉魔杖 |
恢复大量生命值给一组人。对亡灵造成伤害。-
解毒| 魔法值:18 | 范围:4 | 范围效果:小 | 神圣魔杖 |
治愈一组人的负面状态。-
生命| 魔法值:12 | 圣属性 | 力量:90 | 范围:4 | 魔法伤害 | 涅槃魔杖 |
以50%最大生命值复活已死亡的单位。对亡灵造成伤害。-
回复术| 魔法值:12 | 圣属性 | 力量:60 | 范围:4 | 范围效果:小 | 魔法伤害 | 祝福魔杖 |
赋予一组人再生状态。对亡灵造成伤害。-
自动生命| 魔法值:18 | 圣属性 | 范围:4 | 欢呼魔杖 |
赋予一个单位自动生命状态。-
_____________________________________
白魔法师 (人类) 需求:无
移动:3 跳跃:1 回避:45
生命值:20.1 魔法值:6.2 攻击力:6.2 防御力:7.3 力量值:9.6 抗性:8.2 速度:1.3
装备:法杖 帽子、长袍、鞋子、臂甲、饰品
Cure(治疗) | MP: 6 | 圣属性 | 威力:40 | 范围:4 | 范围类型:小 | 魔法属性:魔法 | 白法杖 |
恢复小量团体生命值。对不死族造成伤害。 -
Cura(治愈) | MP: 10 | 圣属性 | 威力:60 | 范围:4 | 范围类型:小 | 魔法属性:魔法 | 治愈法杖 |
恢复中量团体生命值。对不死族造成伤害。 -
Curaga(加强治愈) | MP: 14 | 圣属性 | 威力:80 | 范围:4 | 范围类型:小 | 魔法属性:魔法 | 春天法杖 |
恢复大量团体生命值。对不死族造成伤害。 -
Esuna(解毒) | MP: 18 | 范围:4 | 范围类型:小 | 纯净法杖 |
从团体身上治疗负面状态效果。 -
Life(复活) | MP: 12 | 圣属性 | 威力:90 | 范围:4 | 魔法属性:魔法 | 涅槃法杖 |
以50%最大生命值复活昏迷单位。对不死族造成伤害。 -
Regenrate(再生) | MP: 12 | 圣属性 | 威力:60 | 范围:4 | 范围类型:小 | 魔法属性:魔法 | 祝福法杖 |
给团体施加再生状态。对不死族造成伤害。 -
Auto-Life(自动复活) | MP: 18 | 圣属性 | 范围:4 | 振奋法杖 |
给单位施加自动复活状态。 -
Shell(护壳) | MP: 6 | 范围:4 | 范围类型:小 | 审判法杖 |
给团体施加护壳状态。 -
壳(Shell) | 魔力值:6 | 范围:4 | 范围效果:小 | 审判法杖 |
给一组人施加壳状态。-
*保护(Protect) | 魔力值:6 | 范围:4 | 范围效果:小 | 守护法杖 |
给一组人施加保护状态。-
+超级魔力+ | 白袍 |
需要消耗魔力值的技能现在将消耗双倍魔力值,但现在增
加3
0%武器攻击/魔法攻击,+15攻击命中率和+10状态效果命中率。-
#白魔连击# | 秘银法杖 | | 范围:4 | 倍率:5% | 命中率:60% |
——————————————————————————
黑魔法师(人类) 需求:无
移动:3 跳跃:1 闪避:45
生命值:19.6 魔法值:6.2 攻击力:6.4 防御力:6.8 魔力:9.8 抗性:9.6 速度:1.2
装备:魔杖 帽子,长袍, 鞋子,护腕,饰品
火| 魔力值:8 | 火属性 | 威力:30 | 范围:4 | 魔法 | 魔杖 |
造成少量火属性伤害。-
火拉| 魔力值:12 | 火属性 | 威力:40 | 范围:4 | 范围效果:小 | 魔法 | 火轮魔杖 |
对一组敌人造成中等量火属性伤害。-
火加拉| 魔力值:24 | 火属性 | 威力:50 | 范围:4 | 范围效果:大 | 魔法 | 烈焰魔杖 |
对大范围的敌人造成大量火属性伤害。-
雷电| MP: 8 | 属性: 闪电 | 威力: 30 | 射程: 4 | 魔法 | 杖 |
对目标造成小量闪电伤害。-
雷电拉| MP: 12 | 属性: 闪电 | 威力: 40 | 射程: 4 | 范围: 小 | 魔法 | 雷云杖 |
对一组目标造成适中的闪电伤害。-
