level 12
猛男爱吃饭
楼主
1. 人口爆炸难度调节项现在不再削减经验加成
2. 修复了增加生命值被动技能的Bug,其加成仍然不受刀尖舔血难度调节项影响(和原来保持一致)
3. 武器腐蚀 / 博而不精的说明变为 减少最终伤害,这些会乘法影响最终伤害
4. 修复了范围加成 / 时间减缓难度项没有按照预期工作的Bug
5. 经验值加成 和 磁铁 的 经验值加成加到为 10% / 5%
6. 超级大幅度的加强了橙色技能的极伤害(50~100倍)
7. (极)万流归宗现在不会在推怪了
8. (极)九天雷霆现在第一道雷会乘法放大30倍伤害
9. 降低了前期巅峰等级的花费
10.大幅加强了羁绊数值,现在
金属性羁绊:金属性技能获得(200% / 300% / 700%)暴击伤害,(20% / 40% / 70%)获得双倍经验,对非Boss单位造成额外(300% / 500% / 700%)伤害木属性羁绊:增加(600% / 1500% / 3000%)对Boss伤害,
木属性技能伤害增加(200% / 400% / 1000%)
水属性羁绊:额外(10% / 20% / 30%)冻结概率,对冰冻的怪物造成额外(250% / 500% / 1200%)伤害火属性羁绊:火属性技能有(30% / 40% / 50%)概率造成额外(2000% / 4000% / 8000%)伤害
土属性羁绊:增加额外(5 / 10 / 20)点护甲和(15 / 30 / 60)点生命恢复,并使土属性技能伤害增加(300% / 600% / 1000%)伤害
近战羁绊:近战技能有(30% / 40% / 50%)概率额外释放 (1 / 2 / 3)次
远程羁绊:对距离较远(>1)的怪物造成额外(300% / 600% / 1200%)伤害
青城羁绊:对低于50%血量的敌人造成额外(500% / 1200% / 3000%)伤害
华山羁绊:自身造成伤害最高的技能获得额外(600% / 1200% / 3000%)伤害
11.加强了天赋的数值,回滚了长渡2天赋的数值
12.增加了主动技能8级后 / 被动技能 随等级增长增强的数值
对多人游戏玩家,请务必保证您和朋友的版本一致(最好都为最新版),否则将无法联机
如果您在更新之后遇到崩溃等问题,请先尝试重启Steam + 游戏,如若再遇到崩溃等问题,请在这个补丁说明下留言
2023年02月01日 16点02分
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2. 修复了增加生命值被动技能的Bug,其加成仍然不受刀尖舔血难度调节项影响(和原来保持一致)
3. 武器腐蚀 / 博而不精的说明变为 减少最终伤害,这些会乘法影响最终伤害
4. 修复了范围加成 / 时间减缓难度项没有按照预期工作的Bug
5. 经验值加成 和 磁铁 的 经验值加成加到为 10% / 5%
6. 超级大幅度的加强了橙色技能的极伤害(50~100倍)
7. (极)万流归宗现在不会在推怪了
8. (极)九天雷霆现在第一道雷会乘法放大30倍伤害
9. 降低了前期巅峰等级的花费
10.大幅加强了羁绊数值,现在
金属性羁绊:金属性技能获得(200% / 300% / 700%)暴击伤害,(20% / 40% / 70%)获得双倍经验,对非Boss单位造成额外(300% / 500% / 700%)伤害木属性羁绊:增加(600% / 1500% / 3000%)对Boss伤害,
木属性技能伤害增加(200% / 400% / 1000%)
水属性羁绊:额外(10% / 20% / 30%)冻结概率,对冰冻的怪物造成额外(250% / 500% / 1200%)伤害火属性羁绊:火属性技能有(30% / 40% / 50%)概率造成额外(2000% / 4000% / 8000%)伤害
土属性羁绊:增加额外(5 / 10 / 20)点护甲和(15 / 30 / 60)点生命恢复,并使土属性技能伤害增加(300% / 600% / 1000%)伤害
近战羁绊:近战技能有(30% / 40% / 50%)概率额外释放 (1 / 2 / 3)次
远程羁绊:对距离较远(>1)的怪物造成额外(300% / 600% / 1200%)伤害
青城羁绊:对低于50%血量的敌人造成额外(500% / 1200% / 3000%)伤害
华山羁绊:自身造成伤害最高的技能获得额外(600% / 1200% / 3000%)伤害
11.加强了天赋的数值,回滚了长渡2天赋的数值
12.增加了主动技能8级后 / 被动技能 随等级增长增强的数值
对多人游戏玩家,请务必保证您和朋友的版本一致(最好都为最新版),否则将无法联机
如果您在更新之后遇到崩溃等问题,请先尝试重启Steam + 游戏,如若再遇到崩溃等问题,请在这个补丁说明下留言