星海天锋
_墨染初许
一笔舞墨万山染,只得潭影月清寒
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说实话逆水寒项目组硬气一回 即便现在或者以后盛世要退游也不得人心了
最近号价和生态有感 想到那说那,由于之前有做帖子统计藏宝阁的号都数量和价格,所以对市场还是有整体一个认知的。 现在号价情况是,有点踩踏,最近很多战力号上架,所以也导致带些外观的号也受到不少影响,给我感觉是号也都准备第二次洗盘了,前面有些从3月底开始接盘的人现在开始陆续卖号了,所以他们不太心疼号价的贬值,因为已经开始第二轮了,贬值也能在接受范围,所以做号不如买号是实话的。 顶级老板方面目前A了几个,虽然神兵三稀有都能找到接盘的,但会对新产出的稀有和神兵碎片肯定有冲击的,后续估计也难有老板做了。 生态方面,搬砖变多,排骨人变多,现在排骨号成本很低,随便11W就能混,低端号也可以自动刷本导致产出也多,当然物价方面我倒是觉得还好,现在属于比较平稳再跌也跌不到哪里去了。金价感觉也基本触底了。但是玩家的热情在消退,这4个月策划给我感觉就是很努力在出新内容,但是感觉大家都容易腻(现在12W去打本根本没啥感觉了,打得想打瞌睡),可能真是时代不同了,要是在18年能有这节奏,这游戏肯定是起飞的。 新出的精炼系统看着是给小氪准备的,其他很多小氪也不想消费就等着白嫖,因为涨那点分意义也不大。所以你会看到有些13W天工有30多,有些13W天工只有10多点,这2种号造价肯定是不一样的。但是玩起来真也没什么差别。 策划应该做什么,我感觉还是应该跟之前一样淘汰一些白嫖号,让他们产出绑定,这样即便是想排骨也要有成本,现在就是排骨成本太低了,所以甚至有些人卖了13W的龙星号转而随便买几个12W的开始白嫖。 例如只保留最新2个团本和3个6人本可以产出非绑,其他副本全部绑定。增加下龙星号的属性收益。
新赛季315 335 345的矛盾 总的来说还是策划没规划好赛季内容和奖励,如果策划不重视这个问题,很多问题会依然存在,游戏环境也不会更好。 如果新赛季的第一个团本门槛是335或者345也好,只要新玩家没办法快速简单的弄到门槛装,那就完全等于放弃回流玩家和新玩家。如果团本门槛是335,那么世界只会喊来345,环境一样烂。 有人说我345花钱弄的,你完美白送?我努力和钱不是钱啊。我觉得你说得有道理,但是策划应该做的是把赛季奖励给你做好,比如你在老赛季通关最终BOSS和穿戴一套345应该要给你一些绝版的赛季奖励(可以是外观、称号、勋章等) 而不是强行要在新赛季和新老玩家区分开,现在的游戏环境语句很恶劣了,想变好最起码在战力门槛上要在新赛季尽量拉到一致。 另外说一句,完美好好对待这个赛季还在玩你游戏的玩家吧,你巴拉巴拉说了半天全是问题我知道,下赛季再改,真不把结晶当人啊。
金价岁月史书 这不是刚回到3月的水平吗?
