个人对镜湖万象部分卡的理解与重新设计
秘境对决吧
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level 11
最新预览的卡出了,有部分卡是经过改动的,但是目前看下来,估计还是会有很多卡几乎天梯和现开都用不了的情况,我个人想根据卡牌的设定与机制做一些修改,本意是抛砖引玉,希望获得更有趣的体验。
2023年02月27日 16点02分 1
level 11
改为——
费用:2 消耗:1
自己回合结束时,清除你剩余法力,获得等量耐久。回合开始时,若耐久≥10,自毁并召唤一个10/10的树精。
改动理由:
此卡本意是给跳费卡组召唤出树精用,但是目前存在的问题是,要存续法力获得耐久,那么可能有一些回合是没有法力消耗的,意味着影响出牌节奏,但即使这样,存续的法力竟然还要到对手回合结束,这产生了很大的变数,前期放置此神器,极有可能被名城或者其他低费法术清除,即使配合跳费,绿色卡组自己回合有剩余法力的情况下,还要和部分绿色卡牌抢法力,变得十分鸡肋。
2023年02月27日 16点02分 2
@封禁的乐子人 为啥会废?
2023年02月27日 16点02分
你的意思是别人会猜到埋伏了几废?呃,是这个道理,但我觉得相比于对方回合才生效,延迟区也不太重要了
2023年02月27日 17点02分
2023年02月27日 17点02分
这改的一样没啥用……
2023年02月27日 20点02分
level 11
改为——
费用:3 身材:3-2
技能不变
改动理由:
相比光辉营卫队334的身材,432简直离大谱,策划估计是想说可以配合护甲流,或者白吃一些低费生物,但是4费已经进到一个很尴尬的场面,况且334还有埋伏的功能。目前技能设计其实还算弥补了一个稳定产生护甲生物的缺口,所以不需要改动,费用降低一点在现开也还有用武之地。
2023年02月27日 16点02分 3
改成4费1-3,加个死触就行
2023年02月28日 00点02分
@古典诗情 为啥一个铸甲师会有死触?
2023年02月28日 01点02分
@黑白红绿蓝◆ 因为他是复仇军[滑稽]
2023年02月28日 01点02分
@古典诗情 复仇也要讲基本法啊
2023年02月28日 01点02分
level 11
改为——
费用:3 身材:2-3
当你的一个生物受到致命伤害,防止此伤害,恢复该生物所有生命并自毁。
改动理由:
一方面按照设定,这群狂热的信徒是要维护伊芙琳的名誉,所以改成代替另一生物死亡。配合一些苟白卡组会有奇效,也足够有趣。
2023年02月27日 16点02分 4
2023年02月27日 17点02分
这卡原来进毒奶构筑的,虽然说有放血疗法,但是前期能站个生物,吃掉一些小怪
2023年02月27日 20点02分
@陆1-极地熊 费用太高了,毒奶也不好用
2023年02月28日 00点02分
把自毁改成对此生物造成4点伤害就很厉害了,这样直接用技能也剩个2/1,下回合还能再用一次技能,还能配合别的奶牌
2023年02月28日 02点02分
level 11
改为——
费用:5 身材:3-5
护卫。受到伤害后,获得2点护甲。每次失去护甲,增加1点力量。
改动理由:更符合设定防反战术的设定,并且由于费用较高,用这种方式可以针对衍生流或者小生物快攻,能够快速养大变成战斗力很高的存在。
2023年02月27日 16点02分 5
level 11
改为——
费用:2 身材:3-2
空军。造成伤害后,失去空军。
改动理由:设定上试飞员并不是熟练掌握飞行技巧,因此加入失去空军的设定,同时在身材上加了1个点,不至于被毒液白吃。否则和预示猫头鹰相比,毫无优势可言。
2023年02月27日 16点02分 6
对于快攻而言,3攻击力和2攻击力是不同的两种效果,只是1生命在面对一些套牌时容易吃亏。如果按照你的改法,甚至死灵都可能带,比较强势。
2023年02月27日 20点02分
level 13
大把的牌需要改,可惜官方没有这个心思改
2023年02月28日 00点02分 7
level 4
试飞员比较菜?我们的位面试飞员都是万中无一的绝世高手,和不怕死的勇士。
2023年02月28日 00点02分 8
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