level 5
BTXXWGX
楼主

属性方面,我测试过,剑法125,腰马经脉下盘100,集中120,是阈值,再高加成微乎其微


算了所有的防剑,恒山剑是最高的。
所有的攻剑,飞龙不是最高,但是是带连招里面是最高的,因为要装到九剑里面吃九剑的277%连招威力加成,所以最后用的飞龙剑。
这个是故意打到第四轮用的恒山剑打79万。一般第二轮恒山剑就一击结束了。另外威力可以更高,我这个用的八步的点将,如果用250%威力加成那个轻功,威力可以破百万,懒得去弄了。
我玩的比较慢,所以刚刚打完结局,中间一些对话应该都改过了,不像吧里说的那么摄像机,但是主角没任何作用是真的,不管你在这个世界干了什么,对剧情和这个世界没有任何影响。这个游戏还是有一些创新的,养成方面很不错可以给8-9分,特别是招式互相联动比较有意思,所以养成玩了很久,表格做了不少。
战斗方面5分吧,有创新但是不好玩,从前期到后期都是2-3招结束,NPC出神来的话也就4-5招就赢了,威力碾压NPC了,第一剑打破绽的都有15万+的威力,NPC很少很少有看到能打出超过10万威力的,所以这个战斗系统虽然有新意,但是没啥战斗克制和策略,基本就是比大小威力碾压。
剧情方面吧里也都说了,不出彩,并且没有选择也没代入感,我结束的时候应该改了不少,但是就算这种情况下,也只能给个2分,如果没改之前那种完全透明人,我甚至要给-10分,太恶心人了。
其他从书画到烹饪的收集方面没什么意思,还是一样的没有正反馈,没有收集的欲望,且搜索系统稀烂。
最后给个评价,还算是有特色的游戏,但是宣传的太阁武林,沙盒人生,一点没看到,一句话总结金玉其外败絮其中。
当然最后还是给武功招式联动的养成做个好评,里面的数值是有大量测试的,除了恒山剑能破700,其他武功很少有能达到600的,这个肯定是用心做了的。