昨晚刷到个好笑的视频 不玩诛仙世界就是不忠不义
在端游MMO的赛道,逆子又熬死一个 其他厂商真是不争气啊
抱怨金价的为啥不长记性呢 你说110被雷火骗进来,我觉得你说的有道理,毕竟暴利的时间短。 这次410新服也是一样的套路啊,黄金服模式本质就是雷火另类印钞,市场(老板的数量)决定了红利期的时间长短,你跑新区就是跟时间赛跑,你跑在前面自然能吃上一些。 而且金价是有锚点的,你给雷火交54每个月每个角色,市场决定的金额利润肯定就是在10-15%之间徘徊,如果真大于这个利润了,肯定有部分人是拼命进场的,你咋可能卷的过。 有人说你不算人力和电费还有电脑,大哥如果你真算这些真就别网游搬砖了。 还有些人要求雷火限制多开,限制啥啊,赚你54也是赚,赚多开的54也是赚,只要不是利用漏洞非法牟利那种,雷火才不会管你死活。
有一说一,这帮派领地真不错 比例做大了,虽然可能不真实了,但是确实感觉像这玩一个3D游戏了,而不是一个偏2.5D的游戏,希望新汴京和后续场景也能做成这样级别。
号价分析,什么号是划算的 对于黄金服来说,金价维持在1.0-1.5之间说相对比较合适的,用这个区间去估价也相对合理。 现在修炼和修为每周都能白嫖到,所以不能单纯的用评分去估价。如果你之前就玩过逆水寒应该能明白一点,能白嫖到东西是最不值钱的,所以也别看贴吧天天说什么10W的号马上299了就对号价产生错误的认知。 按照目前69版本的进度来说,纯白嫖(或者少量卖铜,少量氪战力)能达到的极限就是强化5+30龙星,再往上的话白嫖很难找69版本内达成,除非你很欧,强化6把把上,小稀有3上4,4上5三手内成。 所以综合分析强化5,30龙星内的号,如果没大祥瑞和新外观的加持会每周贬值,可能最终299都有可能。 小氪号,强化5-6,60龙星,这些号在战力的话费按照金价区间,大概成本是8000,9000左右,如果按照保值率50-0%来算,如果没有大祥瑞和新外观的加持这些号基本就4000+ 比如下图:同为11W档次的号,且都没什么号外观,60龙星的能比最便宜的高一倍价格就是如此。 如果追求战力不想再持续氪金当冤大头,目前69版本最性价比的号就是强6+60龙星的号。 再往上带大稀有的号,就不在计算范围内了,可以看看铁匠多少包装备就能算出装备大概价值。
有人在黄金服转性过吗? 试了一次,掉了不少说英雄点数,你们有这种情况吗
新服消息公布藏宝阁号价的变化 作为没有更好选择的猪仔,对新服的看法就是可以开新服也必须开,但是肯定不是第三个月,起码忍到629吧,黄金服开服最大败笔就是开一衰和这个新服,不过还是看看市场变化吧,在游戏内给我直观感觉就是弃坑变多了,榜上一部分中大氪也开始跑了,经历了几次大改的逆水寒其实脆弱就是信心,我是真怀疑运营里面有内鬼,这个新服即便真有几万工作室去买月卡,收入也才几百万,何必呢。 截止3.19 藏宝阁共有账号: 10W以上840个 11W以上210个 12W以上50个 号价跟踪 10W最低938 11W最低3680 12W最低11500 --------------------------------------- 截止3.25 藏宝阁共有账号: 10W以上1365个 11W以上375个 12W以上105个 号价跟踪 10W最低600(跌幅36.03%) 11W最低2222(跌幅39.62%) 12W最低9111(跌幅20.77%)
