看了一些穿刺转换的有几点想问
泰坦之旅吧
全部回复
仅看楼主
level 3
q5689716 楼主
1、比如刺客(战斗+盗贼)双刺剑 加上刀刃之芒,穿刺转换超100%了吗?超过增伤吗?
2、比如穿刺转换100%了,有其他装备加物理伤害100%,我基础物理伤害100,是先增伤基础物理伤害变200,然后转换成200穿刺伤害,还是只有100穿刺伤害?
3、军旗没减穿刺抗性,100%穿刺转换后是不是增伤不明显了?
2023年03月16日 09点03分 1
level 9
武器基础物理伤害转换穿刺伤害是独立计算,百分比物理伤害只加物理伤害,上面问题,物理伤害200,穿刺伤害200
2023年03月16日 11点03分 2
百分比物理伤害就是可以加成转换而来的穿刺,所以穿刺流的DPS是最容易堆高的
2023年03月16日 11点03分
level 1
1.穿刺转换不会超过100%,超过100%时按100%计算,就是全部基础物理伤害转化为穿刺伤害
2.穿刺转换100%时,物理伤害加成等效于穿刺伤害加成,就是说物理伤害加成是作用于基础伤害也就是转换前的
3.这个不知道,军旗增加的额外物理伤害应该是不会被转换的,这些伤害依旧会被降物抗放大,但本身的基础伤害估计是不会,这点不确定,等大神解答吧
2023年03月16日 11点03分 3
物伤加成和穿刺伤加成是叠乘的,所以物伤加成不能等效于穿刺加成
2023年03月16日 11点03分
比如100%物伤加成和100%穿刺加成,最后的加成是(1+100%)×(1+100%)=4
2023年03月16日 11点03分
@lovetrap01 哦哦,原来如此
2023年03月16日 13点03分
@lovetrap01 那全部伤害加成呢?比如100物理伤害,50%穿刺转换,100%全部伤害加成+100%穿刺伤害加成,最后是多少呢?100物理+300穿刺吗?
2023年03月16日 14点03分
吧务
level 16
1.穿刺比公式是:基础穿刺比×(1+穿刺比加成%)
2.200
3.物理降抗无效
2023年03月16日 11点03分 4
所以刺剑+刀刃不会超过100%
2023年03月16日 11点03分
超过100%穿刺比按100%算
2023年03月16日 11点03分
非常感谢各位大佬,听明白了,可惜手机版没邓家湾,哎,双刺剑就等于100%穿刺了吗?泰坦不像恐怖黎明那样有很详细的属性显示,也是麻烦
2023年03月17日 01点03分
@q5689716 穿刺比各算各的,都只有50%,pc版能显示详细的加成了
2023年03月17日 01点03分
level 11
1.刀刃之芒的增加88%穿刺,是指你武器上的穿刺转换变为原有数值的1.88倍。比如刺剑有50%穿刺转换,开刀刃之芒就变成50%X(1+88%)= 94%穿刺转换比。
它不是穿刺伤害增加88%,与常说的穿刺伤害加成是不同的属性。两者都有会有明显的伤害提升。
穿刺转换比例最高到100%,即使计算超过100%,按100%算。
2.穿刺转换只会转换武器基础白字的物理伤害为穿刺伤害,其他部位的点数物理伤害不会转换。即使是在武器上附加的点数物理伤害也不会。
穿刺转换公式会优先计算物理伤害加成,以此为基础再计算穿刺转换比例。所以提高物理伤害的加成可以提高武器上的白字穿刺转换比例。如你的举例,武器100点基础物理伤害会先变成200点后,再转换为200点穿刺伤害。最终是0物理伤害,200穿刺伤害。
3.穿刺伤害不会有加成,但是近战攻击会因为暴击提高转换穿刺伤害。军旗不会减少敌人穿刺抗性,如果你在加成比例计算后已经是100%穿刺转换,且其他地方没有物理伤害,那武器上的伤害只会是穿刺伤害,所以穿刺伤害不会有加成。
但是军旗本身会给予玩家点数物理伤害,还有战斗能力,所以你仍然会看到伤害数值提升。因为近战武器穿刺转换的穿刺伤害可以暴。如果战斗能力高于敌人防御能力,伤害会有暴击提升10%~50%。所以军旗不会因为减抗提高你的武器穿刺伤害,但是战斗能力会让你得到暴击提升(远程无法暴击)。
2023年03月16日 11点03分 5
吧务
level 15
1. 刀刃的加成是按乘法计算的。刺剑本来有50%穿刺转换比,刀刃+88%穿刺转换,实际转换比是50%×(1+88%)=94%,没超过100%
2. 是先增伤再转化,你会有200穿刺伤害,而且转成穿刺伤害后还会受穿刺伤害%加成(正因为这个,穿刺流的DPS容易堆得很高)
但是注意穿刺转化只能转武器基础白字物理伤害,其余附加点数物理伤害都无法转化,还保持物理。
3. 军旗除了减物理抗性,还直接附加200多固定点数物理伤害。上面说了,除武器基础白字以外,额外附加的点数物理伤害无法转穿刺。就算你有100%穿刺转化,军旗的200多物理伤害依然是物理伤害,按照物理伤害的公式计算,减物理抗性会明显提升它的输出[乖]
2023年03月16日 11点03分 6
一把剑自带15%穿刺转换,如果再有100%元素转换,伤害全是元素么?是80%元素转换,剩下的20%是纯物理还是带点穿刺?
