承认自己的平庸,让我能更快乐的玩游戏
仁王2吧
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level 14
黯羽Lucas 楼主
一直想当一名出色的太刀侠,
仁王2
刚开始一周目的时候,和玩仁王1一样选了太刀和双刀,但是很多BOSS用太刀就打得很吃力,用双刀就轻松很多,不想一直复读风神,后来痛定思痛,重开了游戏,只玩太刀,一周目本体+DLC任务全清,在不断的失败和练习中,慢慢觉得自己开始有点入门了。比如斋藤利三,从一开始被完虐,到后来依靠忍术阴阳术能打过,再到后来实现不使用任何道具的纯武技压制,感觉自己还是有很大的进步的。
二周目,给自己的目标是达成对所有BOSS的无伤称号,一路过来,到长臂姬和果心居士卡了挺久,到昨天晚上,已经把所有BOSS都打完了,但是大岳丸和梦祸鬼就是打不出无伤,不吃混沌不能一波压死,大量大范围AOE的招式,属性攻击,一次闪避不成功就算防御住了也掉血,无伤就没了,打得很痛苦[乖]
郁闷中不断地反思,我觉得自己其实偏离了玩游戏的初衷,玩游戏是为了快乐,不是攀比,无伤就真的那么重要吗?称号就真的那么重要吗?我只是一个平庸而普通的玩家,我必须承认这一点,有些BOSS我打不了无伤就是打不了,至少现在的技术还不行。为了能够无伤,本该快乐的二周目,我打得小心翼翼,畏畏缩缩,生怕一个不小心无伤就没了,一点也没有游戏的快乐,反而像是在被迫完成什么任务。
于是我和自己和解了,我不再追求什么无伤了,承认自己的平庸,突然发现没有了这个包袱真的玩得很快乐,今天又找了几个BOSS连战的任务打,放开了打,随心所欲,随机应变,打得很快乐,甚至打出了一些自己之前从来没有打出过的华丽连段[滑稽]
也许我永远也成不了一个出色的太刀侠,但是至少我可以做一个快乐的太刀侠,什么无伤,什么称号,什么成就,无所谓了,玩游戏只要快乐就好了
2023年02月26日 09点02分 1
level 9
蛮有缘分的。我玩epic送的1的时候,看到你玩1玩的飞起。然后觉得仁王是我的菜,就在steam上买了2了,然后,也看到你攻略2了,游戏进度也差不多,你比我稍微快一点。我也打算二周目无伤,而且尽量用长枪只用武技无伤,其他的武器除了手甲瞎按了两把,几乎都是0熟练度。是不是有点莫名的相似的缘分?哈哈……
2023年02月26日 10点02分 2
但我没那么执着,一开始我就知道自己不是天才少年,做这种挑战也是为了挑战自我而已,实在打不过,逃课手法,或者不要无伤了,也无所谓。
2023年02月26日 10点02分
@算甚麽英雄好漢 我觉得基于在目前的游戏熟练度和自己技术的考量,一条命比较适合,有点难度,也不至于为了无伤畏首畏脚。你最后说的对,游戏本身就是让自己开心的,实在瓶颈了,出门逛gai发呆也行,也没必要在游戏上跟自己死磕。一起加油!
2023年02月26日 10点02分
真的挺有缘分的,你这ID我是有印象
2023年02月26日 11点02分
level 11
可以走远程阴阳流[滑稽]
2023年02月26日 10点02分 3
level 11
[滑稽]除了那俩全无伤已经够狠了
2023年02月26日 10点02分 4
level 5
已经很厉害了
2023年02月26日 11点02分 5
level 12
这两天我也摸几个无伤看看[滑稽]
2023年02月26日 11点02分 6
level 9
只有本体,现在就爱无脑水形剑,buff拉满,光污染拉满
2023年02月26日 11点02分 7
level 6
再有天赋,想打的超级漂亮是需要投入大量精力和时间成本的,所以不一定是你不行,纯粹是没那么多时间和兴趣。
2023年02月26日 11点02分 8
level 7
唯一让我快乐就是手甲[哈哈]叠连绵10
2023年02月26日 12点02分 10
level 13
那俩打不出无伤可能也不全是你的问题,毕竟粪招一堆,有些技能躲起来还得吃词条甚至看脸。大岳丸的雷属性抛剑、幻形态飞矛、裤子版的雷属性三段冲、都是规避起来稳定性极差的技能,我不擦禁雷符不敢保证能每次都不吃雷属性重伤。而裤子版一些近战combo你有没有a敏、有没有闪避无敌延长的词条、有没有闪避距离延长的词条,近战combo规避起来的难度更是天差地别,无任何词条加成下百万突刺的闪避方法我是完全没琢磨出来。