一些客观规律 当然,铜价和物价肯定是持续性走低的,但是不代表没有客观规律。 规律一: 星期六的幻海会产出大量不绑定紫装和百炼令,这些货大部分都是一些9W以下的号会直接上架,所以紫装和百炼令会在每个星期6迎来一波降价潮。 规律二: 星期天副本CD刷新,会产出大量不绑定紫装和百炼令,会紧跟规律一持续带动紫装和百炼令降价。 规律三: 每次六合青龙皇城站,有部分玩家会获得大量铜钱会散到藏宝阁持续带动铜价下跌。 规律四: 每周日可以押镖4次,如果有连带的六合青龙和皇城站会持续带动铜价下跌。 那么百炼令和紫装会在每周3后迎来一小点回暖,当然如果那天不回暖了,那么就证明小氪和大氪已经基本饱和了,那么新的养成坑也会持续出现,目前已知的下个养成坑是3月上旬的化境技能(需要铜钱购买技能书)
简单做个黄金服角色藏宝阁记录 按照分数分为9W/10W/11W分别的账号上架数量,看看起伏变化,9W分内的大部分是白嫖对游戏影响不是很大。 截止2.17 藏宝阁共有账号: 9W以上约390个 10W以上92个 11W以上17个
其实逆子的玩家还是挺幸福的 虽然很多新内容都是画饼,起码还有可能实现,隔壁某诛仙玩家都自己给自己画饼了,找AI写不说,连图片都整上了,比官方还真。自己给自己充饥
给搬砖党算账 一天天吵金价,自己不会算算多少正常吗? 按照2组号12个角色来算,前期花点时间稍微提到9000-11000收益的阶段是不难的,那么收益计算,一个号每日产出是约等于20000铜钱。12个号就是24W,1个月30天=720W,耗费时间,1台能6开的电脑,全程只需要H就行,花费时间算多的一天3小时,足够了。日常+押镖 金价4,4*720=2880-648(月卡成本),净利润2232 金价3,3*720=2160-648(月卡成本),净利润1512 金价2,2*720=1440-648(月卡成本),净利润792 金价1,1*720=720-648(月卡成本),净利润72 (以上收益不算产出的紫装和小稀有,肯定还有一些涨幅,现在一条产出的龙腾星辰还是不少的,紫装只要龙腾星辰不降下来还是稍值点钱的,开孔和洗数值也都还需要紫装) 当然你要是觉得我想让你起号开冲,那就不必了,想明白的人自己已经在冲了,有些人当个副游来挂也不花多少时间精力。对于本身就家里蹲已搬砖为生那群来人说,边干这个还能搞别的游戏在搬。
关于黄金服买号给各位提个醒 现在没有藏宝阁,很多人选择在其他普通买号,但是有一点大家要注意,如果是继承的外观的话上架是需要消耗很多珍惜券才可以上架的,不利于后期你换绑,所以谨慎考虑。返利黄金碎片换的外观没有限制。
紫禁固定队来人 现在啥都缺,快来碗里 要求: 游戏时间:晚上、周末; 稍微上进一点跟下白嫖副本进度就行,当然你能氪点带飞我们也行; 萌新和老手都行,有兴趣的回复,我私聊你。
这几天紫禁里面的人开始消费了 3000充值已经开始排队不怎么动了
新版舞阳老6机制探讨 这个新版本舞阳城属于比较简单的,但是灭团点一般就是在老6的炸弹传递,如果没有传好炸弹会导致减员,导致线多无法输出就会过不了,每个团可能打法不一样,有些看灵性有些靠指挥,下面提供一种思路,大家探讨下是否有啥问题。 下面上图了,有不懂可以在下面问,思路就是开局炸弹出现先把二队的所有炸弹放到1队,然后开始对位传递,2补1,1对位2传1次,2对位1再传一次,最终由1炸柱子,甚至可以提前分好,那个人炸那个柱子,炸弹的传递距离很远,可以不用跑过去。 开局补1队炸弹是从上往下,找没有炸弹的人传递。
发现很多排骨人都想不明白经济系统 就现在5-9浮动的金价来说,对于批量搬砖的“赛博工人”来说本质就是送钱,所以为什么这几天紫禁角色暴增就是如此,紫禁第一天只有8W角色左右,今天已经26W角色了。金价有可能不下跌吗?下跌是必然的事情,老板也不是傻子,除了个别冲榜或者爽一波的老板,现在不太可能有人去急着做装备,肯定要让“赛博工人”把铜钱价格给搬下来的。 我预计金价是2-3之间,这样小氪才会动,但是即便是2-3依然这群“赛博工人”还会继续,但是策划预计会在金价下跌后调整你开休闲自动的门槛,如果这些GZS绕开月卡搞同步器,策划就开始封,封完立刻价格又会回调。 这次策划投放艮岳相对谨慎,而且用紫装来锚点龙腾星辰的价格,所以肯定是有空间搬砖的,但是想捡钱还是省省了。 这黄金服目前还可以,但是能不能长久要看半年后的开70会不会来骚操作。