雷电加加| MP: 24 | 属性: 闪电 | 威力: 50 | 射程: 4 | 范围: 大 | 魔法 | 雷神之杖 |
对范围内的目标造成大量的闪电伤害。-
冰冻| MP: 8 | 属性: 冰 | 威力: 30 | 射程: 4 | 魔法 | 杖 |
对目标造成小量冰冻伤害。-
冰冻拉| MP: 12 | 属性: 冰 | 威力: 40 | 射程: 4 | 范围: 小 | 魔法 | 冰雨杖 |
对一组目标造成适中的冰冻伤害。-
冰冻加加| MP: 24 | 属性: 冰 | 威力: 50 | 射程: 4 | 范围: 大 | 魔法 | 寒冰杖 |
对范围内的目标造成大量的冰冻伤害。-
^魔法反弹^ | 黑袍 |
受到攻击型咒语攻击时,反弹同样的咒语并且以攻击原始攻击者为目标。 如果你没有足够的MP,则无法施放该咒语。 不会触发从召唤或幻影咒语攻击中。-
#黑魔法连击# | 秘银之杖 | | 射程: 4 | 倍增器: 5% | 命中率: 60% |
————————————————————————————
幻术师(人类) 需求:3名白魔法师和5名黑魔法师
移动力:3 跳跃力:1 闪避率:40
生命值:19.2 魔法值:8.1 物理攻击力:8.1 物理防御力:6.4 魔法攻击力:10.6 魔法防御力:7.4 速度:1.3
装备: 魔杖 帽子、长袍、 鞋子、护腕、饰品
烈焰| 魔法值消耗:28 | 火属性 | 威力:40 | 范围:地图全体 | 魔法攻击 | 炎之车轮魔杖 |
对地图全体施展火属性魔法。-
飑风| 魔法值消耗:30 | 雷属性 | 威力:45 | 范围:地图全体 | 魔法攻击 | 雷鸣魔杖 |
对地图全体施展雷属性魔法。-
冰河| 魔法值消耗:28 | 冰属性 | 威力:40 | 范围:地图全体 | 魔法攻击 | 霜雪魔杖 |
对地图全体施展冰属性魔法。-
星之交叉| 魔法值消耗:36 | 圣属性 | 威力:60 | 范围:地图全体 | 魔法攻击 | 公主魔杖 |
对地图全体施展强力的圣属性魔法。-
星屑| 魔法值消耗:32 | 威力:50 | 范围:地图全体 | 魔法攻击 | 星尘魔杖 |
召唤流星雨对地图全体造成伤害。-
洪流| 魔法值消耗:34 | 水属性 | 威力:55 | 范围:地图全体 | 魔法攻击 | 寒霜魔杖 |
对地图全体造成强大的水属性伤害。-
土之证据| 魔法值消耗:30 | 土属性 | 威力:30 | 范围:地图全体 | 魔法攻击 | 地势魔杖 |
对地图全体造成轻微的土属性伤害。-
狂风龙卷| MP: 34 | 风 | 威力: 55 | 范围: 全图 | 魔法 | 托尔之杖 |
对整个地图造成巨大的风属性伤害 -
^吸收MP^ | 高贵长袍 |
每次受到魔法攻击时,吸收该攻击所使用的MP。-
+半MP+ | 光之长袍 |
技能的MP消耗减半。-
#咒语组合# | 秘银之杖 | | 范围: 4 | 倍增率: 10% | 命中率: 40% |
————————————————————————
蓝魔法师 (人类) 要求: 无
移动: 4 跳跃: 1 闪避: 50
生命值: 20.8 魔法值: 5.6 攻击力: 8.4 防御力: 8.4 魔力值: 9.4 抗性: 9.2 速度: 1.3
装备: 剑 帽子, 衣服, 长袍, 鞋子, 护手, 饰品
地精拳| MP: 8 | 威力: 45 | 范围: 1 | 物理 | 地精 |
造成预计伤害的50%至150%的伤害。-
魔法锤| MP:8 | 威力:38 | 射程:3 | 物理 | 红帽 |
对目标的MP造成伤害。-
酸| MP:12 | 射程:3 | 凝胶怪 |
在目标身上随机附加一个状态效果。-
爆炸| MP:2 | 威力:20 | 范围:大范围 | 魔法 | 炸弹/手榴弹 |
自杀并在一个大范围内造成400%的伤害。
强力守护| MP:8 | 射程:1 | 冰龙 |
提升目标的物理防御和魔法抗性。
解除守护| MP:10 | 射程:1 | 火龙 |
降低目标的物理防御和魔法抗性。
龙之力| MP:24 | 射程:0 | 范围:小范围 | 雷龙 |
