level 6
天堂巨炮
楼主
不是主视角带来的问题,当然视角问题在游戏开始部分确实有,指从伊森的家,到村庄被围攻被抓,被4大家族话事人围观,再被追逃出洞窟后,只要关掉镜头晃动,基本就不会头晕了恶心了。
生化危机8最大的问题是对比7代,除了背包变大,敌人有物品掉落,战斗系统基本就没有任何变化了。官方说是战斗加强了,回想一下456代的战斗,被杂兵加秒人的精英怪(电锯,巨斧)的组合围攻追杀,在场景内和敌人闪转腾挪斗智斗勇,这些东西8代几乎就没有(墓地和伐木场有两场,,但不是必需战斗,而且不过瘾)。很多关卡都可以守着入口,打死几只怪,然后跑回关卡入口,敌人也不会追过来,然后又跑过去杀几只再跑回来,敌人也回去了......这种战斗有压迫感,有紧张刺激?怕不是90年代的FPS游戏设计师搞的设计?从侧面也证明了卡普空对于8代的FPS关卡设计,非常的没有信心,他们甚至不敢设计一个封闭的非BOSS战关卡强制让玩家在里面和敌人战斗。
boss战环节就更不用说了,玩家射爆,BOSS放大招了,找地方躲一下,然后循环就完事了,和精彩基本没关系。
第二个问题是关卡缩水,第二关的木偶别墅和第三关的被水淹没的遗迹,只有很短的流程和BOSS战。成本的确省了,但是好口碑也没了,这值得吗?米兰达想说,这两个我的手下都好歹有被阉割的关卡,老娘我可是最终BOSS,连特么自己的关卡,小弟和心腹都没有,卡表你可真能省啊!
故事剧情方面都懒得吐槽了,完全没有7代的有意思,甚至逻辑硬伤不少。原来你米娅当了半天谜语人,就是不想告诉伊森他早就成仙了?玩家们早就知道他是洗手液战神了,还需要你说?克里斯呢,你早告诉我的老婆不是我老婆啊,这么带劲的事,我都摸不到了你现在才说,也太不厚道了,你是不是嫉妒兄弟?
当然了,这些感觉都是二周目时的感受,一周目感觉还凑合,毕竟那么多游戏公司都拉跨了,我卡表这1亿美金的大投入,战斗系统没进步怎么了?克里斯和猎狼小队打酱油怎么了?4大家族加老大,给4个关卡已经够对得起玩家了,八尺大人不顶吗?三女儿不香吗?黑子们还不跪下?
最后,想提一下,毕竟8代可是正传,卡表都敢这么省,所以我对4代重制持不乐观的保守态度。
卡表的外号也许该换一下了,以后就叫卡省吧。
2023年02月22日 13点02分
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生化危机8最大的问题是对比7代,除了背包变大,敌人有物品掉落,战斗系统基本就没有任何变化了。官方说是战斗加强了,回想一下456代的战斗,被杂兵加秒人的精英怪(电锯,巨斧)的组合围攻追杀,在场景内和敌人闪转腾挪斗智斗勇,这些东西8代几乎就没有(墓地和伐木场有两场,,但不是必需战斗,而且不过瘾)。很多关卡都可以守着入口,打死几只怪,然后跑回关卡入口,敌人也不会追过来,然后又跑过去杀几只再跑回来,敌人也回去了......这种战斗有压迫感,有紧张刺激?怕不是90年代的FPS游戏设计师搞的设计?从侧面也证明了卡普空对于8代的FPS关卡设计,非常的没有信心,他们甚至不敢设计一个封闭的非BOSS战关卡强制让玩家在里面和敌人战斗。
boss战环节就更不用说了,玩家射爆,BOSS放大招了,找地方躲一下,然后循环就完事了,和精彩基本没关系。
第二个问题是关卡缩水,第二关的木偶别墅和第三关的被水淹没的遗迹,只有很短的流程和BOSS战。成本的确省了,但是好口碑也没了,这值得吗?米兰达想说,这两个我的手下都好歹有被阉割的关卡,老娘我可是最终BOSS,连特么自己的关卡,小弟和心腹都没有,卡表你可真能省啊!
故事剧情方面都懒得吐槽了,完全没有7代的有意思,甚至逻辑硬伤不少。原来你米娅当了半天谜语人,就是不想告诉伊森他早就成仙了?玩家们早就知道他是洗手液战神了,还需要你说?克里斯呢,你早告诉我的老婆不是我老婆啊,这么带劲的事,我都摸不到了你现在才说,也太不厚道了,你是不是嫉妒兄弟?
当然了,这些感觉都是二周目时的感受,一周目感觉还凑合,毕竟那么多游戏公司都拉跨了,我卡表这1亿美金的大投入,战斗系统没进步怎么了?克里斯和猎狼小队打酱油怎么了?4大家族加老大,给4个关卡已经够对得起玩家了,八尺大人不顶吗?三女儿不香吗?黑子们还不跪下?
最后,想提一下,毕竟8代可是正传,卡表都敢这么省,所以我对4代重制持不乐观的保守态度。
卡表的外号也许该换一下了,以后就叫卡省吧。