给新手推荐几个还在做端游攻略的UP 总所周知现在逆水寒搜索的内容基本都是手游的,建议大家搜索攻略的时候尽量加上黄金服这这个关键字。但是还是推荐一下一些博主吧,大家可以关注下,有些是双平台都有。 副本攻略: 鸣墨半子,应该算半个官方攻略组的人吧,目前应该只有他副本会第一时间更新,但是讲解很粗糙,需要大家结合系统内的AI打本去理解机制。 森树点点,潮光UP。 悲鸣羽,也算半个官方攻略组吧,目前黄金服开始更新。 神原木生,龙吟UP,应该是黄金服才回归,属于平民UP,可以跟他脚步。 南城雨落,碎梦UP 有人要的修勾勾,龙吟UP
黄金服一天,简单谈谈服务器生态和体验 通过UID大概得知,截止今天黄金服约有50W个左右角色建立,如果只按一半角色交了月卡,那么雷火收益约1350W,不得不说一个老游戏,雷火各种吹虚下确实有效果。 先说搬砖问题,我个人觉得策划这次想得还是很明白的,主打的所谓搬砖其实就一个赛博工厂,你交月卡,每天上线H一条龙和押镖给你一定的收益,只要这个收益不跌破月卡本身的价值,你确实能搬到钱。那些指望金价8块10块长期稳定并且一天回本的,基本上不可能,当然总有运气好的,比如有人昨天开惊喜宝箱给了承天,还有人直接出了逆水(商人已经5200回收)。 我个人觉得铜钱比例最低应该会维持在3块钱,低于这个的话大部分“赛博工人”应该就会陆续离场,少了这些人捧场,估计大佬也会觉得没场面然后退游跑路。因为一个号54门票,满级后最高是3W一天(你只需要H就行不需要手动),收益就是9R,一个月就是270R,稳稳的200一个号,你开6个就是1200。这完全不需要太浪费你时间。 作为个人游玩,确实有种回到18年的感觉,特别是打完一条龙,感觉装备猛掉猛出,虽然大部分没用,昨天看公开后台逆水是出了2个,所以在日常来说稀有词条目前产出应该不是很多,后续估计会在一些对抗玩法中产出。并且很多痛点问题也是有些改善,如果你是老玩家应该能玩下去,如果你是新玩家单纯是想玩估计很难,第一画面风格你估计就不喜欢了,打击感也没,博弈也没。 但是2025年了,还多少人喜欢这种肝氪属性的游戏真不好说,只能说观望下吧。 做装备,简单看了下浮夸感觉还是挺有意思的,不过具体还是要看60级,先不做评价。
想买号继承的玩家一定注意看好藏宝阁 更新藏宝阁APP,或者网页版看外观这里。
黄金箱子的价值大概是200-288元宝 大家可以算一下了,在自己返利多少个箱子。一个稀有头发大概率300个碎片换,200个箱子大概率可以开出一个成品外观,大概价值几十碎片,我大胆预测下,那些拉满返利的账号大概率最终能开出一个大祥瑞(鲲 猫毯那些)。策划应该有一些保底设置。
隔壁烂得太快,有点担心黄金服了 可恶
看来G了,不谈品质和内容,只看运营 2-3测过于优秀的数据确实让青云误判了。游戏内容各有所爱,诛仙的运营只能说烂中之烂。 1、服务器名字毫无自己风格,都是蹭或者被部分其他游戏玩家带偏离了,还不如直接地名,河阳城、青云山。 2、完全放弃小氪和中氪市场,2测到现在除了几件天价级别的外观,其他那是一件不做啊,现在才放出来消息说要公开原画给玩家选,会不会太迟 3、月卡强制付费,不是可以不收,但是24是不是太早,好歹把剧情稍微展开一点,让玩家多玩一点。
额,看来雷火这个饼还行 赛季服在隔壁开之前是有141页在售,现在只有117页了