提升所有状态。-
黑夜| MP:36 | 范围:全地图 | 蛇女 |
使除了使用者之外的所有单位陷入睡眠状态。-
龙卷风| MP:20 | 射程:3 | 范围:小范围 | 莉莉丝 |
造成等于目标当前生命值50%的伤害。-
LV3 Def-less| MP: 12 | 范围:全地图 | 缺陷 |
LV3防御削弱:降低所有等级为3的倍数的单位的物理防御和魔法抗性。
Matra Magic| MP: 24 | 范围:3 | 厚皮 |
魔导换算:交换目标的当前HP和MP。
Limit Glove| MP: 4 | 范围:1 | 噬刃刀 |
极限手套:如果使用者的HP低于10,以100%命中率造成999点伤害。
Knife| MP: 8 | 范围:1 | 小恶魔/大恶魔 |
小刀:造成等于目标当前HP 90%的伤害。
Poison Claw| MP: 8 | 属性:暗 | 威力:30 | 范围:1 | 物理 | 红豹 |
毒爪:造成伤害并让目标中毒。恢复不死系的生命值。
Hastebreak| MP: 12 | 范围:1 | 猫头鹰 |
破速:让目标陷入缓慢状态。如果目标已有加速状态,改为让目标陷入停滞状态。
Bad Breath| MP: 20 | 范围:1 | 魔花/巨型魔花 |
臭气:让目标陷入失明、混乱、青蛙、中毒、沉默和睡眠状态。同时,让目标直到下一回合前处于缓慢状态。
Stare| MP:12 | 范围:狂风 | Floateye |
如果目标正面朝向施法者,将以100%的准确率附加混乱状态。-
Roulette| MP:20 | 黑魔法 | 范围:全地图 | Ahriman |
随机选择一个单位,以100%的准确率附加KO状态。如果选择的是一个亡灵单位,则会使它们恢复到满血状态。-
Drain Touch| MP:8 | 黑魔法 | 力量:25 | 范围:1 | 物理攻击 | Zombie |
从目标身上吸取HP。-
LV?S-Flare| MP:30 | 黑魔法 | 力量:60 | 范围:全地图 | 物理攻击 | Vampire |
对所有等级个位数与施法者相同的单位造成伤害。治疗亡灵单位。-
White Wind| MP:24 | 范围:3 | 范围:小 | Sprite |
恢复与施法者当前HP相同的HP。-
Angel Whisper| MP:24 | 圣魔法 | 范围:3 | 魔法攻击 | Titania |
恢复与施法者当前HP相同的HP。-
^Damage > MP^ | Judo Uniform |
受到的伤害将被替换为MP伤害。如果单位的MP为0,则会像平常一样承受伤害。-
+Immunity+ | Survival Vest |
赋予单位抗盲、混乱、变形、石化、中毒、沉默和睡眠的能力。-
+Learning+ | Blue Saber |
每当单位受到蓝魔法的攻击,如果在回合结束时仍然存活,则会学习该技能。-
蓝色连击 | Mythril Saber | | 范围:4 | 倍率:10% | 准确率:40% |
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2023年03月17日 18点03分
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介绍
《最终幻想战术进阶版:破碎的梦想》(FFTA:SD)是针对《最终幻想战术进阶版》的一个重新平衡的修改版。我在2019年2月开始了这个修改版的概念工作,并在2020年6月/7月开始进行编辑。现在,这个修改版已经完成了90%以上。我最初打算以完成的形式发布这个修改版,但我认为在官方发布前还有更多的游戏测试和一些修复程序需要进行。当官方发布时,我将编辑这篇文章(以及标题)。
关于设计理念
FFTA:SD旨在保持忠实于原始《最终幻想战术进阶版》的独特设计和特色。因此,我避免进行可能会损害游戏结构身份的更改。这意味着有争议的机制,如法律、JP和AP系统,都是完全有效的。虽然删除这些系统很容易,但《最终幻想战术进阶版》是少数拥有这些系统的TRPG之一,我认为它们对于真正的《最终幻想战术进阶版》体验是必要的。
