等级分计算最合理的方法当然是每下完一局棋立即更新(对,就像你在网络平台上下棋的时候那样),但是象棋等级分有两个“偷懒”的规定
1.每次比赛打包计算
2.等级分每年只更新3期
为什么要这么做呢?最主要的当然是大大减少了计算量,如果一定要说,还有个好处就是这样可以让等级分变化更平稳,不至于反复波动——但是这一点是虚的,我们并没有办法证明平稳一定比波动更好。
在等级分办法刚推出的时候,科技水平远没有现在这么强大,等级分只能靠人工计算,那么上述偷懒的规定就很有用了。
现在都是计算机傻瓜式操作,这种偷懒就变得没什么意义了。
那么为什么还不改呢?原因见镇楼图。
其实一套用了多年的系统未必不能改,只是需要个契机,这次BUG是“有可能”成为契机的。
理论上偷懒算法出BUG是一直都有可能性的,只是出现概率太小。等级分运作了几十年,不也一直好好的吗?哪想到,BUG还真的发生了。
如果这次BUG能推动棋协去修改等级分办法,结果也算不错。
如果棋协视而不见的话,就太可悲了。可是以棋协一贯作风而言,说不定真就视而不见了,所以我才说,这次BUG只是“有可能”成为契机。
当然也不用太悲观,近几年等级分办法是有过一些修改的。
例如,以前每年更新2期,现在改为3期
又如,预期胜率公式P=1/(1+(10^((Ra-Ro)/400)),因为人工计算太困难,以前都是直接查表的(如下图),实际上这张表格与公式是有不小误差的,现在也已经改成直接按公式计算了


所以,没准真的会改呢?