给战斗策划一个建议 取消天极打造,减少武魂数量到2个,减少天赋到2个,然后好好捋捋各职业的战斗强度吧,现在这种模式你玩不明白。
“双橙戒”真是一招差棋 首先公众号标题就给人一种,可以装备2个橙戒了,估计小编还沾沾自喜,大家又可以变强了,我们橙戒又不氪金。 现在因为有新游戏,虽然是个端游,但是现在各种平台视频主播下面都有很多舆论说要跑路去玩。虽然我个人认为对逆子的进本盘不构成影响,最多就是部分老板会跑路去凑热闹。然后现在这个节骨眼上,出2个橙戒来割老板韭菜,虽然氪佬可能不在乎,但是引起的言论确实是不好的。 那些洗地的,策划真的可以把这个事情做得更好。真要把橙戒做出兼容PVE和PVP完全可以获取途径分开且共上限,你打PVE可以获取,打PVP也能获取,属性也是都对PVP和PVE都有加成就好。殊途同归,现在搞成2个,双修的玩家又要多搞一个,土豪又要多洗一个来打木桩,意义呢? 1000头猪真是喜欢雷区蹦迪。
赛季制通病,只是这边觉醒了 何其相似呢
这赛季服怎么那么奇怪 外观来说是挺良心的,好像都能白嫖但是白嫖多久不知道了。 别的游戏一上来是给你一段剧情,然后慢慢让你熟悉游戏各种系统,然后进行各种副本,怎么这个游戏一上来就什么探索/玉京之战/论剑/浮光101。什么鬼东西,做给谁玩的呀。
(养成数值)每周基础产出和消耗 目前系统内的养成商店都需要银两作为购买力,以下养成内容都是每周半价限量,超出数量的可以原价购买。大家可以先看看,数值的坑目前还没完全展示,等后续看实际情况在总结。 法宝蕴宝:(8000Y) (帮贡)20*200Y=4000Y (佛连玉)20*200Y=4000Y 法宝合成:(8000Y) (佛连玉)4*1250Y=4000Y (佛连玉)4*1250Y=4000Y 炼器天柱石:(12000Y) (帮贡)30*200Y=6000Y (佛连玉)30*200Y=6000Y 境界炼丹:(7500Y) (佛连玉)20*75Y=1500Y * 五行 = 7500Y 星魄升级:(48000Y) (帮贡)120*200Y=24000Y (佛连玉)120*200Y=24000Y 合计: 83500Y 每周日常奖励银两:15000*7=105000Y 以上只是基础消耗,让你不落后,炼器也需要不少银两这个会大量消耗掉你的一次性奖励。
只能说加格挡那个策划真是天才 大大增加了游戏前期可玩性,而且又不会冲突原有的战斗系统。
今天的小问题 画面:建模还行,画面帧率不错,但是容易掉帧,忽然从100多掉到20多,界面会闪烁加上帧率波动导致会晕。 顺便问下有人知道怎么快捷键屏蔽人吗? 其他问题:轻功真难用,飞剑还是好评的。 时装系统不太完善,配套的时装跟发型自己都穿模,没办法调整武器和饰品距离,导致穿模很难看。 外观这部分略差。
一贴说明稀有抽奖系统 成品外观是6星,这个没有保底,概率是0.01% 180R十抽,100抽保底是5星的女娲石,女娲石可以兑换6星物品,目前六星物品包括:衣服/武器外观/祥瑞坐骑 3颗女娲石兑换衣服包含白发一些头像框和特效。 3颗女娲石兑换祥瑞坐骑。 2颗女娲石兑换发光武器。 1颗女娲石可染白发。 2颗女娲石可自由染发。
稀有外观价格 诛仙女娲石=逆子天赏石 保底是100抽,每抽18R。 染白发那些是1个女娲石,自由染是2个女娲石。 展示的那套时装是3个女娲石。
玩了一下 iphone15pro居然很流畅,不发热
整体说别个搓木桩 好了,现在赛季服还有木桩伤害排行榜了
