海青青青青青
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求问各位大佬,开车时候可以直接无切换看大地图的mod是哪个? 看到个主播用的,可以一边开车,一边看大地图,无需切换,求mod名字,谢谢
测试了一下研究法序章水元素 之前用法术大师打了水元素,今天又开了一个研究法测试了一下水元素,感觉依然还是很舒服 主角研究法,伏击施法、超魔增效、专精飞弹,后来打了几把,感觉伏击施法有没有也无所谓。 1环记2飞弹、2油腻,2环记2增效飞弹。 队友希拉神位猎师,毛毛虫鹫马骑将。 突袭轮主角起手DC+2的油腻术,18DC打水元素10的反射(-2伏击),如果油腻中了,那猫猫虫鹫马和希拉就是10AB打15措手,命中率75%。如果油腻没中,那就主角继续叠油腻,或者直接飞弹灌伤害,击杀也相当稳定。 相比于一般大力哥主角打水元素比较看脸的骰子,感觉法主打水元素更加灵活,也有飞弹的稳定输出,很舒服。
感觉法主盾牌迷宫体验相当强力啊 之前玩,大部分都是大力哥主角打盾牌,玩法主序章,大都是百宝袋开秒杀过的迷宫。 昨天开了个法术大师档正常打迷宫,感觉盾牌迷宫相当流畅,体验仅次于鹫马大力哥。 席拉神卫猎师,出个三角龙T,猫猫虫鹫马,比大盗强。 主角专精飞弹+增效飞弹,打水元素时有2发增效飞弹+2-3发正常飞弹,配合鹫马猫猫虫和席拉,水元素过得相当舒服。
大半年没玩,回坑了,发现还是正义之怒好玩。。。 这次回坑,开了一个鹫马僧。 鹫马僧还没玩过全流程,打算鹫马+神眷兰恩+席拉歌者,无脑轮椅阵容爽一把。
玩了N遍了,至今不知道序章迷宫里的这个箱子是啥,求解。 如图,求问这个箱子到底是啥?为啥每次都拿不了? 我每次都是带的猫猫虫,是不是只有带兰恩才能拿?
昨天回归正义之怒了,求问现在有啥新内容没? 最近玩了一圈其他游戏,怪猎,文明,双点博物馆等等,发现还是正义之怒好玩,打算回坑了。我看游戏更新了几百兆的内容,求问有啥新东西吗?
从战斗设计角度看,感觉博德2是不是巅峰了? 正义之怒的战斗,要不是你秒我,要不是我秒你,打BOSS现在已经完全是追求1-2轮内结束战斗,最大的工作量是战斗前猴满BUFF。。。 行商浪人的战斗,完全就是我秒你,敌人连动都动不了。。。 博德3的战斗,要不是至圣斩、要不是水电工,要不是打拳,总之就是一个猛灌伤害。。 只有博德2的战斗,还有一个你来我往,有一个法术攻防,还有类似时停许愿等等花活。。。感觉战斗系统来看,还是博德2最有意思。
行商浪人不公平通关感受 这段时间110小时左右初见行商浪人,不公平难度通了,浅谈一下感受。 1.难度方面,和正义之怒完全不在一个档次,行商浪人不公平难度在各种强势BD构筑下,没有任何难度。。。 2.队伍搭配方面,正义之怒的队伍搭配,要考虑进攻端、防御端等,而行商浪人的队伍搭配,基本不用考虑任何防御手段,根本不需要T位,只要全力构筑一个玻璃大炮的队伍就行了,在极致输出下,95%的战斗不会超过1回合。。。 3.剧情方面,感觉文本量比正义之怒还大,而且战锤的世界观也比较复杂,萌新很多文本看的不是太懂,但是大概得剧情还是能理解的。中后期明显有赶工的迹象,主线和不少队友的支线,感觉交代的不清楚,很多应该推高潮的地方,就用若干版面的文字给带过去了。。。 4.海战方面,行商浪人的海战被喷的比较多,但是个人感觉玩的还挺有意思,而且海战有一些战斗难度还不低,相比于正常游戏战斗,有一定的挑战性。 5.数值设定方面,感觉行商浪人目前的数值设定还是有问题,比如有的殖民地如果选错了选项或者建筑造错了,那就不可能完成最终建筑,比如有的声望很难刷满等等。然而相比于这些刷不满的东西,更大的问题是在于,即使刷不满其实也无所谓,因为BD太强了,即使没有最强、最完美的装备,依然是爆杀。。。 6.BUG方面,现在感觉BUG还是不少,我遇到的BUG有:有的箱子、陷阱点不到,有队友会莫名其妙丢装备等等,但是基本不影响游戏进程。 最后,感觉行商浪人是一款彻底的爽游,从头虐到尾,很解压。。。还是推荐一下。。。
求问一下Rt DLC最终任务的打法思路 最后任务,打拜血教的长老那群人,敌人身上有一个10层的强制闪避,要打10次才能破掉。。然后每个敌人的输出都很高,两三刀就能切死我一个人,求问一下解题思路。。。
玩过行商浪人后,再回看山茶真的不觉得有多邪恶了 如题。 行商浪人里,底层人民的命真的不是命啊。。。
萌新求助,为什么阿洁塔有时候会丢武器? 阿洁塔拿的重型爆矢枪打连射,有时候进战斗前,武器莫名其妙会丢失。 有的情况下,阿洁塔丢武器是因为受了伤,力量不足了,拿不动重型武器了,这个能理解。 但是还有的事后,她也没受伤,力量也够的,但是莫名其妙就把枪丢了。 是BUG吗?
