爱缇宝石不合理的地方
无期迷途吧
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level 11
百亿白痴饭团
楼主
5%概率,死20个才出一个。而且buff只有12秒,又不是永久的,掉落概率何必这么吝啬。枷锁设计的也很有问题,你这不到4枷锁直接少了个技能。。倒是挺给我们省材料的。。
2023年02月25日 10点02分
1
level 11
学098
2023年02月25日 10点02分
2
level 11
百亿白痴饭团
楼主
另外,我觉得枷锁的效果就应该整合在被动技能里,开局都是3宝石。然后4枷锁改成宝石效果加强一定比例,这样就比较合理
2023年02月25日 10点02分
3
level 12
双子yshhsh
虽然我有四锁,但是我也想要加强,而且捡个宝石还要时间,麻烦
2023年02月25日 10点02分
4
零木silence
要时间未必是坏事
2023年02月26日 04点02分
level 11
不知名demo卷
确实啊,目前大多数禁闭者的某个技能都有点问题,建议全部回炉加强
2023年02月25日 10点02分
6
教授不是
限定带轮无问题
2023年02月25日 14点02分
橙子aaa
@教授不是
他说的大多数禁闭者,你说特例
2023年02月25日 15点02分
㌕㌖㌗㌘㌙㍿
谁有问题?
2023年02月25日 23点02分
教授不是
@橙子aaa
不会加强,会出新的让你们氪
2023年02月26日 00点02分
level 11
百亿白痴饭团
楼主
我觉得你设计枷锁,应该是对原有角色的加强,但应该保证0枷角色能够体验本角色的基本内容。你这直接废掉一个技能真的说不过去了。
2023年02月25日 10点02分
7
level 11
百亿白痴饭团
楼主
宝石概率本来就低,你说长线副本怪多有用,但是还有一个问题,长线副本需要步数,你捡宝石让步数更吃紧了
2023年02月25日 10点02分
8
level 5
CvvvvCCC
你不觉得宝石的效果过于bt了吗
爱缇是个纯数值怪输出 伤害输出一个是降低数值提高概率 一个是提高数值 降低概率 策划选择了后者
2023年02月25日 10点02分
9
level 15
为神与花献上剑
2023年02月25日 10点02分
11
level 9
黄蜂不皇
说白了就是把机制放到枷锁里面
2023年02月25日 11点02分
12
level 10
山丘上的雪見櫻
这下it石块了
2023年02月25日 11点02分
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level 8
魔都墨度
露莉艾卡只有三个技能也没说什么
2023年02月25日 11点02分
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level 9
高中领秀东野唐
有啥不合理的,给的法伤加成30%,这玩意加上跟吃了恩菲尔大一样,把概率提高那么必定降低数值,你是愿意打破碎去凹,还是愿意稳定出个低数值?
至于20个出一个,那是期望,不是概率,我建议学学概率论。
2023年02月25日 14点02分
15
level 10
Music丶银月
卓娅两个废技能,有些破核角色还天生少个特性呢
2023年02月25日 15点02分
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