一个天刀端游老玩家来谈谈今晚的发布会 先上总结,整体看下来,确实猫叔(杨峰)确实是挺有诚意的。 以前玩天刀的估计都知道,猫叔应该是第二任的天刀端游制作人,第一任手游制作人。当然在老玩家看来也是天刀走向没落的负责人。但是从今晚来看他应该有段时间不负责天刀项目了,包括手游。这次应该是拉回来救场的。 发布会期间其实他很小声的说了几句KPI,现在不知道他的级别能不能降一下KPI的压力,如果不能其实再有诚意也没用,赛季服第一个版本这些赛博的东西,虽然他一直在找补说是被隔壁带偏了,但是实际听下来其实还是项目组这些新人自己不看武侠只想在舒适区导致的。 有个小插曲,送西狩和雪凤的时候确实猫叔是不介意多送几套的,但是那个刀妹直接选了最少的数量,后面第二套的时候才开始找补,其实感觉一定程度反应了天刀手游这个项目是真的有点抠。 整个发布会其实有用信息不多,主要就是找补,第一个版本很多赛博的东西,后续要全部去掉,外星人去掉。回归原来十二楼五城的武侠故事,同时开展古龙宇宙。 但愿手游能有些商业成绩吧,这样端游也能赶上日程去做。
收到了收到了
根据最新视频爆料,这侧新时装大概有71套,包括了拓印、副本产出、抽奖、直购等产出,直购价格看了下,最低有6R,最高有380R,从这次测试看出来,可能白发 金发等稀有发色将会升级为逆子那种天赏品质,上测2测还有200多就有白发的版本。
说白了就是官方搞起的对立,2次测试间隔时间太长了 现在没码的和有码的天然就对立了,反正很快也测试了,给个建议,虽然没啥卵用。测试2周,最后3天开放所有玩家可以进入游戏体验,俗称压爆服务器,想冲返利可以进去冲。反正最后3天该收集数据也收集到了。皆大欢喜。
天赏级别武器外观来了 希望定价不要那么高
这次测试感觉中台和研发还在博弈 二测继承玩家进入2区,新玩家进1区,最后看留存听谁的
领地战的一些粗略理解 先决条件:加入一个俱乐部。 俱乐部管理在窗口期进行报名,一般是每个赛季的第二个月开始报名。系统会根据报名人数和俱乐部进行势力分配,大概率是按照俱乐部的战力进行2边平衡,如果超级大区的话报名超过4000人就会开多个赛区,例如瑶光这种估计会分2-3个赛区。 在领地战第一个阶段主要是玩家通过3个玩法积攒金戈点,这个点数越高分红就越多,应该会有上限,不会特别逼肝。 3个玩法分别是: 推车玩法,系统会定时定点从各种双方的大本营往对方据点走,双方可以互打互相干扰(GVG),看谁车先到,这个活动主要是积攒一些资源未来最后的决战用。 木桩玩法,系统会定时定点在系统刷新一个类似木桩的东西,这个时候双方可以飚DPS,看那方先打破木桩(让PVE搓桩玩家也有一点参与感),这个玩法应该不能互相干扰的纯看2边的木桩能力。最终效率最快的一遍可以获得更多的BUFF和奖励。 世界BOSS玩法,系统会定时定点刷新中立的世界BOSS,双方可以互相干扰干架,最终拿下的一方可以有拍卖(大铁、首领打造、内功、PVP装备等) 以上3个玩法目前来说最大的问题就是容纳人数,一个战区4000人就意味着一方最多可以2000人,而逆水寒或者说目前大部分游戏也做不到千人同图的,所以大概率在以上3个玩法开战期间是有很多条分线,我个人觉得最多一个地图只能容纳300人,就一边150。因为这个玩法每天都有,也不需要每天都打,但是估计最终决战参与的俱乐部不会是全部,因为一共有22个俱乐部),所以一些想参加决战的俱乐部就得多组织多拿荣誉积分(金戈点),估计最后是荣誉积分高的俱乐部可以参加最终决战。
R9000插135w充电器无法无电开机 彻底没电的时候无法用pd开机,用自带电源可以,平时有点用也行
