level 12
努力保持好心态
楼主
首先我站立场,我认为盛趣或者是
永恒之塔
做出来的一系列的游戏改革是没有问题得
对于野外砍掉落 砍没落 砍金币 提高材料价格。魔石价格我很赞同,这是最良心的保证游戏内部经济稳定的办法。也是永恒之塔这款游戏的保护膜。
首先永恒之塔怀旧服这款游戏到现在为止它是没有稳定的基纳对外流出方式的(比如地下城的金币强化。变相可以理解为官方把金币回收了,来维持游戏内部金币总储量的稳定。)
怀旧服目前为止,除了杂货商店购买一些基础物品和传送以外 没有官方消耗基纳的途径。90%的交易都是玩家和玩家之间的(你买他的强化石,他买别人的魔石,别人在买别人的药水都是用基纳) 等于左手倒右手,基纳依旧在这个区的玩家里面,并且每天都有大量的新增缴纳进到这个蓄水池里。从开服累计至今,所以不改不行,如果黑暗还是一趟六七百万甚至更多。如果魔石还是曾经的二三十万,三四十万一个。 一个单号党正常一周赚的基纳就能把一套军团长全身毕业魔石都打上。到那个时候,这个游戏的基纳还值钱吗
所以砍掉落,砍金币,减少重要物品产出提高价格是
正确的
不间断的搞一些火龙外形这种官方回收金币的模式来进一步缓解。 (我给你一些没有属性的外形 很漂亮,你把手里的金币给我) 各位感觉物价贵,金币产出少的,不要抱怨了,最终目的都是为了保证咱们手里的基纳还值钱。
从这个问题引出一个深思。八区之前的所有区开放的时候都没有砍产出,所以每个区尽管刚建基纳数量为0,也能够短时间内达到内部循环的量
九区开放的这个时间段。副本里边能明确产出基纳的只有大屋并且还有次数限制。有可能九区的前中期经济格局会和前面的完全不同,没办法复制粘贴

2023年03月16日 05点03分
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永恒之塔
做出来的一系列的游戏改革是没有问题得
对于野外砍掉落 砍没落 砍金币 提高材料价格。魔石价格我很赞同,这是最良心的保证游戏内部经济稳定的办法。也是永恒之塔这款游戏的保护膜。
首先永恒之塔怀旧服这款游戏到现在为止它是没有稳定的基纳对外流出方式的(比如地下城的金币强化。变相可以理解为官方把金币回收了,来维持游戏内部金币总储量的稳定。)
怀旧服目前为止,除了杂货商店购买一些基础物品和传送以外 没有官方消耗基纳的途径。90%的交易都是玩家和玩家之间的(你买他的强化石,他买别人的魔石,别人在买别人的药水都是用基纳) 等于左手倒右手,基纳依旧在这个区的玩家里面,并且每天都有大量的新增缴纳进到这个蓄水池里。从开服累计至今,所以不改不行,如果黑暗还是一趟六七百万甚至更多。如果魔石还是曾经的二三十万,三四十万一个。 一个单号党正常一周赚的基纳就能把一套军团长全身毕业魔石都打上。到那个时候,这个游戏的基纳还值钱吗
所以砍掉落,砍金币,减少重要物品产出提高价格是
正确的
不间断的搞一些火龙外形这种官方回收金币的模式来进一步缓解。 (我给你一些没有属性的外形 很漂亮,你把手里的金币给我) 各位感觉物价贵,金币产出少的,不要抱怨了,最终目的都是为了保证咱们手里的基纳还值钱。
从这个问题引出一个深思。八区之前的所有区开放的时候都没有砍产出,所以每个区尽管刚建基纳数量为0,也能够短时间内达到内部循环的量
九区开放的这个时间段。副本里边能明确产出基纳的只有大屋并且还有次数限制。有可能九区的前中期经济格局会和前面的完全不同,没办法复制粘贴
