金价跌这是必然的,只有产出没有消耗
逆水寒ol吧
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level 12
庸--- 楼主
要我说大家还是集思广益想几个消耗金币的点,还有老板拉开差距的点,现在就神兵跟天机没有持续消耗铜币的地方,六合跟天江也只是铜币再分配
2023年02月15日 16点02分 1
level 7
简单让普通玩家也能做得起神兵,把好看的衣服放出来铜钱制作,方法很多,可是雷水是不会搞得,你现在要做的就是在铜价最高的时候卖了无论你是玩游戏还是搬砖[你懂的]
2023年02月15日 16点02分 2
铜币制作时装就算了,现在也可以用铜币换元宝
2023年02月15日 16点02分
@庸--- 要不是雷水贪心弄个游戏自带铜钱交易折现系统制肘着根本就不会出现这么多问题[怒]
2023年02月15日 16点02分
@我心中有佛怕你碌柒 这是贪心?不弄这个你猜有多少人交易铜钱被骗?
2023年02月15日 18点02分
@Orbit🙈 所以为什么一定要考虑铜钱折现问题?不能像一些有名的mmo一样产出足够的游戏币满足一切,官方只支持交易板用游戏币进行道具交易不支持不提倡严禁任何游戏币折现,我说的这些有没有可能才是正常的游戏环境?
2023年02月15日 18点02分
level 6
因为是赛季制 如果铜币买属性都是一场空 铜币买时装 商城就不赚钱了
这破游戏牛B吹大了 不好收场了
2023年02月15日 16点02分 3
level 7
他现在不是没有消耗 是印钞 2月11号凌晨 藏宝阁从14页涨到了100页+ 到今天已经390页+ 你要是说没有消耗大家陆陆续续就卖了 藏宝阁不会囤积这么多甚至还在增长 只有两个可能一个是工作室大批量出金但是工作室不会拉低金价 那么只剩下大宋印钞又开始了
2023年02月15日 16点02分 4
你有没有想过是老板们不收金了,工作室不拉低谁拉低,你自己说的都矛盾
2023年02月15日 17点02分
他哪有消耗啊,没有消耗游戏里的铜币总量其实是一直在上升的,老板数量有限而铜币越来越多
2023年02月15日 17点02分
印钞都没搞清楚就在这扯
2023年02月15日 17点02分
@雷雨化长歌 2018年 也是这么说的
2023年02月15日 17点02分
level 12
庸--- 楼主
楼里有俩二傻子不知道啥性质,现在游戏这么大收支不平衡看不出来,上来就是骂排骨人,还不如让所有号再加一个2w到5w左右的一次性铜币消耗
2023年02月15日 17点02分 10
level 6
没用的,提升有上限,老板就会收的游戏币饱和,投入的属性差距拉不开,普通人就不会投入,一个死循环了。
2023年02月15日 17点02分 11
四个月一个小赛季,还没过半金价就快崩到后期了是吧,哈哈哈哈
2023年02月15日 17点02分
@贴吧用户_Qb6E7aJ 这要是后期就好了[滑稽]我看好游戏币还会下跌,这种游戏要么就全开放流通,不要交子,加速货币贬值,增加货币之间流通,增加货币流通间的手续费,比如直接交易,红包这种,阶梯型提升货币产出与消耗,卖金币就没任何提升[吐舌]
2023年02月15日 18点02分
@以念君º 阶梯型他自己能做,他不想做,那样他自己开的工作室就需要更多的投入,拍卖回流也能做,他也不想做,说到底雷火还是那个雷火,想吃三头,什么都要,什么都做不好。
2023年02月15日 18点02分
@贴吧用户_Qb6E7aJ 想做也没产能了,没收益没玩法就要跑一大批人,雷火眼中丰富的平时pvp玩法,都是限定人数的,像我打本除了清周本,平时做完日常就下,运气差一周没提升,我还上线干啥[笑眼]打pvp?运气游戏一样的战场,永远挤不进去的六合和天江?
2023年02月15日 18点02分
level 6
现在的金价就是被炒高的,平衡的赛季制的属性,不可能存在需要花大量流通才能提升的点
2023年02月15日 17点02分 12
应该允许有钱人和平民有些许的差距来带动消费的,剑三的镶嵌八级石头就是个例子,平民根本不会去考虑镶八,性价比不高,但有钱人不在乎性价比。允许有差距,但也不能差距过大。
2023年02月15日 19点02分
level 11
赛季制拉不开差距,死循环无解!
2023年02月15日 17点02分 13
level 13
一个赛季制游戏还拉大差距,这么喜欢差距赶紧去道具服啊,差距绝对够大。消耗不够最大的原因就是价格太高舍不得花,以及补偿发的太多而已。
2023年02月15日 17点02分 14
level 11
海蛎子大专生,就是不一样!
2023年02月15日 18点02分 15
level 11
[笑眼]拉开差距的点,你是想逆水寒死是吧
2023年02月15日 18点02分 16
可以平衡一点让所有人一周消耗个一万啥的
2023年02月15日 18点02分
确实这个点挺难找,要是能随便找到能直接去网易报道了
2023年02月15日 18点02分
level 11
我盲猜一波 明天会降低h五羊难度 提高铜币消耗
2023年02月15日 18点02分 17
不能提高消耗,但是能流通起来[汗]
2023年02月15日 19点02分
level 5
效仿剑三,装备强化,材料用铜币购买,材料进阶需要消耗大量体力,进阶后的强化材料可以随便交易。然后平民买石头可以用体力合成后卖钱,平民消费水平只能强到6,有钱人强到8,因为需要体力限制,土豪只能从玩家手里买,有了市场需求,玩家就会去买石头再卖,变相卖体力赚差价,顺遍回收铜。其实就类似于现在的制药和烹饪,但这两个玩法回收的铜币实在是太少了。
2023年02月15日 19点02分 18
至于现在有强化系统了,随便想个别的就好了,例如武器增幅。
2023年02月15日 19点02分
level 11
给海蛎子大专生的顶级理解点赞![吐舌]
2023年02月16日 11点02分 19
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