在贴吧看到一段话,感觉现在玩MMO的人矛盾挺冲突。 原话是:赛季服所有玩法都是给299有铜就卖的人爽的。 这句话理解很有意思,可以这样理解赛季服就不氪金,而且还能往外吐点,那不是挺好? 另外也可以这样理解,我是买铜上进玩家,但是还得给这群299号的玩家排挤优化,我很不爽,应该我只要氪金了就必须比排骨人强很多,你必须当我是爹,而且你不买铜应该不配跟我一起打本爬塔。 或者我这样理解,因为氪金没用,号价不保值,所以299的排骨人更明智?(这个我是认同的,但是如果都不氪金,谁养服) 这赛季服有一说一,一年多了,起码还没明着官方卖属性,起码还是不肝不氪的,他自家的逆子手游獠牙都开始了,橙武金打造明着卖。 但是现在赛季服变成这个鬼样,人少得可怜其实游戏自身问题很多,而且相比曾经还出来交流的策划,现在的策划也基本是闭门造车了。 隔壁刀子也要开赛季服了,但是看了下爆料,感觉胃口也很大,现在的MMO也没啥革新,副本开荒的乐趣也随着视频和直播的兴起已经没什么意义了,一旦有人首通,视频一看,大家都是来老手了。
这赛季最大雷点就3、4这2个BOSS的破魔曲线设计 运气不好或者不花大价钱去拍装备就没办法开荒3和4,而这游戏现在的人数,第二周就很少有人开荒了。起码改成2件210就能达标嘛。 这周运气不好的,又想开荒的情况下只能7进阶加3件210,然后8强化。
干练的男盔甲 不是盔甲也没飘带了
【赛季服】感觉按照这个合区规则,鬼区难了 仔细研究了下规则,双方意向高的话才有可能合服,并且策划有点威胁的味道,如果这次没有意向合适的话短期内是不会合服。 目前来说最鬼的当属岁月、当时、传说,这些服都会选宿命、瑶光这些相对好点的不会选他们。但是宿命、瑶光、桃溪这些大概率不会选岁月、当时、传说,所以估计按照真实投票宿命、瑶光、桃溪这3个区互相成一对是有可能的,但是鬼区没人选,所以双方意向肯定不高。最后肯定合不成。 或者就看策划是不是自己操作一把了。
还有3个月不到了,为啥就不敢定档呢 哪怕你对外定的是12月30号也行的,不管对内还是对外都是一个交代,对内可以给项目组成员压力,必须有一个完整时间线去倒推各个节点,对外玩家也可以安心等待也不至于跑出来喷,而且一堆小道消息漫天飞。
如何改进赛季服2.0的装备获取方式 现在一个赛季6个月,常规内容是一个团本2章节(分2难度),大概7-8个BOSS,一个宗师试炼约1个BOSS(分3难度)。 需要经历最少4-5次的开荒,基本上开荒完下一个开荒难度又来了,紧凑加上数值不合理,装备欧非差距,在现在的玩家技术上其实大部分普通玩家是比较痛苦的。基本上没有什么副本farm期。 改进方法我个人觉得比较简单,把团本的低难度改成6人本,高难度为12人本,如果要做传说难度就定24人本在赛季后期增加同时多增加一个演出不错的关低BOSS。这样策划其实工作量没有增加,反正端游也在摆烂了,如果要多做一个6人本难为这些策划了。 同时改进装备掉落,把装备获取更加平滑,取消个人装备成品掉落,改为掉落装备碎片,用碎片兑换装备,BOSS的公共产出减少装备数量,改成每个BOSS只掉落1个(不随机)。这样改的好处就是大部分玩家的进度都差不多,属性也不会有太大差距,不存在你一个CD基本全毕业的情况。就算你有钱一个CD最多也就获取少量成品。 好吧,我承认我是以前玩天刀的,刀刀在以前我玩的时候就是掉落灵玉,自己兑换装备,副本是有一定farm期的,不会出现一周就把装备搞齐的情况。
其实搞不懂库洛的设计师 搞什么副C和辅助,就全做C就行,C里面再分站场、爆发、后台输出就行。辅助增伤功能合到奶妈位。大家玩动作游戏不就是为了爽,说白了除了开服的牢炎,真正C就一个今夕,什么长离、吟霖、折枝低命玩起来一点意思都没。大家也没抽的欲望。
隔壁开服 2种月卡, 3档战令, N倍返利, 内测返利300%行业之最,那边想干啥都明白了吧
为啥你们都说寒芦好打 我一个不咋玩PVP的玩家,昨天排了2把单排,队友都是活人,但是进去感觉头都被锤烂了。那些说进去正常点用一键都能赢的人,能告诉我咋回事吗?