求问RT DLC任务地下墓穴不公平难度的战斗思路 目前我队伍30级,都是B站抄的滥强BD,一路平推到地下墓穴这个任务,发现卡关了。。。 队伍构成为 主角是地球猫猫大佬的那个炎术刀锋舞者,导航妹子、洁哥(重型爆矢连射)、管家先锋T、海子哥冲锋流、机佬赏金猎人。 地下墓穴那几个怪物坟墓输出太猛,外加敌人小怪的输出,我队伍输出虽然足够暴力,但是也完全顶不住敌人的输出。。。 求问一下战斗思路。。。
萌新求问,行商浪人里某一章节错过的商人装备,在后面还能买到吗 如题,谢谢。
当前版本最烂强的组合是不是就是它? 看了杰哥这几天发的BD汇总,感觉当前版本流程最烂强的组合是不是就是下面这个了? 首先,主角要玩菜刀,队友选择方面,最烂强的毫无疑问必须要选席拉、兰恩、山茶、索希尔、聂妞。 然后,道途方面,考虑到全流程的烂强和舒适度,就是诡术。虽然重击套娃要到神话4才能出,神话4前相当于白板,但是即使是白板,斩矛菜刀有锐锋过度,依然是烂强。 最后,从流程最烂强的角度看,队伍搭配是否就是: 主角:鹫马僧 席拉:神卫圣武,前期出个狗子当T,中后期席拉转为大力T 兰恩:突变杀手兼职 这样,前排相当于3个斩矛大力哥,完全就是战场绞肉机 山茶:巫术转射线,诡术射线人后期轮伤惊人。一般战斗不需要山茶出手,只有在打高护命、菜刀不方便输出的情况下,山茶射线直接秒怪。 索希尔:领域+9环人 聂妞:10卷轴10博学,主要就是BUFF人和撕高解卷轴打攻坚。 队伍全流程无脑烂强,缺点我唯一能想到的,就是有3个斩矛大力哥,比较吃BUFF资源,不过这个缺点也属于鸡蛋里挑骨头硬找毛病了
感觉席拉T对比动物T最大的不足其实是负重问题 动物T中后期AC的确有缺口,但是当前版本,AC有缺口感觉也无所谓了,因为DPS足够暴力,打得快AC缺口就不是缺口了。 然后从舒适度角度看,席拉T的队伍对比动物T,负重太低了。有动物T的队伍是随便捡垃圾,席拉T队伍捡垃圾还要悠着点,稍有不慎负重就上去了,感觉挺难受。
猎龙任务新版本貌似有一些修改 以前玩第三章,在野外会有2次猎龙的遭遇战。昨晚天使档玩第三章,野外只碰了一次龙的遭遇战,我寻思应该还有一次,就在那一片绕了很久,就是不出第2次遭遇战,是不是新补丁调整了?
