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[原创]菜鸟发技术帖之一格之差 众所周知,在H3中,兵种在战场上占据的面积是不同的。有些兵种占据一个六角格,有些则占两个。占据格数不同有时会对兵种的战场表现产生巨大影响。 占两格的兵种都是横向的,大家一定都知道。 占一格与两格的一个区别:举例来说,十字军速度为6,在没有障碍的情况下,第三回合才能到达敌方的箭手面前发动攻击。但如果对面是美杜莎,情况就不同了。美杜莎占两格,十字军两回合刚好到达其面前发动攻击。美杜莎的身材成为它的缺陷。 关于魔法施放:冰环魔法很适合在己方某单位被包围时使用,伤害敌人的同时保护自己。但如果被包围的单位占两格,对不起,一定会受伤的。冰环只能保护一个格的目标。 关于保护远程单位:大精灵站在角落,矮人站在其面前,半人马站在其下方,就可以保证大精灵不被敌方肉搏单位伤害。这是半人马体形的作用。 关于战场移动:横向移动没什么问题,纵向移动就很有区别了。有时会由于战场障碍物的关系,使得某位置只允许单格单位通过。如果某地有横向的三个格,在中间一格设置障碍(肉盾兵种,火墙,力盾等),就可以阻止敌方的两格单位通过。这一点在守城时很重要。 关于包围单位:魔法元素周围有六个格,九头怪则是八个。 下宝屋时(不考虑美杜莎宝屋和独眼宝屋),只带吸血鬼王,站在战场角落。若是凹陷角落,只有两个敌人能打到;凸出角落是三个。如果是狮鹫或蛇妖宝屋,四个角落都一样,不会有第三组敌人在吸血鬼面前。 关于龙息:敌方有龙息单位时,怎样保护远程单位成为一个难题。即使包围弓箭手,依然会被伤到。下面的讨论以英雄具备战术为前提。 作为进攻方,放置弓箭手于角落(考虑一格的弓箭手),用两格单位置其面前,或一格单位与之隔一格站位,可以防止黑龙横向攻击箭手。在纵向上,有弹药车或急救帐篷挡住一格,再用一个兵种与战争机器在横向上隔一格站立,就可以保护弓箭手。不过此时两个肉盾会被龙息穿透攻击。如果弓箭手是绝对主力,可以这样(比如格鲁)。 作为防守方,情况更为简单。防守方的角落是凹陷角落,用以上方法挡住正面后,再从下方挡住弹药车(或从上方挡住急救帐篷)即可。第一回合,敌方的龙至多用龙息打到战争机器。 以上对比,可以作为野战攻守双方的一个区别——攻方占据凸出角落而守方占据凹陷角落。 由此看来,基本上两格单位比一格单位吃亏一些(所以说嘛,泰坦是最强的),不过也不一定。占据两格同时意味着行动时少走一格路。一个格有时就能左右战争局势,不要小看一个格哦。 以上均系本人总结,不足之处在所难免,欢迎各位老鸟指导、补充。 作者: 云殿守护神 2005-11-23 22:11 回复此发言 云殿也不错啊!~~~~~~~这么爽? 我怎么就没人教.....来玩一盘吧
2006年02月08日 12点02分