这游戏毕竟是rpg不是act,它很多设计是不讲基础正解的。别人能躲能挡的打法,自己敏捷不够同样操作就闪不开,韧性不够同样操作就挡不住,所以终归是吃装备吃词条。祸梦鬼比大岳丸好点,你如果习惯切上段翻滚躲,那它的技能规避难度是不如大岳丸的,但是你有没有闪避距离延长、闪避无敌延长,这boss打起来根本就不是一个体验。我一周目打祸梦鬼的时候那个苛刻的规避时机让我都有点怀疑人生,为了练无伤死了差不多200多次,结果深层打祸梦鬼几乎乱闪都很难中,就是词条差距。
2023年02月26日 23点02分 12
@oKARAS◎ 嗯,我一般准备两套防具,A敏B坚韧和B敏A坚韧,碰到出招速度不快,大开大合的就A敏,碰到攻击快,范围大,而且经常有密集型连段的就A坚韧,我穿龙套一般也就是吃到闪避延长的词条就好了,后期要是能配出A敏A坚韧就好了,但是目前还在二周目,主要研究机制和打法,还没怎么研究过配装
2023年02月27日 07点02分
我感觉确实是装备和词条的问题,我昨天试了下换了个龙套,A敏,闪避无敌延长,感觉压力小了很多,虽然还是没无伤,但是至少能看到希望了
2023年02月27日 05点02分
@黯羽Lucas 不过龙套要注意下坚韧度问题,前几周目b韧是没问题的,但千万不要掉到c韧以下了。
2023年02月27日 05点02分
@黯羽Lucas 回复 LUKAS153924550 :5周目加点充裕了就可以配完全体的a敏a韧套,这个不难。我玩的过程跟你一样,前几周目探索一些基础打法,包括不同妖怪的立回、上混沌和续混沌的手法、对人形的逼防崩解以及拉起身。后面就要根据装备调整打法
2023年02月27日 08点02分
level 5
仁王2无伤说实话没有只狼无伤全boss加心中boss有意思
2023年02月26日 23点02分 13
level 8
事实是太刀没有海量练习根本快乐不起来,能随手通深层不知道得花多久了
2023年02月27日 00点02分 14
level 8
基本上啥游戏打无伤打到瓶颈期都会这样纠结吧,明明已经发现这事脱离初衷但又碍于有沉没成本,可以理解。空洞神居全幅辉就是打完第37个的时候放弃了,就感觉挺无聊的,我那个时候游戏时间也就100多h,但是对它已经没多少热情了,后来仁王2现在600h还是乐此不疲,想象一下如果这时间给空洞的话四锁五门估计都随便过了,可是我真的能获得快乐吗?最多就是发个视频装装逼吧,生活中可用来证明自己的东西那可多了去了,你的专业课本,你的毕业论文,一个不太容易考的证书,哪一个不比把游戏玩好难呢,为什么一定要通过游戏来证明自己?很喜欢ign那句话:玩游戏也就图一乐!
2023年02月27日 05点02分 15
level 12
不知道你玩的什么配装,建议上绝境,逼着自己练无伤。
防御时属性伤害降低要堆3个词条,
闪避距离延长,闪避无敌时间延长,再配上技深奥。
2023年02月27日 06点02分 16
二周目,主要还是研究机制和打法,还没研究配装和词条,装备都是随便穿的
2023年02月27日 07点02分
@黯羽Lucas 哦哦,那你就去一周目DLC2找龙哥,凑一套龙之忍者基本就可以起飞了。
2023年02月27日 09点02分
level 11
说明你对自己游戏天赋还是有自信的
2023年02月27日 06点02分 17
只能说一般吧,可能中等偏上。我比较有优势的地方可能就是观察力比较强,一个BOSS打过一两遍,基本能搞清楚AI的机制和出招规律,但是年纪大了,战术制定好,手速经常跟不上,但是目前来说只要不追求无伤,其实只要战术得当就行,就操作要求真的不高。
2023年02月27日 08点02分
@黯羽Lucas 观察力强、招式熟悉快就相当牛了。我是打蛮多遍还是一头雾水,这游戏想往高端走需要一定手速,也吃点反应吧。我有时反应不过来,年纪我也挺大了
2023年02月27日 08点02分
@克里斯蒂77亚诺 是吃反应的,比如斋藤利三,我打过两遍就知道他就是二击防御后直接反击或者闪避后反击,但是有时候就是反应不过来,明明他防住了,我因为准备逆波,但是手上还是攻击打出去,结果要么互伤,要么被他闪过后反击
2023年02月27日 08点02分
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