我发模组大伙来打分
明日方舟吧
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level 12
护星剑辉 楼主
1.纯高校模组,策划***
3.彩笔模组,就加强了点数值和若有若无的机制
5.中规中矩,让干员有了更广阔的就业空间
8.强力模组,加强了干员优势区间,弥补了部分劣势
10.
神中神
模组,干员直接翻身或者干员加强了很高的伤害
T0模组
镇楼
2023年01月20日 06点01分 1
level 12
护星剑辉 楼主
①破城矛弹夹。风笛模组,效果
1.风笛撤离返还初始费用变为本次
2.击杀回1费变2费
3.自身初始技力增加4
2023年01月20日 06点01分 3
风笛这个模组真的绝,没一个多余的词条,杀回2费同分支只有她有这个效果[笑眼]
2023年01月20日 08点01分
楼主评价8分,让杀回先锋真正的成为了杀回先锋,加了风笛的初始技力让风笛不依靠潜力也变为了插拔干员。
2023年01月20日 07点01分
8,喜欢我两秒启动闭堂连发吗
2023年01月20日 06点01分
8,加强初动神中神
2023年01月20日 06点01分
level 12
护星剑辉 楼主
身向云泥。嵯峨模组,效果
1.初始部署费用-4
2.清明回血量增加1%与持续时间延长3s
2023年01月20日 06点01分 4
楼主评价5分,-4费的设计非常好,让挡二先锋更快下场,能和投降在极大多数图中有竞争。并且模组让小僧的回血更多,但作为一个限定技,绝大多数时候,小僧回血量都不需要这么多,主要是闪避。
2023年01月20日 07点01分
0分,先锋模组设计的好而不是嵯峨模组设计的好 给个-4费说明是想往回费的功能靠,结果模组的升级效果是+生存而且还加的可有可无,依托答辩
2023年01月20日 09点01分
5,-4费还是不错的
2023年01月20日 06点01分
5,很舒服,开一级后嵯峨可以每把都带了
2023年01月20日 09点01分
level 12
护星剑辉 楼主
③糖果盒。推进之王模组,效果:
1.阻挡敌人时攻防+8%
2.自身攻防额外+8%
2023年01月20日 06点01分 5
从飞舞变成了一个有数值的飞舞[笑眼]
2023年01月20日 10点01分
楼主评价2,纯搞笑模组,满配推王数值也就这样,而且居然不是阵营天赋。先备战二模,再备战异格,最后备战终末地。
2023年01月20日 07点01分
6分 弱的不是模组 是干员[吐舌]
2023年01月20日 09点01分
@护星剑辉 终末地就是骨灰盒了
2023年01月20日 08点01分
level 9
我宣布耀骑士最强,本帖结束[吐舌]
2023年01月20日 06点01分 6
@护星剑辉 什么攻守兼备
2023年01月21日 01点01分
最强就超我[吐舌]最弱就艾草
2023年01月20日 06点01分
2023年01月22日 05点01分
[欢呼]
2023年01月30日 04点01分
level 12
护星剑辉 楼主
④红松的起点。焰尾模组,效果
1.初始次部署费用-4
2.触发闪避时,攻击力提升至120%
2023年01月20日 06点01分 7
8,yysy模组很努力了,可惜底子太差,竞争对手太猛
2023年01月20日 06点01分
楼主评价是6分,费用减4十分契合挡二先锋。闪避后不过攻击力提升120%有点抽象。主要原因是焰尾8秒太短了,根本吃不到几次闪避。
2023年01月20日 07点01分
这个给的真不错不过焰尾底子有点差
2023年01月20日 10点01分
回复 Venocci :6,能抗三只流血狗
2023年01月20日 09点01分
level 11
个人认为的神中神模组
枣子姐模组直接让枣子姐翻身
令模组让起手更丝滑,很多单令几率都是建立在这个模组上的
风笛模组杀一个顶两个的含金量
二队长模组,深海队核心
2023年01月20日 06点01分 8
其实剑陈的我觉得也可以加进来,伤害够用关键拐自己拐队友还猛的一批
2023年01月20日 08点01分
把小刻给忘了,小刻模组模组怎么说呢,不是阿能笑了就是小刻笑了,高甲高扛枣子姐又笑了,真实补足了合家欢的最后一块拼图[捂嘴笑]
2023年01月20日 09点01分
@巛问风º 确实,陈模组真的🐮[呵呵]
2023年01月20日 10点01分
归鲨吧,虽然三周年那会我退了也没玩深海队,(云了[笑尿])但是看风评变化这么大想必提升幅度了得[呵呵]
2023年01月20日 10点01分
level 12
护星剑辉 楼主
⑤罗德岛试制剑。陈晖洁模组,效果
1.技能伤害增加10%
2.全员攻回4s/sp减少到3s/sp,自身变为1.5s/sp。
2023年01月20日 06点01分 9
一对比兰登模组给的多么高效[笑眼][笑眼][笑眼]
2023年01月20日 10点01分
楼主评价8分,让老陈翻身的模组。攻回体系第一拐。自身技力回复快了将近一倍不过伤害较低的问题依旧没有解决。
2023年01月20日 07点01分
10 攻回未来可期 兰登除外
2023年01月20日 09点01分
10,陈登体系含金量[花心][花心]
2023年01月20日 06点01分
level 12
护星剑辉 楼主