在一些地方,我选择违背《最终幻想战术进阶版》的自然设计,这些地方将在涉及到它们时用下划线标出。
主要特点
最高等级为30级。
敌人的等级会根据你的团队中最高单位的等级而自动调整。
职业已经进行了完全的重新平衡。
删除了许多能够破坏游戏平衡的策略。
修复了许多不起作用或几乎无用的技能。
重新制定了物品属性。武器威力更加适合武器类型。
商店等级基于游戏剧情进展。
基础属性基于种族。
职业的属性成长已经重新制定,更加容易上手。
获得技能更加顺畅。每个任务获得的AP略微增加,每个技能所需的AP也减少了。
元素对不同类型的单位有不同的效果。
敌人的阵型与FFTA的概念相似,但进行了调整以获得更加有趣的体验。
兽王和变身师职业已被替换。现在有了药师和萨满职业:
药师是一个物理辅助单位,可以从远程制造物品使用。他们一开始比较弱,但在游戏的后期会变得非常强大。
萨满是一个奇怪的法师,使用怪物灵魂玩弄敌人。一开始看起来很奇怪,但他们的黑暗魔法非常有用。
关于游戏难度的一些话
除了其机制缺乏明确的解释外,FFTA可能是我玩过的最简单的游戏(真的,比宝可梦还容易)。虽然这并不是一个明确的难度修改,但它将难度提升到了与PlayStation上的FFT相当的水平。在游戏的后半段(我觉得原版游戏有些退化的地方),FFTA:SD会尝试使用强大的敌人组合,并鼓励玩家尝试游戏的机制。最终的Boss战需要一定的准备和策略才能击败(这在Final Fantasy游戏中很常见,但在FFTA中却缺少)。我希望新手和老玩家都能享受这个修改版。
职业:
*表示该技能是A-技能 ^表示该技能是R-技能 +表示该技能是S-技能 #表示该技能是C-技能
数字表示该状态值每次升级会增加的数值。例如,士兵每次升级会增加22点生命值,有40%的几率额外增加1点生命值。
士兵 (人类) 要求:无
移动:4 跳跃:1 回避:50
生命值:22.4 魔法值:3.1 物理攻击:8.8 物理防御:8.8 魔法攻击:7.0 魔法防御:7.2 速度:1.2
装备: 剑/巨剑 盾牌,头盔,盔甲, 鞋子,护腕,饰品
急救| 魔法值:18 | 魔力:30 | 物理攻击 | 短剑 |
治愈使用者的负面状态并略微恢复生命值。-
破甲| 魔法值:6 | 巴龙剑 |
对目标造成武器伤害并降低其物理攻击。-
破魔| 魔法值:6 | 破坏之剑 |
对目标造成武器伤害并降低其魔法攻击。-
破魔力| 魔法值:12 | 古老之剑 |
对目标造成武器伤害并减少其魔法值。-
破速| 魔法值:12 | 银之剑 |
对目标造成武器伤害并降低其速度。-
增强| 魔法值:4 | 钻石剑 |
给自己施加增强状态。-
挑衅| 魔法值:8 | 射程:4 | 血之剑 |
使目标进入狂暴状态。-
偷窃| 魔法值:4 | 魔力:50 | 射程:武器 | 物理攻击 | 盗贼之剑 |
造成伤害并偷取目标的吉尔。-
+猿臂+ | 义士之剑 |
允许用一只手握住两手武器。-
+盾卫+ | 青铜盾 | 蛋白石盾 |
允许该单位装备盾牌。-
————————————————————————
圣骑士 (人类) 要求: 3个士兵 & 3个白魔法师
移动力: 4 跳跃力: 1 回避率: 45
生命值: 21.6 魔法值: 5.2 攻击力: 8.6 防御力: 9.2 魔法威力: 9.2 抗性: 8.8 速度: 1.2
装备: 骑士剑/巨剑 盾牌、头盔、铠甲、 鞋子、护腕、饰品
治疗| 魔法值: 8 | 圣 | 魔法威力: 50 | 范围: 0 | 范围效果: 小 | 魔法 | 守护者 |
治愈负面状态并恢复生命值。对亡灵造成伤害。-
防御| 魔法值: 5 | 范围: 0 | 范围效果: 小 | 狮心剑 |
使自己和相邻单位进入防御状态。-
保护| 魔法值: 6 | 救援女王剑 |
使目标进入守护状态。-
制服| 魔法值: 8 | 远古之剑 |
造成50%的武器伤害并延迟目标行动。-
缴械| 魔法值: 12 | 范围: 武器 | 诸神之剑 |
卸下目标当前装备的武器。-
和谈| 魔法值: 64 | 范围: 1 | 巴隆 |
