海青青青青青 海青青青青青
关注数: 67 粉丝数: 55 发帖数: 2,394 关注贴吧数: 162
行商浪人不公平通关感受 这段时间110小时左右初见行商浪人,不公平难度通了,浅谈一下感受。 1.难度方面,和正义之怒完全不在一个档次,行商浪人不公平难度在各种强势BD构筑下,没有任何难度。。。 2.队伍搭配方面,正义之怒的队伍搭配,要考虑进攻端、防御端等,而行商浪人的队伍搭配,基本不用考虑任何防御手段,根本不需要T位,只要全力构筑一个玻璃大炮的队伍就行了,在极致输出下,95%的战斗不会超过1回合。。。 3.剧情方面,感觉文本量比正义之怒还大,而且战锤的世界观也比较复杂,萌新很多文本看的不是太懂,但是大概得剧情还是能理解的。中后期明显有赶工的迹象,主线和不少队友的支线,感觉交代的不清楚,很多应该推高潮的地方,就用若干版面的文字给带过去了。。。 4.海战方面,行商浪人的海战被喷的比较多,但是个人感觉玩的还挺有意思,而且海战有一些战斗难度还不低,相比于正常游戏战斗,有一定的挑战性。 5.数值设定方面,感觉行商浪人目前的数值设定还是有问题,比如有的殖民地如果选错了选项或者建筑造错了,那就不可能完成最终建筑,比如有的声望很难刷满等等。然而相比于这些刷不满的东西,更大的问题是在于,即使刷不满其实也无所谓,因为BD太强了,即使没有最强、最完美的装备,依然是爆杀。。。 6.BUG方面,现在感觉BUG还是不少,我遇到的BUG有:有的箱子、陷阱点不到,有队友会莫名其妙丢装备等等,但是基本不影响游戏进程。 最后,感觉行商浪人是一款彻底的爽游,从头虐到尾,很解压。。。还是推荐一下。。。
硬核模式通关留念+一些硬核模式TIPS 昨晚硬核模式通关了,前后加起来大概挂了4个多月,说说硬核模式的一些感想。 硬核模式和其他模式相比,有2个不同,一是死亡会删档,二是背包格子购买有上限。 死亡会删档这个基本没什么影响,因为存档可以备份,删档了就把备份的存档再导进去就行。主要头疼的就是背包格子。为了折腾背包格子,我花了大量的时间在刷四神箱子、ROLL格子币和各种能节省箱子格子的事儿上,具体有: 1.四神箱子里,气神箱掉落格子币的概率是1%,其他3神箱子掉落格子币的概率是1.5%,前期在四神挂机效率不高的情况下,可以考虑5-10个箱子SL ROLL格子币(过程痛不欲生),后期刷四神效率变高后,可以考虑20个箱子一开刷格子币。最开始的几个格子币先别用,城镇任务里有格子币的任务,优先把那个任务做了。 2.DLC星象给的50格背包对硬核模式来说,实在是救命的提升。。。 3.进入DLC后,可以优先考虑伐木120级,拿到披风后开始挂100万鸟巢任务,2天左右搞定,又来了80格。。。 4.城镇任务给的技能套装,实在太占格子了,为了节约格子,可以完成104城镇任务,拿那个技能套装升级的道具,又节约了一堆格子。 5.没用的道具,能卖就卖,尽量节约格子。 通关时我的格子是450,基本够用了。 再说说整个游戏过程中,比较耗时间的几个事: 1.40个大师任务、20个传奇任务、20个神话任务。挂了很久,还要手动切换,很烦躁,最后挂神话因为有双子海蛇在,反而轻松了不少。 2.城镇任务5000个花瓶任务。这任务实在太坐牢了,小偷+恶魔连携、满BUFF情况下,前前后后估计挂了快一个礼拜。 3.城镇那个种子的任务。