水 火之中沙
卡兹戴尔吧
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level 6
飞车站台
楼主
废话少说,直接上内容
2023年02月17日 15点02分
1
level 6
飞车站台
楼主
废话少说,直接上内容
首先,这个基地太卡了
,喷气机和网一多就卡的不行,基本没法操作。不如把基地分成功能区,对应UI上的功能,驻扎地失手游戏结束,农业区失守没法补充小麦,建设区失守没法补充建筑和道具。总之,把地图弄小点儿,要不然优化弄好,不然后期基地流卡的要死,也没法整基地的花活。
2023年02月17日 15点02分
2
level 6
飞车站台
楼主
还有这个天气系统基本不存在,光给debuff。而且对敌人和建筑都没影响,这合理吗?
资源也不随着天气变化,这么热,能把干员热倒的艳阳天,还有这么多水是吧?
下这么大的雨,坑里怎么没水?
建筑都安着避雷针,雷打不到是吧
干员外派也不受天气影响,增加或减少行程
2023年02月17日 15点02分
3
-权限不足-º
随机点燃给到烧饼你就开心了
2023年02月23日 08点02分
level 6
飞车站台
楼主
还有你这个黑市,点来点去,把手机都戳烂了
像肉鸽一样重做个UI买东西跑剧情不更方便(也方便我速刷金子
)
2023年02月17日 15点02分
4
level 6
飞车站台
楼主
还有这个天赋树,建议做互斥查分的。最基本的,比如说分出被动守家和主动出击的。部落部落之间肯定不一样,有比较内敛的,有攻击性强的
2023年02月17日 15点02分
5
level 6
飞车站台
楼主
还有这个事件,要不就是剧情,要不就是派个干员出去拿东西。找个类似于天灾信使的职业事件,让干员去做预测一下天气也行。或者求个外援派来一两天的临时干员。或者说好坏参半的事件,成功就来资源或者支援,不成功就基地反叛,被迫守家。别老是弄千篇一律,定死的,没有刺激性的事件。
2023年02月17日 15点02分
6
HenroWRF
有个事件是可以花两个食品优化天气,但搞笑的是天气本身就会变,这回合改了下回又换别的了
2023年02月23日 09点02分
level 6
飞车站台
楼主
还有这个关卡,一旦摸熟了,就没新鲜感了。这个怎么建议楼主也没想明白
就交给吧友们了
2023年02月17日 15点02分
7
level 6
飞车站台
楼主
别沉
2023年02月17日 15点02分
8
level 13
伪历史帝
1、基地不能编辑,我想重新换个阵型,基本上要推倒重来,一算成本就不想换了。。。
2、难度曲线不合理,敌人难度太大,再加上体力限制,基本上就是冲着效率最大化去的,基本用不上冷门干员
3、每日点数太少,敌人放在家里解决,这一天就要少上一点,但要是在外面解决,地图不熟还真不一定好打
4、研究所界面,不管是建筑、支援道具还是食物,一页只能显示几个,总数却多达几十种,找起来还要一个一个看说明,特别费事
2023年02月18日 02点02分
11
飞车站台
摆一个长蛇阵,需要反复进去,退出好几十次
2023年02月18日 02点02分
level 1
ColorS
其实基地这么大的图可以个宿舍一样做个预设计,玩家自己设计好之后就可以照着做了,再做个一键更换,每次都推倒重来有些吃不消。
2023年02月18日 02点02分
12
飞车站台
感觉确实好用,就不知道懒狗yj会怎么办
2023年02月18日 02点02分
level 6
薄荷酱柠檬
毕竟是实验性质的活动,跟小刻肉鸽一样,问题慢慢改吧
2023年02月18日 11点02分
13
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