使目标人形单位退出战斗。无法对BOSS使用。-
神圣| 魔法值: 32 | 圣 | 魔法威力: 70 | 范围: 4 | 范围效果: 小 | 魔法 | 大剑 |
在区域内造成强大的神圣伤害。-
圣剑| 魔法值: 32 | 圣 | 魔法 | 圣剑 |
造成200%的武器伤害。-
^最后的加速^ | 源氏铠甲 |
当生命值较低时,使自己加速。-
+武器防御++ | 钻石盔甲 |
增加40%的武器防御力。-
#骑士连击# | 秘银之剑 | | 范围: 1 | 倍率: 10% | 命中率: 100% |
——————————————————————————————
盗贼 (人类) 要求: 无
移动: 4 跳跃: 1 回避: 55
生命值: 21.6 魔法值: 4.0 攻击力: 8.6 物理防御力: 7.6 魔法威力: 8.6 魔法防御力: 6.4 速度: 1.7
装备: 刀剑 帽子, 衣服, 鞋子, 护腕, 饰品
偷盗: 盔甲| MP: 12 | 范围: 1 | 龙头匕首 |
偷取目标敌人装备的盔甲。-
偷盗: 盾牌| MP: 8 | 范围: 1 | 短剑 |
偷取目标敌人装备的盾牌。-
偷盗: 饰品| MP: 6 | 范围: 1 | 阿拉伯匕首 |
偷取目标敌人装备的饰品。-
偷盗: 头盔| MP: 10 | 范围: 1 | 短匕首 |
偷取目标敌人装备的头盔。-
偷盗: 武器| MP: 16 | 范围: 1 | 破剑 |
偷取目标敌人装备的武器。-
偷盗: 吉尔| MP: 4 | 范围: 1 | 小刀 |
对敌人造成武器伤害并偷取吉尔。-
偷盗: 经验| MP: 4 | 范围: 1 | 库库里匕首 |
对敌人造成武器伤害并偷取经验。-
偷盗: 技能点| MP: 4 | 范围: 1 | 山铜 |
对敌人造成武器伤害并偷取技能点。-
^反击^ | 鳞甲 |
在被攻击后,如果在范围内,则用武器反击。-
+维护+ | 足金背心 |
防止装备的物品被盗或摧毁。-
#盗贼连击# | 秘银小刀 | | 射程:2 | 倍率:5% | 准确度:100% |
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忍者 (人类) 需求:3个盗贼和3个黑魔法师
移动力: 4 跳跃力: 2 闪避率: 60
生命值:19.8 魔力值:4.8 攻击力:8.4 防御力:7.2 魔法力:9.4 魔防值:7.6 速度值:1.8
装备: 刀/太刀 帽子、衣服、 鞋子、护臂、配件
投掷| 魔力值:5 | 射程:6 | 魔法属性 | 忍者小刀 |
从您的库存中投掷武器以造成伤害。投掷的武器将会丢失。 威力等于投掷的武器的威力×1.5。元素与投掷的武器相同。-
木之幕| 魔力值:8 | 威力:45 | 射程:4 | 魔法属性 | 小铁锤 |
造成伤害并有可能使目标无法移动。-
火之幕| 魔力值:8 | 火属性 | 威力:40 | 射程:4 | 魔法属性 | 阿修罗 |
造成伤害并有可能使目标混乱。-
土之幕| 魔力值:8 | 土属性 | 威力:30 | 射程:4 | 魔法属性 | 镰鼬 |
造成伤害并有可能使目标减速和延迟行动。-
金之幕| MP: 8 | 攻击力:40 | 攻击范围:4 | 魔法属性:魔法 | 菊一文字 |
造成伤害并有几率使目标失明。-
水之幕| MP: 8 | 水属性 | 攻击力:40 | 攻击范围:4 | 魔法属性:魔法 | 村雨 |
造成伤害并有几率使目标失声。-
解咒| MP: 4 | 攻击范围:1 | 天之云 |
解除目标状态。-
湮灭| MP: 48 | 正宗 |
造成武器伤害的200%,并使目标迷糊。-
^反击^
| 忍者装备 |
使用“攻击”命令时可以闪避所有攻击,如果在范围内,则进行武器攻击的反击。-
+双剑+
| 野定 |
允许单位装备两把单手武器。如果装备第二把武器,"攻击"命令将额外攻击一次。-
#忍者连击#
| 神秘剑 |
| 攻击范围:2 | 倍率:5% | 命中率:100% |
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白魔法师(人类) 要求:无
