Brand_liu
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除了玩灾飞,其它果然都很无聊 挂机快一百年了,还剩一百年…准备开新档了
异次元舰队远来是总战力的1/5 总战力1千万,点了下召唤异次元舰队,直接给了个2m的舰队
尘归尘,土归土 …终于安静了
带5w个虫做黑瓶…
玩了几个周目了,写点基础教程分享下 玩了四个周目了,第一周目纯体验游戏剧情,技能也是乱投,二周末玩了局铁人。三周目用“暗影”做了孤狼。四周末做了个时间就是金钱的成就。顺手写点基础教程与初次接触的玩家分享一下。
想把工作狂改社畜培育不出来呀 培育了几百只,目前勉强看的过去…
让所有繁星都黯然… 格式塔这么不受待见呢?好好好…让所有繁星都黯然吧……第一次玩天灾,是这样玩吗?
天灾没打完不让结束? 开局100年不到,不小新打开了L星门,被里面机械虫子严重拖了进度,2350年还不容易解决了L星门…隔壁村又灾飞了,正在收拾的时候,机械天灾又来了,机械天灾还没收拾完两个远古文明又掀桌子了……2300年之后就没停战过,2240年隔壁村就建了个星盟,组织了2/3个星系入会。导致我后来一建立星盟盟友立马退组加入那个大星盟……这局真恶心到了,实在玩不下去了……
我tm心态炸裂了 第二次遇到那个捡到的小孩,培养了20年成为一名科学家。第一天出门被隔壁村直接活体解剖了****…玩的还是铁人模式
人口炸了…… 一不小心人口炸了…找个无人区流放…
有喜欢玩地球(真实开局)的吧友嘛 感觉大伙都是自定义地图,有喜欢玩地球(真实开局)的嘛? 真实开局有些文明如日本,英国远古开局可刺激了……
无意间抓了这么个玩意…… 德隆巴赫郡做任务要抓3个瘟疫者,当时抓了4个就留下了一个……伤害也还可以,就是太脆了,被砍一刀1/3血没了 摸一下对面吐一滩毒药,然后奔跑脱战溜…… 防火防毒,队友的毒瓶火瓶可以直接往它身上砸,身上挂满20层毒(20层毒就是0.5步反复进出毒雾)一回合直接濒死回满血……暂时没发现什么其他优点
新手双手锤专精以及装备推荐 双手锤 卢西拉,这个算是入手比较早的紫装,游戏里应该是所有武器里伤害最高的,缺点就是下回合才结算伤害,后期基本都是一回合结算战斗,也就早期用用,后期出场率较低。油选失衡和传染,失衡主要是为了冲锋技能触发失衡攻击,传染油配合腰带,稳稳增伤50%,另外冲锋完之后技能贴着人放,强化冲锋会触发暴怒,增伤50%。基本一锤子下去,对面灰飞烟灭。达根之锤,3下伤害加起来也不如卢西拉,而且还必须得打2人以上才触发3段打击 油选研磨和血流不止,先冲锋触发流血,再用锤子3段攻击触发血流不止5级天赋优先凶残20%暴击和伤害,用冲锋挂debuff,然后出手。核心是8级100%无视防御,其他随意 双手锤核心优势就是干重甲AOE职业一般也就带1、2个,双手斧没发现好的装备,技能十方要求又太苛刻,操作繁琐就不推荐了,4-8人小规模战斗也用不上太多AOE职业,比如清理老鼠窝这种,一个冲锋3锤子下去,小老鼠基本都消灭完了…… 如果要再选一个AOE职业可能带个拿刺酒的剑圣,单杀群攻兼顾
新手游侠天赋以及装备推荐 游侠顾名思义,就是得游走……所以基本每个游侠都强化了本能投掷。游侠主用割喉、刺客。投毒者和战略家属于辅助型职业,而且只适合十几人以上战斗,小规模战斗基本用不上。战略家和投毒者的差异感觉也就是带有附魔的烟幕(比如流血、减速毒、燃烧之类的debuff)可以往友方人群里砸而不伤及友方。 刺客 优点:成型晚,后期解锁才能玩。机动性强,所谓千里之外取敌人首级,再安全返回也就这个职业了,不然不如弄个狂战平推。 缺点:打重甲略微较弱,一般我也就拿刺客杀下后排弓箭手之类的脆皮。另外投掷正中眉心也需要同伴提前铺垫才能伤害最大化。 推荐武器:本荷迪特的波纹剑,其次克卢佩的小刀和五指剑 天赋:早期全移动(20-30点),后期补点暴击割喉杀手 优点:成型早,早前队伍核心输出,武器比较好入,任何单体匕首都适应。配合中尉技能人头收割机。(中尉技能优先给割喉挂上,哪怕是只给割喉一人,目的是为了当前回合收割完所有战斗中的敌人,省豆豆) 缺点:需要打背(但是单杀一个脆皮还是没有什么问题的) 推荐武器:锻造匕首(伏击加30%暴击) 天赋:全部堆移动,暴击有锻造匕首加持暴击基本都溢出了投毒者 优点:机动性强,特能耗(干掉比自己多5、6倍兵力的敌人也没问题),20层毒秒杀一切,十几人战斗可以考虑带一个 缺点:成型晚,需要配合麻痹油和专职武器 推荐武器:上古守卫(我选了双武器专精另外一把装的蝰蛇) 天赋:全移动(大辅助,最佳中尉人选,满场跑上debuff就行了)投毒者2级专精用的英勇支援,刺客和割喉英勇胜利
新手狂战士天赋以及装备推荐 成型的狂战士,单体伤害高,特别是对于重甲,强化狂暴技能三板斧无视护甲几乎能直接带走任何重甲 缺点:机动性较差,成型慢,需要解锁野蛮人对应专精 武器推荐:和平使者,配合失衡油,平A满甲敌人,2~3斧头 天赋:主移动(先堆至少20点移动),副暴击(主要也是为了增加暴击伤害,后期配合战士规则和食物基本能满暴击) 只推荐单手斧狂战士,双手斧刽子手场景需要4人以上才能发挥优势,很少有机会发挥,还要研究占位,太繁琐所以不太推荐。我喜欢简单点的,起手战士12级天赋规劝,旁边站几条疯狗,基本1回合砍翻全场……没有占位研究,起手放一坨就行了,简单粗暴,最喜欢职业之一。
新手肉盾T推荐以及核心装备 只推荐剑T和锤T,斧头T没用过 剑T,成型比较快,5级出反击基本就成型了。核心装是阿拉扎盾,用到满级,哪怕是一级的盾,一直用就完事了。这个盾特点就是挨打就还手,一直挨打一直还手(对阵也是拿阿盾的敌人就是你一刀我一刀看谁硬喽…),反击技能是交战中挨打还手,这个盾是未交战谁动我我打谁。输出手法:失衡—脱战—嘲讽—脱战—平A—脱战—愤怒(残血)—脱战 锤T,除了肉好像没什么特点,核心也是阿拉系列的狼牙棒。可以再配一个安慰盾,伤害增加为防御的一半。如果有安慰盾,起手先平A触发自卫反击再用弱化打击。出场率很低,长期驿站坐小板凳 关于这两个T的天赋点,5级以前全移动,然后堆15意志(话说这两个T从来未被打出过濒死状态),然后继续全部移动,专业优先厨子,其次学者、锻造、钓鱼
人口有点多… 人口没控制好,玩得真累……
非洲财主,一回合5k+… 可惜突然就文化胜利了…不然想看看最后能否日入万金…
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