关于鬼将理性探讨
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level 7
策划讲的很有道理,那么很简单的问题,我敏鬼先出手,我要鬼魂干嘛??? 扣掉! 我低速鬼,要鬼魂降低我20伤害 坐骑唐门还能增伤秒我 我要鬼魂干嘛?? 扣掉! 75的鬼宝宝 这个鬼特性一点用都没有 那么能不能改个名字 别叫鬼将了???
2023年02月27日 15点02分 1
level 9
暴力不隐身鬼打蓄势报复。输出还是拉满的。(好像不清除蓄势了,这波算平衡)隐身闪现鬼和耐鬼都可以无脑扣5。
2023年02月27日 15点02分 2
所以干嘛要设计这个鬼混。。。
2023年02月27日 15点02分
@麦兜的故事abc 设计出来是作为特色,结果太强了。
2023年02月27日 15点02分
再出一个吞噬天赋,击杀鬼魂使其无效并回血,这样不就好了
2023年02月28日 01点02分
关键是扣5也没多大意思,因为隐身也不需要吸血。 敏猴带感知暴击加进击啥的能敲死隐身脆鬼
2023年03月02日 05点03分
level 9
开局鬼魂出来给大伙提提神,然后没然后了
2023年02月27日 15点02分 3
level 7
方案一 如果你要利用这个鬼混 那么 必须要后出手 我们来配置技能 扣2 连击 暴击 超爆 物暴 吸血 穿透 报复 剩下两个三克里面选 那么触发鬼魂降低20伤害
2023年02月27日 15点02分 4
打错了 暴击重复 打三克
2023年02月27日 15点02分
level 7
方案二 我放弃鬼魂 走归一报复路线 要么我死 要么我拼归一 极致一刀带你走 成功了 吸血上来 继续拼归一 技能扣五 连击 暴击 超爆 吸血 穿透 归一 报复 三克里面选俩带上
2023年02月27日 15点02分 5
level 7
方案三 啥 一个保命技能要降低20%输出?? 果断扣掉! 打隐身 从此避免控制 只劣势与感知宝宝 打技能可以排除吸血 归一 报复 成品如 连击 物暴 暴击 穿透 审判 感知 禁闪 精准 追击
2023年02月27日 15点02分 6
我就是隐攻鬼,很猛
2023年02月28日 02点02分
@今夜雨疏骤🌙 反正鬼将是没人用鬼魂了 同样的玩法 你留鬼混 我扣鬼混就是比你强。。。
2023年02月28日 02点02分
@今夜雨疏骤🌙 隐攻鬼怎么打书呀,扣二技能吗
2023年02月28日 04点02分
@Sandernice 扣2。隐身,进击,超爆,物爆,审判,穿透,感知,禁闪,留个位置给护符,我的是英勇
2023年02月28日 04点02分
level 7
总结 鬼魂无用 [吐舌]
2023年02月27日 15点02分 7
可爱
2023年03月01日 13点03分
level 7
没用的东西多了,小白龙1425速度,5技能净化有用吗,还回点蓝,有那功夫吃个冰心丸多好
2023年02月27日 16点02分 10
鬼将的设计初衷是他的鬼魂这个技能的特点 也就是说先有鬼魂这个技能的设计才出来的这个鬼将 然而现在却是人人都扣五 。。。
2023年02月27日 23点02分
level 8
暴力鬼强个锤子,宝宝幸运和人物切2耐都完全打不动了,偏偏拿暴力跟脆皮的敏攻对比,为什么不拿耐对比,本来就是互相克制
2023年02月27日 17点02分 11
注意审题,关于策划对敏攻鬼和低速暴力鬼分析的理性探讨,我为什么要留鬼混[惊哭]
2023年02月27日 23点02分
level 8
我完全觉得你理解错了鬼魂的意思。。不是带了鬼魂就是降低20%输出。。。是鬼魂状态下的伤害比正常鬼将的伤害降低20%
2023年02月27日 23点02分 12
可是。。。 依据鬼混这个特性 不就是要玩他死后的一刀吗? 降低输出后鬼魂还有什么用呢 注意审题啊
2023年02月27日 23点02分
@yyyy大森森 鹤不是出手后免伤??
2023年02月28日 02点02分
@yyyy大森森 玩隐攻扣五 没问题啊
2023年02月28日 02点02分
@麦兜的故事abc 不能扣5,扣5怎么死前喂药?隐身鬼本身伤害有所降低,目的是隐身回合多偷输出,留低伤站桩的2技能有什么用呢
2023年02月28日 02点02分
level 8
看你这理解就是说只要带了鬼魂就降低20%输出??这不是振奋技能
2023年02月27日 23点02分 13
level 1
请教下,耐雷鬼怎么打书?
2023年02月27日 23点02分 14
level 11
鬼魂只是保底让你能必定出手,实际情况是鬼将上场的时候,想要单秒它的只有那种暴力输出的,假设人家一只敏鹤开局花费一回合时间去点杀你,最后你还鬼魂必定出手,这不是赚吗?普通耐法耐攻至少得两只集火,那你一换二然后出手,也很赚啊。鬼魂的核心在于保底出手,可以让鬼将打造成全输出还能保底出手,这是很强的机制,削弱一下鬼魂伤害也无可厚非,后面的斩杀敌人复活只是附带的!很奇怪你们为什么纠结伤害削弱后斩杀不掉敌人导致不能复活这一点,就算你斩杀掉了复活又怎么样,没有鬼魂慢速鬼将,第二回合再出手的几率也不大了
2023年02月28日 00点02分 15
现在问题是 哪怕变成鬼 也出手了 但是他的伤害不足以1换1 怎么办[咦]血亏呀 那还不如换个血攻 耐攻 站的住一点的 也不至于人物一回合换一只宝宝
2023年02月28日 00点02分
不是 兄弟 我为什么不扣五?? 你没明白我的意思啊? 任何玩法留五都不如扣五啊
2023年02月28日 02点02分
@演一场意外 我的意思是鬼魂只是保底啊,你难道每次出手都处在鬼魂状态吗?脆是脆了点,但总不至于被群法轻易秒吧?别人想要杀你,就必须单点或者多个群法,就算你死了,也能砍出群伤的一刀,注意是群伤,这才是鬼将的精髓,真要1换1,干嘛不去玩敏猴敏鹤嘞
2023年02月28日 06点02分
@麦兜的故事abc [黑线]玩暴力鬼你也扣5?就因为20%的伤害放弃一次保底出手的机会吗?那玩猴子是不是也得扣毫毛,靠归一不就完了,毫毛免伤掉了还减1技能伤害嘞,要是只有1根的话那可是一下减30%呢
2023年02月28日 06点02分
level 9
鬼将这速度资质还能敏鬼? 而且总有****出手快 阵法和乱敏你不可能老先手 有鬼魂你等于稳定打一下(除了被控)
2023年02月28日 00点02分 16
策划说的啊 为了让你玩敏攻鬼 削弱鬼魂。。。
2023年02月28日 02点02分
@麦兜的故事abc 我寻思ch意思是 为了保证敏攻宠的生存环境吧。怕鬼将被打到变鬼魂 反手一刀把敏攻砍掉。这不就差告诉你 烛龙了。
2023年02月28日 02点02分
@麦兜的故事abc [汗]人家只是说敏攻 敏攻鬼除非你资质保证很少有的 氪佬都不愿意去啦速度 策划明显说的是敏猴 风伯还有85的龙这些
2023年02月28日 02点02分
@麦兜的故事abc 阅读理解要仔细
2023年03月02日 06点03分
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