萌新有2个问题求问 1.有的装备右上角有一个金色的加号,求问这个加号是啥意思? 2.求问有没有像正义之怒那样,可以保持信息高亮的MOD,老是按TAB太累了。
牢指的神话之力还可以改变季节(目测是BUG) 麻风病人打完后,进营地,是一片冬季的景色在营地随便进出一个建筑后,季节变成了春天,万物复苏。。。。
【萌新向】不公平难度一些细节记录 最近又开了一个不公平天使圣使,没有用近期流行的动物T+鹫马席拉组合,而是采用萌新比较喜欢和能接受的席拉T+突变兰恩的传统打法。开个贴记录一下游戏过程中的一些细节,主要是给萌新看的,玩到哪记到哪。
DLC2不能毛经验了吗? 活跃队友那个选项是灰的,不让调整。还试了一下,如果新建游戏的时候打开活跃队友,进游戏依然默认是关闭的无法修改。 以前能毛经验的时候,进地下洞窟招佣兵那边,可以毛到3级,现在不能毛经验了,招佣兵那边还是1级。。这?。。。。
拥王者一代是真玩不下去了。。。 操作手感、画面质量等等实在是不习惯,动物伙伴还没有头像、也没有装备栏等等,习惯了正义之怒后再回去玩一代,感觉真玩不进去了
求一个一代拥王者队伍BD,不公平难度的 几年前玩一代不公平,只玩到鹿王,就记得是靠大量SL硬赌骰运。最近又想把一代拿出来玩玩,求推荐一个滥强的队伍BD。。。
不公平DLC1无解的超量个人感受 以前DLC1都是直接下载的大佬存档,这两天自己用诡术菜刀队通了一遍不公平DLC1,大概3小时左右吧,感受如下: 1.剧情设计挺有意思的 2.DLC1里第一次感受到了动物T的脆弱。本体后期动物T的AC虽然也不太够,但是毕竟还是能抗一抗的,DLC1里各种法术怪和瞬发克敌的高AB弓手、战士怪基本上可以一轮直接把动物T打灰。 3.DLC1里,队伍里法系角色非常重要。本体游戏里一般菜刀猛扑冲锋能无脑解决大部分战斗了,聂纽大部分时间就是划水和BUFF人。但是DLC1里各种怪物的分散站位+法师怪多,菜刀很难1-2轮清屏。然后那些高AB和恶心的法师怪只要出手,队友90%概率就被打出屹立不倒或者被打灰。这种情况下,聂纽队友的咆哮、风暴等这些控制法术,简直就是救场的神。 4.不公平难度下,黑暗必至感觉难度还是不够。2-3发高解后,诡术菜刀打措手就简单砍死了,我都忘了插炉台。。。 5.最终战应该算是游戏全流程最爽的一次战斗了,神话之力加持下的主角队伍算是真神下凡了。。。 6.时钟的地图刚开始玩的时候感觉很不适应,容易晕头转向,但是习惯了其实也还好,毕竟基本上就是一条路往前走,没什么岔路。 7.解谜不提了,还是熟悉的味道。。。只能抄攻略。
感觉飞升结局的最爽的不是成神,而是可以真正打爆德虫和巴羊 游戏一开局,德斯卡瑞就把美丽银龙小姐姐斩了。 后来游戏过程中得知,恶魔领主都有两条命,一年内别死两次就行。一般一条命被打死了,恶魔领主就会在自己的领地躲着,等两条命的CD。 在伊兹城和深渊,暴打德虫和巴羊,感觉还很可惜,毕竟没有完全杀死,给他们跑了。 然后最后成神结局,阿妈作为德虫和巴羊首席大祭司,强制召唤德虫和巴羊,把躲起来的德斯卡瑞强制拉了出来。玩家真正暴打德虫和巴羊,把德斯卡瑞和巴羊彻底消灭。 这种快乐感觉真的比成神还舒服。 最后,从剧情设定角度说,恶魔领主一年内别被杀两次就可以再续命的话,那么如果玩家打飞升RP的角度,最后跳时间进域城,如果多跳了1年或者几年,虽然也能飞升,但是是不是意味着2个恶魔领主就无法被彻底消灭?毕竟给他们缓了加命CD了。
求一个DLC2和5不公平的队伍BD 鹫马主角是不是可以爽推不公平DLC2和5? 再求一下队伍的BD搭配,谢谢
但凡聂纽解密任务给个像样点的装备,都不会被喷那么惨 这两天又硬打了一次谜宇,感受如下: 1.毛氏谜题,提示基本没有,毛子完全沉浸在自己意淫的世界里。 2.玩家打谜宇的时候,基本已经20级了,战斗是一点收益没有。 3.谜宇里喷疲劳波的雕像、死亡了炸属性伤害的石像,要让玩家消耗不少复原资源,逼死仓鼠癖和存钱癖玩家。 4.整个任务链,从第二章铺垫到第五章,应该算是游戏里最繁琐的任务了,然后装备奖励是啥?一个+8护腕?一个DC+2眼镜?但凡这图能给个阿罗登级别的装备,都不至于被喷那么惨。 不过能看出,毛子应该对自己的地图设计还是有点沾沾自喜的,自我感觉那些“精妙”的光线转圈圈设计绝妙无比。。。
免疫力竭和疲劳是不是最没意义的技能? 游戏中后期复原术卷轴已经是量大管饱,身上带个一二百张,角色累了就撕一张。从这个角度看,免疫力竭疲劳那些技能是否没啥意义?
