三国杀身份记分(受内奸杀主惩罚影响)
三国杀吧
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level 1
反贼获胜:所有反加8,主忠减9,内减5
主忠正常获胜:反减10,主忠加14,内减2
内奸单挑负:反减10,主忠加8,内奸加16
内奸单挑胜:反减10,主忠减5,内加55
这样一来,比起让反赢内奸更倾向于主忠赢;比起让反赢主忠更倾向于内赢(仇内另说)
特殊规则:内奸非单挑杀死主公:额外扣除30,主忠每人加10,内奸警告一次
忠臣杀死主公:该忠臣额外扣除60,内奸加60,该忠臣警告一次。
同一天内警告满两次,禁止玩身份场24小时
2023年03月10日 11点03分 1
level 1
内奸杀主不杀死怎么办?忠臣有桃不救怎么办?主公主动求死怎么办?这三种情况依然没法避免。但让内赢好与让反赢,让主忠赢好与让反赢的机制,一定程度减轻了这种现象
2023年03月10日 11点03分 2
level 1
这也符合历史:反贼获胜主公没好下场,内奸获胜反而能流主公一命
2023年03月10日 11点03分 3
level 11
特殊规则,还是有些缺陷,举个简单的例子,曹丕一血主忠大劣,轮到内杜预,手里只有两张牌,无法确定主忠一定有桃,但想赢只能尝试破竹主拿到足够的牌输出反贼,这种情况,即使内杀主也是正确打法
2023年03月10日 11点03分 4
level 11
还有送主内的情况没有考虑,而且这样一个系统一定是特别复杂的,对于坑人为主的玩家,完全可以做到足够恶心但规避开禁游惩罚,对于新手,再次大大提高门槛,对于正常游戏的玩家,限制了一些极限且具观赏性的打法
2023年03月10日 11点03分 6
level 5
你这个规则,就是让内奸一直看戏,反正就是内不能拉仇恨被人集火
2023年03月10日 12点03分 7
level 1
如果因为驱虎、离间、密诏等强制效果杀害主公的,不算在里面
2023年03月10日 12点03分 8
level 9
直接改成内赢的场次主忠不算输就可以了 很多人不在乎分数在乎的是胜率
主忠很多时候3打5赢的所以也没必要对内特别优待 只要主内反的时候主不仇内就可以了
2023年03月10日 13点03分 9
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