2023年03月16日 23点03分
@Lessinveg 元素转换优先于穿刺,也就是元素先转,转完剩下的物理伤害再转穿刺。如果100%元素转换,就是纯元素输出了,物理穿刺伤害都是0
2023年03月17日 06点03分
level 15
转换穿刺这个机制,是平A攻击(或者武器技能)中最暴力的伤害输出机制,没有之一。只要你的装备得当,同时堆物伤、穿伤、所有伤(这个最重要,因为最终伤害会计算2次)、敏捷(400敏捷伤害翻倍而不是500也不是650),那么你的dps是全游戏最高的
伤害公式如下:
第一步:武器白字物理伤害的最终值=武器基础伤害主伤害数值 * (1 + 物理加成% + 所有伤害加成%) * (1 + 力量 / 500) + 力量 * 0.04
如果你的武器没有转换穿刺比,那这个数值就是你的输出值(不计抗性及种族因素),属于物理伤害
第二步;转换穿刺,上述值 * 穿刺比% * (1+ 穿刺转换加成%),如果超过100%,按100%计算
如果你的武器带有穿刺比,那么没被转换的部分参照第一步,转换的部分属于穿刺伤害,这才是爆发的重点
第三步;转换成穿刺的伤害最终值=第二步计算出来的数值/(1+力量/500)*(1+穿刺加成%+所有伤害加成%)*(1+力量/2000)*(1+敏捷/400)+敏捷*0.03
这个公式告诉我们,1 转换值中,力量不能重复计算,且从原先的500翻番变成2000翻番,但这不重要。重要的是敏捷居然400就能翻一番;而且“”所有伤害“%加成又一次被计算,而且是叠乘,叠乘最香;
原本一个伤害,最多有2-3个系数参与加法乘法,参照第一步,而转换穿刺的部分,居然能有5-6个系数参与加法乘法,这是什么概念呢,打个比方物理加成500%,那系数就是6;力量2000,那系数就是5或者2;所有伤害100%,系数就是2,穿刺加成500%,系数就是6;敏捷2000,系数就是6。
纯物理伤害最多增幅的倍数就是(1+5+1)*(1+4)=35倍。
而转换穿刺部分的伤害可以增幅的倍数能够达到(1+5+1)*(1+5+1)*(1+1)*(1+5)=588倍。将近600倍啊~你哪怕武器穿刺转换过来仅仅20点伤害,就能变成1万以上的伤害值。如果转换过来160点,就是10万伤害!
注意:因为是4个叠乘而不是叠加,所以4个参数都堆,收益远远高于只堆一两个参数。所有人都知道5*5*5*5远远大于1*1*1*17,就这个道理
要玩穿刺转换,首看转换比例,次看武器基础白字伤害。上述条件,目前综合值最高的几个武器是天堂之怒、青龙偃月刀、碎盾者,各有千秋。
所以盗贼的刀刃之芒是神技;部分装备可以增加转换比例,也是神技,比如菲利普套装。
以上可能有些复杂,希望对你有所帮助
2023年03月16日 14点03分 8
穿刺公式错了,没有500力量系数加成
2023年03月16日 23点03分
@lovetrap01 好吧,你说的是除[你懂的],那样写很容易让人误解
2023年03月16日 23点03分
@lovetrap01 所以我配了文字说明哈哈
2023年03月17日 02点03分
@﹏ℳ极乐净土 大佬,那强盗力敏比例多少合适,我强盗敏捷1300了,力量到多少最好,武器是灭绝黑钢枪,感觉再加敏收益不高[小乖]
2023年04月01日 08点04分
level 14
[滑稽][滑稽][滑稽]
2023年03月16日 20点03分 9
1