⑥耀阳锋刃。耀骑士临光模组,效果:
1.攻击阻挡的敌人是攻击力提升至115%
2.攻击无视的防御力20%增加到28%
2023年01月20日 06点01分 10
楼主评价9分,十分契合耀骑士2,3技能。简直就是牛弔插进牛欢喜一样适合[吐舌]不像某些模组,牛B不对🐴弔。
2023年01月20日 07点01分
我个人觉得5,数值给的确实大方不过无非就是作用在二技能上三技能真伤一技能一般放盾后远程输出加成都不大,不过174底子好就是了
2023年01月20日 10点01分
@护星剑辉 明明是马dio插马欢喜[阴险]
2023年01月20日 15点01分
8,干员本身的高素质+大方的数值
2023年01月20日 09点01分
level 12
护星剑辉 楼主
⑦往日残梦。斯卡蒂x模组,效果:
1.攻击阻挡敌人攻击力提升至115%
2.再部署时间-10s变为-30s
2023年01月20日 06点01分 11
7,强力模组,让斯卡蒂变成快活活跃在战场,高攻击和高血量真正做到了一个单切近卫该做的事情。可以切精英怪之类的。但和耀骑士还是存在一定的差距。
2023年01月20日 07点01分
@护星剑辉 这个模组和耀骑士已经不在一个赛道上了,耀骑士2那个再部署,空降一次够跃浪击空降两次的,本质大快活。
2023年01月20日 09点01分
算得上数值大方,可惜不久之后异德登场,快活蒂可以说是毫无优势了。
2023年01月20日 12点01分
10这个模组给的太大方了强行杀出一条优势区间(不过这个优势区间也没啥优势就是了[你懂的]
2023年01月20日 10点01分
level 12
护星剑辉 楼主
⑧潮湿的剑带。斯卡蒂y模组,效果
1.复活甲,血量上限-60%,攻速
+3
0
2.所有深海猎人攻击+14%变为攻击+22%生命+20%
2023年01月20日 07点01分 13
8深海队设计师亲爹
2023年01月20日 10点01分
9,纯粹的强大[太开心],复活甲顶级机制+高攻击高生命的阵营拐,让深海猎人队伍变成热门T1队伍的核心天赋。
2023年01月20日 07点01分
@拉菲艾拉厨 带模组的歌蒂身板可比蓝蒂归鲨硬多了,归鲨二模技力回复看上去数值高实际只是个添头,跟蓝蒂加的攻击一样,凭硬核生存才有实力打年糕2.0。而且我说的核心是buff,不是凭你谁能输出能打,真正拼完buff也是靠蓝蒂和数值BOSS扛
2023年01月20日 11点01分
@护星剑辉 不够准,血量是蒂蒂和归鲨一起叠起来的,最核心的当属二队长模组,哪怕是给队员拆开,单拎出来生存最强的也是歌蒂[滑稽](废话除了她还有谁有自回)
2023年01月20日 08点01分
level 12
护星剑辉 楼主
⑨厚重的轻卷。艾丽妮模组,效果:
1.无视敌人70防御力
2.攻击力+5%
2023年01月20日 07点01分 14
要是能和二队长一样把海怪词条拿掉就神了
2023年01月20日 10点01分
烂中烂,和天赋小冲突,第二天赋还加强的不痛不痒,你有本事也把海怪词条去了啊
2023年01月20日 08点01分
4,一般模组,70破甲加上5%攻击,配合上三技能的高倍率伤害提升是有的。但70破甲和第一天赋有点小冲突。
2023年01月20日 07点01分
3提升方向没错但是提升幅度太一般了
2023年01月20日 10点01分
level 12
护星剑辉 楼主
⑩藏锋。赫拉格模组,效果:
1.生命低于50%时,获得25%庇护
2.生命越低攻速越高,损失70%生命攻速+100变为损失50%生命攻速+130
2023年01月20日 07点01分 15
5,压血不用那么蓟县了,在“我就要带老爷子”的情况下用着舒服很多,但是破甲线问题还是没解决
2023年01月20日 07点01分
8这个数值给的真的大方不过扣的两分是没解决职业分支的根本问题
2023年01月20日 10点01分
数值给的不错,但老爷子问题太多,光这一个模组救不回来
2023年01月20日 09点01分
5,使干员变得好用多了但没有解决核心问题
2023年01月20日 07点01分
level 10
lz
别发太快了啊,不好水经验[乖]
2023年01月20日 07点01分 16
就你小子坏我好事是吧[怒]艾草!
2023年01月21日 01点01分
懂了[吐舌]慢慢发。先打把肉鸽再来
2023年01月20日 07点01分
[怒][怒][怒]
2023年01月21日 02点01分
level 12
护星剑辉 楼主
①①故乡的山岩。帕拉斯x模组,效果:
1.攻击未阻挡敌人时攻击力提升至120%变为130%
2.阵营精力充沛80%提升攻击25%变为50%提升攻击力30%
2023年01月20日 07点01分 18
5,现在包括深海队在内所有阵营拐都有的一个问题就是没有大c,只能是未来可期
2023年01月20日 09点01分
楼主评价5,中规中矩的模组,提升伤害和生存,还是阵营拐。不过伤害数值给的有点少。
2023年01月20日 07点01分
@假日微聋羊❤️ 有大c的阵营拐都不怎么样
2023年01月20日 10点01分
米诺斯出了大c在说吧
2023年01月20日 10点01分
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