关于服务器tick问题
使命召唤吧
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level 12
ARENCI 楼主
之前我在知乎上看到一篇文章上说bo3服务器tick在30左右,然后我又去油管上搜了一下cod tick,就看到战区1居然只有12tick,不会19的服务器tick还是12tick吧?[what]有没有大佬解答下疑惑
2023年01月31日 07点01分 1
level 12
ARENCI 楼主
2023年01月31日 07点01分 3
level 12
美国cf是这样的,这b tick玩起来和cf一样气人[呵呵]
2023年01月31日 07点01分 4
不战术的话不要说[吐舌]
2023年01月31日 07点01分
年一游服务器这么搞吗[不高兴]
2023年01月31日 07点01分
level 14
本体服务器确实要高点,小图嘛毕竟,战区1我忘了,好象是20吧,19本体和战区我还真不知道
2023年01月31日 07点01分 5
level 14
据说是20
2023年01月31日 09点01分 7
难搞哦[不高兴]都准备运营两年了服务器也不弄好点
2023年01月31日 09点01分
@ARENCI 一开始我以为好赖也得32这样吧,没想到才20。大几百的游戏,还是跑打开镜的多人对战游戏,还是著名ip弄个64的还凑合
2023年02月01日 03点02分
level 12
高低tick有什么体验影响嘛?[小乖]从概念上来看是不是tick低好啊
2023年01月31日 10点01分 8
移动一段距离,低tick的话,你看到的就是“人人人人人”,高tick的话就是“从从从从”,看到德人物移动会更连贯,跟枪更舒服。
2023年01月31日 10点01分
太低了不好吧,我估计事宜是30到60
2023年01月31日 10点01分
tick越高越好
2023年01月31日 10点01分
csgo是128tick
2023年01月31日 10点01分
level 10
感觉tick比较低,经常人到掩体后面都能打死
2023年01月31日 12点01分 9
这倒是,经常飞扑到掩体后面就莫名其妙挂了[泪]
2023年01月31日 13点01分
level 2
IW是这样的,MW2加了点,20tick,不过BOCW早就是64tick服务器了
2023年01月31日 14点01分 10
level 7
csgo官匹都64t,平台128t了
2023年01月31日 20点01分 12
level 12
听吧里T老嗨说15刚出那会服务器就8tick,被骂之后才升级的服务器
2023年02月01日 02点02分 13
8tick[喷]
2023年02月01日 02点02分
level 1
使命召唤的对枪流畅度挺好的,就是经常跑到掩体后也被扫倒,不知道是因为没有延迟补偿还是因为低tick。反正csgo 64玩的是真的难受,切刀都卡[汗]可能我玩了很久128服务器加上240显示器玩惯了。还有就是使命召唤19我只能稳120帧
2023年02月01日 03点02分 14
有延迟补偿的话,低ping人也很容易被高ping的在掩体后面扫倒
2023年03月10日 12点03分
level 1
低tcik高延迟就会出现,明明门口没人但是你被秒杀,然后倒地画面那点时间会看到门口有个人出来,看回放就是那人跑出来打你好几枪[呵呵][呵呵]
2023年02月01日 07点02分 15
也有可能是lagswitch
2023年05月03日 12点05分
level 11
多人一直是20多左右
2023年02月01日 07点02分 16
level 7
服务器确实烂,日常吞子弹,这么贵的游戏服务器还烂[喷]
2023年03月10日 11点03分 17
level 13
17是64tick 19是20tick
2023年03月10日 12点03分 18
什么逆天退步 iw真恶心人
2023年04月01日 11点04分
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