移动力:3 跳跃力:1 回避率:45
生命值:20.1 魔法值:6.2 攻击力:6.2 防御力:7.3 魔力:9.6 精神防御:8.2 速度:1.3
装备: 魔杖 帽子,长袍, 鞋子,护手,饰品恢复| 魔法值:6 | 圣属性 | 力量:40 | 范围:4 | 范围效果:小 | 魔法伤害 | 白色魔杖 |
恢复一小部分生命值给一组人。对亡灵造成伤害。-
恢复Ⅱ| 魔法值:10 | 圣属性 | 力量:60 | 范围:4 | 范围效果:小 | 魔法伤害 | 恢复魔杖 |
恢复一定量生命值给一组人。对亡灵造成伤害。-
恢复Ⅲ| 魔法值:14 | 圣属性 | 力量:80 | 范围:4 | 范围效果:小 | 魔法伤害 | 泉魔杖 |
恢复大量生命值给一组人。对亡灵造成伤害。-
解毒| 魔法值:18 | 范围:4 | 范围效果:小 | 神圣魔杖 |
治愈一组人的负面状态。-
生命| 魔法值:12 | 圣属性 | 力量:90 | 范围:4 | 魔法伤害 | 涅槃魔杖 |
以50%最大生命值复活已死亡的单位。对亡灵造成伤害。-
回复术| 魔法值:12 | 圣属性 | 力量:60 | 范围:4 | 范围效果:小 | 魔法伤害 | 祝福魔杖 |
赋予一组人再生状态。对亡灵造成伤害。-
自动生命| 魔法值:18 | 圣属性 | 范围:4 | 欢呼魔杖 |
赋予一个单位自动生命状态。-
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白魔法师 (人类) 需求:无
移动:3 跳跃:1 回避:45
生命值:20.1 魔法值:6.2 攻击力:6.2 防御力:7.3 力量值:9.6 抗性:8.2 速度:1.3
装备:法杖 帽子、长袍、鞋子、臂甲、饰品
Cure(治疗) | MP: 6 | 圣属性 | 威力:40 | 范围:4 | 范围类型:小 | 魔法属性:魔法 | 白法杖 |
恢复小量团体生命值。对不死族造成伤害。 -
Cura(治愈) | MP: 10 | 圣属性 | 威力:60 | 范围:4 | 范围类型:小 | 魔法属性:魔法 | 治愈法杖 |
恢复中量团体生命值。对不死族造成伤害。 -
Curaga(加强治愈) | MP: 14 | 圣属性 | 威力:80 | 范围:4 | 范围类型:小 | 魔法属性:魔法 | 春天法杖 |
恢复大量团体生命值。对不死族造成伤害。 -
Esuna(解毒) | MP: 18 | 范围:4 | 范围类型:小 | 纯净法杖 |
从团体身上治疗负面状态效果。 -
Life(复活) | MP: 12 | 圣属性 | 威力:90 | 范围:4 | 魔法属性:魔法 | 涅槃法杖 |
以50%最大生命值复活昏迷单位。对不死族造成伤害。 -
Regenrate(再生) | MP: 12 | 圣属性 | 威力:60 | 范围:4 | 范围类型:小 | 魔法属性:魔法 | 祝福法杖 |
给团体施加再生状态。对不死族造成伤害。 -
Auto-Life(自动复活) | MP: 18 | 圣属性 | 范围:4 | 振奋法杖 |
给单位施加自动复活状态。 -
Shell(护壳) | MP: 6 | 范围:4 | 范围类型:小 | 审判法杖 |
给团体施加护壳状态。 -
壳(Shell) | 魔力值:6 | 范围:4 | 范围效果:小 | 审判法杖 |
给一组人施加壳状态。-
*保护(Protect) | 魔力值:6 | 范围:4 | 范围效果:小 | 守护法杖 |
给一组人施加保护状态。-
+超级魔力+ | 白袍 |
需要消耗魔力值的技能现在将消耗双倍魔力值,但现在增
加3
0%武器攻击/魔法攻击,+15攻击命中率和+10状态效果命中率。-
#白魔连击# | 秘银法杖 | | 范围:4 | 倍率:5% | 命中率:60% |
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黑魔法师(人类) 需求:无
移动:3 跳跃:1 闪避:45
生命值:19.6 魔法值:6.2 攻击力:6.4 防御力:6.8 魔力:9.8 抗性:9.6 速度:1.2