序章灰兵营鹫马直接飞下楼了。。。。
鹫马席拉的BD是否意味着所有法系主角都可以保送插旗了? 如题。
安妮维亚感觉设定上有点完美啊 与本作中各种妖魔鬼怪的队友相比,安妮维亚感觉真心是一个略完美的NPC啊。 一是作为一个普通人,她足够强。安妮维亚序章瘸腿战神,一箭一个小朋友,石头人和蜥蜴杀手。 二是作为一个下属,她足够懂领导的心思。能给出指挥官各种建议的同时,思维也足够的灵活。在指挥官发现山茶在杀人时,安妮维亚表示其实她早就发现山茶在作案了。虽然知道山茶是凶手,但是安妮一直守口如瓶,表示此时正是用人之际,对山茶如何处置,她完全听指挥官的。 三是作为一个朋友,她足够信任玩家。指挥官进入深渊杳无音信,眷泽城那里过了6个多月。包括女王在内的所有人,都觉得指挥官已经死了。但是山茶依然坚信指挥官还活着。在各种神话恶魔进攻眷泽城,大家已经生不如死的时候,还能和希洛开玩笑打赌,说指挥官必定会回来。同时,她自己作为神鹰卫的队长,也一直没有放弃,一直在组织对恶魔的防御反击。 四是作为一个恋人,她是真爱。她和一个兽人恋爱,抛开各种世俗偏见。在和指挥官的各种对话中,能看出她和兽人是真的相互关心,纯纯的真爱。
鹫马奋力冲刺为啥有时候不生效? 迷宫里可以正常触发奋力冲刺。然后进了广场,奋力冲刺就不生效了,是bug吗?
求问一下这个人是谁,谢谢
诡术大力哥是不是全流程最舒服的玩法? 天使上限虽高,前期要靠队友捉妖。 巫妖腐化虽牛,队友随波逐流。 反观诡术大力哥,加满BUFF,前期砍翻,套娃重击出来后,浑身一个抽搐激灵,屏幕上怪瞬间都没了。 除了套娃重击借机套的快感,还有UMD系列的爽快,超正常魔法让队友法术舒爽度提升一个量级,还可以把治疗轻伤超魔成戏法,从此不用再带血瓶,可以把渐隐、毫不动摇超模成戏法,从此全队隐身无消耗常驻。 再加上UMD2后,魔杖无限使用,战斗打完,医疗术魔杖可以使劲往队友身上扔,解放了索希尔、山茶的法术位,实现无损战斗。外加加速术魔杖提前常驻加速,游戏体验爆炸。 最后,那些什么捉弄命运BUG技能啥的就不说,感觉诡术大力哥真心是全程舒爽度最强的一个玩法。
求问一下这个人是谁,谢谢 求问一下这个人是谁,是dc的吗?
英勇之锋那个BUFF是不是一直存在BUG? 插旗后,这个BUFF就有时生效有时不生效。进入深渊后,剧情说的已经很明确了,这里接受不到英勇之锋,然后队伍里兰恩依然有这个BUFF,其他人就没有,这是BUG?
从做朋友的角度看,最犯嫌的是不是守善人,最绿茶的是不是中善? 守善人只接受自己的观点,现实中就是无比固执完全听不进意见的那种。 中善人只要觉得是做好事,不管是好人坏人都能接受,最后就是毫无底线和原则的老好人?
