玩DLC的一些感受
melvoridle吧
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level 7
1.流程问题:原版流程相对固定,副本有比较强的先后逻辑关系,比如先凑符文或者龙岩近战套打熔岩洞穴,然后近战刷气神,气神刷齐刷流水这种。DLC的流程感就没那么强,玩家可以刷齐屠杀地区的装备再去打副本,也完全可以跳过屠杀区域的装备直接硬钢副本。相比原版,流程性感觉没那么强。
2.数值问题:DLC里的数值,特别是减伤数值明显溢出了,所以官方给怪物和BOSS硬生生的加上了直接减少玩家减伤数值的技能,感觉有点简单暴力。但是因为减伤药水、星象和灵巧很多BUFF的存在,这些数值减少感觉意义不大,只要玩家愿意,整体的游戏进程推进速度可以比原版快得多。另外,DLC的数值已经这样简单暴力的处理了,那后续的DLC数值该如何处理??继续直接减少减伤吗?。。。
3.通关速度问题:原版挂机过程还是挺漫长的。DLC加入的神剑、剧毒长矛这种装备,强度太高,可以说极大的提升了游戏推进的速度。同时也因为这些超模武器的存在,导致很多武器成为了完全的过渡装备,如果不追求100%完成,这些过渡装备就完全失去了挂机去刷的意义,感觉乐趣降低了。
最后,给刚进DLC的朋友2个建议:
一是建议原版进DLC的朋友,先别急着战斗,而是先去把生产技能挂满,穿上生产技能的顶级装备,有了满级星象和灵巧的支撑后再去战斗,效率暴增。
二是以最快速度搞到接骨木种子,农务的树就种接骨木,因为制造升120需要海量的接骨木。。。
三是原版的钻石药水不要舍不得用,该喝酒喝,DLC灵巧有BUFF可以直接取代钻石药水,让钻石药水彻底失去意义。。。
2023年02月16日 03点02分 1
level 7
帖子怎么我自己看不到?
2023年02月16日 03点02分 2
level 1
有用,谢谢了
2023年02月16日 10点02分 3
level 5
[真棒]
2023年02月16日 10点02分 4
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