level 3
另外月计这次简单地把血量和混乱绑定,使得战斗基本呈现一边倒的局面;正常战斗无法自主选择目标,与此同时削弱正常关卡敌人技能整体质量保证简化后的战斗系统仍能保证我方的赢面更大,减少平时战斗的精力消耗(也因此我觉得在总体流程偏长的前提下,将断头鲨加入地宫中是垃圾设计);书页简化为技能组,骰子改为硬币,等都是基于手游的“优化”,这些都是正常的改动。至少在我看来还算可圈可点。好了,在接下来正式讲解ego之前不知道有没有不了解技能组机制的,我简单谈几句。
2023年03月15日 02点03分