即使重击被削了,依然是滥强啊 昨晚诡术菜刀队不公平难度在推DLC3,中途突然发现主角和队友身上都带着永久目盲。回忆了一下,应该是前几个岛的小怪法术给上的DEBUFF。 所以说,我这几个菜刀是带着目盲DEBUFF连砍了2个岛才发现。。。即使有这个50%失手的DEBUFF,依然是砍瓜切菜一路剁过来了。。 只能说诡术菜刀还是滥强啊
鹫马骑士打水元素是不是有BUG?? 题主昨天新开了一个鹫马档,回合制。水元素那里,感觉鹫马有2个地方不可思议,是不是BUG? 1.鹫马飞翔冲锋打水元素,鹫马坐骑就会吃一次水元素攻击。 2.水元素打我狗子T,鹫马在旁边。水元素没有打中我的狗子T,但是鹫马坐骑会吃到一次伤害,类似于顺劈的那种。 3.以上2种伤害,战斗记录里都只显示了吃伤害,其他没显示,而且都是只有鹫马坐骑会吃,主角没事。假如是狗子T被打到,旁边的人正常吃到水元素的大顺劈的话,都是被瞬秒,但是鹫马坐骑吃的这些伤害并没有很高,感觉很奇怪。。。
关于百宝袋使用MOD可以获得成就的问题,我快崩溃了。。。 背景如下: 1.题主2台电脑,都只安装了百宝袋、一键BUFF和显示AOE范围那个MOD,打开百宝袋的获得MOD功能,都无效。(百宝袋等MOD都是最新版的) 2.我试过把正义之怒删除重装,然后纯粹的干净游戏进入存档,可以获得成就。但是安装MOD后,依然无法获得成就。 3.曾经我下载过解锁预购奖励那个文件,当时以为是不是那个替换的文件导致不能获得成就,于是把源文件又替换回去了,依然还是无法获得成就。 4.N网我也下载尝试那个单独的使用MOD也能获得成就的MOD,依然无效,而且那个MOD是2021年的,后续就没有更新了。。。 这个问题我已经快崩溃了。。。求问有无大神能出出主意,到底啥问题。
目前结盟施法者和坟中歌者究竟是BUG还是毛子就是这么设定的? 结盟施法者法穿+2、坟中歌者套娃重击点满也才15-20,这两个目前到底是BUG还是毛子就是这么设定的?
点人物头像这个延迟直接让我的APM从220降低到30.... 无力吐槽,新版本选人竟然还有延迟。。。
现版本百宝袋的使用MOD也可以获得成就功能是不是有BUG? 我用的是最新版的百宝袋,打开那个功能后,还是没办法获得成就。是有BUG吗?
第二章神话伴兽三角龙真心唯一真神 刚试了一把,按照杰哥的攻略,神眷兰恩神话伴兽三角龙,满BUFF变龙,冲锋一轮直接把灰霉村幽灵秒了。。。三角龙真心是保送第二章
从萌新的角度看,不公平这个流程是不是最顺滑? 主角天使圣使,席拉兽骑,三角龙T,兰恩突变大力哥。序章猫猫虫带飞,第一章跟着席拉和兰恩混,第二章三角龙变龙带飞。混到主角天使合书,游戏通关。感觉整个流程基本没有痛点,很顺滑。。。
求问一下有没有解锁预购奖励的办法? RT,百度搜了一下,之前3DM论坛有人发过解锁办法,但是链接过期了。。。
硬核模式通关留念+一些硬核模式TIPS 昨晚硬核模式通关了,前后加起来大概挂了4个多月,说说硬核模式的一些感想。 硬核模式和其他模式相比,有2个不同,一是死亡会删档,二是背包格子购买有上限。 死亡会删档这个基本没什么影响,因为存档可以备份,删档了就把备份的存档再导进去就行。主要头疼的就是背包格子。为了折腾背包格子,我花了大量的时间在刷四神箱子、ROLL格子币和各种能节省箱子格子的事儿上,具体有: 1.四神箱子里,气神箱掉落格子币的概率是1%,其他3神箱子掉落格子币的概率是1.5%,前期在四神挂机效率不高的情况下,可以考虑5-10个箱子SL ROLL格子币(过程痛不欲生),后期刷四神效率变高后,可以考虑20个箱子一开刷格子币。最开始的几个格子币先别用,城镇任务里有格子币的任务,优先把那个任务做了。 2.DLC星象给的50格背包对硬核模式来说,实在是救命的提升。。。 3.进入DLC后,可以优先考虑伐木120级,拿到披风后开始挂100万鸟巢任务,2天左右搞定,又来了80格。。。 4.