设想一种更加真实的科技树
文明6吧
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level 9
文明并不知道他们下一个科技是什么,所以我设想了一种模式,触发了条件才能显示出来。例如工业化,显示条件是建造一个工业区,尤里卡是建造两个工作坊。初期五项默认显示,感觉这样可以保持科技探索的神秘感,大科改成触发显示条件和尤里卡,感觉这样可以出个模式
2023年02月22日 13点02分 1
level 9
没人?大个🦶线
2023年02月22日 13点02分 2
孙吧打过来啦
2023年07月20日 01点07分
level 14
[滑稽]熟悉后就是背条件
2023年02月22日 13点02分 3
要不然条件每局都随机轮换?比如工业化可以在建造两个工业区或者建造两个工作坊之间轮换;具体数字也可以轮换比如建造三个工业区[疑问]
2023年06月01日 01点06分
level 7
现在不是有随机科技模式吗?钓鱼?
2023年02月22日 13点02分 4
@会员制用户 你是否在找:群星stellaris
2023年06月19日 07点06分
随机科技是解锁上一个科技看到下一个,这个就算解锁了也得弄触发条件
2023年02月22日 22点02分
level 7
巴比伦玩几把就全背下来了
2023年02月22日 14点02分 5
level 10
没用
除非连尤里卡也遮蔽
就是在不能研发科技的情况下,完成尤里卡目标不会获得尤里卡效果
2023年02月22日 14点02分 6
level 1
除了增加新手成本外没有任何好处 玩多了都能背下来
2023年02月22日 14点02分 7
level 9
随机科文模式啊,已经有了啊,ulk鼓舞揭示位置,大致时代不会变动太大。
2023年02月22日 14点02分 8
level 8
开随机市政模式呗
2023年02月23日 02点02分 9
level 1
还不如搞一种分支选择,选了一个分支就不能选另一个
2023年02月23日 03点02分 10
科技树点歪了是吧[滑稽]
2023年06月05日 11点06分
level 8
其实俺有一个设计, 每回合科技产出随机分配到未发现的科技, 哪个科技先完成是随机的, 这样也许每次得到的科技不是你想要的~ [哈哈]
2023年02月23日 03点02分 11
100多T过去了,你的人民虽然连畜牧场和农场都不会造,但是却研究出了系外探索[阴险]
2023年02月25日 01点02分
@樱未ლ 科技有依赖性, 未发现的科技指那些你当前能发现的, 后续科技如你说的系外探索, 前面依赖科技没有是不会出现的~
2023年02月25日 05点02分
嗯远古时代村里一群人埋头搓核弹准备搞个核威慑
2023年05月05日 04点05分
level 8
巴比伦:我不管,就要矿山学徒工业化造鲁尔山谷速飞行一条龙服务,你咬我?[滑稽]
2023年02月24日 03点02分 12
level 6
不用遮住,大家会背板的,还不如方便大家看。不过建一个工业区才能开始研究工业化,这样挺真实的
2023年02月24日 16点02分 13
感觉应该变成不触发这个条件不能研究,不然连铜也不会铸造却会骑马了
2023年02月25日 07点02分
level 8
怎么不知道,几百年前就有科幻作家已经想象到现在的生活了,科学家们都是先知道下一个科学是什么才能去研究(只不过大部分人研究的是错误的才给你不知道下一个科技的错觉)
2023年03月06日 06点03分 14
level 7
已经有一个更多尤里卡mod了,为每种科技添加了多种不同的尤里卡,开局会随机抽取。
然后有多种显示模式:1.如原版2.研究一回合科技后显示尤里卡3.研究前置科技后显示尤里卡4始终不显示尤里卡(真,随缘模式)
2023年03月06日 06点03分 15
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