看看人家弘基的裸眼3d与眼球追踪的结合!
ps5吧
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level 12
飞飞龙🐉 楼主
其实普通游戏的3d化特别简单都不用改动游戏本身,就是把一个采样变成两个采样,我在十年前就玩过国产眼镜的3d
魔兽世界

战争机器
。不是假3d因为3d游戏本来就是真3d,只不过平面设备只采样一个画面,3d设备采样左右眼两个画面。
但是我知道弘基这个缺点,那就是屏幕太小3d后像玩具,而vr设备或头戴影院就可以解决这个问题。
所以无论索尼psvr2 还是goovis,从源头ps5来讲,你做个左右画面版的3d信号输出,让普通游戏3d化多好,固定视角手柄操作,不比现在不成熟的vr游戏好多了?而且大多数人还是喜欢半躺着拿手柄玩。
psvr2如果做固定广视角的普通游戏3d化非常容易,注视点渲染还可以省机能解决3d化费机能的问题。
2023年02月25日 00点02分 1
level 12
飞飞龙🐉 楼主
与其费力不讨好的做vr还不如做普通游戏真3d化,也没什么成本,vr该做做就当个副功能。
2023年02月25日 00点02分 2
同很久以前就玩nv的3d了,但是普通游戏通过算法生成的3d效果还是不太行,要想达到良好的3d效果还得是厂家原生提供3d信号才行。
2023年02月25日 00点02分
@davidlaw76 有什么区别,就是游戏里架一台摄像机和两台摄像机的区别啊?你说的可能是有些视觉优化层面
2023年02月25日 01点02分
@飞飞龙🐉 多角度摄像才能得到真正立体的视觉感受啊,那些用同一帧画面生成的左右眼画面立体感明显就差不少,这个我实际测过
2023年02月25日 05点02分
@davidlaw76 是两个角度啊,不是拿一个帧后制作,那是视频转换,游戏本来就是 3d不用转,增加一个机位就行
2023年02月25日 05点02分
level 12
飞飞龙🐉 楼主
最早ps3的神秘海域3就有3d版本
2023年02月25日 00点02分 3
level 12
猜猜为什么ns不支持裸眼3d了[滑稽]
2023年02月25日 01点02分 4
当初3d有些解决不了的问题就像现在的vr,而现在vr还不成熟时如果搞3d就很成熟没有了以前那些问题。
2023年02月25日 01点02分
@飞飞龙🐉 裸眼3d有固有问题的,不是技术能解决的
2023年02月25日 02点02分
@青铜斗士紫龙😈 所以vr搞一下普通固定视角3d更容易
2023年02月25日 02点02分
@飞飞龙🐉 其实这两天vr玩下来,感觉大家都把重点放在了3D效果、画面清晰上了。我觉得这次山之呼唤更重要的是游戏内与物品的交互。比如拿起一个苹果,放在嘴边就能吃,可以扔出去,也可以随手拋。自己组装镐头,自己组装属性箭等等。
2023年02月25日 02点02分
level 1
吹那么好 普及开了吗 没有市场都是布欧蟹[滑稽]
2023年02月25日 01点02分 5
我就简单这么问你们吧,既然真3d软件层面很容易就是游戏里多架个摄像机,保留平面模式可选择下,你们是愿意用现在vr的视角固定住用手柄玩真3d 3a大作,还是愿意玩还不成熟的vr游戏?
2023年02月25日 03点02分
@飞飞龙🐉 玩空气是吧[滑稽]
2023年02月25日 04点02分
level 11
3d游戏没什么意思,感觉还挺累眼,而且经常动一下就胡,我宁愿玩非3d的
2023年02月25日 02点02分 6
那么简单实现的事,可以选择开或者不开
2023年02月25日 02点02分
我就简单这么问你们吧,既然真3d软件层面很容易就是游戏里多架个摄像机,保留平面模式可选择下,你们是愿意用现在vr的视角固定住用手柄玩真3d 3a大作,还是愿意玩还不成熟的vr游戏?
2023年02月25日 03点02分
level 12
飞飞龙🐉 楼主
我就是觉得吧,反正psvr2这硬件都有了,出一下普通游戏3d化何乐而不为呢,又没啥成本。
2023年02月25日 04点02分 7
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