【转最新消息】霸剑可能中旬更新试玩版
霸剑霄云录吧
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level 14
胖官 楼主
汇报一下近况!最近一直在忙着游戏支线的debug~ 试玩版预计本月中旬推出调优更新,拆除无名谷大量空气墙;优化了鼠标和键盘的操作和图形界面的设置等等各项大家反馈多的问题,还有一些包括优化散落“垃圾”的辨识度,夜魑洞优化等等。
期待新版试玩会给大家带来不同于上个版本的体验!
2023年03月08日 06点03分 1
level 14
胖官 楼主
以下是吧主知道的一些信息,但是不代表官方,对准确性也不负责[你懂的]
1、跳跃,改了,但是就技术有限,改完大家能不能满意未知
2、体力条,加长一倍左右,没取消,但是等级提升以后好像会越来越长?
3、建模、动作、演出运镜,么得改……这块就死穴[黑线]基本上不用报啥希望
4、手柄菜单界面分左右(人物界面没变化),嗯……有点怪,不过只有菜单是这样没有大的影响
2023年03月08日 07点03分 2
最新消息,体力条取消[笑尿]
2023年03月08日 08点03分
@胖官 就是说嘛,体力加长一倍还随等级越加越高,还是说明多此一举
2023年03月08日 09点03分
level 5
一个RPG为啥要体力条?现在很多动作游戏都没体力条?你这是反向,这体力能干啥,上天还是入地?
2023年03月08日 07点03分 3
最新消息体力条取消
2023年03月08日 07点03分
个人猜测,体力条是为了让玩家移动速度更快而设计的。 设计者可能是寻思着,现在进入战斗不是踩雷式的,如果让玩家移动速度过快,可能会避开太多战斗。如果玩家移动速度过慢,显然也不太舒服。所以中和过后,就加了个体力条设定[汗][汗]
2023年03月08日 08点03分
@悲鸣螺旋 避开太多战斗……无稽之谈。像霸剑这样的明雷游戏很多,比如轨迹系列,刷怪的选择权都是交给玩家的。很明显游戏制作思路落后。
2023年03月08日 10点03分
可能是改成汤姆猫跑酷那种[捂嘴笑]
2023年04月12日 06点04分
level 4
支持一波[小乖] 等正式版
2023年03月08日 08点03分 4
[小乖]
2023年03月08日 09点03分
level 1
一上来就来回跑好几趟同一条路很影响体验。。。这种能精简下吗,比如鱼抓了后直接传到剧情点
2023年03月08日 08点03分 5
空气墙拆了[小乖]应该可以跳上去了
2023年03月08日 08点03分
@胖官 最好在地图界面加一个传送点或者传送菜单,可以快捷传送到关键地点,做主线和支线都方便
2023年03月08日 10点03分
@言琅01 这样其实最好,来回跑的剧情也能接受了
2023年03月08日 12点03分
level 8
界面立绘替换建模改了没[捂嘴笑]
2023年03月08日 08点03分 6
最新消息好像正在画界面的立绘了[小乖]
2023年03月19日 05点03分
这个真不知道了[小乖]
2023年03月08日 09点03分
level 7
好,好高的效率!惊呆😳
2023年03月08日 10点03分 7
level 3
我们关心的是正式版何时出
2023年03月08日 12点03分 8
官方说上半年,应该要根据进度来看[小乖]
2023年03月08日 13点03分
level 1
好耶[真棒]
2023年03月09日 02点03分 9
level 1
终于等到你
2023年03月09日 04点03分 10
level 10
还有手柄按键,起码要人性化
2023年03月12日 11点03分 11
level 14
胖官 楼主

2023年03月14日 00点03分 12
这贴本来好像就在最上面[你懂的]
2023年03月14日 00点03分
[小乖]就是掉下去了
2023年03月14日 04点03分
level 1
咋还没更新
2023年03月19日 05点03分 13
原因见新帖,在画立绘[不高兴]
2023年03月19日 05点03分
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