魔法树种子,经实际测试,直接打农夫比偷农夫效率高。 4.大后期的刷屠杀币。神话套装升级、金色山丘开门、千年之门开门,都需要大量屠杀币,在喝屠杀药水的情况下,也挂了挺久。 最后说几个提升游戏速度的感想: 1.可以刷四神副本后,尽一切可能,优先把创世神剑搞出来,属于质变装备,极大加快游戏进程。 2.原版那个升级手套和戒指的屠杀区域,在DLC出来后,可以完全不打。。。里面升级的手套和戒指,DLC可以完全不用。 3.进DLC后,锻造神圣套、符文锻造的法师装备、制造的朽木护腕、屠杀区域掉落的远程衣服和裤子,这几套装备可以用很久。如果你愿意,甚至可以直接用到换最终毕业装备。前面几个屠杀区域掉落的炽热胸甲等装备和材料,都是过渡,如果你愿意,可以全部跳过。 4.几个100次副本的拿的远古魔法都很强,能挂机刷了就先把100次副本那个刷掉。 5.尽一切可能,把蜘蛛副本冲过去,拿到剧毒长矛。这也是质变装备,爽到飞起。 6.拿到剧毒长矛后,可以以比较高的效率挂双子海蛇。因为后续的区域没开,所以神话任务只有双子海蛇和九头蛇,可以用剧毒长矛猛刷双子海蛇,减伤不够就开减伤祝福,剧毒长矛不缺DPS。这样20个神话任务和20个传奇任务可以同时完成。远程可以通刷海蛇和九头蛇,可以自动切换屠杀任务挂机。 7.神话装备不需要全部刷齐。1个神话装备需要10百万屠杀币,还是比较费时间的。从过程上看,因为屠杀套可以增加屠杀币获取,所以可以优先把近战的神话套升级,这样可以保证最高效率刷双子海蛇,最快速度拿屠杀币。从后期需要来看,打金色山丘不穿屠杀装也完全可以打,所以其他神话装备需不需刷齐,完全看你喜好。 8.灵巧对战斗的BUFF极大,进DLC开始战斗前,强烈建议灵巧先满120。 能想到的暂时就这么多了,希望对各位能有帮助。
玩DLC的一些感受 1.流程问题:原版流程相对固定,副本有比较强的先后逻辑关系,比如先凑符文或者龙岩近战套打熔岩洞穴,然后近战刷气神,气神刷齐刷流水这种。DLC的流程感就没那么强,玩家可以刷齐屠杀地区的装备再去打副本,也完全可以跳过屠杀区域的装备直接硬钢副本。相比原版,流程性感觉没那么强。 2.数值问题:DLC里的数值,特别是减伤数值明显溢出了,所以官方给怪物和BOSS硬生生的加上了直接减少玩家减伤数值的技能,感觉有点简单暴力。但是因为减伤药水、星象和灵巧很多BUFF的存在,这些数值减少感觉意义不大,只要玩家愿意,整体的游戏进程推进速度可以比原版快得多。另外,DLC的数值已经这样简单暴力的处理了,那后续的DLC数值该如何处理??继续直接减少减伤吗?。。。 3.通关速度问题:原版挂机过程还是挺漫长的。DLC加入的神剑、剧毒长矛这种装备,强度太高,可以说极大的提升了游戏推进的速度。同时也因为这些超模武器的存在,导致很多武器成为了完全的过渡装备,如果不追求100%完成,这些过渡装备就完全失去了挂机去刷的意义,感觉乐趣降低了。 最后,给刚进DLC的朋友2个建议: 一是建议原版进DLC的朋友,先别急着战斗,而是先去把生产技能挂满,穿上生产技能的顶级装备,有了满级星象和灵巧的支撑后再去战斗,效率暴增。 二是以最快速度搞到接骨木种子,农务的树就种接骨木,因为制造升120需要海量的接骨木。。。 三是原版的钻石药水不要舍不得用,该喝酒喝,DLC灵巧有BUFF可以直接取代钻石药水,让钻石药水彻底失去意义。。。
1 下一页