逆子赛季制游戏最大的问题 养成难度低容易追赶有时候是双刃剑,不管是端游还是手游都一样,都是每周随便做点任务就能把商店的养成资源兑换完,大家提升都是一样的,甚至你没时间做时候少量代价就能补领80%,所以在属性养成上人人都一样,所以大家也没追求。 打副本也一样,手游在这点上更为严重,因为几乎没有惊喜的产出内容也没有收益,至于装备(独珍)都是到点就送给你,所以你打AI也好组队也好都差不多。 然后就是3个月赛季太紧凑了,等你打完团本难度1的产出,团本难度2就来了,然后团本难度1的意义就没了,上赛年靠着产能和新鲜感还能勉强维持。这赛季发现其实玩的内容都不变,自然兴趣就下降了。
看来乱斗服会按照正常进度开70 此外,小寒还要高亮提醒大家,在服务器等级达到75级时限时挑战活动将会结束,而【长生观·前殿】团本也将恢复正常80级开启。各位同门抓紧时间赢取挑战奖励吧!
感觉策划还是没弄明白他的玩家群体 在很多MMO老玩家眼里,确实你只要不卖数值差距不大我就玩,对比隔壁天刀最近新出的灵势系统来说逆子这点属性真是良心啊,隔壁按照概率拉满都需要0.8个小目标了。 但是经过一年提纯,留下来的都是喜欢外观的、休闲的、轻度的玩家,后台数据都不难看出来吧,现在还敢在外观收费方面搞这种随机和限时。 我只能说策划是没想明白啊,可能他觉得我现在收入下滑了(个人觉得收入下滑是正常的,毕竟这种MMO不可能回暖走上坡路,除非曾经很烂),我在外观上坑点钱没事吧?我倒是是希望贴吧反对声音小点,尽管骂,狠狠骂。
现在看来内功几乎是没有重置的 策划之前一个月提前把方案给了线下保密面对面那群人,那群人估计没人反对,因为目前逆子营造的属性差距确实不大,但是为了这些不重置内功真是闹麻了,端游赛季服S3的枭红尘洗了200多W的玄石照样没了,这赛季洗飞剑洗了几十万的人大有人在照样清空。现在逆子这个策划组真是软蛋,还有又当又立。呸~
谈谈所谓的福利 逆子是一款养成几乎白送的游戏,送所谓的养成道具其实没啥意义,那么剩下能让大家觉得值的东西无非就几样,动动脑子想想就知道什么可能什么不可能了。 天赏(营收的命脉,几乎不可能送,或许真正意义走下坡路的时候会送吧); 天赏反悔券(同上,让我想起隔壁天刀要求半价退天赏外观一样,可能吗?); 凿子(欧皇骑脸,不可能普赠的,之前BUG那次已经问他很大了); 副本稀有外观(吸引周活的奖励,也不可能送的) 288R外观; 代金券; 除了这些还有啥吗?有人说什么纪念外观和称号,称号肯定有的,外观就不知道了。
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