level 9
WULI313200
楼主
众所周知义兵是所有兵种当中练兵时间最短的兵种,但是知道义兵开局的人不是很多,而完全掌握义兵开局的人更是屈指可数。
首先,义兵除了出兵快以外,还有采集增长快的特点。因为采集资源折算的黄金完全正比于粮饷,我们不妨来做个比较,轻骑1000粮食600木材500铁,折算黄金285,而义兵80粮100木50铁折黄金30.5,一个轻骑大约能造9个义兵,而一个轻骑的产出才18,9个义兵产出为27!意味着相同资源义兵产出比轻骑高50%.要知道,开局是指数增长,差50%意味着两天就差125%.所以开局造义兵在采集上占绝对优势。
第二,义兵可以打野地。我用一个完全没有装备的号开局第一天也能凑4万多义兵,勇将带这些义兵打6级野地完全没有问题,而同样装备情况第一天出轻骑撑死1500。这说明短时间内爆义兵,总战力要强于轻骑。
第三,义兵两天以后就可以拉1,2级土城。按我的经验,哪怕一天两点,没有装备开局两天就能爆到10万义兵,有150勇左右,9万义兵强推1级城,损伤大约5000,强推2级,损伤1w,但是一二级土城伤兵率都是80%,所以实际伤亡很小。当然,为了拉干净2级城,还需要带8000民夫。可以拉土城以后,马上实现黄金自由,爆兵能力进一步提高。第二天拉一个1级土城所得黄金够出3w义兵,1个2级土城够出10w,哪怕我就拉1个2级,我当天的增兵速率也达到150%,而轻骑开局理论最大值仅为30%.
第四,义兵可以刷道具。第一天,1000义兵就能刷1级野,基本上第二天能上公士,而后马上在城池附近开1个新城,造上校场军营马上练满民夫弃掉,这样我们就有了一个稳定刷道具的1级NPC城,以后500义兵一队自动挑战即可无损。有了这个保障,接下去上爵位基本上一天一两级,非常稳定快速。
第五,义兵可以采集活动道具。由于活动道具的采集概率和兵力相关,基本上3万义兵或者1万轻骑可以做到每小时必出。我们第一天就有3万义兵,马上就能做任务赢得一些宝贵的开局道具。比如如果正好遇上兵法活动,我们肯定能比别人早换488从而早弄到神武套。
2023年02月09日 21点02分
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首先,义兵除了出兵快以外,还有采集增长快的特点。因为采集资源折算的黄金完全正比于粮饷,我们不妨来做个比较,轻骑1000粮食600木材500铁,折算黄金285,而义兵80粮100木50铁折黄金30.5,一个轻骑大约能造9个义兵,而一个轻骑的产出才18,9个义兵产出为27!意味着相同资源义兵产出比轻骑高50%.要知道,开局是指数增长,差50%意味着两天就差125%.所以开局造义兵在采集上占绝对优势。
第二,义兵可以打野地。我用一个完全没有装备的号开局第一天也能凑4万多义兵,勇将带这些义兵打6级野地完全没有问题,而同样装备情况第一天出轻骑撑死1500。这说明短时间内爆义兵,总战力要强于轻骑。
第三,义兵两天以后就可以拉1,2级土城。按我的经验,哪怕一天两点,没有装备开局两天就能爆到10万义兵,有150勇左右,9万义兵强推1级城,损伤大约5000,强推2级,损伤1w,但是一二级土城伤兵率都是80%,所以实际伤亡很小。当然,为了拉干净2级城,还需要带8000民夫。可以拉土城以后,马上实现黄金自由,爆兵能力进一步提高。第二天拉一个1级土城所得黄金够出3w义兵,1个2级土城够出10w,哪怕我就拉1个2级,我当天的增兵速率也达到150%,而轻骑开局理论最大值仅为30%.
第四,义兵可以刷道具。第一天,1000义兵就能刷1级野,基本上第二天能上公士,而后马上在城池附近开1个新城,造上校场军营马上练满民夫弃掉,这样我们就有了一个稳定刷道具的1级NPC城,以后500义兵一队自动挑战即可无损。有了这个保障,接下去上爵位基本上一天一两级,非常稳定快速。
第五,义兵可以采集活动道具。由于活动道具的采集概率和兵力相关,基本上3万义兵或者1万轻骑可以做到每小时必出。我们第一天就有3万义兵,马上就能做任务赢得一些宝贵的开局道具。比如如果正好遇上兵法活动,我们肯定能比别人早换488从而早弄到神武套。