城镇任务给的技能套装,实在太占格子了,为了节约格子,可以完成104城镇任务,拿那个技能套装升级的道具,又节约了一堆格子。 5.没用的道具,能卖就卖,尽量节约格子。 通关时我的格子是450,基本够用了。 再说说整个游戏过程中,比较耗时间的几个事: 1.40个大师任务、20个传奇任务、20个神话任务。挂了很久,还要手动切换,很烦躁,最后挂神话因为有双子海蛇在,反而轻松了不少。 2.城镇任务5000个花瓶任务。这任务实在太坐牢了,小偷+恶魔连携、满BUFF情况下,前前后后估计挂了快一个礼拜。 3.城镇那个种子的任务。魔法树种子,经实际测试,直接打农夫比偷农夫效率高。 4.大后期的刷屠杀币。神话套装升级、金色山丘开门、千年之门开门,都需要大量屠杀币,在喝屠杀药水的情况下,也挂了挺久。 最后说几个提升游戏速度的感想: 1.可以刷四神副本后,尽一切可能,优先把创世神剑搞出来,属于质变装备,极大加快游戏进程。 2.原版那个升级手套和戒指的屠杀区域,在DLC出来后,可以完全不打。。。里面升级的手套和戒指,DLC可以完全不用。 3.进DLC后,锻造神圣套、符文锻造的法师装备、制造的朽木护腕、屠杀区域掉落的远程衣服和裤子,这几套装备可以用很久。如果你愿意,甚至可以直接用到换最终毕业装备。前面几个屠杀区域掉落的炽热胸甲等装备和材料,都是过渡,如果你愿意,可以全部跳过。 4.几个100次副本的拿的远古魔法都很强,能挂机刷了就先把100次副本那个刷掉。 5.尽一切可能,把蜘蛛副本冲过去,拿到剧毒长矛。这也是质变装备,爽到飞起。 6.拿到剧毒长矛后,可以以比较高的效率挂双子海蛇。因为后续的区域没开,所以神话任务只有双子海蛇和九头蛇,可以用剧毒长矛猛刷双子海蛇,减伤不够就开减伤祝福,剧毒长矛不缺DPS。这样20个神话任务和20个传奇任务可以同时完成。远程可以通刷海蛇和九头蛇,可以自动切换屠杀任务挂机。 7.神话装备不需要全部刷齐。1个神话装备需要10百万屠杀币,还是比较费时间的。从过程上看,因为屠杀套可以增加屠杀币获取,所以可以优先把近战的神话套升级,这样可以保证最高效率刷双子海蛇,最快速度拿屠杀币。从后期需要来看,打金色山丘不穿屠杀装也完全可以打,所以其他神话装备需不需刷齐,完全看你喜好。 8.灵巧对战斗的BUFF极大,进DLC开始战斗前,强烈建议灵巧先满120。 能想到的暂时就这么多了,希望对各位能有帮助。
一个关于衰败弩箭的小TIPS 这几天挂机发现,近战和魔法的远程道具栏里,只要装着衰败弩箭(数量无所谓,1根也行),攻击就可以触发衰败诅咒。 这算是BUG吗?
诅咒森林挂机100次提升效率的办法(新手向) 这几天在挂诅咒森林100次拿诅咒魔法,发现效率非常低,于是研究了一下,效率低的本质原因是最终BOSS有一个吸血技能。然后BOSS的魔防很高,导致玩家魔法技能的命中率只有20%左右,打的没对方回血快。 于是试了试提升精准,发现效率有质的飞跃,提升精准的方法主要有以下几个: 1.灵巧里有一些BUFF是减精准的(主要是战斗向的BUFF),这几个BUFF如果还没精通99,就手动加到99,尽量把精准减少降到最低。另外,118级灵巧务必选择攻击2次判定那个。 2.根据你用的魔法,穿尽量多的对应的符文锻造的装备,比如你用莲花魔法,那就穿剧毒的,用火山魔法,就穿炼狱的。符文锻造的装备可能已经没有你现有的装备好,但是为了这些装备加的精准,也得穿。。。 3.祝祭使用增加精准的 因为穿了符文锻造装备,减伤肯定有下降,挂机安全起见,药水用减伤。(也可能不需要减伤药就能挂,具体数值我也没计算。。。) 一套操作下来,挂机效率明显提升。 诅咒森林副本难度不高,现有攻略只写了如何莽过去买BUFF,好像还没具体写提升挂机效率的,所以写了一些心得,供萌新参考。
