【建议将半平衡模式常驻】竞技场和联赛的强度已经逐渐失衡了
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level 2
刚开服时有大量玩家驻留,
氪金
玩家只是少数,所以无论竞技还是联赛,基本上10场里只有1场、2场会遇到V6以上的玩家,而V6的氪度也并不能碾压非氪玩家,所以环境相对平衡;
但是发展到最近这个环境已经失衡了,有两个重要的原因,一个就是大量玩家的退游,当然很多人会说退游的有很多高战强化失败的玩家,可是相信最多的还是不怎么氪金的普通玩家,他们为什么退坑,很大的原因就是因为打不过别人又不想氪金;虽然这部分玩家不会提供给七道最直接的收益,可是游戏生态少不了这些最底层的玩家;第二个原因就是玩家的氪度、肝度各有不同,导致了强度的阶层化,1万打不过2万,2万打不过3万(游戏的机制导致这里的战力差距并不是技术可以弥补的);
这会导致什么呢,那就是恶性内卷,也就是所谓的氪金追赶强度,运营商虽然喜闻乐见,但是真正氪得起并且愿意氪的玩家又有多少呢?另外所谓的能赚1个人1万,为什么要赚10000个人1块的理论其实并不成立,如果没有9999个玩家陪他玩游戏,那1个人为什么要充1万呢?这就是所谓的游戏生态。如果不愿意恶性内卷比氪,剩下的依然只有退坑。
做好游戏生态,留驻大量玩家,细水长流才能够其乐融融,当然,如果运营商不想其乐融融,不想让所有玩家都开心,就只想赚少量的人钱,就只想赚快钱,那我们确实也无能为力,谁叫国内没有第二个类似弹弹堂的做得好的抛射类网游呢,只能爱玩玩不玩滚。
说回正题,常驻半平衡模式可以解决现在的竞技环境失衡的问题,就算是回归玩家也可以快速享受公平的竞技,另外竞技模式也可以任由玩家选择,常规模式就是战力的比拼,半平衡模式就有属性补正,享受公平竞技,我不清楚七道为什么不这么考虑,唯一的解释只能是运营商就是希望高战暴打低战然后逼氪,可是很显然这样下去玩家只会从低战开始渐渐走光,环境只会变得越来越差,越来越内卷。
2023年01月24日 11点01分 1
level 1
这游戏还有平衡?
2023年01月24日 12点01分 4
level 8
低v卡敏贴脸+2+2大[阴险]
2023年01月24日 12点01分 5
我就是这样,水果篮子
2023年01月27日 00点01分
level 10
已经是军备竞赛了,强化看脸,联赛靠的是五维,这玩意同等级没上限约束只能无限的卷下去
2023年01月24日 12点01分 6
level 8
你说的对[呵呵]但是我们依旧不改
2023年01月24日 12点01分 7
level 4
没关系啊,我都玩成单机养成了,一般就打打pve,每日任务也不怎么做,现在才一万战力[滑稽]
2023年01月24日 13点01分 9
level 9
说得好,可惜狗策划不看贴吧不听玩家意见
2023年01月24日 13点01分 10
level 9
醒醒吧,这游戏连氪佬都不想留,还留普通玩家[笑眼]新年活动大幅削减氪金收益,氪佬去VIP群里想讨个说法,结果人家直接把氪佬都踢了,充十几万在官方面前都是一条🐶,想踢就踢。你算老几?
2023年01月24日 17点01分 11
level 9
新年充值500的奖励一开始还是叫开心小🐶,真把我笑死。后来可能觉得这么直白把玩家当🐶不太合适,才换了一个。
2023年01月24日 17点01分 12
level 11
我也没想到这个手游发展的这么快,页游起码平衡了好多年,到了弹三的时候失衡,手游这一开始就这样
2023年01月25日 02点01分 13
level 8
ch不会听的,发了也没用[汗]人家只想多赚点赶快跑路,玩家就是sha*罢了
2023年01月25日 03点01分 15
level 8
其实要平衡还有一个退而求其次的办法——把蓝条取消!取消取消取消!以前玩页游还能靠技术飞到各种死角让对方打不到,现在飞哪都没用,蓝条锁定!除了隐身没别个办法。但是隐身又有次数,所以基本上成了战力碾压赛。真的毫无游戏体验!
2023年01月26日 04点01分 16
level 8
很多氪佬没了蓝条连人都找不到,没了蓝条我起码能多打四百分。
2023年01月26日 04点01分 17
我记得1600分以上联赛没蓝条了
2023年01月26日 05点01分
level 7
对啊,联赛可以搞两个模式,一个常规,一个平衡战力,和G联赛差不多
2023年01月27日 03点01分 19
1