装备:魔杖 帽子,长袍, 鞋子,护腕,饰品
火| 魔力值:8 | 火属性 | 威力:30 | 范围:4 | 魔法 | 魔杖 |
造成少量火属性伤害。-
火拉| 魔力值:12 | 火属性 | 威力:40 | 范围:4 | 范围效果:小 | 魔法 | 火轮魔杖 |
对一组敌人造成中等量火属性伤害。-
火加拉| 魔力值:24 | 火属性 | 威力:50 | 范围:4 | 范围效果:大 | 魔法 | 烈焰魔杖 |
对大范围的敌人造成大量火属性伤害。-
雷电| MP: 8 | 属性: 闪电 | 威力: 30 | 射程: 4 | 魔法 | 杖 |
对目标造成小量闪电伤害。-
雷电拉| MP: 12 | 属性: 闪电 | 威力: 40 | 射程: 4 | 范围: 小 | 魔法 | 雷云杖 |
对一组目标造成适中的闪电伤害。-
雷电加加| MP: 24 | 属性: 闪电 | 威力: 50 | 射程: 4 | 范围: 大 | 魔法 | 雷神之杖 |
对范围内的目标造成大量的闪电伤害。-
冰冻| MP: 8 | 属性: 冰 | 威力: 30 | 射程: 4 | 魔法 | 杖 |
对目标造成小量冰冻伤害。-
冰冻拉| MP: 12 | 属性: 冰 | 威力: 40 | 射程: 4 | 范围: 小 | 魔法 | 冰雨杖 |
对一组目标造成适中的冰冻伤害。-
冰冻加加| MP: 24 | 属性: 冰 | 威力: 50 | 射程: 4 | 范围: 大 | 魔法 | 寒冰杖 |
对范围内的目标造成大量的冰冻伤害。-
^魔法反弹^ | 黑袍 |
受到攻击型咒语攻击时,反弹同样的咒语并且以攻击原始攻击者为目标。 如果你没有足够的MP,则无法施放该咒语。 不会触发从召唤或幻影咒语攻击中。-
#黑魔法连击# | 秘银之杖 | | 射程: 4 | 倍增器: 5% | 命中率: 60% |
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幻术师(人类) 需求:3名白魔法师和5名黑魔法师
移动力:3 跳跃力:1 闪避率:40
生命值:19.2 魔法值:8.1 物理攻击力:8.1 物理防御力:6.4 魔法攻击力:10.6 魔法防御力:7.4 速度:1.3
装备: 魔杖 帽子、长袍、 鞋子、护腕、饰品
烈焰| 魔法值消耗:28 | 火属性 | 威力:40 | 范围:地图全体 | 魔法攻击 | 炎之车轮魔杖 |
对地图全体施展火属性魔法。-
飑风| 魔法值消耗:30 | 雷属性 | 威力:45 | 范围:地图全体 | 魔法攻击 | 雷鸣魔杖 |
对地图全体施展雷属性魔法。-
冰河| 魔法值消耗:28 | 冰属性 | 威力:40 | 范围:地图全体 | 魔法攻击 | 霜雪魔杖 |
对地图全体施展冰属性魔法。-
星之交叉| 魔法值消耗:36 | 圣属性 | 威力:60 | 范围:地图全体 | 魔法攻击 | 公主魔杖 |
对地图全体施展强力的圣属性魔法。-
星屑| 魔法值消耗:32 | 威力:50 | 范围:地图全体 | 魔法攻击 | 星尘魔杖 |
召唤流星雨对地图全体造成伤害。-
洪流| 魔法值消耗:34 | 水属性 | 威力:55 | 范围:地图全体 | 魔法攻击 | 寒霜魔杖 |
对地图全体造成强大的水属性伤害。-
土之证据| 魔法值消耗:30 | 土属性 | 威力:30 | 范围:地图全体 | 魔法攻击 | 地势魔杖 |
对地图全体造成轻微的土属性伤害。-
狂风龙卷| MP: 34 | 风 | 威力: 55 | 范围: 全图 | 魔法 | 托尔之杖 |
对整个地图造成巨大的风属性伤害 -
^吸收MP^ | 高贵长袍 |
每次受到魔法攻击时,吸收该攻击所使用的MP。-
+半MP+ | 光之长袍 |
技能的MP消耗减半。-
#咒语组合# | 秘银之杖 | | 范围: 4 | 倍增率: 10% | 命中率: 40% |
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蓝魔法师 (人类) 要求: 无
移动: 4 跳跃: 1 闪避: 50
