目前的情况是今天战地1的亚服全部寄了都没人了,不确定之后会怎样,假设以后战地1的多人依然是这种死寂,那么我们从经济角度分析一下损失:
首先是战地1刚发售时几百块钱入坑的老玩家,这几年他们怎么着也玩够了这游戏,就算以后他们没得玩了他们也不会在意,毕竟七年时间都不知道整了多少个几百块了
其次是战地1末期十几块钱或者几十块钱入坑的薯条们,他们可能多人没玩够,但是他们可以玩单人剧情,战地1的单人剧情十分优秀,这几十块钱就当是买了张电影票看了个互动电影,不算亏
然后是各个私服的腐竹,他们是确确实实的损失了运行服务器的成本,不过这东西本来就是用爱发电,而且服务器正常运作时也给了其他玩家带来欢乐
最后就是炸服的挂壁,炸服到底要多少钱我不知道,我只知道炸服之后服务器没人了,挂壁进去也没人可以开挂杀了,几十块钱一周的挂白买了