玩DLC的一些感受 1.流程问题:原版流程相对固定,副本有比较强的先后逻辑关系,比如先凑符文或者龙岩近战套打熔岩洞穴,然后近战刷气神,气神刷齐刷流水这种。DLC的流程感就没那么强,玩家可以刷齐屠杀地区的装备再去打副本,也完全可以跳过屠杀区域的装备直接硬钢副本。相比原版,流程性感觉没那么强。 2.数值问题:DLC里的数值,特别是减伤数值明显溢出了,所以官方给怪物和BOSS硬生生的加上了直接减少玩家减伤数值的技能,感觉有点简单暴力。但是因为减伤药水、星象和灵巧很多BUFF的存在,这些数值减少感觉意义不大,只要玩家愿意,整体的游戏进程推进速度可以比原版快得多。另外,DLC的数值已经这样简单暴力的处理了,那后续的DLC数值该如何处理??继续直接减少减伤吗?。。。 3.通关速度问题:原版挂机过程还是挺漫长的。DLC加入的神剑、剧毒长矛这种装备,强度太高,可以说极大的提升了游戏推进的速度。同时也因为这些超模武器的存在,导致很多武器成为了完全的过渡装备,如果不追求100%完成,这些过渡装备就完全失去了挂机去刷的意义,感觉乐趣降低了。 最后,给刚进DLC的朋友2个建议: 一是建议原版进DLC的朋友,先别急着战斗,而是先去把生产技能挂满,穿上生产技能的顶级装备,有了满级星象和灵巧的支撑后再去战斗,效率暴增。 二是以最快速度搞到接骨木种子,农务的树就种接骨木,因为制造升120需要海量的接骨木。。。 三是原版的钻石药水不要舍不得用,该喝酒喝,DLC灵巧有BUFF可以直接取代钻石药水,让钻石药水彻底失去意义。。。
100万鸟巢任务 满BUFF情况下只砍普通木(召唤+精通+鸟巢药水+120级披风),一小时大概3万多鸟巢,1天多一点能挂出来。 其中有一些细节说一下: 1.砍普通木一小时8000次左右的动作,召唤用树+熊,召唤板子消耗量巨大。综合考虑到做召唤板子的时间,可以不用召唤,鸟巢效率也可以接受。 2.伐木95精通池对鸟巢有加成效果。MOD如果开了自动点精通,在其他树精通等级较高的情况下,精通池会被消耗低于95,所以砍鸟巢的时候,如果追求极限效率,可以把自动点精通关掉。 总的来说,100万鸟巢任务最多也就是挂2天的事儿,追求极限效率的话,1天左右搞定,破事水一贴。
不开云存档功能的原因,是不是因为存档太大了??? 玩着玩着发现存档越来越大,从几十兆到目前的几百兆,是不是太夸张了?。。。
陷入了疯狂SL的困局中无法自拔 上午疯狂SL出了图章B,现在疯狂SL又在蹲图章A,每一次SL后进游戏,都感觉像在摸一张500万的彩票,无法自拔。。。
求问硬核难度下,吸血词条是不是没用?? 我玩的硬核模式,星象ROLL出了5%吸血,战斗时观察了一下,感觉没有吸血啊
高难度下是否功法强度需要调整?? 极难、必死难度下,感觉除了一些特效极强的功法,比如云龙腿、时停剑这些能玩玩,其他功法不如平A啊。。。。
欲哭无泪,现在的表白系统是不是有BUG??? 我梦境天人太吾近而立之年,因为开局刷了个良才美玉系列的特性,根据太吾遗传学,想找个也有同类特性的女性结婚。因为现阶段没有根据特性找人的MOD,我是满世界跑,一个一个NPC点开来看这样找人,好不容易找到一个良才美玉妹子,表白就是不成功。。。 然后我以为可能是这个妹子性取向有问题,又满世界找了4、5个类似特性的妹子,表白全部失败。。。这是有BUG吗??
求问功法说明右上角那个2、6、12是什么意思 如题,求好心人解答,谢谢
必死猴王现在削弱成这样。。。 正式版上线第一天,我必死开局,猴王移动完爆我,根本风筝不起来。 刚才又试了一把必死开,猴王已经削弱成渣了。。。
门派支持度40,能请教到6阶功法,这是BUG吗? 门派支持度40,我好奇,选然山掌门请教功法,结果他还真教了我6阶的。。。按道理来说,不是只能学到7-9阶功法吗?
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老玩家6年后回坑,求一个公会 如题,求公会,谢谢
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