生命值: 20.8 魔法值: 5.6 攻击力: 8.4 防御力: 8.4 魔力值: 9.4 抗性: 9.2 速度: 1.3
装备: 剑 帽子, 衣服, 长袍, 鞋子, 护手, 饰品
地精拳| MP: 8 | 威力: 45 | 范围: 1 | 物理 | 地精 |
造成预计伤害的50%至150%的伤害。-
魔法锤| MP:8 | 威力:38 | 射程:3 | 物理 | 红帽 |
对目标的MP造成伤害。-
酸| MP:12 | 射程:3 | 凝胶怪 |
在目标身上随机附加一个状态效果。-
爆炸| MP:2 | 威力:20 | 范围:大范围 | 魔法 | 炸弹/手榴弹 |
自杀并在一个大范围内造成400%的伤害。
强力守护| MP:8 | 射程:1 | 冰龙 |
提升目标的物理防御和魔法抗性。
解除守护| MP:10 | 射程:1 | 火龙 |
降低目标的物理防御和魔法抗性。
龙之力| MP:24 | 射程:0 | 范围:小范围 | 雷龙 |
提升所有状态。-
黑夜| MP:36 | 范围:全地图 | 蛇女 |
使除了使用者之外的所有单位陷入睡眠状态。-
龙卷风| MP:20 | 射程:3 | 范围:小范围 | 莉莉丝 |
造成等于目标当前生命值50%的伤害。-
LV3 Def-less| MP: 12 | 范围:全地图 | 缺陷 |
LV3防御削弱:降低所有等级为3的倍数的单位的物理防御和魔法抗性。
Matra Magic| MP: 24 | 范围:3 | 厚皮 |
魔导换算:交换目标的当前HP和MP。
Limit Glove| MP: 4 | 范围:1 | 噬刃刀 |
极限手套:如果使用者的HP低于10,以100%命中率造成999点伤害。
Knife| MP: 8 | 范围:1 | 小恶魔/大恶魔 |
小刀:造成等于目标当前HP 90%的伤害。
Poison Claw| MP: 8 | 属性:暗 | 威力:30 | 范围:1 | 物理 | 红豹 |
毒爪:造成伤害并让目标中毒。恢复不死系的生命值。
Hastebreak| MP: 12 | 范围:1 | 猫头鹰 |
破速:让目标陷入缓慢状态。如果目标已有加速状态,改为让目标陷入停滞状态。
Bad Breath| MP: 20 | 范围:1 | 魔花/巨型魔花 |
臭气:让目标陷入失明、混乱、青蛙、中毒、沉默和睡眠状态。同时,让目标直到下一回合前处于缓慢状态。
Stare| MP:12 | 范围:狂风 | Floateye |
如果目标正面朝向施法者,将以100%的准确率附加混乱状态。-
Roulette| MP:20 | 黑魔法 | 范围:全地图 | Ahriman |
随机选择一个单位,以100%的准确率附加KO状态。如果选择的是一个亡灵单位,则会使它们恢复到满血状态。-
Drain Touch| MP:8 | 黑魔法 | 力量:25 | 范围:1 | 物理攻击 | Zombie |
从目标身上吸取HP。-
LV?S-Flare| MP:30 | 黑魔法 | 力量:60 | 范围:全地图 | 物理攻击 | Vampire |
对所有等级个位数与施法者相同的单位造成伤害。治疗亡灵单位。-
White Wind| MP:24 | 范围:3 | 范围:小 | Sprite |
恢复与施法者当前HP相同的HP。-
Angel Whisper| MP:24 | 圣魔法 | 范围:3 | 魔法攻击 | Titania |
恢复与施法者当前HP相同的HP。-
^Damage > MP^ | Judo Uniform |
受到的伤害将被替换为MP伤害。如果单位的MP为0,则会像平常一样承受伤害。-
+Immunity+ | Survival Vest |
赋予单位抗盲、混乱、变形、石化、中毒、沉默和睡眠的能力。-
+Learning+ | Blue Saber |
每当单位受到蓝魔法的攻击,如果在回合结束时仍然存活,则会学习该技能。-
蓝色连击 | Mythril Saber | | 范围:4 | 倍率:10% | 准确率:40% |
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